react-useId

news2024/11/16 7:41:07
// App.tsx
const id = Math.random();

export default function App() {
  return <div id={id}>Hello</div>
}

如果应用是CSR(客户端渲染),id是稳定的,App组件没有问题。

但如果应用是SSR(服务端渲染),那么App.tsx会经历:

  1. React在服务端渲染,生成随机id(假设为0.1234),这一步叫dehydrate(脱水)

  2. <div id="0.12345">Hello</div>作为HTML传递给客户端,作为首屏内容

  3. React在客户端渲染,生成随机id(假设为0.6789),这一步叫hydrate(注水)

客户端、服务端生成的id不匹配!

React18推出了官方Hook——useId:

function Checkbox() {
  // 生成唯一、稳定id
  const id = useId();
  return (
    <>
      <label htmlFor={id}>Do you like React?</label>
      <input type="checkbox" name="react" id={id} />
    </>
  );
);

虽然用法简单,但背后的原理却很有意思 —— 每个id代表该组件在组件树中的层级结构。

这个问题虽然一直存在,但之前一直可以使用自增的全局计数变量作为id,考虑如下例子:

// 全局通用的计数变量
let globalIdIndex = 0;


export default function App() {
  const id = useState(() => globalIdIndex++);
  return <div id={id}>Hello</div>
}

只要React在服务端、客户端的运行流程一致,那么双端产生的id就是对应的。

但是,随着React FizzReact新的服务端流式渲染器)的到来,渲染顺序不再一定。

客户端渲染有 reconciler ,服务端渲染有 fizz,他们的作用大概相同,那就是根据某种优先级进行任务调度。于是,无论是客户端还是服务端,都可能不会按照稳定的顺序渲染组件了,这种递增的计数器方案就无法解决问题。

比如,有个特性叫 Selective Hydration,可以根据用户交互改变hydrate的顺序。

当下图左侧部分在hydrate时,用户点击了右下角部分:

此时React会优先对右下角部分hydrate

关于Selective Hydration更详细的解释见:New Suspense SSR Architecture in React 18

如果应用中使用自增的全局计数变量作为id,那么显然先hydrate的组件id会更小,所以id是不稳定的。

那么,有没有什么是服务端、客户端都稳定的标记呢?

答案是:组件的层次结构(组件树的层级结构是不变的)

useId的原理

假设应用的组件树如下图:

不管BC谁先hydrate,他们的层级结构是不变的,所以层级本身就能作为服务端、客户端之间不变的标识。

比如B可以使用2-1作为idC使用2-2作为id

function B() {
  // id为"2-1"
  const id = useId();
  return <div id={id}>B</div>;
}

实际需要考虑两个要素:

1. 同一个组件使用多个id

比如这样:

function B() {
  const id0 = useId();
  const id1 = useId();
  return (
    <ul>
      <li id={id0}></li>
      <li id={id1}></li>
    </ul>
  );
}

2. 要跳过没有使用useId的组件

还是考虑这个组件树结构:

如果组件AD使用了useIdBC没有使用,那么只需要为AD划定层级,这样就能减少需要表示层级

useId的实际实现中,层级被表示为32进制的数。(32进制数表示树中节点对应的位置)

之所以选择32进制,是因为选择尽可能大的进制会让生成的字符串尽可能紧凑。比如:

const a = 18;

// "10010" length 5
a.toString(2)   

//  "i" length 1
a.toString(32)  

具体的useId层级算法参考useId

因为 32 是 toString() 支持的 2 的最大幂。我们希望基数很大,以便生成的 id 是紧凑的,并且我们希望基数是 2 的幂,因为每个 log2(base) 位对应于一个字符,即每个 log2(32) = 5 位 = 1 个基数 32 个字符。这意味着我们可以一次从末尾 5 个中删除位,而不会影响最终结果。

React源码内部有多种结构(比如用于保存context数据的)。

useId 的逻辑是其中比较复杂的一种。

谁能想到用法如此简单的API背后,实现起来居然这么复杂?

兴趣了解:身份生成算法


身份 id 是 32 进制的字符串,其二进制表示对应树中节点的位置。

每次树分叉成多个子节点时,我们都会在序列的左侧添加额外的位数,表示子节点在当前子节点层级中的位置。

00101       00010001011010101
    ╰─┬─╯       ╰───────┬───────╯
  Fork 5 of 20       Parent id

这里我们使用了两个前置 0 位。如果只考虑当前的子节点,我们使用 101 就可以了,但是要表达当前层级所有的子节点,三位就不够用。因此需要 5 位。

出于同样的原因,slots 是 1-indexed 而不是 0-indexed。否则就无法区分该层级第 0 个子节点与父节点。

如果一个节点只有一个子节点,并且没有具体化的 id,声明时没有包含 useId hook。那么我们不需要在序列中分配任何空间。例如这两颗数会产生相同的 id:

<>                      <>
  <Indirection>           <A />
  <A />                   <B />
  </Indirection>        </>
  <B />
</>

但是我们不能跳过任何包含了 useId 的节点。否则,只有一个子节点的父节点就无法区分开来。比如,这棵树只有一个子节点,但是父子节点必须有不同的 id

<Parent>
  <Child />
</Parent>

为了处理这种情况,每次我们生成一个 id 时,都会分配一个一个新的层级。当然这个层级就只有一个节点「长度为 1 的数组」。

最后,序列的大小可能会超出 32 位,发生这种情况时,我们通过将 id 的右侧部分转换为字符串并将其存储在溢出变量中。之所以使用 32 位字符串,是因为 32 是

toString() 支持的 2 的最大幂数。这样基数足够大就能够得到紧凑的 id 序列,并且我们希望基数是 2 的幂,因为每个 log2(base) 对应一个字符,也就是 log2(32) = 5 bits = 1 ,这样意味着我们可以在不影响最终结果的情况下删除末尾 5 的位。

和其他的 hook 一样,执行useId 会在 mount 阶段会调用 mountId,在 update 阶段会调用 updateId

mount 阶段​

可以看到 mountId 会做以下几件事情

  1. 创建 hook 对象
  2. 获取当前组件的 root Fiber 上的 identifierPrefix id 前缀
  3. 判断是 SSR 还是 CSR
    1. SSR 会根据 Tree 来生成 Id,并夹杂大写字母 R
    2. CSR 会根据一个全局变量来生成自增的 Id,夹杂小写字母 r
  4. 最后挂载到 memoizedState 上
function mountId(): string {
  const hook = mountWorkInProgressHook();
  const root = ((getWorkInProgressRoot(): any): FiberRoot);
  const identifierPrefix = root.identifierPrefix;
  let id;
  if (getIsHydrating()) {
    const treeId = getTreeId();
    // Use a captial R prefix for server-generated ids.
    id = ':' + identifierPrefix + 'R' + treeId;
    const localId = localIdCounter++;
    if (localId > 0) {
      id += 'H' + localId.toString(32);
    }
    id += ':';
  } else {
    // Use a lowercase r prefix for client-generated ids.
    const globalClientId = globalClientIdCounter++;
    id = ':' + identifierPrefix + 'r' + globalClientId.toString(32) + ':';
  }
  hook.memoizedState = id;
  return id;
}

注意

identifierPrefix: React 用于生成的 id 的可选前缀,在同一页面上使用多个根时避免冲突很有用。必须与服务器上使用的前缀相同。

hydrateRoot(container, element[, options])

写在 options 里的

重点需要放到这个 getTreeId 的方法上,这个函数究竟是如何工作的呢?

getTreeId​

getTreeId 使用组件的树状结构(在客户端和服务端都绝对稳定)来生成id。这里涉及到了 React 的 Id 生成算法具体可以看这个 PR

 

 为了让 Id 更加的紧凑,并不是所有的组件都会生成 ID,只有调用了 useId 的组件才会生成 Id,并且 Id 是连续的,如果有其中一层组件没有调用 useId 那就跳过这一层

在 useId 的实际实现中,层级被表示为32进制的数。

如果 组件的层数超过了 32 进制数能表达的数时,会通过 treeContextOverflow 来将超出的几位截断,转成字符串,继续拼接在 id 的后面

export function getTreeId(): string {
  const overflow = treeContextOverflow;
  const idWithLeadingBit = treeContextId;
  const id = idWithLeadingBit & ~getLeadingBit(idWithLeadingBit);
  return id.toString(32) + overflow;
}

update 阶段​

update 时,不需要做什么事情,获取 id 返回即可

function updateId(): string {
  const hook = updateWorkInProgressHook();
  const id: string = hook.memoizedState;
  return id;
}

你应该在以下情况下使用 useId:

  • 你想生成唯一 ID
  • 你想要连接 HTML 元素,比如 label 和 input。

在以下情况下不应该使用 useId:

  • 映射列表后需要 key。
  • 你需要定位 CSS 选择器。useId 生成一个包含 : 的字符串 token字符串,这有助于确保 token 是唯一的,如下面的示例所示。但在 CSS 选择器或 querySelectorAll 等 API 中不受支持。
  • 你正在使用不可变的值。

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