安卓期末考试知识总结(3)

news2024/12/24 19:27:42

文章目录

  • 第五章 数据存储
    • 文件存储(非重点)
      • 内部存储
        • 获取或者打开目录
        • 操作文件
      • 外部存储区
    • SharedPreferences存储
      • 写入Shared Preferences
      • 读取数据
    • SQLite数据库
      • SQLite数据库的创建
      • 操作数据库数据
      • Curosr
      • 数据库的事务

第五章 数据存储

在这里插入图片描述

  1. 简述Android数据存储的方式
    Android平台提供的五种数据存储方式,分别为文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库、ContentProvider和网络存储,这些存储方式的特点如下。
  • 文件存储:Android提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件,其读取方式与Java中I/O程序是完全一样的。
  • SharedPreferences:这是Android提供的用来存储一些简单的配置信息的一种机制,他采用了XML格式将数据存储到设备中。通常情况下,我们使用SharedPreferences存储一些应用程序的各种配置信息,如用户名、密码等。
  • SQLite数据库:SQLite是Android自带的一个轻量级的数据库,他运算速度快,占用资源少,还支持基本SQL语法,一般使用他作为复杂数据的存储引擎,可以存储用户信息等。
  • ContentProvider:Android四大组件之一,主要用于应用程序之间的数据交换,他可以将自己的数据共享给其他应用程序使用。
  • 网络存储:需要与Android网络数据包打交道,将数据存储到服务器上,通过网络提供的存储空间来存储/获取数据信息。

文件存储(非重点)

Android设备的两个文件存储区域

  • 内部存储区
  • 外部存储区

内部存储

  • app的内部存储区的目录在Android文件系统的指定目录下,由你的app的包名命名,通常为data/data/package_name/。这些目录既包括用于存储持久性文件的专属位置,也包括用于存储缓存数据的其他位置。系统会阻止其他应用访问这些位置,并且在 Android 10(API 级别 29)及更高版本中,系统会对这些位置进行加密。这些特征使得这些位置非常适合存储只有应用本身才能访问的敏感数据。
  • 对于每个应用,系统都会在内部存储空间中提供目录,一个目录专为应用的持久性文件而设计,而另一个目录包含应用的缓存文件。

获取或者打开目录

  • getFilesDir() 返回一个代表internal目录的File对象
  • getCacheDir() 返回一个用于存放临时缓存文件的internal目录。确保这些文件一旦不再需要就马上删除掉,并给出一个合理大小的使用限制,比如1MB。如果系统的运行存储低了,cache文件会被自行删除。
  • fileList() 获取私有目录中所有文件或文件夹列表,返回一个字符串数组。

操作文件

  • 获取文件输出流:调用openFileOutput()方法来获取FileOutputStream,使用FileOutputStream对象的write()方法写入文件,使用close()方法关闭流。

  • 获取文件输入流:调用openFileInput()方法来获取FileInputStream

  • 总结,从内部存储中读取文件:

    1. 通过调用openFileInput()方法,并传递需读取文件的文件名,该方法会返回一个FileInputStream对象;
    2. 再调用该FileInputStream 对象的的read()方法,读取数据;
    3. 最后通过close()方法关闭流。

外部存储区

  • 系统会在外部存储空间中提供目录,应用可以在该存储空间中整理仅在应用内对用户有价值的文件。该外部专有目录中,一个子目录为应用的持久性文件而设计,而另一个子目录包含应用的缓存文件。
  • 在使用之前一定要检查是否可用。通过调用 Environment.getExternalStorageState() 查询该卷的状态。
    • 如果返回的状态为 MEDIA_MOUNTED,那么可以在外部存储空间中读取和写入应用专属文件。
    • 如果返回的状态为MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY,只能读取这些文件。

SharedPreferences存储

SharedPreferences 存储:它是An droid 提供的用来存储一些简单配置信 息的一种机制,采用了 XML格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。


  • 创建或访问一个shared preference:
    • getSharedPreferences() 如果需要通过名字区分多个shared preference文件,该方法的第一个参数就是该文件名字。
    getString(R.string.preference_file_key), Context.MODE_PRIVATE);
    
    • getPreferences() 当你的activity仅仅需要一个shared preference文件的时候。因为这个方法会检索activity的默认shared preference文件,所以你不需要提供名字。

写入Shared Preferences

  • 调用 edit() 以获取 SharedPreferences.Editor。然后使用Editor的 putBoolean() 和 putString() 等方法添加值。最后,使用Editor的 commit() 提交新值
    SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
    SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
    editor.putInt(getString(R.string.saved_high_score_key), newHighScore);
    editor.apply();
    
    • apply() 会立即更改内存中的 SharedPreferences 对象,但会将更新异步写入磁盘。也可以使用 commit() 将数据同步写入磁盘。但是,由于 commit() 是同步的,应避免从主线程调用它,因为它可能会暂停界面的呈现。

读取数据

  • 调用 SharedPreferences 的 getInt()和getString()方法,给这些方法传递你需要获取值的key,如果没有对应key值,会返回一个默认值。
    SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
    int defaultValue = getResources().getInteger(R.string.saved_high_score_default);
    int highScore = sharedPref.getInt(getString(R.string.saved_high_score), defaultValue);
    

总结

  • 使用两种方法来获取SharedPreferences对象:
    • getSharedPreferences() – 该方法的第一个参数为preferences文件名,该方法用于区分不同的若干preferences文件;
    • getPreferences() – 如果你的activity只使用一个preferences文件,该方法不需要文件名。
  • 写入值时,是通过调用edit()来获取一个SharedPreferences.Editor对象,使用该editor对象的putXXX()方法来写入值,最后通过commit()方法,整体提交数据的修改。而读取值时,则直接使用SharedPreferences对象的getXXX()方法来获取。

SQLite数据库

  • SQLite数据库:SQLite是Android自带的一个轻量级的数据库,他运算速度快,占用资源少,还支持基本SQL语法,一般使用他作为复杂数据的存储引擎,可以存储用户信息等。

SQLite数据库的创建

  • 使用SQLiteOpenHelper创建数据库,需要创建一个子类并重写onCreate()、onUpgrade()以及onOpen()等这些回调方法。
     public class MyHelper extends SQLiteOpenHelper {
           public MyHelper(Context context) {
           		//    上下文    数据库名     游标工厂 数据库版本
                 super(context, "itcast.db", null, 2);
            }
            //第一次创建时调用,用于初始化表结构
            public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
                  db.execSQL("CREATE TABLE information(_id INTEGER PRIMARY 
                  KEY AUTOINCREMENT, name VARCHAR(20), price INTEGER)");
            }
            //当数据库的版本号增加时调用
           public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
            }
    }

操作数据库数据

  • 操作数据库中的数据,需要使用SQLiteDatabase类,首先使用helper获取一个该类的对象:
    SQLiteDatabase db = helper. getWritableDatabase();
    
  • 然后通过db对象对数据进行增删改查。
  • 该类中包含一系列的针对数据库内容操作的方法。常用方法有:
    public void execSQL (String sql, Object[] bindArgs)
    
    /*
    table 要插入的表
    nullColumnHack 可以是null,SQL中不允许插入完全空的行,所以当第三个参数为空或者它里面没有内容,insert会失败,为防止这种情况,在这里指定一个列名,一旦发现将要插入的行为空行时,会将这个参数指定的列设置为null,再向数据库中插入。
    values 这里是ContentValues对象,底层为map键值对,是每行的列值,key为列名,value为列值。*/
    public long insert (String table, String nullColumnHack, ContentValues values)
    
public void insert(String name,String price) {
     MyHelper helper = new MyHelper(MainActivity.this);
     //获取可读写SQLiteDatabse对象
     SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
     //创建ContentValues对象并将数据添加到ContentValues对象中
     ContentValues values = new ContentValues(); 
     values.put("name", name); 
     values.put("price", price);
     //调用insert()方法将数据添加到数据库中
     long id = db.insert("information",null,values); 
     //关闭数据库
     db.close();                                            
}  

  • 使用query()方法从数据库中读取数据,传递给它你的查询条件和所需要的列。查询的结果为一个Cursor对象,游标在第一条之前。该方法被重载了几次,其中的一个为:
    public Cursor query (String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy)
    

参数如下:

  • table 被查询的表名
  • columns 查询返回的列,如果该参数为null,则返回所有的列
  • selection 相当于SQL中的where子句,为null的话,返回该表的所有行
  • selectionArgs 在上面参数中可能有?,这里这个参数既是实际参数,来取代相应顺序的?
  • groupBy 相当于是SQL中的GROUP BY子句,如果是null,则不会分组
  • having 相当于SQL中的having子句,如果是null表示所有的分组.
  • orderBy 行的排序结果,相当于SQL中的ORDER BY子句,如果是null则表示默认顺序,此时可能是无序的返回值为Cursor对象,其中为查询结果集

Curosr

  • Cursor是一个接口,用于作为存放查询的结果集,它提供了随机读写结果集的方法
  • rawQuery方法中的查询类似于execSQL中的使用SQL的select语句,只是execSQL不会返回值,而rawQuery方法会返回一个Cursor对象
public void find(int id){
    MyHelper helper = new MyHelper(MainActivity.this);
    SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase();
    //调用query ()方法查询数据库中的数据,返回一个行数集合Cursor
    Cursor cursor = db.query("information", null, "_id=?", new String[]{id+""},null, null, null);
    //数据总条数
    if (cursor.getCount() != 0){   
   		   //移动游标到下一行
           while (cursor.moveToNext()){
           //获取数据
            String _id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("_id"));
            String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
            String price = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("price"));
        }
    }
    cursor.close(); 
    db.close();
}


  • 删除信息
    该方法如下:
public int delete (String table, String whereClause, String[] whereArgs)

参数:

  • table 表名
  • whereClause 相当于where子句,如为null,则删除所有行
  • whereArgs 对应where中的?的实际参数
    返回:
  • 受影响的行数,没有行被删除则返回0.
public int delete(long id){	
	//调用delete ()方法删除数据库中指定数据
	SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
	int number = db.delete("information", "_id=?", new String[]{id+""});
	db.close();
	return number;
}

数据库的事务

  • 事务是针对数据库的一组操作,它可以由一条或者多条SQL语句组成。
  • 事务具有原子性,就是说,事务中的语句要么都执行,要么都不执行,若其中有语句没有成功执行,则已经成功执行的语句会发生回滚。
  • SQLite是遵守ACID的关系型数据库管理系统,ACID是指数据库事务正确执行的四个基本要素:原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)、持久性(Durability)
  • 下面是标准的事务处理模式:
   db.beginTransaction();
   try {
     ///...
     db.setTransactionSuccessful();
   } finally {
     db.endTransaction();
   }
  • 事务是可以嵌套的,也就是说在try中可以有子事务,只有外层的事务完成,则全部事务才算完成。try中的最后一条语句应0是setTransactionSuccessful,设置事务成功执行。在finally子句中关闭事务:endTransaction。
    在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/661219.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

FreeRTOS:任务通知

目录 一、任务通知简介二、发送任务通知2.1 函数xTaskNotify()2.2函数xTaskNotifyFromISR()2.3函数xTaskNotifyGive()2.4函数vTaskNotifyGiveFromISR()2.5函数xTaskNotifyAndQuery()2.6函数xTaskNotifyAndQueryFromISR() 三、获取任务通知3.1函数ulTaskNotifyTake()3.2函数xTas…

[进阶]Java:打印流、Properties、common-io框架

打印流: 作用:打印流可以实现方便、高效的打印数据到文件中去。打印流一般是:PrintStream,PrintWriter两个类。可以实现打印什么数据就是什么数据,例如打印整数97写出去就是97,打印boolean的true&#xff…

chatgpt赋能python:Python截取某段文字的方法

Python截取某段文字的方法 在处理文本数据时,截取某段文字是常见需求。Python作为一门优秀的脚本语言,提供了多种方法来完成这个任务。本篇文章将介绍Python截取某段文字的几种方便易用的方法。 方法一:使用切片 Python中的切片操作可以方…

JavaScript的一些编程题分享

将字符串abc-def-ghi转换为驼峰格式 这里我们的思路是利用字符串方法和正则表达式 const str abc-def-ghi;const camelCaseStr str.replace(/[-_][^-_]/g, match > match.charAt(1).toUpperCase());console.log(camelCaseStr); // abcDefGhi 这里使用了 replace 方法&a…

haproxy

haproxy haproxy一:常见的Web集群调度器1.软件2.硬件3.LVS ,Nginx ,Haproxy 的区别: 二:Haproxy应用分析1.HAProxy的主要特性有:2.HAProxy负载均衡策略非常多,常见的有如下8种: 三&a…

MySQL8.0数据库开窗函数

简介 数据库开窗函数是一种在SQL中使用的函数,它可以用来对结果集中的数据进行分组和排序,以便更好地分析和处理数据。开窗函数与聚合函数不同,它不会将多行数据聚合成一行,而是保留每一行数据,并对其进行分组和排序。…

Linux中/dev/random和/dev/urandom的作用

1./dev/random和/dev/urandom介绍 在Linux环境中,我们会用到/dev/random和/dev/urandom,今天为大家讲讲/dev/random和/dev/urandom的作用以及使用场景。 1.1./dev/random介绍 /dev/random是一个特殊的字符设备文件,用于生成“高质量”的随…

Python面向对象编程1-面向过程的简单纸牌游戏程序 项目1.1 定义纸牌的花色和点数

总项目目标:用面向过程思想设计一个简单的纸牌游戏程序,称为"Higher or Lower"(高还是低)。游戏中,玩家需要猜测接下来的一张牌是比当前牌高还是低。根据猜测的准确性,玩家可以得到或失去相应的积…

Unity UGUI1——基础组件概述

一、UGUI 介绍 ​ UGUI 是 Unity 引擎内自带的 UI 系统,官方称之为:Unity UI ​ 是目前 Unity 商业游戏开发中使用最广泛的 UI 系统开发解决方案 ​ 它是基于 Unity 游戏对象的 UI 系统,只能用来做游戏 UI 功能 ​ 不能用于开发 Unity 编…

【MarkDown】CSDN Markdown之Git图gitGraph详解

Git图 Git图是对不同分支上的Git提交和Git操作(命令)的图形化表示。 这种类型的图特别适合开发人员和DevOps团队分享他们的Git分支策略。例如,它可以更容易地可视化git流的工作方式。 Mermaid可以呈现Git图,但是只有v10.2.3 才支持。 代码…

kubernets 笔记

kubernets 笔记 kubernets 安装 1. 环境准备 硬件要求 内存:2GBCPU:2 核硬盘:30GB 本次环境说明 操作系统:CentOS 7.9内核版本:3.10.0-1160.76.1.el7.x86_64k8s-m:192.168.222.3k8s-s01:192.…

安装Apache、MySQL、PHP、论坛实操

文章目录 一、安装Apache1、准备阶段2、开始安装3、浏览器访问验证 二、部署MySQL三、部署php四、部署BBS论坛 一、安装Apache 1、准备阶段 (1)准备源码包 httpd-2.4.29.tar.gz apr-1.6.2.tar.gz apr-util-1.6.0.tar.gz cd /opt tar xf apr-1.6.2.tar…

【Windows】创建Windows远程桌面快捷方式

【Windows】创建Windows远程桌面快捷方式 1、背景2、操作 1、背景 windows系统自带了远程连接工具,可以实现局域网内的远程控制,参考: 【Windows】局域网内远程桌面控制 https://blog.csdn.net/jn10010537/article/details/130926888 但是w…

【Leetcode -404.左子叶之和 -543.二叉树的直径】

Leetcode Leetcode -404.左子叶之和Leetcode -543.二叉树的直径 Leetcode -404.左子叶之和 题目:给定二叉树的根节点 root ,返回所有左叶子之和。 示例 1: 输入: root [3, 9, 20, null, null, 15, 7] 输出 : 24 解释 : 在这个二叉树中&…

vue三部曲

vue初入 简介 ​ vue生于2014年 Vue等框架与jQuery的区别 ​ jQuery是基于操作dom的库 ​ Vue框架是以数据驱动和组件化开发为核心 留坑、引包、实例化、插值表达式{{}} ​ vue第一个简单案例练习图。 引包 ​ 使用cnpm install vue2下载vue2(version下载指…

ansible的剧本

一、playbooks 概述以及实例操作 1、playbooks 的组成 playbooks 本身由以下各部分组成 (1)Tasks:任务,即通过 task 调用 ansible 的模板将多个操作组织在一个 playbook 中运行 (2)Variables&#xff1…

数据挖掘工程师岗位的工作职责

数据挖掘工程师岗位的工作职责1 职责: 1.负责数据分析,数据挖掘相关的算法、应用的设计与开发; 2.负责公司产品各阶段数据的整理、分析、挖掘及提交数据报告,重点对车辆行为数据进行分析和挖掘,利用数据分析结论推动业务产品的优化; 3.对海量…

python---列表和元组(3)

列表元素的遍历 遍历往往搭配循环 for循环进行遍历 for循环搭配下标的形式 这个可以修改列表中的数值 上述两个代码的区别 通过下标的方式进行赋值才会修改自身 使用while循环遍历 元素的插入操作 使用append往列表末尾来新增元素 使用insert进行插入 列表的查找##…

利用AHB-Lite总线实现ARM Cortex-M0基础的SoC系统;如何设计一个SoC系统;AHB-Lite;ARM Cortex-M0;SoC;

利用AHB-Lite总线实现ARM Cortex-M0基础的SoC系统;如何设计一个SoC系统 一、SoC系统下的软硬件分工Hardware only 和System on Chip的区别例子1:计算时间差值例子2:想实现功能的切换例子3:LED显示 二、SoC系统1. AHB-Lite总线 与 …

chatgpt赋能python:Python如何隐藏输出

Python如何隐藏输出 如果你是一个Python程序员,你可能会遇到需要隐藏输出的情况。这可能是因为你的输出包含敏感信息,或者你只是想使你的输出更加整洁,避免不必要的干扰。在这篇文章中,我们将探讨一些方法来隐藏Python中的输出。…