经典的设计模式22——职责链模式

news2024/11/18 3:37:03

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  • 职责链模式


老感觉职责链模式和状态模式有点像,好像都能实现请假流程。百度来一波。
真是巧了,职责链,状态,策略,则三个长得好像。
在这里插入图片描述

职责链模式

定义:
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
结构:
抽象处理者(handler):定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
具体处理者(concretehandler):实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
客户类角色(client):创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。
本质:分离职责,动态组合。
当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个concretehandler对象负责处理它。这样做的好处就是请求者不用管哪个对象来处理,该请求会被处理。
使得接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可以简化对象的相互连接,他们仅仅需要保持一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选接受者的引用,大大降低耦合度。
我们是在客户端定义链的结构,也就是说,我们可以随时地增加或修改处理一个请求的结构。增强了给对象指派职责的灵活性。
不过一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理,所以需要事先考虑全面。
优点:
1、降低了对象之间的耦合度。
该模式降低了请求发送者和接受者的耦合度。
2、增强了系统的可扩展性。
可以根据需要增加新的强求处理类,满足开闭原则。
3、增强了给对象指派职责的灵活性。
当工作流程发生变化,可以动态的改变链内的成员或者修改它们的次序,也可以动态的新增或者删除责任。
4、责任链简化了对象之间的连接。
一个对象只需要保持一个指向其后继者的引用,不需要保持其它所有处理者的引用,这避免了使用众多的if、else语句。
5、责任分担
每个类只需要处理自己该处理的工作,不能处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。
缺点:
不能保证每个请求一定被处理。由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理,该请求可能一直传到链的末端都得不到处理。
对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。

package 职责链模式;

public abstract class Handler {
	protected Handler handler;

	public void setHandler(Handler handler) {
		this.handler = handler;
	}

	public abstract void handlerequest(int request);

}

package 职责链模式;

public class concreteHandlerA extends Handler {

	@Override
	public void handlerequest(int request) {
		if (request >= 0 && request < 10) {
			System.out.println("concreteHandlerA处理请求" + request);
		} else if (handler != null) {
			handler.handlerequest(request);
		}

	}

}

package 职责链模式;

public class concreteHandlerB extends Handler {

	@Override
	public void handlerequest(int request) {
		if (request >= 10 && request < 20) {
			System.out.println("concreteHandlerB处理请求" + request);
		} else if (handler != null) {
			handler.handlerequest(request);
		}
	}

}

package 职责链模式;

public class concreteHandlerC extends Handler {

	@Override
	public void handlerequest(int request) {
		if (request >= 20 && request < 30) {
			System.out.println("concreteHandlerC处理请求" + request);
		} else if (handler != null) {
			handler.handlerequest(request);
		}

	}

}

package 职责链模式;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Handler h1 = new concreteHandlerA();
		Handler h2 = new concreteHandlerB();
		Handler h3 = new concreteHandlerC();

		h1.setHandler(h2);
		h2.setHandler(h3);

		int[] requests = { 2, 5, 18, 19, 28 };
		for (int i = 0; i < requests.length; i++) {
			h1.handlerequest(requests[i]);
		}

	}

}

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