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- 👉🏻 直接插入排序
- 👉🏻 选择排序
- 👉🏻 希尔排序
👉🏻 直接插入排序
插入排序是一种简单但有效的排序算法,它的基本思想是将一个元素插入到已排序的序列中,从而得到一个新的有序序列。
就像我们打扑克一样,一张一张的模,每摸新的一张放入已经排序好的牌中,在通过简单的对比,放入正确的位置,就能得到新的有序序列。
代码实现如下:👇🏻
int main()
{
int arr[] = { 12,34,52,2,4,41,24,6,7,24,15 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (size_t i = 1; i < sz; i++)
{
int end = i - 1;
int tmp = arr[i];
while (end >= 0)
{
if (arr[end] > tmp)
{
arr[end + 1] = arr[end];
end--;
}
else
break;
}
arr[end + 1] = tmp;
}
for (size_t i = 0; i <sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
👉🏻 选择排序
这里我们以升序为终点出发思想:
选择排序的基本思想是每次从未排序的序列中选择最小的元素,然后将其放到已排序的序列的末尾。
选择排序的思想其实和直接插入排序很相似,但是我们仔细对比一下,会发现略有不同,直接插入排序中,我们插入一个元素到一个已经排好序的序列当中,此时这个元素是不定的,它比较随机,我们还要将其跟已经排好序的序列进行对比放到适合的位置。
而选择排序不同的是,它插入的这个元素,是经过选择过后的,选择排序从未排序的序列中挑选最小的插入已经排好序的末尾,此时这个最小的元素是已经排好序的序列中最大的了,所以此时无需再去跟已经排好序的序列对比,就省了些功夫。
具体代码实现如下:👇🏻
void Swap(int* x1, int* x2)
{
int tmp = *x1;
*x1 = *x2;
*x2 = tmp;
}
void SelectSort(int arr[], int n)
{
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++)
{
int min = i;
for (j = i + 1; j < n; j++)
{
if (arr[j] < arr[min])
min = j;
}
Swap(&arr[i], &arr[min]);
}
}
int main()
{
int arr[] = { 12,34,52,2,4,41,24,6,7,24,15 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
SelectSort(arr, sz);
for (size_t i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
最小和最大一起插入排序
既然如此,我们还可以顺着这个思想,分别从未排序的序列中寻找最小和最大的值,最小的值插入左侧已经排好序的序列的末尾,最大值插入右侧已经排好序的序列的头部。
具体代码实现如下:👇🏻
void Swap(int* x1, int* x2)
{
int tmp = *x1;
*x1 = *x2;
*x2 = tmp;
}
void SelectSort(int arr[], int n)
{
int left = 0,right = n-1;
for (; left < right;)
{
int min = left,max = right;
for (int j = left + 1; j < right; j++)
{
if (arr[j] < arr[min])
min = j;
if (arr[j] > arr[max])
max = j;
}
Swap(&arr[min], &arr[left]);
Swap(&arr[max], &arr[right]);
left++;
right--;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 12,34,52,2,4,41,24,6,7,24,15 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
SelectSort(arr, sz);
for (size_t i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
👉🏻 希尔排序
希尔排序是一种基于插入排序的排序算法,它的基本思想是将一个大的序列分成若干个子序列,对每个子序列进行插入排序,然后逐步缩小子序列的长度,最终将整个序列排序。希尔排序可以在一定程度上提高插入排序的效率,因为它可以将较小的元素快速移动到正确的位置,从而减少了插入排序中的比较和交换次数。
另外,希尔排序的实现也比较简单,只需要对插入排序进行一些简单的修改即可。
对于gap的初始值和变化如何定义? 🤔
我们知道,gap最后的值一定得是1,因为前面分成多个子序列只是为了方便我们快速将序列进行有序化(为了后期统一插入排序减少不必要的比较),但是我们最后要对整个序列还是要再进行插入排序的(即gap ==1)
但是,gap的初始化应该是多少呢?每次gap应该减少多少呢?
首先,我们先了解gap的大小对整个排序的影响:
- gap大:有利于大的数据快速排到后面,有利于小的数据快速排到前面
- gap小:有利于整体的有序性提升
所以,对于gap的如何初始化,每次减少多少其实并没有明确的规定,各有利弊,这个取决于你。
不过常见的有:
先将gap初始化为n(n为序列的长度)
而后每次gap每次变化:
- gap = gap/3+1;加1是为了确保gap最后的值一定是为1
- gap = gap/2;
好了,说了这么多,看具体的代码实现👇🏻
void ShellSort(int arr[], int n)
{
int gap = n;
while (gap> 1)
{
gap = gap / 3 + 1;
//gap = gap / 2;
for (size_t i = 0; i < gap; i++)
{
for (size_t j = i; j < n - gap; j += gap)
{
int end = j;
int tmp = arr[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (arr[end] > tmp)
{
arr[end + gap] = arr[end];
end -= gap;
}
else
break;
}
arr[end + gap] = tmp;
}
}
}
}