电子学会2021年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)答案解析

news2024/11/15 10:43:51

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

分数:100.00            题数:37

一、单选题(共25题,每题2分,共50分)

1. 花花幼儿园有三个班。根据下面三句话,请你猜一猜,哪个班级人数最多?( )

(1)中班比小班少

(2)中班比大班少

(3)大班比小班多

A、小班

B、中班

C、大班

D、三个班级一样多

试题编号:20210209-YLJ-11

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:根据(1)(2)可以知道中班人数最少,根据(3)可知大班比小班多,所以大班人数最多

2. 下图为有规律排列在一起的9个数字,需要在?处填入正确的数字,以下哪个选项符合规律?( )

   

A、15

B、20

C、25

D、30

试题编号:20210209-YLJ-14

题型:单选题

答案:B

难度:较难

试题解析:根据图片所示,第一行数字每次递增5,第三行数字每次递增7,所以推测第二行数字每次递增6,所以问号处可以填入数字20

3. 请你根据以下积木块,分析篮球场上哨子角色做了哪些操作?( )

 

 

 

A、哨子角色仅播放了referee whistle声音

B、哨子角色播放声音并移动100步后,声音停止

C、哨子角色移动200步后声音停止

D、哨子角色移动100步后播放声音

试题编号:20210209-YLJ-32

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:根据积木块可知对哨子角色进行播放声音并移动100步后,停止所有声音的操作

4. 以下哪个选项可以录制声音?( )

 

 

A、A

B、B

C、C

D、D

试题编号:20210209-YLJ-01

题型:单选题

答案:C

难度:容易

试题解析:A对应的图标为:上传声音

B对应的图标为:随机

C对应的图标为:录制

D对应的图标为:选择一个声音

5. 下图中的小女孩正在进行表演,请你根据下图显示的积木块,判断以下哪个选项是错误的?( )

 

 

A、每播放一段声音就等待0.5秒

B、一共播放了2次“C Elec Guitar”声音

C、一共播放了7次声音

D、一共播放了3次“F Elec Guitar”声音

试题编号:20210209-YLJ-08

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:一共播放了2次“F Elec Guitar”声音

6. 下图为恐龙角色的初始状态,当恐龙角色遇到危险时就会张大嘴巴(变为dinosaur4-d造型),以下哪个程序可以让恐龙角色张大嘴巴?( )

 

 

试题编号:20210209-YLJ-19

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:A选项更换为dinosaur4-b造型,C选项更换的是背景,D选项将角色颜色增加25

7. 小明边听音乐边写作业,妈妈让他把音乐声减小,于是小明决定写了一个程序,控制音箱声音的大小,以下哪个积木可以帮助小明减小音箱的音量?( )

 

试题编号:20210209-YLJ-05

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:小明需要改变音量,所以使用调节音量的积木,他是要减小音量,所以参数应该为负数,正确答案为C选项

8. 放学之后,小明从学校回到家中,学校和家的背景图依次为School、Family,执行以下哪个程序可以让小明从School背景变为Family背景?( )

 

 

试题编号:20210209-YLJ-22

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:B选项直接换成School背景

C、D选项为Family背景转化为School背景

所以正确选项为A

9. 小猫右边,距离200步的位置上有一碗水果,只执行一次下面哪个程序可以让小猫吃到水果?( )

 

 

试题编号:20210209-YLJ-30

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:小狗角色需要先面向90度方向,然后移动200步,才可以吃到水果,所以D选项符合

10. 随着舞台灯光的变化,以下哪个程序可以实现女孩角色播放Dance Magic音乐,然后颜色特效增加25?( )

 

 

试题编号:20210209-YLJ-31

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:B选项只设置了音乐

C选项只设置了颜色特效

D选项颜色特效数值为50,不符合题目要求

11. 小明要过生日啦,如下图所示蛋糕的2个造型依次为cake-a、cake-b,现在默认的造型是cake-a蜡烛为点亮状态,以下哪个程序可以帮助小明熄灭蛋糕上的蜡烛?( )

 

试题编号:20210209-YLJ-18

题型:单选题

答案:B

难度:较难

试题解析:执行A、C、D选项之后,蛋糕没有变化

12. 炎炎夏日,小明想要吃西瓜消暑,以下哪个程序可以让小明得到西瓜-c?( )

 

试题编号:20210209-YLJ-21

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:A和B选项最后得到的造型为西瓜-a,C选项最后得到的造型为西瓜-b

13.

一块豆腐平放着按照下图所示的方式切4刀,我们会得到几块豆腐?( )

 

 

A、4

B、6

C、8

D、9

试题编号:20210209-YLJ-13

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:根据图示数出图中被线分成的区域,一共有8块区域,故选项C正确

14. 执行以下程序后,关于小青蛙的描述正确的是?( )

 

 

A、小青蛙叫一声“呱”之后,向前走50步

B、小青蛙一边叫一声“呱”一边向前走50步

C、小青蛙先向前走50步之后,再叫一声“呱”

D、小青蛙原地不动

试题编号:20210209-YLJ-28

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:播放声音积木:声音开始播放的同时,立刻执行后面的程序,因此运行积木块之后的效果是小青蛙一边叫一声“呱”一边向前走50步

15. 画架的造型如下图所示,小丽拿着画架去室外画画时,以下哪个积木块运行一次就可以看到小丽最终画的效果(造型Easel-c)?( )

 

试题编号:20210209-YLJ-20

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:A选项最后的造型为Easel-a,B和D选项最后的造型为Easel-b

16. 点击下面哪个按钮可以停止程序运行?( )

 

试题编号:20210209-YLJ-03

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:A选项执行运行程序的操作

C选项使舞台区最大化

D选项可以实现语言的切换

17. 炎热的夏天到了,小刚想在自己的scratch作品中加入泳池的背景,以下哪个背景符合小刚的要求?( )

 

试题编号:20210209-YLJ-17

题型:单选题

答案:A

难度:容易

试题解析:A选项符合小刚的要求

18. 根据以下三幅图片的阴影变化规律,第四幅图片为以下哪个选项?( )

 

试题编号:20210209-YLJ-12

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:根据前三幅图可知每行的阴影依次向右移动一格,当移动到第四列后,重新从第一列开始,根据这个规则可知选项B正确

19. 角色初始状态如下图所示,执行以下程序后,哪个选项描述不正确?( )

 

 

A、角色一共移动30步

B、角色执行了4次切换造型的积木

C、积木块运行过程中没有切换背景

D、角色最后的造型为avery walking-d

试题编号:20210209-YLJ-26

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:角色一共移动40步,所以A选项描述错误

20. 以下哪个选项是左右平衡音效中音效的最大值?( )

A、100

B、150

C、50

D、25

试题编号:20210209-YLJ-06

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:设定左右平衡音效的值时,它的取值范围是【-100,100】

21. 如下图所示青蛙有三个造型,青蛙只有变成Frog 2-c时候才可以吃到虫子,执行下面哪个程序可以让青蛙从Frog 2-a变为Frog 2-c?(  )

 

 

试题编号:20210209-YLJ-16

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:B、C选项为Frog 2-a转化为Frog 2-b D选项为Frog 2-c转化为Frog 2-a 所以正确选项为A

22. 小猫初始位置如下图所示,点击绿旗后,小猫面向的方向为多少?( )

  

 

 

A、面向45方向

B、面向90方向

C、面向75方向

D、面向0方向

试题编号:20210209-YLJ-27

题型:单选题

答案:A

难度:较难

试题解析:积木块首先设置小猫面向90方向,之后右转15后又左转60度,所以小猫最后面向45方向

23. 下面哪个程序可以让小北极熊沿着箭头走到大北极熊的身边?( )

 

 

 

 

  

试题编号:20210209-YLJ-29

题型:单选题

答案:A

难度:较难

试题解析:小北极熊需要先面向90度方向,然后沿着箭头的方向移动250步,再次左转90度,之后移动150步,就可以走到大北极熊的位置,故选择A选项

24. 下面哪个选项可以修改小猫的大小?( )

A、①

B、②

C、③

D、④

试题编号:20210209-YLJ-02

题型:单选题

答案:C

难度:容易

试题解析:A选项设置小猫角色的x坐标

B选项设置小猫角色的y坐标

D选项设置小猫角色的方向

25. 演唱会时架子鼓的声音太小了,以下哪个程序运行一次可以将架子鼓的音量设置100%?( )

 

 

 

 

 

 

试题编号:20210209-YLJ-07

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:AC选项设置的为音调,B选项将音量减少10,且题干中要求只运行一次

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

26. 根据下列三个算式可知,□ ○ △的值分别为1 2 3。

 

试题编号:20210209-YLJ-15

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:□+○+△=6 □+○=3所以△=6-3=3。

○+△=5所以○=5-3=2。

□+○=3 所以□=3-2=1

27. 下面程序能实现等待声音播放完成后再进行造型的切换。

 

 

试题编号:20210209-YLJ-33

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:积木块会在播放声音的同时切换造型

28. 修改下图红框内容,可以改变声音的名字。

 

试题编号:20210209-YLJ-04

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

29. 如下图所示,图中的红框位置可以实现背景水平翻转功能。

 

试题编号:20210209-YLJ-24

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:图中的红框位置可以实现背景垂直翻转功能

30. 使用如下图所示的积木可以实现在背景之间按顺序切换,最后一个背景之后又会切换到第一个背景,依次反复。

试题编号:20210209-YLJ-23

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:下一个背景:使用之后会在背景之间按顺序切换,最后一个背景之后又会切换到第一个背景,依次反复。

31. 裙子的造型如下图所示,执行下面程序后,可以看到裙子按照造型dress-a,dress-b,dress-c的顺序变化。

 

 

试题编号:20210209-YLJ-25

题型:判断题

答案:正确

难度:较难

试题解析:执行一次积木块之后,可以看到裙子按照造型dress-a,dress-b,dress-c的顺序变化

32. 下面程序实现女孩角色移动150步后立即播放音乐。 

 

试题编号:20210209-YLJ-35

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:女孩角色移动后说完“接下来带来Dance Magic”,等待两秒后再播放音乐

33. 下面程序可以实现火箭角色,移动100步后大小减少20。

 

试题编号:20210209-YLJ-34

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:点击一次绿旗,火箭角色移动100步后大小减少20。

34. 两个角色的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,将停止正在播放的所有声音。

 

 

 

试题编号:20210209-YLJ-09

题型:判断题

答案:正确

难度:容易

试题解析:停止所有声音:顾名思义就是停止播放所有角色的声音

35. 可以对声音进行快一点、慢一点、响一点、轻一点的操作,但是不能进行修剪的操作。

试题编号:20210209-YLJ-10

题型:判断题

答案:错误

难度:容易

试题解析:可以对声音进行修剪的操作

三、编程题(共2题,共30分)

36. 小镇一日游(15分)

花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。

 

 

1. 准备工作

(1)选择背景Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;

(2)去掉小猫角色;

(3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。

2. 功能实现

(1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面;

(2)点击绿旗,汽车角色向左移动50步后从City Bus-a造型切换到City Bus-b造型,之后播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景;

(3)进入School背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声,等待两秒后进入Urban背景;

(4)进入Urban背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入背景Night City With Street;

(5)进入背景Night City With Street后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。

试题编号:20210209-YLJ-36

题型:编程题

答案:

参考程序: 

 

 

难度:较难

试题解析:评分标准:

(1)添加汽车角色和四个背景;(3分)

(2)给汽车角色切换造型;(2分)

(3)汽车角色进行移动并等待2秒;(4分)

(4)汽车角色播放声音;(2分)

(5)切换背景操作;(4分)

37.

棒球运动会(15分) 

 

 

1. 准备工作 

(1)选择背景Baseball 1;

(2)去掉小猫角色;

(3)添加人物角色Batter、添加声音Basketball Bounce;

  (4)棒球角色Baseball。

2. 功能实现

(1)初始的背景为Baseball 1;

(2)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示,人物角色Batter和棒球Baseball 1在同一水平线上,它们相距65步;

(3)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动65步,之后人物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c;

(4)在人物角色Batter的造型切换成batter-c的时候播放声音Basketball Bounce,并说话“我打到了”,保持2秒。

试题编号:20210209-YLJ-37

题型:编程题

答案:

参考程序: 

Batter:

 

Baseball:

 

 

难度:一般

试题解析:评分标准:

(1)添加人物角色Batter、棒球角色baseball、背景Baseball 1;(3分)

(2)设置人物角色Batter和棒球角色baseball的位置;(2分) 

(3)给人物角色切换初始造型并等待0.5秒;(3分) 

(4)能够向左移动;(3分)  (5)最后播放声音Basketball Bounce并说话“我打到啦”,保持2秒;(4分)

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