Java多线程之相关常用方法
- 一、线程方法
- 二、线程停止
- 1、思路
- 2、样例
- 三、线程休眠(sleep)
- 1、思路
- 2、样例
- 四、线程礼让(yield)
- 1、思路
- 2、样例
- 五、线程强制执行(join)
- 1、思路
- 2、样例
- 六、观测线程状态
- 1、相关概念
- 2、样例
- 七、线程的优先级
- 1、流程
- 2、样例
- 八、守护线程
- 1、概念
- 2、样例
一、线程方法
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() 等待该线程终止
static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程,别用这个方式
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
二、线程停止
1、思路
不推荐使用JDK提供的stop( )、destroy( )方法
推荐线程自己停止,使用一个标志位进行终止变量,当flag = false,则终止线程运行。
2、样例
package com.example.multithreading.demo5;
//1、建议线程正常停止 ----> 利用次数,不建议死循环
//2、建议使用标志位 ----> 设置一个标志位
//3、不要使用stop或者destroy等过时,或者JDK不建议使用的方法
public class StopTest implements Runnable {
// 1、设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run Thread " + i++);
}
}
// 2、设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
StopTest stopTest = new StopTest();
new Thread(stopTest).start();
for (int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("i: " + i);
if (i == 90){
// 调用stop方法切换标志位,让线程停止
stopTest.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
结果
三、线程休眠(sleep)
1、思路
sleep (时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
sleep存在异常InterruptedException
sleep时间达到后线程进入就绪状态
sleep可以模拟网络延时,倒计时等
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
2、样例
package com.example.multithreading.demo6;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
// 模拟倒计时
public class SleepTest {
public static void main(String[] args) {
// 打印当前系统时间
// 获取系统当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while(true) {
try {
// tenDown();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
// 更新当前时间
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
结果
四、线程礼让(yield)
1、思路
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
礼让使cpu重新调度,但不一定成功。
2、样例
package com.example.multithreading.demo7;
// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功
public class YieldTest {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "a").start();
new Thread(myYield, "b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
// 礼让
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
结果
五、线程强制执行(join)
1、思路
join合并线程,待此线程执行完后,再执行其他线程,其他线程阻塞。
2、样例
package com.example.multithreading.demo8;
public class JoinTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程join进来:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
JoinTest joinTest = new JoinTest();
Thread thread = new Thread(joinTest);
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 15; i++) {
if(i==5){
// 插队
thread.join();
}
System.out.println("主线程:" + i);
}
}
}
结果
六、观测线程状态
1、相关概念
一个线程可以在给定的时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统状态的虚拟机状态。
// 线程状态
NEW
尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMINATED
已退出的线程处于此状态
2、样例
package com.example.multithreading.demo9;
// 观察测试线程的状态
public class StateTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 2; i++){
try{
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
// 观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
// 观察启动后
thread.start();
// 启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);
// 只要线程不终止,就一直输出状态
while (state != Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(100);
// 更新线程状态
state = thread.getState();
// 输出状态
System.out.println(state);
}
}
}
结果
七、线程的优先级
1、流程
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
线程的优先级用数字表示,范围从1~10
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
使用以下方式改变或获取优先级
getPriority() .setPriority(int xxx)
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了(得看cpu的调度)
2、样例
package com.example.multithreading.demo10;
// 测试线程的优先级
public class PriorityTest {
public static void main(String[] args) {
// 主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
Priority priority = new Priority();
Thread t1 = new Thread(priority);
Thread t2 = new Thread(priority);
Thread t3 = new Thread(priority);
Thread t4 = new Thread(priority);
Thread t5 = new Thread(priority);
Thread t6 = new Thread(priority);
// 先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class Priority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
结果
八、守护线程
1、概念
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
2、样例
package com.example.multithreading.demo11_Daemon;
public class DaemonTest {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
People people = new People();
Thread thread = new Thread(god);
// 默认是false表示是用户线程,现在为true,表示是守护线程
thread.setDaemon(true);
// 守护线程启动
thread.start();
// 用户线程启动
new Thread(people).start();
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("守护线程!!!");
}
}
}
class People implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("主线程!!!");
}
System.out.println("GoodBye World");
}
}
结果