打家劫舍问题
文章目录
- 【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题
- 1. 按摩师(打家劫舍Ⅰ)
- 1.1 题目解析
- 1.2 算法原理
- 1.2.1 状态表示
- 1.2.2 状态转移方程
- 1.2.3 初始化
- 1.2.4 填表顺序
- 1.2.5 返回值
- 1.3 编写代码
- 2. 打家劫舍Ⅱ
- 2.1 题目解析
- 2.2 算法原理
- 2.2.1 状态表示
- 2.2.2 状态转移方程
- 2.2.3 初始化
- 2.2.4 填表顺序
- 2.2.5 返回值
- 2.3 编写代码
- 3. 删除并获得点数
- 3.1 题目解析
- 3.2 算法原理
- 3.2.1 状态表示
- 3.2.2 状态转移方程
- 3.2.3 初始化
- 3.2.4 填表顺序
- 3.2.5 返回值
- 3.3 编写代码
- 4. 粉刷房子
- 4.1 题目解析
- 4.2 算法原理
- 4.2.1 状态表示
- 4.2.2 状态转移方程
- 4.2.3 初始化
- 4.2.4 填表顺序
- 4.2.5 返回值
- 4.3 编写代码
【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题
1. 按摩师(打家劫舍Ⅰ)
传送门:面试题 17.16. 按摩师
题目:
1.1 题目解析
越难的dp问题,看示例只能起到了解题目的效果,一般推不出啥普遍的规律,所以接下来就是我们的算法原理,通过动归的思想去理解,才会豁然开朗!
1.2 算法原理
1.2.1 状态表示
我们需要通过经验 + 题目要求去决定状态表示:
- 根据题目的意境以及数据结构,我们得出需要建立一维的dp表(大小为 n)
- 对于为什么用一维,首先这道题数据结构为一维的,而一维如果确实可以解决问题就没有必要上升到二维
- 经验:以某个坐标为结尾或者以某个坐标为起点去研究题目问题!
- 此题用的是“结尾”
再根据经验,一般dp表的其中一值就应该是答案!
- 所以含义应该就是“最长预约时长”
综合得到状态表示:dp[i]
表示就是起点到坐标为 i 的位置这些天以来的最长预约时长
而这道题,与之前做过的题不一样的是,一个坐标的状态有两种情况,需要我们继续细化
- 接单
- 不接单
在之前的题目里,我们到达一个坐标并无其他选择,而现在有~
- 而我们需要有两个dp表来细化表示这两个状态,因为一个dp表是无法表示这两种状态的,这就是简单的多状态dp问题的关键!
- 其中 f 和 g 对应中学阶段的函数 f 和函数 g 的这种常用的写法
- 当然也可以写成二维数组(n × 2)
所以,最终的状态表示为:
f[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些天内,i这一天接单的情况下的最长预约时间
g[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些天内,i这一天不接单的情况下的最长预约时间
1.2.2 状态转移方程
同样的套路,我们需要根据已确定的dp表的值来推导 f[i] 和 g[i] 的值,并且牢记他们的状态表示!
- 我们以坐标 i 为结尾
- 根据“最近一步”去划分问题
“最近一步”可以理解为“必然事件”
- 此题的“必然事件”就是,到达坐标 i 之前,必然要先到达坐标 i - 1
- 这一天如果接单的话,那么前一天就必须不接单,那么预约时长为今天的预约时长nums[i]加上,上一天的不接单情况下的最长预约时长g[i - 1]
- 这一天如果不接单的话,那么前一天可以接单,也可以不接单,那么预约时长则是,前一天接单情况和不接单情况的最长预约时长中的较大值
而1代表着f表怎么填,2代表着g表怎么填
所以得出状态转移方程:
f[i] = nums[i] + g[i - 1];
g[i] = max{f[i - 1], g[i - 1]};
1.2.3 初始化
这道题可以用假数据的方法,但是没有必要,因为我们只需要初始化第一个值就行了~
- 如果第一天接单,则预约时长就是nums[0]
- 如果第一天不接单,则预约时长就是0
1.2.4 填表顺序
从左往右两个表一起填
1.2.5 返回值
返回的就是起点到终点,即所有天以来的最长预约时长,即f[n - 1]或者g[n - 1]
- 最后一天两种可能都有,所以返回其较大值!
1.3 编写代码
- 根据算法原理编写代码即可:
- 创建dp表
- 初始化,处理边界问题
- 填表
- 返回值
class Solution {
public int massage(int[] nums) {
//1. 创建dp表
//2. 初始化
//3. 填表
//4. 返回值
int n = nums.length;
if(n == 0) {
return 0;
}
int[] f = new int[n];
int[] g = new int[n];
f[0] = nums[0];
for(int i = 1; i < n; i++) {
f[i] = nums[i] + g[i - 1];
g[i] = Math.max(f[i - 1], g[i - 1]);
}
return Math.max(f[n - 1], g[n - 1]);
}
}
时空复杂度都为:O(N)
2. 打家劫舍Ⅱ
传送门:力扣213. 打家劫舍 II
题目:
2.1 题目解析
越难的dp问题,看示例只能起到了解题目的效果,一般推不出啥普遍的规律,所以接下来就是我们的算法原理,通过动归的思想去理解,才会豁然开朗!
2.2 算法原理
算法原理基本跟上一道题一致,只不过这一次成环了~
而并不想在状态转移方程中去判断这种情况,因为这是不现实的,因为f 表和g 表到达n - 2下标的时候,我们并不能确定n - 2坐标对应的情况,起点是否“偷”与“不偷”,并且我们也不能人为规定(影响最终结果)
- 而我们也不能以环型的形式去创建dp表!
所以我们需要一个**预处理**的阶段:(往已知的解法靠拢,化未知为已知)
我们细化第一天的状态:(重点理解)
- 偷,则次日和最后一天不能偷,相当于对[2, n - 2]进行一次打家劫舍,最终结果加上nums[0]
- 不偷,则最后一天无所谓,相当于对[1, n - 1]进行一次打家劫舍
而我们则需要去封装,“一次打家劫舍”的方法!
2.2.1 状态表示
我们需要通过经验 + 题目要求去决定状态表示:
- 根据题目的意境以及数据结构,我们得出需要建立一维的dp表(大小为 不一定,由传入的范围决定)
- 本题有n-2大小,n-1大小
- 经验:以某个坐标为结尾或者以某个坐标为起点去研究题目问题!
- 此题用的是“结尾”
再根据经验,一般dp表的其中一值就应该是答案!
- 所以含义应该就是“最长预约时长”
综合得到状态表示:dp[i]
表示就是起点到坐标为 i 的位置偷到的最大钱数
而这道题,与之前做过的题不一样的是,一个坐标的状态有两种情况,需要我们继续细化
- 偷
- 不偷
所以,最终的状态表示为:
f[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房间,i这个房间偷的情况下的最大钱数
g[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房间,i这个房间不偷的情况下的最大钱数
2.2.2 状态转移方程
同样的套路,我们需要根据已确定的dp表的值来推导 f[i] 和 g[i] 的值,并且牢记他们的状态表示!
- 我们以坐标 i 为结尾
- 根据“最近一步”去划分问题
“最近一步”可以理解为“必然事件”
- 此题的“必然事件”就是,到达坐标 i 之前,必然要先到达坐标 i - 1
- 这个房间如果偷的话,那么前一房间就必须不偷,那么金额为今天的钱额nums[i]加上,上一个房间的不偷情况下的最大金额g[i - 1]
- 这个房间如果不偷的话,那么前一个房间可以偷,也可以不偷,那么最大金额则是,前一个房间的偷情况和不偷情况的最大金额中的较大值
而1代表着f表怎么填,2代表着g表怎么填
所以得出状态转移方程:
f[i] = nums[i] + g[i - 1];
g[i] = max{f[i - 1], g[i - 1]};
2.2.3 初始化
本题由于要两次建表,而两次建表的填表起始点和终点都不一样
- 第一个房间偷:
- f[2] = nums[2]
- g[2] = 0
- 第一个房间偷:
- f[1] = nums[1]
- g[2]
2.2.4 填表顺序
从左往右两个表一起填
- 第一个房间偷:从2开始填到n - 2
- 第二个房间偷:从1开始填到n - 1
2.2.5 返回值
- 第一个房间偷:最大值应该为f[n - 2]和g[n - 2]的较大值,再加上nums[0]
- 第一个房间偷:最大值应该为f[n - 1]和g[n - 2]的较大值
2.3 编写代码
一次打家劫舍操作的方法封装:
- 由于要与nums对应,所以我选择不限制dp表的大小,而是限制填表范围!
public int oneRob(int[] nums, int left, int right) {
int n = nums.length;
int[] f = new int[n];
int[] g = new int[n];
f[left] = nums[left];
for(int i = left + 1; i <= right; i++) {
f[i] = nums[i] + g[i - 1];
g[i] = Math.max(f[i - 1], g[i - 1]);
}
return Math.max(f[right], g[right]);
}
核心方法:
- 对于元素太少的边界情况要提前处理!
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
int n = nums.length;
if(n == 1) {
return nums[0];
}
if(n == 2) {
return Math.max(nums[0], nums[1]);
}
int yes = nums[0] + oneRob(nums, 2, n - 2);
int no = oneRob(nums, 1, n - 1);
return Math.max(yes, no);
}
}
- 注意下标对应!
时空复杂度都为:O(N)
3. 删除并获得点数
传送门:力扣740. 删除并获得点数
题目:
3.1 题目解析
越难的dp问题,看示例只能起到了解题目的效果,一般推不出啥普遍的规律,所以接下来就是我们的算法原理,通过动归的思想去理解,才会豁然开朗!
3.2 算法原理
首先,我们需要将这些数据进行一个排序,这是很容易想到的,这样可以很好的观察到数据的发布情况(值为x的数的个数也明显)
而这样也不够,我们怎么往动态规划的方向去靠拢呢
- 现在还不能创建出dp表,因为如果按照nums的大小创建的话,那么下标对应的元素的状态也是不好确定的,例如:
- 值相同的元素含义相同?
- x-1和x-2不一定存在,且无法确认其下标
所以很快就能想到以下操作:
-
相同的元素“融合起来”
-
值与下标有关(哈希思想):
- 顺手解决如何找到x-1和x+1的问题
- 顺手解决如何找到x-1和x+1的问题
-
对于不存在的值,默认对应值为0
猛地一看!
- 是不是就是打家劫舍问题!
问题:这样岂不是会选到不存在的数字?
- 对,但是没有关系,因为选择到不存在的数字,最终结果的情况中,不可能选择到不存在的数,因为这道题,nums元素都大于等于1,所以选择到不存在数字的时候,就相当于获得点数为0,反而导致我们不能选择一些高点数的东西
- 相当于不选
- 相当于自找苦头
- 所以在此情况下,选择不存在的数是自找苦吃的!
- 而如果nums元素的值没有正负限制,那么也没关系,因为选择这个不存在的数字,一样不会促进后续去获得点数,因为我们“不限制其选择不存在的数字”的情景下,他的最优解本来就可以不选那些大的负数即可,不需要靠选择不存在的数字来限制其不能选
即,不限制其选择不存在的数字,是完全考虑选择在不存在数字的情况下的强大的最优解
3.2.1 状态表示
我们需要通过经验 + 题目要求去决定状态表示:
- 根据题目的意境以及数据结构,我们得出需要建立一维的dp表(大小为输入案例nums数组的最大值 + 1,即**1e4 + 1**:科学计数法)
- 因为1e4也要对应到1e4下标
- 经验:以某个坐标为结尾或者以某个坐标为起点去研究题目问题!
- 此题用的是“结尾”
再根据经验,一般dp表的其中一值就应该是答案!
- 所以含义应该就是“最大点数”
综合得到状态表示:dp[i]
表示就是起点到坐标为 i 的位置能获得的最大点数
而这道题,与之前做过的题不一样的是,一个坐标的状态有两种情况,需要我们继续细化
- 选
- 不选
所以,最终的状态表示为:
f[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些数内,i这一个数不选情况下能获得的最大点数
g[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些数内,i这一个数不选的情况下能获得的最大点数
3.2.2 状态转移方程
同样的套路,我们需要根据已确定的dp表的值来推导 f[i] 和 g[i] 的值,并且牢记他们的状态表示!
- 我们以坐标 i 为结尾
- 根据“最近一步”去划分问题
“最近一步”可以理解为“必然事件”
- 此题的“必然事件”就是,到达坐标 i 之前,必然要先到达坐标 i - 1
- 这个数如果选的话,那么x - 1就必须不选,那么获得点数为统计数组arr[i]加上,上一天的不选的情况下的能获得的最大点数g[i - 1]
- 这个数如果不选的话,那么前一天可以选,也可以不选,那么获得的点数则是,前一天选情况和不选情况的最大点数中的较大值
而1代表着f表怎么填,2代表着g表怎么填
所以得出状态转移方程:
f[i] = arr[i] + g[i - 1];
g[i] = max{f[i - 1], g[i - 1]};
3.2.3 初始化
0这个数是不存在的树,所以选和不选f[0]和g[0]都为0
3.2.4 填表顺序
从左往右两个表一起填
3.2.5 返回值
f[1e4] 和 g[1e4]的较大值
3.3 编写代码
-
预处理
-
创建dp表
-
填表
-
返回值
class Solution {
public int deleteAndEarn(int[] nums) {
//1. 预处理
int max = (int)1e4;
int[] arr = new int[max + 1];
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
int index = nums[i];
arr[index] += index;
}
//2. 创建dp表
//3. 填表
//4. 返回值
int[] f = new int[max + 1];
int[] g = new int[max + 1];
for(int i = 1; i < max + 1; i++) {
f[i] = arr[i] + g[i - 1];
g[i] = Math.max(f[i - 1], g[i - 1]);
}
return Math.max(f[max], g[max]);
}
}
时空复杂度都为:O(N)
4. 粉刷房子
传送门:力扣剑指 Offer II 091. 粉刷房子
题目:
4.1 题目解析
越难的dp问题,看示例只能起到了解题目的效果,一般推不出啥普遍的规律,所以接下来就是我们的算法原理,通过动归的思想去理解,才会豁然开朗!
4.2 算法原理
4.2.1 状态表示
我们需要通过经验 + 题目要求去决定状态表示:
- 根据题目的意境以及数据结构,我们得出需要建立二维的dp表(n × 3)
- 也可以三个一维dp表,只不过在这里为了与costs表对应
- 经验:以某个坐标为结尾或者以某个坐标为起点去研究题目问题!
- 此题用的是“结尾”
再根据经验,一般dp表的其中一值就应该是答案!
- 所以含义应该就是“最大点数”
综合得到状态表示:dp[i]
表示就是起点到坐标为 i 的位置时的这些房子粉刷完的最小花费
而这道题,与之前做过的题不一样的是,一个坐标的状态有三种情况,需要我们继续细化
- 红
- 蓝
- 绿
所以,最终的状态表示为:
dp[i] [0]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房子内,i这一个房子为红色情况下的最小花费
dp[i] [1]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房子内,i这一个房子为蓝色情况下的最小花费
dp[i] [2]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房子内,i这一个房子为绿色情况下的最小花费
4.2.2 状态转移方程
同样的套路,我们需要根据已确定的dp表的值来推导 f[i] 和 g[i] 的值,并且牢记他们的状态表示!
- 我们以坐标 i 为结尾
- 根据“最近一步”去划分问题
“最近一步”可以理解为“必然事件”
- 此题的“必然事件”就是,到达坐标 i 之前,必然要先到达坐标 i - 1
- 这个房子如果刷红色的话,那么前一个房子只能是蓝色或者绿色,即花费为dp[i] [1]和dp[i] [2]的较小值加上第i个房子刷红色费用costs[i] [0]
- 这个房子如果刷蓝色的话,那么前一个房子只能是红色或者绿色,即花费为dp[i] [0]和dp[i] [2]的较小值加上第i个房子刷蓝色费用costs[i] [0]
- 这个房子如果刷绿色的话,那么前一个房子只能是红色或者蓝色,即花费为dp[i] [0]和dp[i] [1]的较小值加上第i个房子刷绿色费用costs[i] [0]
而1代表着dp[i] [0]表怎么填,2代表着dp[i] [1]表怎么填,3代表着dp[i] [2]表怎么填
所以得出状态转移方程:
dp[i][0] = min{dp[i][1], dp[i][2]} + costs[i][0];
dp[i][1] = min{dp[i][0], dp[i][2]} + costs[i][1];
dp[i][2] = min{dp[i][0], dp[i][1]} + costs[i][2];
4.2.3 初始化
dp[0] [j] = costs[0] [j];
- 第一个房间花费就是刷对应墙的花费~
4.2.4 填表顺序
从上到下,三列同时填
4.2.5 返回值
最后一个房间刷红刷蓝刷绿三种情况中的较小值~
4.3 编写代码
class Solution {
public int minCost(int[][] costs) {
//1. 创建dp表
//2. 初始化
//3. 填表
//4. 返回值
int n = costs.length;
int[][] dp = new int[n][3];
for(int i = 0; i < 3; i++) {
dp[0][i] = costs[0][i];
}
for(int i = 1; i < n; i++) {
dp[i][0] = costs[i][0] + Math.min(dp[i - 1][1], dp[i - 1][2]);
dp[i][1] = costs[i][1] + Math.min(dp[i - 1][0], dp[i - 1][2]);
dp[i][2] = costs[i][2] + Math.min(dp[i - 1][0], dp[i - 1][1]);
}
return Math.min(dp[n - 1][0], Math.min(dp[n - 1][1], dp[n - 1][2]));
}
}
时空复杂度都为:O(N)
由于此类问题题目较多,分两篇文章讲述,下一篇文章的题目链接(买卖股票问题):
传送门:力扣309. 最佳买卖股票时机含冷冻期
传送门:力扣714. 买卖股票的最佳时机含手续费
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传送门:力扣188. 买卖股票的最佳时机 IV
文章到此结束!谢谢观看
可以叫我 小马,我可能写的不好或者有错误,但是一起加油鸭🦆!本文代码链接:动态规划03/src/Main.java · 游离态/马拉圈2023年6月 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)