STL——set容器、map容器

news2024/11/16 19:47:50

初识STL

  • **set容器/multiset容器**
    • **set容器——构造和赋值**
    • **set容器——大小和交换**
    • **set容器——插入和删除**
    • **set容器的查找和统计**
    • **set和multiset的区别**
      • **set的相关操作源码:**
      • **multiset的相关操作源码**
    • **pair使用——pair队组的创建**
    • **set容器——排序**
    • **set容器——自定义数据类型**
  • **map容器**
    • **map容器——基本概念**
    • **map容器——构造和赋值**
    • **map容器——大小和交换**
    • **map容器——插入和删除**
    • **map容器——查找和统计**
    • **map容器——排序**
  • **STL——案例**
    • **员工分组**

set容器/multiset容器

set容器——构造和赋值

set容器时关联式容器
所有的元素在插入时都会被排序
本质:
set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
set不允许容器中有重复的元素. multiset允许容器中有重复的元素

在这里插入图片描述
在二叉搜索树中,通常不允许插入相同的数,因为二叉搜索树是一种有序的数据结构,相同的数会破坏它的有序性。如果插入相同的数,可能会导致搜索、删除等操作出现问题。但是在其他类型的二叉树中,比如普通的二叉树,是允许插入相同的数的。
C++ STL中的set容器是一种关联式容器,它的元素按照一定的排序规则自动排序。set容器的insert函数会将元素插入到容器中,并保持容器中元素的有序性。set容器的默认排序顺序是按照元素的升序进行排序,也就是从小到大的顺序

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <set>

//set容器构造和赋值

void printSet(set<int>&s1)
{
	for (set<int>::const_iterator it =s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据 只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	//遍历容器
	//set容器的特点:所有的元素插入的时候会自动被排序
	//set容器不允许插入重复的值
	printSet(s1);

	//拷贝构造
	set<int>s2(s1);
	printSet(s2);

	//赋值
	set<int>s3;
	s3 = s2;
	printSet(s3);;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

set容器——大小和交换

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <set>

//set容器构造和赋值

void printSet(set<int>&s1)
{
	for (set<int>::const_iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入数据 只有insert方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	printSet(s1);

	if (s1.empty())
	{
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "s1不为空" << endl;
		cout << "s1的大小为:" << s1.size() << endl;
	}

	set<int>s2;

	//插入数据 只有insert方式
	s2.insert(66);
	s2.insert(11);
	s2.insert(33);
	s2.insert(22);

	cout << "交换前: " << endl;
	printSet(s1);
	printSet(s2);
	cout << "交换后: " << endl;
	s1.swap(s2);
	printSet(s1);
	printSet(s2);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

set容器——插入和删除

在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <set>

//set容器插入和删除

void printSet(set<int>&s1)
{
	for (set<int>::const_iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;

	//插入
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);

	//遍历
	printSet(s1);
	
	//删除
	s1.erase(s1.begin());
	printSet(s1);//删除的是10

	//删除重载版本
	s1.erase(30);
	printSet(s1);

	//清空
	//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
	s1.clear();
	printSet(s1);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

set容器的查找和统计

在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <set>

//set容器 查找和统计

void printSet(set<int>&s1)
{
	for (set<int>::const_iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int>s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	set<int>::iterator pos = s1.find(30);
	if (pos!=s1.end())
	{
		cout << "找到元素: " << *pos << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}

	printSet(s1);
}

void test02()
{
	set<int>s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(30);

	//统计30的个数
	int num = s1.count(30);
	//对于set而言  统计结果要么是1要么是0
	cout << "num= " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述
总结:
查找— find(返回的是迭代器)
统计— count(对于set,结果为0或者1)

set和multiset的区别

区别:
set不可以插入重复数据,而multiset可以
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

set和multiset都是STL中的关联容器,它们的主要区别在于元素的唯一性和插入操作的方式。
set中的元素是唯一的,即每个元素只能出现一次。当我们向set中插入一个已经存在的元素时,set会忽略这个插入操作。set中的元素按照一定的排序规则进行排序,这个排序规则可以通过自定义比较函数来指定。
multiset中的元素可以重复,即每个元素可以出现多次。当我们向multiset中插入一个已经存在的元素时,multiset会将这个元素插入到容器中。multiset中的元素同样按照一定的排序规则进行排序,这个排序规则也可以通过自定义比较函数来指定。
另外,set和multiset的插入操作方式也不同。set中的插入操作使用insert函数,而multiset中的插入操作使用insert或者emplace函数。insert函数会将元素插入到容器中,而emplace函数会在容器中直接构造元素。
综上所述,set适用于需要保证元素唯一性的场景,而multiset适用于需要允许元素重复的场景。

set的相关操作源码:

insert源码
在这里插入图片描述
insert源码的返回值:
在这里插入图片描述

multiset的相关操作源码

insert源码:
在这里插入图片描述
insert源码的返回值:是一个迭代器

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

void test01()
{
	set<int>s;

	pair<set<int>::iterator, bool>ret = s.insert(10);
	if (ret.second)
	{
		cout << "第一次插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "第一次插入失败" << endl;
	}

	ret = s.insert(10);
	if (ret.second)
	{
		cout << "第一次插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "第一次插入失败" << endl;
	}

	multiset<int>ms;
	//允许插入重复值
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);
	
	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

multiset的insert函数会返回一个迭代器,指向插入的元素。如果插入成功,这个迭代器就是指向新插入的元素;如果插入失败,这个迭代器就是指向已经存在的元素。
因为multiset允许存储重复的元素,所以在插入元素时不需要检测是否已经存在相同的元素。如果已经存在相同的元素,插入操作会将新元素插入到已有元素的后面,因此不会影响multiset中已有元素的顺序。

pair使用——pair队组的创建

在这里插入图片描述
pair对组的作用:
pair对组通常用于将两个值组合在一起,以便更方便地进行处理。pair对组可以用于实现各种数据结构,例如哈希表、二叉搜索树等。在C++中,pair对组是一个标准库类型,可以用于将两个值组合在一起,并提供了一些方便的方法来访问这些值。例如,可以使用pair对组来表示一个坐标点,其中第一个值表示x坐标,第二个值表示y坐标。这样,可以将多个坐标点存储在一个vector或者其他容器中,并方便地进行访问和处理。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//pair对组的创建
void test01()
{
	//第一种方式
	pair<string, int>p("Tom", 20);
	cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;

	//第二种方式
	pair<string, int>p2 = make_pair("Jerry", 30);
	cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

set容器——排序

set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
用仿函数,可以改变排序规则

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <set>
//set容器排序

class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2)const
	{
		return v1 > v2;
	}

};

void test01()
{
	//模板参数列表放的是数据类型
	//仿函数本质上是类型
	set<int,MyCompare>s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(20);
	s1.insert(50);
	s1.insert(30);

	for (set<int>::const_iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	//指定排序规则  从大到小

	set<int>s2;

	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(20);
	s2.insert(50);
	s2.insert(30);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

set容器——自定义数据类型

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <set>
#include <string>
//set容器排序
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

class comparePerson
{
public:
	bool operator()(const Person&p1, const Person&p2)
	{
		//按照年龄 降序
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
};

void test01()
{
	//自定义数据类型 都会指定排序规则
	set<Person,comparePerson>s;

	Person p1("刘备", 24);
	Person p2("关羽", 28);
	Person p3("张飞", 25);
	Person p4("赵云", 21);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);

	for (set<Person,comparePerson>::iterator it =s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

map容器

map容器——基本概念

简介:
map中所有元素都是pair
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:
可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
map不允许容器中有重复key值元素. multimap允许容器中有重复key值元素

在C++ STL中,map容器的底层实现通常是红黑树。红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它能够保证在最坏情况下,插入、删除、查找操作的时间复杂度都是O(log n)。由于map容器需要支持快速的查找、插入、删除等操作,因此使用红黑树作为底层实现可以保证其高效性能。但是,具体实现可能因不同的编译器和操作系统而有所不同。

map容器——构造和赋值

在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <map>

void printMap(map<int, int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key= " << (*it).first << " value= " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//模板写两个参数类型
	//第一个参数是key值起到了所有的作用
	//第二个参数value值起到了实值的作用

	//创建map容器
	map<int, int>m;

	//匿名的队组
	//默认的排序是按照key排序的
	//map容器插入重复的key插不进去
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 20));
	m.insert(pair<int, int>(2, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	printMap(m);

	//拷贝构造
	map<int, int>m2(m);
	printMap(m2);

	//赋值
	map<int, int>m3;
	m3 = m2;
	printMap(m3);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述
总结: map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

map容器——大小和交换

在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <map>

void printMap(map<int, int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key= " << (*it).first << " value= " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int, int>m;

	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);

	if (m.empty())
	{
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大下" << m.size() << endl;
	}
}

void test02()
{
	map<int, int>m1;
	m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m1.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前: " << endl;
	printMap(m1);
	printMap(m2);

	m1.swap(m2);
	cout << "交换后: " << endl;
	printMap(m1);
	printMap(m2);
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
} 

在这里插入图片描述

map容器——插入和删除

在这里插入图片描述
map容器插入 m[4] = 40的缺点主要有以下几点:
1.可能会覆盖原有的键值对:如果map中已经存在键为4的键值对,那么插入m[4] = 40会覆盖原有的值,导致数据丢失。
2.可能会导致迭代器失效:插入新的键值对可能会导致原有的迭代器失效,因为插入操作可能会导致内存重新分配,从而使原有的迭代器指向的内存地址失效。
3.可能会导致性能下降:插入新的键值对可能会导致map内部的红黑树结构发生变化,从而导致性能下降。特别是如果插入的键值对数量较多,可能会导致树的高度增加,从而使查找、插入、删除等操作的时间复杂度增加。
因此,在插入新的键值对时,应该先判断map中是否已经存在相同的键,如果存在,则可以选择更新原有的值,或者放弃插入操作;如果不存在,则可以使用insert()函数插入新的键值对,这样可以避免上述问题。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

//map容器  插入和删除
void printMap(map<int, int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key= " << (*it).first << " value= " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int, int>m;

	//插入
	//第一种
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));

	//第二种
	m.insert(make_pair(2, 20));

	//第三种
	//map容器下面的值类型
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));

	//第四种
	m[4] = 40;

	printMap(m);
	//第四种插入的缺点:
	//[]不建议插入,用途:可以利用key访问到value
	//cout << m[5] << endl;

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	//重载版本的删除
	m.erase(3);//按照key删除 不是按照value来删除的
	printMap(m);

	//按照区间来删除
	m.erase(m.begin(),m.end());
	printMap(m);

	//清空
	m.clear();
	printMap(m);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

map容器——查找和统计

在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <map>

void printMap(map<int, int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key= " << (*it).first << " value= " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int, int>m;

	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);

	if (m.empty())
	{
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大下" << m.size() << endl;
	}
}

void test02()
{
	map<int, int>m1;
	m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m1.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前: " << endl;
	printMap(m1);
	printMap(m2);

	m1.swap(m2);
	cout << "交换后: " << endl;
	printMap(m1);
	printMap(m2);
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
} 

在这里插入图片描述

总结:
查找— find(返回的是迭代器)
统计— count(对于map,结果为0或者1)

map容器——排序

map容器默认排序规则为按照key值进行从小到大排序
接下来利用仿函数,可以改变排序规则

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int v1,int v2)const
	{
		//降序
		return v1 > v2;
	}
};

//map容器 排序
void test01()
{
	//统计
	map<int, int,MyCompare>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));
	m.insert(pair<int, int>(5, 50));

	for (map<int, int,MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key= " << (*it).first << " value= " << it->second << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

STL——案例

员工分组

公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHI),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
员工信息有:姓名工资组成;部门分为:策划、美术、研发
随机给10名员工分配部门和工资
通过multimap进行信息的插入key(部门编号) value(员工)
分部门显示员工信息

1.创建10名员工,放到vector中
2.遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
3.分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
4.分部门显示员工信息

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <ctime>
using namespace std;
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2

class Worker
{
public:
	string m_Name;
	int m_Salary;
};

void createWorker(vector<Worker>&v)
{
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Worker worker;
		worker.m_Name = "员工";
		worker.m_Name += nameSeed[i];
		
		worker.m_Salary = rand() % 10001 + 10000;
		//将员工放入到容器中
		v.push_back(worker);
	}
}

//员工分组
void setGroup(vector<Worker>&v, multimap<int, Worker>&m)
{
	for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//产生随机部门编号
		int deptId = rand() % 3;//0 1 2
		//将员工插入到分组中
		//key部门编号,value具体员工
		m.insert(make_pair(deptId, *it));
	}
}

void showWorkerByGroup(multimap<int,Worker>&m)
{
	//0  A  B  C  1  D  E  2  F  G
	cout << "策划部门: " << endl;
	multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
	int count = m.count(CEHUA);//统计策划部门具体人数
	int index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资 " << pos->second.m_Salary << endl;
	}
	cout << "---------------------" << endl;
	cout << "美术部门: " << endl;
	pos = m.find(MEISHU);
	count = m.count(MEISHU);//统计策划部门具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资 " << pos->second.m_Salary << endl;
	}
	cout << "---------------------" << endl;
	cout << "研发部门: " << endl;
	pos = m.find(YANFA);
	count = m.count(YANFA);//统计策划部门具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资 " << pos->second.m_Salary << endl;
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//1、创建员工
	vector<Worker>vWorker;
	createWorker(vWorker);

	//2、员工分组
	multimap<int, Worker>mWorker;
	setGroup(vWorker, mWorker);
	
	测试
	//for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
	//{
	//	cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工资: " << it->m_Salary << endl;
	//}

	//3、分组显示员工
	showWorkerByGroup(mWorker);
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/634747.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

FreeRTOS-定时器详解

✅作者简介&#xff1a;嵌入式入坑者&#xff0c;与大家一起加油&#xff0c;希望文章能够帮助各位&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f4c3;个人主页&#xff1a;rivencode的个人主页 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;玩转FreeRTOS &#x1f4ac;保持…

2023全国计算机二级考试时间(全年各阶段考试时间安排)

2023全国计算机二级考试时间(全年各阶段考试时间安排) 2023年全国计算机二级考试时间分别为&#xff1a;3月25日至27日(上半年3月)、9月23日至25日(下半年9月)。 其中3月和9月开考全部级别全部科目&#xff0c;5月和12月考试开考一、二级全部科目&#xff0c;各省级承办机构可根…

RabbitMQ集群部署之镜像模式

RabbitMQ集群的普通模式中&#xff0c;一旦创建队列的主机宕机&#xff0c;队列就会不可用。不具备高可用能力。如果要解决这个问题&#xff0c;必须使用官方提供的镜像集群方案。 官方文档地址&#xff1a;https://www.rabbitmq.com/ha.html 1.镜像模式的特征 默认情况下&a…

离心式冷水机组

离心式冷水机组是利用电作为动力源&#xff0c;氟利昂制冷剂在蒸发器内蒸发吸收载冷剂水的热量进行制冷&#xff0c;蒸发吸热后的氟利昂湿蒸汽被压缩机压缩成高温高压气体&#xff0c;经水冷冷凝器冷凝后变成液体&#xff0c;经膨胀阀节流进入蒸发器再循环。从而制取7℃-12℃冷…

解决jvm内存溢出的方法

上一篇问题讲了怎么实现jvm内存溢出,现在已经实现了,那怎么去解决它呢. java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded 简单来说&#xff0c;java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded发生的原因是&#xff0c;当前已经没有可用内存&#xff0c;经…

【IMX6ULL驱动开发学习】06.APP与驱动程序传输数据_自动创建设备节点(hello驱动)

一、APP与驱动之间传输数据 /*驱动从APP获取数据*/ unsigned long copy_from_user(void *to, const void *from, unsigned long n)/*驱动传输数据到APP*/ unsigned long copy_to_user(void *to, const void *from, unsigned long n)二、使用copy_to_user、copy_from_user在AP…

如何把视频声音转成文字?分享三个实用的方法!

在日常学习中&#xff0c;有些小伙伴可能想将视频课程中老师的讲解内容整理出来&#xff0c;但是逐字逐句地打字既低效又耗时。那么&#xff0c;如何将视频声音快速转换为文字呢&#xff1f;答案是使用记灵在线工具&#xff01;下面我将分享几种使用记灵在线工具快速将视频声音…

Raft is not great?

Raft相比于paxos不好的地方有下面这些地方 1.Term raft的逻辑时钟是通过term&#xff0c;和votefor来确定的&#xff0c;同时&#xff0c;raft的votefor只能是None < 有&#xff0c;有的话&#xff0c;就不可比&#xff0c;也就是一个偏序关系。这个不可比的特性会增加选举…

Javaweb学习路线(2)——Maven

一、概念 Maven 是 apache 旗下的一个开源项目&#xff0c;是一款用于管理和构建java项目的工具。 二、作用 依赖管理&#xff1a; 动态管理jar包&#xff0c;避免版本冲突。统一项目结构&#xff1a; 提供标准、统一的项目结构。项目构建&#xff1a; 标准跨平台的自动化项目…

深入探讨软件测试的质量度量指标

本文的目的是介绍项目中使用到主要质量指标&#xff0c;这些质量指标可以分为以下三类&#xff1a; 质量保证过程指标生产事故管理指标度量质量文化指标 质量保证过程指标 质量保证指标可以通过测试覆盖率来度量功能和非功能测试的覆盖率&#xff0c;同时也可以根据测试发现…

shell学习记录(函数)

Shell 函数 linux shell 可以用户定义函数&#xff0c;然后在shell脚本中可以随便调用。 shell中函数的定义格式如下&#xff1a; [ function ] funname [()] { action; [return int;] } 说明&#xff1a; 1、可以带function fun() 定义&#xff0c;也可以直接fun()…

对“java子类不能继承父类构造方法“的理解

目录 子类构造函数&#xff0c;什么时候需要写&#xff0c;什么时候可以不写&#xff1f;为什么要这么设计&#xff1f;子类已经继承父类&#xff0c;为什么就不能继承父类的构造器了&#xff1f;子类直接用父类的构造器不就行了&#xff1f; 子类构造函数&#xff0c;什么时候…

今年适合进入软件测试行业吗?

对于“自己适不适合转行做软件测试&#xff1f;”一直都是测试行业里的热门话题。随着近几 年IT互联网行业的快速发展&#xff0c;软件测试岗位也受到越来越多人的关注&#xff0c;因此有很多人都想要从事这一行业&#xff0c;这里主要分为两类人&#xff0c;一种是刚毕业的应届…

【Deno】极简入门

极简系列 极简入门 简介 Deno是一个 JavaScript/TypeScript 的运行时&#xff0c;默认使用安全环境执行代码&#xff0c;有着卓越的开发体验。 Deno建立在 V8、Rust 和 Tokio 的基础上。 优势 适合不喜欢复杂配置开箱即用的人群&#xff08;如本人小溪&#xff09; 安全性…

《微服务实战》 第三十一章 ShardingSphere - ShardingSphere-JDBC

前言 Apache ShardingSphere 是一款分布式的数据库生态系统&#xff0c; 可以将任意数据库转换为分布式数据库&#xff0c;并通过数据分片、弹性伸缩、加密等能力对原有数据库进行增强。 Apache ShardingSphere 设计哲学为 Database Plus&#xff0c;旨在构建异构数据库上层的…

Spring-Bean基础

文章目录 什么是 BeanDefinition如何获取BeanDefinition如何将BeanDefinition注册到容器中Bean的初始化操作Bean的销毁操作 什么是 BeanDefinition BeanDefinition 是 Spring Framework 中定义 Bean 的配置元信息接口&#xff0c;包含如下信息&#xff1a; 如何获取BeanDefin…

STL学习笔记

STL学习笔记 Vector void VectorTest() {vector<int> vect;vect.push_back(1);vect.push_back(20);vect.push_back(12);vect.push_back(12);vect.push_back(12);sort(vect.begin(),vect.end());for(vector<int>::iterator itervect.begin();iter!vect.end();iter…

osg利用setNodeMask和Switch隐藏节点用法说明

目录 1. 用法及差异点说明 2.利用NodeMask隐藏节点 2. Switch节点 3. NodeMask和Switch混用 1. 用法及差异点说明 在osg中使Node隐藏方式有两种&#xff0c;一种是设置NodeMask&#xff0c;另外一种是使用osg的Switch类来控制。两者的区别&#xff1a;前者只是看不到&#…

Java实现文件分片上传

文章目录 Java实现文件分片上传为什么要使用分片上传什么是分片上传&#xff1f;前后端代码 Java实现文件分片上传 为什么要使用分片上传 在需要上传文件时&#xff0c;不可避免地会遇到上传文件内容过大&#xff0c;上传时间太长地问题&#xff0c;采用文件分片上传就可以解…

ARM-M架构移植UCOS操作系统

最近准备面试&#xff0c;把本科到现在的一些比赛相关的东西整理一下。那些年在飞思卡尔在K60单片机上的UCOSII移植&#xff08;哎&#xff0c;心酸...&#xff09; 一、首先看下UCOSII的文件结构&#xff1a; 一些核心的文件解释&#xff1a; 【1、头文件】&#xff1a; inclu…