flutter android 多渠道打包 --dart-define

news2025/1/11 16:48:32

多渠道打包需求很普遍,甚至开发环境下 也需要不同环境测试,提供不同名称或者 不同包名的APK方便测试 防止覆盖

纯 Android 多渠道思路:

配置 .gradle 中的 buildTypes, 但是这个思路在 Flutter 中有坑!

因为在配置 多个 buildTypes, 最终都是执行 一下脚本执行

  • assembleDbug
  • assembleRelease
  • assembleProfile
  • assembleUat
  • assembleXXX

然而 Flutter  编译顺序却不是这样的,他是 最后再执行 assemblexxx 的;

所以 如果直接执行 assemblexxx 的话 有些 flutter 内部 操作就没执行; 所以会出现其未知问题。 我们边察觉的问题就是:  versionCode versionName 还是以前 旧的

这里也建议 :

       打包的时候, 最好就是用 flutter 提供的命令。以免翻车

以下写法 不适用于 flutter!!! (仅仅作为记录)

def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
    localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
        localProperties.load(reader)
    }
}

def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')
if (flutterRoot == null) {
    throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.")
}

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"

android {
    compileSdkVersion 33

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }

    defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "com.pcsy.game"
        minSdkVersion 26 //8.0
        targetSdkVersion 30
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName

        ndk {
//            abiFilters "armeabi-v7a","arm64-v8a","x86_64","x86" //只打包flutter所支持的架构,flutter没有armeabi架构的so,加x86的原因是为了能够兼容模拟器
            abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a" //release 时只打"armeabi-v7 arm64-v8a 包
//            abiFilters "arm64-v8a" //release 时只打"arm64-v8a包
            //abiFilters "armeabi-v7a" //release 时只打"armeabi-v7a包
        }

        manifestPlaceholders = [
                appName           : '品创数娱',
                applicationName   : "io.flutter.app.FlutterApplication",
                scheme            : "xxxx",
                OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
        ]
    }
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'aaaa*'
            keyPassword 'aaaa*aaaa'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }
        profile {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'aaaa*'
            keyPassword 'aaaa'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }

        uat {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'aaaa*'
            keyPassword 'aaa'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }

        debug {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'aaaa*'
            keyPassword 'aaaa'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }

    }

    buildTypes {
        debug {
//            applicationIdSuffix "debug"
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.debug
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String","APP_HOST","\"xxxxx.com\"")
            buildConfigField("String","APP_TYPE","\"debug\"")
            manifestPlaceholders = [
                    appName: '品创数娱-debug',
            ]
            //sourceSets.debug.res.srcDirs=['src/debug/res']
        }
        profile {
            applicationIdSuffix "test"
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String","APP_HOST","\"xxxxx.com\"")
            buildConfigField("String","APP_TYPE","\"test\"")
            manifestPlaceholders = [
                    appName           : '品创数娱-test',
                    scheme            : "xxxx",
                    OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
            ]
            sourceSets.profile.res.srcDirs = ['src/profile/res']
        }
        uat {
            applicationIdSuffix "uat"
            matchingFallbacks = ['profile','release']
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String","APP_HOST","\"xxxxx.com\"")
            buildConfigField("String","APP_TYPE","\"uat\"")
            manifestPlaceholders = [
                    appName           : '品创数娱-uat',
                    scheme            : "xxxxx",
                    OPENINSTALL_APPKEY: "xxxxx",
            ]
            sourceSets.profile.res.srcDirs = ['src/profile/res']
        }

        release {
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false  //删除无用资源
            minifyEnabled false    //少出无用代码
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String","APP_HOST","\"xxxxx.com\"")
            buildConfigField("String","APP_TYPE","\"release\"")
            manifestPlaceholders = [
                    appName: '品创数娱',
            ]
            //sourceSets.release.res.srcDirs=['src/release/res']
        }
    }
//    lintOptions {
//        checkReleaseBuilds false
//    }
}


flutter {
    source '../..'
}

dependencies {
    //广告相关
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'

    implementation(fileTree("libs"));
    implementation project(':KeplerSDK2.2.5')
    compileOnly fileTree(dir: '../KeplerSDK2.2.5/libs', include: ['JDSDK_h.jar', 'cps_1.0.0.jar'])

    implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:+'

//    // 建议开发者优先集成OAID。Android 10 无法通过常规方式获取IMEI,影响广告测试及正式广告的填充
//    implementation(name: 'oaid_sdk_1.0.25', ext: 'aar')
//    // SDK
//    implementation(name: 'zj_sdk_x.y.z', ext: 'aar')
//    implementation(name: 'kssdk-ct-x.y.z', ext: 'aar')
//    // x5内核,如已引入,可忽略
//    implementation(name: 'tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.313_44213_sharewithdownloadwithfile_withoutGame_obfs_20220722_092328', ext: 'jar')

//    implementation files('libs/kssdk-ct-3.3.32-publishRelease.aar')
//    implementation files('libs/oaid_sdk_1.0.25.aar')
//    implementation files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.313_44213_sharewithdownloadwithfile_withoutGame_obfs_20220722_092328.jar')
//    implementation files('libs/zj_sdk_2.4.11.aar')


//    implementation files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.253_44153.jar')
//    implementation files('libs/gamemodule-release.aar')
}

Flutter  多渠道办法: 

flutter 提供 :

--dart-define

这个参数可以 传递到  flutter dart 层,也可以传递到 android .gradle 层; 这样一来 就可以操作很多问题;我这里是 替换包名 和 应用名称

例如:flutter run 的时候 如下

flutter run --profile --dart-define=TYPE=test --dart-define=APP_NAME=品创数娱test --dart-define=APP_SUFFIX=test

android .gradle  中我们就能获取到一下参数 

APP_NAME
APP_SUFFIX
def dartEne = [
        APP_NAME  :
                project.hasProperty('APP_NAME')
                        ? appName
                        : '品创数娱',
        APP_SUFFIX:
                project.hasProperty('APP_SUFFIX')
                        ? appName
                        : null,
]
if (project.hasProperty('dart-defines')) {
    dartEne = dartEne + project.property('dart-defines')
            .split(',')
            .collectEntries { entry ->
                // 1.22.6 版本
                //def pair = URLDecoder.decode(entry).split('=')
                // 2.2 版本
                def pair = new String(entry.decodeBase64(), 'UTF-8').split('=')
                [(pair.first()): pair.last()]
            }
}
profile {
    applicationIdSuffix dartEne.APP_SUFFIX
    zipAlignEnabled true
    shrinkResources false
    minifyEnabled false
    signingConfig signingConfigs.release
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    manifestPlaceholders = [
            appName           : dartEne.APP_NAME,
            scheme            : "xxxx",
            OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
    ]
    sourceSets.profile.res.srcDirs = ['src/profile/res']
}

 我们将它 打印出来发了也是 传递过来了!

这里就能做很多操作了;不管是替换 包名 应用名称,资源都可以;或者可以直接定义 host 都可以传递过来

def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
    localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
        localProperties.load(reader)
    }
}

def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')
if (flutterRoot == null) {
    throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.")
}

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"


def dartEne = [
        APP_NAME  :
                project.hasProperty('APP_NAME')
                        ? appName
                        : '品创数娱',
        APP_SUFFIX:
                project.hasProperty('APP_SUFFIX')
                        ? appName
                        : null,
]
if (project.hasProperty('dart-defines')) {
    dartEne = dartEne + project.property('dart-defines')
            .split(',')
            .collectEntries { entry ->
                // 1.22.6 版本
                //def pair = URLDecoder.decode(entry).split('=')
                // 2.2 版本
                def pair = new String(entry.decodeBase64(), 'UTF-8').split('=')
                [(pair.first()): pair.last()]
            }
}


println("project.property('dart-defines')")
println project.hasProperty('dart-defines')
println dartEne

android {
    compileSdkVersion 33

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }

    defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "com.pcsy.game"
        minSdkVersion 26 //8.0
        targetSdkVersion 30
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName

        ndk {
//            abiFilters "armeabi-v7a","arm64-v8a","x86_64","x86" //只打包flutter所支持的架构,flutter没有armeabi架构的so,加x86的原因是为了能够兼容模拟器
            abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a" //release 时只打"armeabi-v7 arm64-v8a 包
//            abiFilters "arm64-v8a" //release 时只打"arm64-v8a包
            //abiFilters "armeabi-v7a" //release 时只打"armeabi-v7a包
        }

        manifestPlaceholders = [
                appName           : '品创数娱',
                applicationName   : "io.flutter.app.FlutterApplication",
                scheme            : "xxxx",
                OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
        ]
    }
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'xxxx*'
            keyPassword 'xxxx'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }
        profile {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'xxxx'
            keyPassword 'xxxx'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }
        debug {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'xxxx'
            keyPassword 'xxxx'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }

    }

    buildTypes {
        debug {
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.debug
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            manifestPlaceholders = [
                    appName: dartEne.APP_NAME,
            ]
            //sourceSets.debug.res.srcDirs=['src/debug/res']
        }
profile {
    applicationIdSuffix dartEne.APP_SUFFIX
    zipAlignEnabled true
    shrinkResources false
    minifyEnabled false
    signingConfig signingConfigs.release
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    manifestPlaceholders = [
            appName           : dartEne.APP_NAME,
            scheme            : "xxxx",
            OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
    ]
    sourceSets.profile.res.srcDirs = ['src/profile/res']
}
        release {
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false  //删除无用资源
            minifyEnabled false    //少出无用代码
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            manifestPlaceholders = [
                    appName: '品创数娱',
            ]
            //sourceSets.release.res.srcDirs=['src/release/res']
        }
    }
//    lintOptions {
//        checkReleaseBuilds false
//    }
}


flutter {
    source '../..'
}

dependencies {
    //广告相关
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'

    implementation(fileTree("libs"));
    implementation project(':KeplerSDK2.2.5')
    compileOnly fileTree(dir: '../KeplerSDK2.2.5/libs', include: ['JDSDK_h.jar', 'cps_1.0.0.jar'])

    implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:+'

//    // 建议开发者优先集成OAID。Android 10 无法通过常规方式获取IMEI,影响广告测试及正式广告的填充
//    implementation(name: 'oaid_sdk_1.0.25', ext: 'aar')
//    // SDK
//    implementation(name: 'zj_sdk_x.y.z', ext: 'aar')
//    implementation(name: 'kssdk-ct-x.y.z', ext: 'aar')
//    // x5内核,如已引入,可忽略
//    implementation(name: 'tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.313_44213_sharewithdownloadwithfile_withoutGame_obfs_20220722_092328', ext: 'jar')

//    implementation files('libs/kssdk-ct-3.3.32-publishRelease.aar')
//    implementation files('libs/oaid_sdk_1.0.25.aar')
//    implementation files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.313_44213_sharewithdownloadwithfile_withoutGame_obfs_20220722_092328.jar')
//    implementation files('libs/zj_sdk_2.4.11.aar')


//    implementation files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.253_44153.jar')
//    implementation files('libs/gamemodule-release.aar')
}

参考链接:

https://itnext.io/flutter-3-7-and-a-new-way-of-defining-compile-time-variables-f63db8a4f6e2

https://itnext.io/secure-your-flutter-project-the-right-way-to-set-environment-variables-with-compile-time-variables-67c3163ff9f4
【Flutter】从安卓与iOS包体优化到一键自动打包脚本的一条龙服务 - 知乎
 

Gradle_gradle 打印_咋就那么爱学习的博客-CSDN博客

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前言 &#x1f4d5;作者简介&#xff1a;热爱跑步的恒川&#xff0c;致力于C/C、Java、Python等多编程语言&#xff0c;热爱跑步&#xff0c;喜爱音乐的一位博主。 &#x1f4d7;本文收录于Java入门篇系列&#xff0c;该专栏主要讲解&#xff1a;什么是java、java的数据类型与变…

CMake String函数:如何巧妙地在cmake中操作字符串

CMake String&#xff1a;从基础操作到高级应用的全面探索 1. CMake String的基本操作&#xff08;Basic Operations of CMake String&#xff09;1.1 字符串创建与赋值&#xff08;Creating and Assigning Strings&#xff09;1.2 字符串连接&#xff08;String Concatenation…

海汽集团:业财共享服务中心建设推进集团数字治理

随着大数据时代的到来&#xff0c;数字化、信息化的财务管理方式应运而生。建立财务共享服务中心&#xff0c;走向业财一体化&#xff0c;已成为企业财务管理转型的必然趋势。 海汽集团作为全国唯一一家具有全省性客运网络的道路运输企业、海南道路运输业头部企业&#xff0c;…

【定时任务】Java 中 8 种定时任务

一、单机定时任务 1、Timer java.util.Timer 类是 JDK1.3 专门提供的定时器工具&#xff0c;用来在执行指定任务&#xff0c;需要跟 TimerTask 一起配合使用 public class Timer {private final TaskQueue queue new TaskQueue();private final TimerThread thread new Tim…

BERT面试总结

BERT相关面试题&#xff08;不定期更新&#xff09; - 知乎 (zhihu.com) Bert输入 3个输入&#xff1a; 1. token embedding token embedding 层是要将各个词转换成固定维度的向量。在BERT中&#xff0c;每个词会被转换成768维的向量表示 两个特殊的token会被插入到tokeniz…

2.1 对称量量化和非对称量化

前言 int8的数据范围可以表示为-128到127之间的整数 uint8的数据范围可以表示为0到255之间的整数 注释&#xff1a;int8就是用8个比特位来保存整数&#xff0c;第一位用来表示符号。uint8表示无符号整数&#xff0c;没有符号位&#xff0c;8个比特位全部用来表示整数。 1.问题…

Nginx的优化与防盗链

目录 一. 隐藏版本号方法一&#xff1a;配置文件隐藏版本号方法二&#xff1a;源代码隐藏版本号 修改用户与组缓存时间日志切割连接超时更改进程数配置网页压缩配置防盗链fpm参数优化 一. 隐藏版本号 可以使用 Fiddler 工具抓取数据包&#xff0c;查看 Nginx版本&#xff0c;也…

1162 Postfix Expression(29行+超详细注释)

分数 25 全屏浏览题目 切换布局 作者 陈越 单位 浙江大学 Given a syntax tree (binary), you are supposed to output the corresponding postfix expression, with parentheses reflecting the precedences of the operators. Input Specification: Each input file c…

scalar3 idea导入源码后仍然无法显示源码问题解决

最近心血来潮想要学习scala&#xff0c;直接选了最新的scala3.2.2&#xff0c;安装过程没啥好说的但是到了看源码的时候却死活加载不进去&#xff0c;话不多说&#xff0c;先看看网上大部分人给的过程&#xff08;这个过程也是导入源码必须的&#xff09; 1、进入scala官网选择…

Node.js详解(三):Node.js的安装及基本使用

文章目录 一、Node.js 安装配置二、nvm介绍及使用(推荐使用node版本管理工具)1、介绍2、安装3、基本使用安装/管理nodejs4、命令提示 三、第一个Node.js程序&#xff1a;Hello World&#xff01;脚本模式交互模式 一、Node.js 安装配置 Node.js支持在 Windows 、Linux以及在Ma…

数据为基 成峰化海 | GBASE南大通用openGauss Developer Day 2023精彩看点一览

5月26日&#xff0c;面向数据库开发者的年度技术盛会 「openGauss Developer Day 2023」 在北京圆满召开。本届大会以“聚数成峰&#xff0c;共赢未来”为主题&#xff0c;汇集产学研用各层面技术专家、企业领军&#xff0c;分享openGauss社区前沿技术创新、优秀实践和生态成…

今天穿什么香?小红书气味人群和热门趋势分析

“高倍速增长”&#xff0c;近年嗅觉赛道趋势有目共睹&#xff0c;可谓当下一大新势力。 “小众香”、“伪体香”、“人间扳手香”等&#xff0c;频现小红书热门词条&#xff0c;行业巨头入局、诸多新秀崛起&#xff0c;前景美丽。本期千瓜将通过气味人群和热门趋势分析&#x…

nginx限流熔断

一、令牌桶算法 算法思想是&#xff1a; 令牌以固定速率产生&#xff0c;并缓存到令牌桶中&#xff1b; 令牌桶放满时&#xff0c;多余的令牌被丢弃&#xff1b; 请求要消耗等比例的令牌才能被处理&#xff1b; 令牌不够时&#xff0c;请求被缓存。 二、漏桶算法 算法思想…

fengmap地图上小图标缺失

目录 一、问题 二、原因 三、总结 一、问题 1.使用蜂鸟地图&#xff0c;发现在线地图能够正常加载地图编辑器中绘制的小图标&#xff1b;但是离线地图中的小图标却无法正常显示。如下图1-1所示。 二、原因 1.不明白呀,network检查了&#xff0c;离线和在线加载的资源也是一…

使用docker部署多个nginx站点并配置负载均衡

项目前端部署在docker。该前端有时会出现无法访问&#xff0c;重启docker容器后又可以。猜测是不是单个docker容器压力过大&#xff0c;就想引入负载均衡试试效果。 一、负载均衡的好处 负载均衡跟集群结合效果才好&#xff0c;docker容器分布于不同的服务器。但我们没有这个…

Vue.js 中的 Vuex 是什么?如何使用 Vuex?

Vue.js 中的 Vuex 是什么&#xff1f;如何使用 Vuex&#xff1f; 在 Vue.js 中&#xff0c;Vuex 是一种状态管理模式。它可以帮助我们在应用程序中管理共享状态&#xff0c;使得我们的代码更加可维护和可扩展。本文将深入探讨 Vuex 的概念和使用方法&#xff0c;并提供一些相关…

基于DAC0832的信号发生器设计与实现(源码+原理图+PCB)

摘要&#xff1a; 本课题设计了一个基于DAC0832的信号发生器&#xff0c;使之输出不同频率的正弦波、三角波、锯齿波和方波&#xff0c;并通过按键切换不同的波形&#xff0c;也可以改变频率以及频率变化的步进。本方案选择了DAC0832作为核心芯片&#xff0c;并与51单片机结合…

nginx系统优化

nginx系统优化 一&#xff1a;隐藏nginx版本号 方法一&#xff1a;修改配置文件 vim /usr/local/nginx/conf/nginx.confnginx -t systemctl restart nginx curl -I http://192.168.52.108方法二&#xff1a;修改源代码 vim /opt/nginx-1.24.0/src/core/nginx.h ##配置文件里…