Windows程序中计时器WM_TIMER消息的使用

news2025/4/18 11:05:07

本文章是对《Windows程序设计》这本书第八章计时器的总结,如果有时间,可以去看书里的讲解,如果时间不充裕,想马上知道计时器该如何使用,欢迎阅读本文,本文已经将计时器的干货整理完毕!


什么是计时器?

首先我们先要知道什么是计时器。我们的程序首先设定一个计时器,假如我定时一分钟,那么系统就会每过一分钟就往我们程序的消息队列中插入一个WM_TIMER消息,这样,在理想的情况下,我们的窗口过程函数就会每过一分钟,处理一次WM_TIMER消息。让系统每过一段时间(这个时间由我们自己设定),向我们程序发送一个WM_TIMER消息(其实是放到消息队列),这就是计时器。


计时器有什么用?

如果我们现在有一个需求, 每过一分钟刷新一下程序的界面,那么,我们程序如何做才能知道一分钟过去了呢?我们可以循环获取时间戳,然后来比较差值,但有了计时器,我们就有了另一种方法,我们程序首先设定一个计时器,这个计时器的时间间隔是一分钟,然后程序在每过一分钟都会收到WM_TIMER消息,我们就可以在处理这个消息的时候写代码来刷新程序界面。


计时器有哪些注意要点?

1.计时器并不是十分精准的

当我们设置一个时间(以毫秒为单位),Windows系统会维护一个计数值,硬件时钟滴答出现一次,那么Windows维护的计数值就会减1,当计数值减到0,Windows会把WM_TIMER消息放到相应程序的消息队列,然后把计数值恢复到原始值。既然如此,Windows投递WM_TIMER的时间会与硬件时钟滴答有关,Windows 98上,计时器有55毫秒的周期,Windows NT上,计时器有10毫秒的周期。

接下来拿Windows 98这个计时器周期举例,55毫秒为一个滴答,当我们设置1000毫秒(1秒)的时候,系统会把1000除以55等于18.2,然后保留整数18这个数值作为计数值,也就是18个硬件时钟滴答(990毫秒)就会让系统将一个WM_TIMER消息放到程序的消息队列中。如果设置计时器的时候时间小于55毫秒,则系统的计数值是一个滴答,每过55毫秒,系统就会将WM_TIMER放到程序的消息队列。

2.计时器消息是同步的

当设定的时间一到,系统会将WM_TIMER消息放到程序的消息队列,当程序之前的消息都处理完成,才会通过消息循环取出计时器消息,而不用担心计时器消息一产生,就会打断程序正在处理的其他消息。WM_TIMER消息是低优先级的,只有当消息队列其他消息处理完毕,才会去处理WM_TIMER。

3.系统不会连续产生多个WM_TIMER消息

WM_TIMER消息和WM_PAINT消息一样,当程序处理某个消息很费时,消息队列中有WM_TIMER消息处于等待被处理,系统是不会将WM_TIMER放到队列里,而是将WM_TIMER消息合并到一起,形成一个消息,这样程序就不会收到大量的WM_TIMER消息。

总结:

计时器消息虽然不十分精准,但已经很精准了,只差几毫秒,对于大部分程序,我们可以忽略这种误差。另外如果我们处理一个耗时的消息时,计时器消息有可能丢失,或者等待太久,这种情况我们可以利用多线程,将耗时的工作放到线程中,从而避免阻塞。


计时器的三种使用方法是什么?

我们程序里可以使用SetTimer函数来设定一个计时器。当你设定计时器后,程序就会在一定的时间收到WM_TIMER消息,如果想停止这个计时器,可以用KillTimer函数。

用法1.
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    case WM_CREATE:
        SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 1000, NULL); // ID_TIMER是计时器ID,是自定义宏
        return 0;

    case WM_TIMER:
        // 你想在计时器里处理的内容
        return 0;

    case WM_DESTROY:
        KillTimer(hwnd, ID_TIMER);
        PostQuitMessage(0);
        return 0;

    // 其他消息处理
    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

这里我直接列出了应用程序的窗口过程函数。我们在处理WM_CREATE消息时设置了一个计时器,第一个参数是窗口的句柄,第二个参数是计时器ID,是一个非负整数,如果你想设置多个计时器,那么设置每一个计时器的时候,ID是不能重复的,也不能是0,当我们需要KillTimer的时候,将要停止的计时器的ID传入即可,第三个参数是想要定时的时间,以毫秒为单位,这里我们设置1000毫秒,也就是1秒,第四个参数是NULL。我们设置好计时器后,程序就会在每一秒中,收到WM_TIMER消息,然后我们在收到消息的时候进行处理即可。在程序结束前,我们调用KillTimer函数来关闭计时器,开启计时器后不忘关闭,是一个好习惯。

用法2.
VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT message, UINT iTimerID, DWORD dwTime)
{
    // 你想处理的代码
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    case WM_CREATE:
        SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 1000, TimerProc); // ID_TIMER是计时器ID,是自定义宏
        return 0;

    case WM_DESTROY:
        KillTimer(hwnd, ID_TIMER);
        PostQuitMessage(0);
        return 0;

    // 其他消息处理
    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

这个用法和用法1类似,唯一不同的是处理计时器代码的位置,用法1我们在SetTimer函数的第四个参数设置为NULL,这个参数代表一个回调函数指针,当设置为NULL,则处理代码要在窗口过程函数的WM_TIMER中进行处理,一旦这个参数设置了回调函数,那么在收到WM_TIMER消息之后,会直接扔进这个回调函数进行处理,而不用进入到窗口过程函数中处理WM_TIMER。这个回调函数的写法大家要注意,函数名可以随便起,但是函数的参数和返回值类型,要和上面代码中的例子保持一致,另外别忘了在回调函数名前面加CALLBACK。

用法3.
// 设置计时器
iTimerID = SetTimer(NULL, 0, 1000, TimerProc);

// 结束计时器
KillTimer(NULL, iTimerID);

这个方法用起来比较另类,它的用法和用法2类似,要有自己的计时器回调函数。首先第一个参数是NULL,第二个参数本来是设置计时器ID,但是这里设置0,第三个和第四个参数和用法2一样,调用完这个函数之后会返回一个计时器ID,我们要在某个位置保存这个计时器ID,方便关掉这个计时器的时候用。KillTimer的第一个参数也是NULL。


结语

至此,Windows计时器的用法已经讲解完毕,我知道,这个计时器的用法很简单,每当我读《Windows程序设计》读不进去的时候,都会回到计时器这一章来寻找安慰。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2329457.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Apache httpclient okhttp(1)

学习链接 Apache httpclient & okhttp(1) Apache httpclient & okhttp(2) httpcomponents-client github apache httpclient文档 apache httpclient文档详细使用 log4j日志官方文档 【Java基础】- HttpURLConnection…

微信小程序—路由

关于 app.json 中的配置 app.json 主要是对整个小程序进行一个全局的配置。 pages:在这个配置项目中,就可以配置小程序里面的页面,小程序默认显示 pages 数组中的第一个页面windows:主要配置和导航栏相关的 当然,在…

人工智能驱动的数据仓库优化:现状、挑战与未来趋势

1. 引言:数据仓库的演进与人工智能驱动优化的兴起 现代数据仓库的复杂性和规模正以前所未有的速度增长,这主要是由于数据量、种类和产生速度的急剧增加所致。传统的数据仓库技术在应对这些现代数据需求方面显得力不从心,这催生了对更先进解决…

LVS高可用负载均衡

一、项目图 二、主机规划 主机系统安装应用网络IPclientredhat 9.5无NAT192.168.72.115/24lvs-masterredhat 9.5ipvsadm,keepalivedNAT192.168.72.116/24 VIP 192.168.72.100/32lvs-backupredhat 9.5ipvsadm,keepalivedNAT192.168.72.117/24 VIP 192.168…

脑影像分析软件推荐 | JuSpace

目录 1. 软件界面 2.工具包功能简介 3.软件安装注意事项 参考文献: Dukart J, Holiga S, Rullmann M, Lanzenberger R, Hawkins PCT, Mehta MA, Hesse S, Barthel H, Sabri O, Jech R, Eickhoff SB. JuSpace: A tool for spatial correlation analyses of magne…

逛好公园的好处

逛公园和软件开发看似是两个不同的活动,但它们之间存在一些有趣的关联和相互促进的关系: 激发创造力:公园中的自然景观、多样的人群以及各种活动能为开发者带来新的灵感和创意。软件开发过程中,从公园中获得的创意可以帮助开发者设…

【网络安全】 防火墙技术

防火墙是网络安全防御的重要组成部分,它的主要任务是阻止或限制不安全的网络通信。在这篇文章中,我们将详细介绍防火墙的工作原理,类型以及如何配置和使用防火墙。我们将尽可能使用简单的语言和实例,以便于初学者理解。 一、什么…

文档的预解析

1. 预解析的核心目标 浏览器在正式解析(Parsing)HTML 前,会启动一个轻量级的 预解析器(Pre-Parser),快速扫描文档内容,实现: 提前发现并加载关键资源(如 CSS、JavaScrip…

记一次表格数据排序优化(一)--排序30000条数据有多卡

目录 需求 第一次尝试 运行环境 思路 存储 排序 触发排序操作 如何实现高效的排序 关键1 关键2 关键3 磨刀不误砍柴工 关键4 代码 效果 卡顿原因分析 原因1 原因2 第二次尝试 需求 1 我的qt程序通过表格显示30000条数据。数据来自udp,udp每隔10秒…

图形渲染中的定点数和浮点数

三种API的NDC区别 NDC全称,Normalized Device Coordinates Metal、Vulkan、OpenGL的区别如下: featureOpenGL NDCMetal NDCVulkan NDC坐标系右手左手右手z值范围[-1,1][0,1][0,1]xy视口范围[-1,1][-1,1][-1,1] GPU渲染的定点数和浮点数 定点数类型&a…

【深度学习】CNN简述

文章目录 一、卷积神经网络(CNN)二、CNN结构特性1. CNN 典型结构2. 局部连接3. 权重共享4.空间或时间上的次采样 三、理解层面 一、卷积神经网络(CNN) 卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN)是一种用于处理…

强化学习课程:stanford_cs234 学习笔记(3)introduction to RL

文章目录 前言7 markov 实践7.1 markov 过程再叙7.2 markov 奖励过程 MRP(markov reward process)7.3 markov 价值函数与贝尔曼方程7.4 markov 决策过程MDP(markov decision process)的 状态价值函数7.4.1 状态价值函数7.4.2 状态…

紫檀博物馆一游与软件开发

今天去逛了中国紫檀博物馆,里边很多层展品,也有一些清代的古物,檀木,黄花梨木家具和各种摆件,馆主陈丽华女士也是发心复原、保留和弘扬中国的传统文化,和西游记唐僧扮演者迟成瑞先生一家。 每一件展品都精…

RocketMQ初认识

ProducerCustomerNameServer: Broker的注册服务发现中心BrokerServer:主要负责消息的存储、投递和查询以及服务高可用保证 RocketMQ的集群部署: 单个master的分支多个Master 模式:集群中有多个 Master 节点,彼此之间相互独立。生产者可以将消…

Chrome开发者工具实战:调试三剑客

在前端开发的世界里,Chrome开发者工具就是我们的瑞士军刀,它集成了各种强大的功能,帮助我们快速定位和解决代码中的问题。今天,就让我们一起来看看如何使用Chrome开发者工具中的“调试三剑客”:断点调试、调用栈跟踪和…

C++/Qt 模拟sensornetwork的工作

C/Qt 可视化模拟sensornetwork的工作 C/Qt 模拟sensornetwork的工作 C/Qt 可视化模拟sensornetwork的工作内容简介(一) 需求和规格说明(1)问题描述(2)设计目的(3)基本要求&#xff0…

ffmpeg音频分析

对一个16k 单声道音频,生成频谱图 ./ffmpeg -i input.wav -lavfi "showspectrumpics800x400:modecombined:scalelin:gain1.5" spectrum.png

【多线程】CAS机制

目录 一. CAS的概念 二. CAS的原理 三.标准库中的CAS 四. CAS的应用 (1)原子类的使用 (2) 自旋锁的实现 五. CAS的ABA问题 一. CAS的概念 CAS(Compare And Swap)机制是一种无锁的并发控制技术&#…

音视频(四)android编译

前言 前面已经讲了在windows上应用了,这章主要讲述android上编译 1:环境 git 如果失败 直接跑到相应网站 手动下载 ubuntu22.* android ndk r21e download:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html?hluk 为什么用这个&#xff0…

Chapter07_图像压缩编码

文章目录 图像压缩编码图像压缩编码基础图像压缩的基本概念信息相关信息冗余信源编码及其分类 图像编码模型信源编码器模型信源解码器模型 数字图像的信息熵信源符号码字平均长度信息熵信息量 变长编码费诺码霍夫曼编码 位平面编码格雷码 图像压缩编码 数字图像的压缩是指在满…