目录
数组和字符串
概述
一维数组
一维数组的定义和使用
一维数组的初始化
数组名
二维数组
字符数组与字符串
字符数组与字符串区别
数组和字符串
概述
在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来——称为数组。
数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。
数组属于构造数据类型:
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一个数组可以分解为多个数组元素:这些数组元素可以是基本数据类型或构造类型。
int a[10]; struct Stu boy[10];
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按数组元素类型的不同,数组可分为:数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等类别。
int a[10]; • char s[10]; char *p[10];
通常情况下,数组元素下标的个数也称为维数,根据维数的不同,可将数组分为一维数组、二维数组、三维数组、四维数组等。通常情况下,我们将二维及以上的数组称为多维数组。
一维数组
一维数组的定义和使用
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数组名字符合标识符的书写规定(数字、英文字母、下划线)
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数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的
l-方括号[]中常量表达式表示数组元素的个数
int a[3]表示数组a有3个元素
其下标从0开始计算,因此3个元素分别为a[0],a[1],a[2]
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定义数组时[]内最好是常量,使用数组时[]内即可是常量,也可以是变量
一维数组的初始化
在定义数组的同时进行赋值,称为初始化。全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。局部数组若不初始化,内容为随机值。
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量 • int a[10] = { 1, 2, 3 };//初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0 • int a[10] = { 0 };//所有的成员都设置为0 • //[]中不定义元素个数,定义时必须初始化 • int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义了一个数组,有5个成员
数组名
数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。
二维数组
二维数组定义的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。
int a3;
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命名规则同一维数组
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定义了一个三行四列的数组,数组名为a其元素类型为整型,该数组的元素个数为3×4个,即:
二维数组a是按行进行存放的,先存放a[0]行,再存放a[1]行、a[2]行,并且每行有四个元素,也是依次存放的。
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二维数组在概念上是二维的:其下标在两个方向上变化,对其访问一般需要两个下标。
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在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。
字符数组与字符串
字符数组与字符串区别
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C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
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字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
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数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组。