Python 三局两胜小游戏

news2024/11/15 8:56:47

文章目录

    • 1. 明确项目目标
    • 2. 分析过程,拆解项目
    • 3. 逐步执行 代码实现
    • 版本1:
    • 版本2:【格式化字符串 `%`】

1. 明确项目目标

今天且让我扮演一下产品经理的角色。我们此次要实现的需求是:人机PK小游戏。具体效果请参照下面的示意动图。

请添加图片描述

简单来说,这个游戏中,会随机生成玩家和敌人的属性,同时互相攻击,直至一方血量小于零。

另外,这样的战斗会持续三局,采取三局两胜制,最后输出战斗结果,公布获胜方。

请添加图片描述

2. 分析过程,拆解项目

请添加图片描述

一个人机PK游戏最基础的元素是什么,我们可以拿最经典的拳皇游戏来脑补一下。

请添加图片描述

3. 逐步执行 代码实现

条件判断:

请添加图片描述

if 判断条件

请添加图片描述

版本1:

import time,random

#存放玩家赢的局数,敌人赢的局数
player_victory = 0
enemy_victory = 0

for i in range(1,4):
    time.sleep(2)  # 让局与局之间有较明显的有时间间隔
    print(' \n——————现在是第'+str(i)+'局——————')  # 作为局的标记
 
    player_life = random.randint(100,150)
    player_attack = random.randint(30,50)
    enemy_life = random.randint(100,150)
    enemy_attack = random.randint(30,50)

    # 展示双方角色的属性
    print('【玩家】\n'+'血量:'+str(player_life)+'\n攻击:'+str(player_attack))
    print('------------------------')
    time.sleep(1)
    print('【敌人】\n'+'血量:'+str(enemy_life)+'\n攻击:'+str(enemy_attack))
    print('------------------------')
    time.sleep(1)

    # 双方PK
    while player_life > 0 and enemy_life > 0:
        #【敌人】剩余血量=敌人当前血量-玩家攻击,【玩家】剩余血量=玩家当前血量-敌人攻击
        player_life = player_life - enemy_attack
        enemy_life = enemy_life - player_attack
        print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量'+str(enemy_life))
        print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量'+str(player_life))
        print('-----------------------')
        time.sleep(1.5)

    #打印最终战果
    if player_life > 0 and enemy_life <= 0:
        player_victory += 1
        print('敌人死翘翘了,你赢了!')
    elif player_life <= 0 and enemy_life > 0:
        enemy_victory += 1
        print('悲催,敌人把你干掉了!')
    else:
        print('哎呀,你和敌人同归于尽了!')

if player_victory > enemy_victory :
    time.sleep(1)
    print('【最终结果:你赢了!】')
elif enemy_victory > player_victory:
    print('【最终结果:你输了!】')
else: 
    print('【最终结果:平局!】')


版本2:【格式化字符串 %

我们可以把%想象成:图书馆里用来占位的一本书。先占一个位置,之后再填上实际的变量。举个例子:下面这两种写法是相同的,请你着重研究下第二行的语法。


print('血量:'+str(player_life)+' 攻击:'+str(player_attack))

print('血量:%s 攻击:%s' % (player_life,player_attack))

格式符%后面有一个字母s,这是一个类型码,用来控制数据显示的类型。
%s就表示先占一个字符串类型的位置。
占完位置之后,我们要以%的形式在后面补上要填充的内容,如此一来我们就免去了转换类型的烦恼。如果是多个数据,就要把它们放进括号,按顺序填充,用逗号隔开。

请添加图片描述

简化后的代码:

import time
import random

player_victory = 0
enemy_victory = 0

for i in range(1,4):
    time.sleep(1.5)
    print('  \n——————现在是第 %s 局——————' % i)
    player_life = random.randint(100,150)
    player_attack = random.randint(30,50)
    enemy_life = random.randint(100,150)
    enemy_attack = random.randint(30,50)

    print('【玩家】\n血量:%s\n攻击:%s' % (player_life,player_attack))
    print('------------------------')
    time.sleep(1)
    print('【敌人】\n血量:%s\n攻击:%s' % (enemy_life,enemy_attack))
    print('-----------------------')
    time.sleep(1)

    while player_life > 0 and enemy_life > 0:
        player_life = player_life - enemy_attack 
        enemy_life = enemy_life - player_attack
        print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量%s' % enemy_life)
        print('敌人向你发起了攻击,【玩家】的血量剩余%s' % player_life)
        print('-----------------------')
        time.sleep(1.2)

    if player_life > 0 and enemy_life <= 0:
        player_victory += 1
        print('敌人死翘翘了,你赢了!')
    elif player_life <= 0 and enemy_life > 0:
        enemy_victory += 1
        print('悲催,敌人把你干掉了!')
    else:
        print('哎呀,你和敌人同归于尽了!')

if player_victory > enemy_victory :
    time.sleep(1)
    print('\n【最终结果:你赢了!】')
elif enemy_victory > player_victory:
    print('\n【最终结果:你输了!】')
else: 
    print('\n【最终结果:平局!】')

如果觉得本文写得不错顺手点个赞感谢!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/623968.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

OpenGL之VAO,VBO和EBO

一、BO&#xff08;Buffer Object&#xff0c;缓冲对象&#xff09; 缓冲对象是OpenGL管理的一段内存&#xff0c;为了与我们CPU的内存区分开&#xff0c;一般称OpenGL管理的内存为&#xff1a;显存。 显存&#xff0c;也就是显卡里的内存。显卡访问显存比较快&#xff0c;而Bu…

vue3 element-plus 暗黑模式(主题切换)简易版

暗黑模式是说明 暗黑模式是指在应用程序或操作系统中使用暗色背景和浅色文本的界面设计。与传统的亮色模式相比&#xff0c;暗黑模式具有以下特点&#xff1a; 减少眼部疲劳&#xff1a;使用暗色背景可以减少屏幕发出的蓝光&#xff0c;减轻长时间使用电子设备对眼睛的疲劳程度…

【算法与数据结构】707.、LeetCode设计链表

文章目录 一、题目二、设计链表三、完整代码 所有的LeetCode题解索引&#xff0c;可以看这篇文章——【算法和数据结构】LeetCode题解。 一、题目 二、设计链表 思路分析&#xff1a;这里我将的成员函数放在类外实现了&#xff0c;这样链表类看起来更加简洁&#xff0c;方便大家…

mysql之uniquekey学习。

uniquekey就真的是唯一键了吗&#xff1f; 答案是不是的。可以允许多个重复null值的存在&#xff0c;版本5.73 CREATE TABLE student_uniq ( id int(11) DEFAULT NULL, name varchar(200) DEFAULT NULL, socre int(11) DEFAULT NULL, UNIQUE KEY s_uniq (socre,name) )…

【操作系统】Linux进阶必须掌握的进程、线程及调度算法~进程学习

Linux内核源代码中&#xff0c;进程的状态是用数字来表示的&#xff0c;为了弄明白正在运行的进程是什么意思&#xff0c;我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态&#xff08;在Linux内核里面&#xff0c;进程有时候也叫任务&#xff09; /* The task state arra…

【TA100】图形 2.6伽马(Gamma)校正

很好的视频 https://www.bilibili.com/video/BV15t411Y7cf/?spm_id_from333.788.b_636f6d6d656e74.96&vd_source6f3a5e0ac931d869aee3d7c9bb6847e0 一、Gamma校正 1.前言&#xff1a;颜色空间 ● 一些颜色空间的举例&#xff0c;&#xff08;具体参考2.1节内容&#xff0…

最大似然估计(MLE)VS 最大后验概率估计(MAP)

1、概率和统计是一个东西吗&#xff1f; 概率&#xff08;probabilty&#xff09;和统计&#xff08;statistics&#xff09;看似两个相近的概念&#xff0c;其实研究的问题刚好相反。 一句话总结&#xff1a;概率是已知模型和参数&#xff0c;推数据。统计是已知数据&#x…

普通学校计算机毕业生,从事网络安全行业可以吗?

如果你是普通大学、大专的计算机专业应届生&#xff0c;还在迷茫找工作&#xff0c;这篇内容希望你能认真看完&#xff0c;很可能会决定你的人生方向。 现在的高薪行业&#xff0c;除了明星就只能是程序员了。不信你问问身边的人想学哪个专业&#xff0c;他们肯定不假思索的说…

C++基础(三) —— 内存分配

文章目录 概念01 物理地址内存的分配与释放02 虚拟用户进程空间内存的分配与释放 03 allocator模板类04 new delete05 malloc free06 strcpy 与 memcpy 与 memsetstrcpymemcpymemset 概念 01 物理地址内存的分配与释放 主要采用链表结构 使用了一个名叫page的结构体管理物理…

基于nodejs实现text/event-stream简单应用案例,SSE

基于nodejs实现text/event-stream简单应用案例&#xff0c;SSE text/event-stream代码实现服务器端前端 效果 text/event-stream 是一种用于服务器向客户端推送事件的媒体类型&#xff08;Media Type&#xff09;。它是基于 HTTP 协议的一种流式传输技术&#xff0c;也被称为 …

揭秘新一代云数仓技术架构与最佳实践

从传统数仓到湖仓一体&#xff0c;历经三十多年发展&#xff0c;技术的浪潮快速迭代&#xff0c;以云原生数仓为中心的现代数据栈时代已然到来。 背后的核心的原因在于&#xff0c;企业正在加速走向数字化、智能化&#xff0c;对数据的应用也提出了全新要求&#xff0c;特别是对…

每日一练 | 华为认证真题练习Day55

1、RSTP协议配置BPDU中的Flag字段使用了哪些STP协议未使用的标志位&#xff1f;&#xff08;多选&#xff09; A. Agreement B. TCA C. TC D. Proposal 2、RSTP中Backup端口可以替换发生故障的根端口。 A. 对 B. 错 3、如下图所示的网络&#xff0c;在RouterA设备里面存在…

更适合中国打工人体质的报表工具,零代码自动生成老板满意模板!

“中国职场上大家公认最头疼的是什么&#xff1f;” “加班&#xff1f;裁员&#xff1f;薪资&#xff1f;” “一切的根源来源于哪&#xff1f;” “是因为做大大小小报表加班到深夜、是同事都在卷报表制作有人只能被动裁员&#xff0c;也是千篇一律的报表汇报决定了这职业…

FreeRTOS学习笔记(五)——应用开发(三)

文章目录 0x01 软件定时器应用场景定时器精度运作机制软件定时器控制模块函数接口xTimerCreate()prvInitialiseNewTimer()xTimerStart()xTimerGenericCommand()xTimerStartFromISR()xTimerStop()xTimerStopFromISR()xTimerDelete()软件定时器任务创建以及执行原理软件定时器实验…

如何优化档案库房管理?一招学会轻松提升效率

在现代企业运营中&#xff0c;档案库房扮演着重要的角色&#xff0c;承载着大量宝贵的纸质档案资料。这些档案包含着企业的历史、客户信息、法律文件等重要数据&#xff0c;对于企业的正常运转和决策制定至关重要。然而&#xff0c;传统的档案库房管理方式存在一系列的挑战和难…

深度刨析指针Advanced 1

作者主页&#xff1a;paper jie的博客_CSDN博客-C语言,算法详解领域博主 本文作者&#xff1a;大家好&#xff0c;我是paper jie&#xff0c;感谢你阅读本文&#xff0c;欢迎一建三连哦。 本文录入于《系统解析C语言》专栏&#xff0c;本专栏是针对于大学生&#xff0c;编程小白…

浅谈智能微电网供电系统的谐波治理

摘要&#xff1a;智能微电网供电系统的特性容易引发谐波&#xff0c;而谐波导致电力损耗加大&#xff0c;降低供电质量。本文从谐波的产 生原因和危害做出详细阐述&#xff0c;并结合智能微电网提出了治 理谐波的方法和措施。 关键词&#xff1a;智能微电网&#xff1b;谐波危害…

手术麻醉信息管理系统源码:全面监护,支持多设备采集

手术、麻醉是医院非常重要的一个组成部分&#xff0c;外科医生为病人进行手术的好与坏直接会危及到病人的生命&#xff0c;所以病人在手术麻醉过程中每一个环节都是非常重要的。随着现在高科技的发展&#xff0c;大量的医疗监视辅助仪器设备在手术过程中也得到广泛的应用&#…

Jenkins使用Docker(Podman)安装部署web应用

https://blog.csdn.net/onePageKownAll/article/details/128182290 https://blog.csdn.net/weixin_45647685/article/details/127825728 https://zhuanlan.zhihu.com/p/562495608 最终效果&#xff1a;在jenkins对某个项目进行构建&#xff0c;jenkins先通过git拉取最项目的…

MySQL基本知识复习补充

MySQL基本知识复习补充 SQL分类 DDL&#xff1a;数据定义语言。create、alter、drop、rename、truncate(清空表) DML&#xff1a;数据操作语言。insert、delete、update、select DCL&#xff1a;数据控制语言。commit、rollback、savepoint、grant、revoke 因为查询语句使…