【Java进阶篇】第七章 多线程

news2024/11/15 4:34:16

文章目录

  • 一、多线程概述
    • 1、进程与线程
    • 2、进程与线程的关系
  • 二、多线程并发的实现
    • 1、线程的实现方式一
    • 2、线程的实现方式二
  • 三、线程的生命周期
    • 1、线程的五个生命周期
    • 2、常用方法
    • 3、线程的sleep
    • 4、终止线程的睡眠状态
    • 5、强行终止线程的执行
    • 6、合理终止一个线程的执行
  • 四、线程的调度
    • 1、线程调度的模型
    • 2、线程调度的方法---优先级
    • 3、线程调度---让位
    • 4、线程调度--线程合并
  • 五、线程安全
    • 1、同步与异步
    • 2、同步机制synchronized
    • 3、有线程安全的变量
    • 4、synchronized出现在实例方法上
    • 5、synchronized的三种写法
  • 六、死锁
    • 1、原理
    • 2、代码实现
  • 七、线程守护
    • 1、线程守护的概述
    • 2、实现守护线程
    • 3、定时器
    • 4、实现定时器
    • 5、实现线程的第三种方式
  • 八、wait和notify
    • 1、概述
    • 2、生产者和消费者模式

一、多线程概述

1、进程与线程

  • 进程是一个应用程序(一个进程是一个软件)
  • 线程是一个进程中的执行场景/执行单元。一个进程可以启动多个线程

举个例子:

DOS窗口运行java HelloWorld,先启动JVM,JVM是一个进程,JVM启动一个主线程调用main方法,同时再启动一个垃圾回收线程来负责看护、回收垃圾。(也就是说Java程序至少两线程并发,main方法对应的主线程+GC)

2、进程与线程的关系

把进程看作是现实生活中的公司,如京东。线程则可看作是其下的某一个职能部门,负责完成某任务,如开发部门。

  • 进程A和进程B的内存独立不共享
  • Java中,线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享,但栈内存独立,一个线程一个栈

如启动了10个线程,就会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。

🍁Java中的多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率, 如火车站看成是一个进程,则每个售票小窗口就是一个个线程,甲在窗口1买票,乙在窗口2买票,谁也不用等谁 一个个售票窗口就像一个个栈,有自己独立的空间。售票大厅这个共用空间就像堆和方法区。

多线程
引入多线程以后,main方法的结束,不再意味着程序的结束。main方法结束了,主栈空了,其他的栈(线程)可能还在压栈弹栈

二、多线程并发的实现

真正的多线程并发是:t1线程执行t1,t2线程执行t2,t1不影响t2,t2不影响t1。4核的CPU,在同一时间点,可以真正的有4个进程并发执行,单核的CPU,在某一个时间点上实际只能处理一件事情,但由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换,从而造成了多个事情在同时处理的视觉假象。

public class Thread1 {
    public static void main(String[] args) {
        m1();    
    }
    public static void m1(){
        m2();    
    }
    public static void m2(){
        m3();
    }
    public static void m3(){
        System.out.println("m3 excute");
    }
    
}

分析以上:只有一个主线程,主栈,没有分支线程被启动
示意图

1、线程的实现方式一

编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法

class MyThread extends Thread{
	//这段代码运行在分支线程中
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("分支线程" + i);
        }
    }
}
public class ThreadTest{
    public static void main(String[] args) {
    	//创建分支线程对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //启动分支线程
        myThread.start();
        //这里仍然运行在主线程当中
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("主线程" + i);
        }
    }
}

start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这个任务完成后,这段代码就瞬间执行结束了

启动成功后的线程会自动调用我重写的run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(main方法在主栈的底部,故run和main是平级的)

myThread.run();

如果直接调用我重写的run方法,则不会启动线程,不会分配新的分支栈,此时,就是单线程了。
内存图
运行结果:
run

2、线程的实现方式二

编写一个类,实现java.lang.Runable接口,重写run方法

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
    	//创建一个可运行的对象
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        //给Thread类的构造方法传入Runnable类的对象
        //将可运行的对象封装成一个线程对象
        Thread t = new Thread(r);
        t.start();
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("主线程"+ i);
        }
    }
}

//这不是线程,仅仅是一个可运行的类
class MyRunnable implements Runnable{
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("分支线程"+i);
        }
    }
}

总结线程的实现:

🍁编写一个类继承Thread类并重写run方法

public class MyThread extends Thread{
	public void run(){
	}
}

MyThread t = new MyThread();
t.start();

🍁编写一个类,实现Runnable接口并重写run方法

public class MyRunnbale implements Runnable{
	public void run(){
	}
}
 
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();

由于Java的单继承,第一种方式中,不能再继承别的类了,而第二种可以,面向接口编程更优。

//方式二的匿名内部类写法:

Thread t2 = new Thread(new MyRunnable(){
				       public void run(){
				           for(int i=0;i<100;i++){
				               System.out.println(i);
				           }
				       }
				   });

tip

run()方法中要是有异常,也只能捕捉,不能上抛,因为run方法在父类中没有抛出任何异常,做为子类,重写时不能比父类抛出更多的异常。

三、线程的生命周期

1、线程的五个生命周期

生命周期图

  • 🍁 新建状态:
    刚new出来的线程对象

  • 🍁就绪状态:
    又叫做可运行状态,表示当前线程具有抢夺CPU时间片的能力(CPU时间片就是执行权)当一个线程抢夺到CPU时间片后,开始执行run方法,run方法的执行标志着线程进入运行状态。

  • 🍁运行状态:
    run方法开始执行,线程进入运行状态,当之前占有的CPU时间片用完之后,重新回到就绪状态继续抢夺CPU时间片,待抢到后,重新进入run方法上次执行的地方继续执行

  • 🍁死亡状态:
    run方法执行结束,线程到达死亡状态

  • 🍁阻塞状态:
    当一个线程遇到阻塞事件,如接收用户键盘输入,sleep方法,则进入阻塞状态,此时线程会放弃之前抢占到的CPU时间片

2、常用方法

获取线程的名字getName()

MyThread myThread = new MyThread();
String tName = myThread.getName();
//Thread-0
System.out.println(tName);
//更改
myThread.setName("code-9527 's Thread");
System.out.println(myThread.getName());

获取当前线程对象currentThread()

//静态方法获取当前线程对象,返回一个Thread类型对象
Thread currentThread = Thread.currentThread();
//返回线程名
System.out.println(currentThread.getName());

3、线程的sleep

//毫秒
static void sleep(Long millis);

作用是让当前线程进入休眠,进入阻塞状态,放弃占有CPU时间片,让给其他线程去使用,出现的地方,对应的线程休眠

public static void main(String[] args) {
      try{
          Thread.sleep(1000*5); //让当前线程(main)休眠五秒
      }catch(InterruptedException e){
          e.printStackTrace();
      }
      //五秒后被输出
      System.out.println("sleep结束");
}

实现间隔特定的时间去执行一段特定的代码

sleep是静态方法,若上面的Thread.sleep改成:

Thread t = new MyThread();
...
t.sleep(1000*5);

执行的时候,t.sleep(1000*5);还是会被当作Thread.sleep(1000*5);,被休眠的也还是main线程,而不是t线程。

4、终止线程的睡眠状态

t.interrupt();

干扰,即中断t线程的睡眠,执行后sleep()出现异常,即catch(InterruptedException e),这种中断睡眠状态的方式,依靠的时Java的异常处理机制。

class MyThread extends Thread{
    public void run(){
        try{
            Thread.sleep(1000*5);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("分支线程" + i);
        }
    }
}
class ThreadTest1{
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        //线程myThread计划sleep5秒
        //扔出interrupt后就提前醒来了
        myThread.interrupt();
     }
}

示意图

5、强行终止线程的执行

线程对象的引用.stop()

stop方法已过时,容易丢数据。这种方式是直接将线程杀死了,线程没有保存的数据会丢失

MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
//终止
myThread.stop();

强行终止

6、合理终止一个线程的执行

  • 编写的类中加入run属性:boolean run = true;
  • 重写run方法的时候,if(run)…
  • else中写终止线程之前要保存的数据和操作+return;
  • 以后则只需改线程对象的run属性即可终止线程
class MyRun implements Runnable{
    boolean run = true;
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (this.run) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
                System.out.println(this.run);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else {
                System.out.println("这是一些终止线程前要做的事");
                System.out.println("保存数据中..终止线程成功!");
                return;
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyRun r = new MyRun();
        Thread t = new Thread(r);
        t.start();
        //sleep主线程三秒
        try{
            Thread.sleep(3000);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        //终止,改run属性为false
        r.run = false;

    }
}

运行效果:
run

四、线程的调度

1、线程调度的模型

  • 🍁抢占式调度模型:
    哪个线程的优先级比较高,抢到CPU时间片的概率就高一些/多一些。Java中采用的就是抢占式调度模型。

  • 🍁均分式调度模型:
    平均分配CPU时间片,每个线程占有的CPU时间片时间长度一样

2、线程调度的方法—优先级

  • 设置线程的优先级
void setPriority(int newPriority)
  • 获取线程的优先级
int getPriority()
//最低优先级为1
static int MIN_PRIORITY
//默认优先级为5
static int NORM_PRIORITY
//最高优先级为10
static int MAX_PRIORITY

System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);

举例:

Thread currentThread = Thread.currentThread();

System.out.println(currentThread.getName()+"的优先级是:"+ currentThread.getPriority());

currentThread.setPriority(9);

3、线程调度—让位

//静态方法

static void yield()

暂停当前正在执行的线程对象,去执行其他线程,yield方法的执行会让当前线程从运行状态进入就绪状态 ,注意不是阻塞状态。

class MyRunnable2{
    public void run(){
        for(int i=0;i<101;i++){
        	//每循环10次,让当前线程暂停让位一下
            if(i%10 == 0){
                Thread.yield();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
        }
        
    }
}

4、线程调度–线程合并

实例方法void join(),注意线程合并不是栈的合并

MyThread t = new MyThread();
//让当前线程阻塞,t线程执行,直到t线程执行结束,当前线程才执行
t.join();

五、线程安全

线程安全问题的产生条件:

  • 多线程并发
  • 有贡献数据
  • 共享数据有修改行为

线程安全
线程安全问题的解决–线程同步机制

线程同步即线程排队执行,不能并发了(可能会牺牲一部分效率,但数据安全是一切的前提)

1、同步与异步

  • 🍁异步模型:
    异步就是并发,线程t1和线程t2各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不用等谁,即多线程并发,效率较高。

  • 🍁同步模型:
    线程t1和t2,t1执行的时候,必须等待t2执行结束,效率较低。

❀❀❀账户安全问题的代码模拟:


/**
 * 账户类
 */
public class Account {
    private String actno;
    private double balance;

    public Account(){

    }

    public Account(String actno, double balance) {
        this.actno = actno;
        this.balance = balance;
    }

    public String getActno() {
        return actno;
    }

    public void setActno(String actno) {
        this.actno = actno;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    /**
     * 取款方法
     * @param money
     */
    public void withdraw(double money){
        double before = this.getBalance();
        double after = before - money;
        //别立即更新余额,使用休眠模拟网络延迟
        try{
            Thread.sleep(1000*5);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        this.setBalance(after);
    }
}

public class AccountThread extends Thread{
    //该类的对象有Account属性
    //某人“有一个账户”
    private Account account;
    //通过构造方法传递账户对象
    public AccountThread(Account account){
        this.account = account;
    }
    public void run(){
        double money = 5000;
        account.withdraw(money);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对账户:" + account.getActno() +
                "取款:" + money + ",余额:"+ account.getBalance());
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account("act-001",10000);
        //两个线程共用一个账户对象
        AccountThread t1 = new AccountThread(account);
        AccountThread t2 = new AccountThread(account);
        t1.setName("t1");
        t2.setName("t2");
        t1.start();
        t2.start();

    }
}

运行结果:

run

2、同步机制synchronized

🍁语法:

synchronized(){

线程同步代码块

}

小括号中传的是多个线程共享的对象,若有t1、t2、t3、t4、t5线程,t1、t2、t3需要排队,t4、t5不用,则()中是一个t1、t2、t3共享的对象,而这个对象t4、t5不共享

由此,上面例题中的取款方法变为:

public void withdraw(double money){
     synchronized(this) {
         double before = this.getBalance();
         double after = before - money;
         try {
             Thread.sleep(1000 * 5);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         this.setBalance(after);
     }
 }

简单的说就是synchronized内部放的是要排队执行的代码块

🍁对象锁:

在Java中,任何一个对象都有“一把锁”,这把锁其本质是一个标记,一个对象一把锁。

当运行状态的线程遇到synchronized关键字:

  • 在锁池lockpool中找共享对象的对象锁。线程进入锁池找共享对象的对象锁之前,会释放之前占有的CPU时间片
  • 若找到了,则进入就绪状态继续抢夺CPU时间片,若没找到,则在锁池中等待

🍺例:
当t1和t2线程并发:
t1先遇到synchronized,自动找所共享对象的对象锁,找到之后,占有这把锁,然后执行同步代码块中的代码, 直到同步代码块执行结束,这个锁才释放

—>>>

t1占有对象锁后,t2线程若也遇到了synchronized,在找对象锁时,发现被t1占有,则t2在同步代码块外等待t1结束并释放对象锁后,再占有对象锁、执行同步代码块

3、有线程安全的变量

存在于堆区中的实例变量、存在于方法区中的静态变量,因为堆和方法区均只有一个,且是多线程共享的,有可能存在安全问题。

局部变量存在于栈区中,永远不会有线程安全问题,因为一个线程一个栈。

4、synchronized出现在实例方法上

旧版
改为:

public synchronized void withdraw(double money){
        double before = this.getBalance();
        double after = before - money;
        try{
            Thread.sleep(1000*5);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        this.setBalance(after);
    }

这样写的缺点:

  • synchronized出现在实例方法上,表示整个方法都需要同步(实际只有其中一部分代码需要同步),这样就扩大了同步的范围,导致程序的执行效率变低
  • synchronized出现在实例方法上,锁的就一定是this,就不能是其他对象了

5、synchronized的三种写法

🍁

synchronized(线程共享对象){
		同步代码块;
}

🍁
在实例方法中使用synchronized,表示共享的对象一定是this,并且同步的代码块是整个方法体

🍁
在静态方法中使用synchronized,表示找类锁,类锁永远只有1把(对象锁是100个对象就有100个对象锁)

六、死锁

1、原理

死锁示意图
t1线程执行某同步代码块,用到了对象1和2,即t1线程需要先锁对象1,再锁对象2,全锁以后,算同步代码块执行结束,然后一下释放两个对象锁

t2线程执行另一个同步代码块,需要先锁对象2,再锁对象1才算这个同步代码块执行结束,然后释放两个对象锁。

如此:
t1锁到对象2的时候,发现已被锁,则等待,而另一边:t2锁到对象1的时候,发现对象1已被锁,两个线程同时陷入无休止的等待…尬住了

2、代码实现

class MyThread1 extends Thread{
    Object o1;
    Object o2;
    public MyThread1(Object o1, Object o2){
        this.o1 = o1;
        this.o2 = o2;
    }
    public void run(){
        //同步代码块开始
        synchronized(o1){
            try{
                //别着急锁o2,为了保证死锁必现,这里等两秒
                Thread.sleep(2000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            //synchronized的嵌套
            //从而实现:对象o1和o2都锁了才算同步代码块结束
            synchronized(o2){

            }
        }
        //同步代码块结束
    }
}

class MyThread2 extends Thread{
    Object o1;
    Object o2;
    public MyThread2(Object o1,Object o2){
        this.o1 = o1;
        this.o2 = o2;
    }
    public void run(){
        synchronized (o2){
            try{
                Thread.sleep(2000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized(o1){

            }
        }
    }
}

public class DeadLock{
    public static void main(String[] args) {
        Object o1 = new Object();
        Object o2 = new Object();
        //启动两个线程,共用对象o1和o2
        MyThread1 t1 = new MyThread1(o1,o2);
        MyThread2 t2 = new MyThread2(o1,o2);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行结果:

run
死锁发生后,程序不出异常,也不报错,会一直僵持着,不易发现并调试。

tips

关于synchronized死锁和线程安全的优化:

synchronized会让程序执行效率变低,系统吞吐量降低,用户体验变差。解决线程安全,可考虑:

  • 使用局部变量代替实例变量和静态变量
  • 若必须使用实例变量,考虑多创建几个对象,别对象共享了也就没有安全问题了
  • 若以上两条都做不到,则用synchronized

七、线程守护

1、线程守护的概述

Java中,线程分为两大类:

  • 用户线程,如主线程main线程
  • 守护线程,如经典的垃圾回收线程

守护线程的特点是:

一般守护线程是一个死循环,所有用户线程结束的时候,守护线程自动结束

2、实现守护线程

通过实例方法setDaemon:

public class DaemonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new BackupThread();
        t.setName("备份守护线程");
        //传入true,则普通线程变守护线程
        t.setDaemon(true);
        t.start();
    }

}
class BackupThread extends Thread{
    public void run(){
        //要进行的守护动作写在run方法中即可
        int i = 0;
        while(true){
            //即使是死循环,但做为守护线程,当所有线程都结束的时候,也会自动结束
        }
    }
}

3、定时器

🍁作用:
间隔特定的时间,执行特定的程序

🍁应用场景:
如每周进行银行账户的总账操作,每天进行数据库的备份操作

🍁实现方式:

  • 用sleep方法,设置线程睡眠,睡到某时刻醒来执行代码完成任务
  • 用java.util.Timer
  • 用Spring框架中的SpringTask框架(底层还是java.util.Timer)

4、实现定时器

用到的java.util.Timer类中的方法

  • Time类的无参构造方法,创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
  • Timer类的有参构造
//传入true,表示以守护线程的方式
Timer timer = new Timer(true);
  • schedule方法
/**安排任务从指定时间开始进行重复固定的延迟执行
* TimerTask是一个抽象类
* Date firstTime即第一次执行的时间
* Long period 即间隔多少毫秒
*/
void schedule(TimerTask task, Date firstTime , Long period)

//安排任务在指定时间执行任务task
void schedule(TimerTask task, Date time)

❀代码实现–编写一个定时器任务类记录日志

import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class LogTimerTask extends TimerTask {
    /**
     * 重写父类TimerTask中的抽象方法run
     * TimerTask类实现了Runnable接口,所以有run方法
     */
    public void run(){
        //这里写要执行的任务
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS");
        String strTime = sdf.format(new Date());
        System.out.println(strTime + "日志记录成功");
    }
}

class TimerTest{
    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        try {
            Date firstTime = sdf.parse("2022-12-06 08:10:06");
            timer.schedule(new LogTimerTask(),firstTime,1000*5);
        } catch (ParseException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

运行效果:
run

5、实现线程的第三种方式

JDK8新特性,可实现Callable接口。这种方式实现的线程可以获得线程的返回值。前两种实现方式不能获取返回值,因为run方法的返回值类型是void。

优点:
可获取到线程的执行结果

缺点:
效率较低,在获取t线程执行的结果时,当前线程需要等待,等拿到返回值以后再往下执行其余code

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadTest0 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个”未来任务类“的对象,传参为Callable接口实现类的对象
        FutureTask task = new FutureTask(new Callable(){  //匿名内部类
            //call方法相当于run方法,不过其有返回值
            public Object call() throws Exception{
                System.out.println("call method begin!");
                Thread.sleep(1000*6);
                System.out.println("call method end");
                int a = 100;
                int b = 200;
                //线程执行一个任务,执行完可能有返回结果
                //这里自动装箱
                return a+b;
            }

        });
        Thread t = new Thread(task);
        t.start();
        try {
            //当前为主线程,获取t线程的执行结果
            Object obj = task.get();
            System.out.println("线程执行结果:" + obj);
            //此处get方法要拿另一个线程的执行结果,可能要很久
            //但这导致了下面main线程要等待get执行结束。
            //这就导致了”当前线程的阻塞“
            System.out.println("这里要等get拿到线程的返回值才能执行");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

运行结果:
run

八、wait和notify

1、概述

wait 和notify方法是Java中任何一个Java对象都有的方法,因为这两个方法是Object类自带的。不是给线程对象用的,所以别t.wait();

Object o = new Object();
o.wait();

以上让正在o对象上活动的线程进入等待状态,且为无限等待,直到被唤醒为止

示意图

T线程在o对象上活动,o.wait()后,T线程进入无限期等待,并且释放o对象的对象锁

o.notify()让正在o对象上等待的线程被唤醒

notifyAll()方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程


2、生产者和消费者模式

生产者-消费者

🍁代码实现:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 生产线程
 */
class Producer implements Runnable{
    /**
     * 仓库
     */
    private List list;
    public Producer(List list){
        this.list = list;
    }
    public void run(){
        while(true){
            synchronized(list){
                if(list.size()>0){ //仓库有东西,则生产线程wait
                    try {
                        list.wait(); //进入等待状态,释放之前占有的list的对象锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //能到这说明仓库空了,开始生产
                Object obj = new Object();
                list.add(obj);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + obj);
                list.notifyAll(); //生产完了以后唤醒消费线程来消费
            }
        }
    }
}

/**
 * 消费线程
 */
class Consumer implements Runnable{
    private List list;
    public Consumer(List list){
        this.list = list;
    }
    public void run(){
        while(true){
            synchronized(list){
                if(list.size() == 0){ //仓库已空,暂停消费
                    try {
                        list.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //消费
                Object obj = list.remove(0);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + obj);
                //唤醒生产线程来生产
                list.notifyAll();
            }
        }
    }
}

/**
 * 测试
 */
public class PC_Moudle {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个仓库,生产和消费线程共享
        List list = new ArrayList();
        Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
        Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
        t1.setName("生产者线程");
        t2.setName("消费者线程");
        t1.start();
        t2.start(); 
    }
}

运行效果:
run

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