three.js是JavaScript编写的一个开源的3D图形库,它可以用于创建各种各样的交互式3D应用程序和动画。该库提供了一系列的工具和功能,使得在Web浏览器中创建高质量的3D图形变得更加容易。
使用three.js,您可以轻松地创建3D场景,包括几何体、光照、阴影、纹理、动画等。它适用于各种不同的应用场景,例如游戏开发、数据可视化、建筑可视化、产品演示等。
three.js还提供了丰富的文档和示例,以及强大的社区支持,这使得其学习曲线相对较低,即使您不具备太多的3D图形编程经验也能够快速上手。
Qgis2threejs是一个基于QGIS平台的插件,它可以使用three.js库创建您的GIS数据的三维可视化。通过该插件,您可以将QGIS图层导出为three.js场景,并通过调整相机位置、光照和材质属性等参数来自定义可视化效果。
该插件支持广泛的矢量和栅格数据格式,包括shapefile、GeoTIFF和PostGIS图层。您还可以包括地形数据,如数字高程模型(DEMs)和高程等高线,以创建逼真的3D景观。
Qgis2threejs提供了几个模板,帮助您开始可视化工作,包括基本模板、显示建筑物的模板和可视化水体的模板。您还可以使用HTML、CSS和JavaScript创建自己的自定义模板。
Qgis2threejs包括以下功能:
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导出QGIS图层为three.js场景;
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调整相机位置、光照、材质属性等参数以自定义可视化效果;
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支持多种矢量和栅格数据格式,包括shapefile、GeoTIFF和PostGIS图层;
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支持地形数据的可视化,如数字高程模型(DEMs)和高程等高线;
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提供多种预设的模板,包括基本模板、显示建筑物的模板和可视化水体的模板;
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允许用户创建自己的自定义模板,使用HTML、CSS和JavaScript来定义模板样式和交互性;
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支持在可视化中添加标签、箭头、图例等元素,以增加可读性和易理解性;
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可以与其他QGIS插件和扩展程序集成,例如QuickMapServices和GDAL工具箱。
这里有一个详细的说明文档,如果感兴趣可以下载来看:https://pan.quark.cn/s/83236aac8dff