QT系列第1节 QT中窗口使用简介

news2024/9/23 17:24:54

     QT中窗口按照使用场景分类,可以分成两大类,一类是独立显示的窗口,主要是 QWidget ,QDialog ,QMainWindow,一类是嵌套在别的窗口的子窗口,包含各种控件以及子窗口,窗口类图如下:

本篇文章只介绍 QWidget  QDialog  QMainWindow 这三个类。

目录

1. QWidget类

1.1 构造方法

1.2 public方法

1.3 信号

1.4 槽

2. QMainWindow类

2.1 构造方法

2.2 public方法

2.3 信号

2.4 槽

3. QDialog类

3.1 构造方法

3.2 public方法

3.3 信号

3.4 槽

4.使用举例

4.1 Qt Creator使用注意点

4.2 QWidget使用

4.3 QMainWindow使用

4.4 QDialog使用


1. QWidget类

1.1 构造方法

 QWidget(QWidget *parent = nullptr, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags())

1.2 public方法

bool acceptDrops() const
 QString accessibleDescription() const
 QString accessibleName() const
 QList<QAction *> actions() const
 void activateWindow()
 void addAction(QAction *action)
 QAction *addAction(const QString &text)
 QAction *addAction(const QIcon &icon, const QString &text)
 QAction *addAction(const QString &text, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
 QAction *addAction(const QIcon &icon, const QString &text, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
 QAction *addAction(const QString &text, Args &&... args)
 QAction *addAction(const QIcon &icon, const QString &text, Args &&... args)
 QAction *addAction(const QString &text, const QKeySequence &shortcut)
 QAction *addAction(const QIcon &icon, const QString &text, const QKeySequence &shortcut)
 QAction *addAction(const QString &text, const QKeySequence &shortcut, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
 QAction *addAction(const QIcon &icon, const QString &text, const QKeySequence &shortcut, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
 QAction *addAction(const QString &text, const QKeySequence &shortcut, Args &&... args)
 QAction *addAction(const QIcon &icon, const QString &text, const QKeySequence &shortcut, Args &&... args)
 void addActions(const QList<QAction *> &actions)
 void adjustSize()
 bool autoFillBackground() const
 QPalette::ColorRole backgroundRole() const
 QBackingStore *backingStore() const
 QSize baseSize() const
 QWidget *childAt(int x, int y) const
 QWidget *childAt(const QPoint &p) const
 QRect childrenRect() const
 QRegion childrenRegion() const
 void clearFocus()
 void clearMask()
 QMargins contentsMargins() const
 QRect contentsRect() const
 Qt::ContextMenuPolicy contextMenuPolicy() const
 QCursor cursor() const
 WId effectiveWinId() const
 void ensurePolished() const
 Qt::FocusPolicy focusPolicy() const
 QWidget *focusProxy() const
 QWidget *focusWidget() const
 const QFont &font() const
 QFontInfo fontInfo() const
 QFontMetrics fontMetrics() const
 QPalette::ColorRole foregroundRole() const
 QRect frameGeometry() const
 QSize frameSize() const
 const QRect &geometry() const
 QPixmap grab(const QRect &rectangle = QRect(QPoint(0, 0), QSize(-1, -1)))
 void grabGesture(Qt::GestureType gesture, Qt::GestureFlags flags = Qt::GestureFlags())
 void grabKeyboard()
 void grabMouse()
 void grabMouse(const QCursor &cursor)
 int grabShortcut(const QKeySequence &key, Qt::ShortcutContext context = Qt::WindowShortcut)
 QGraphicsEffect *graphicsEffect() const
 QGraphicsProxyWidget *graphicsProxyWidget() const
 bool hasEditFocus() const
 bool hasFocus() const
 virtual bool hasHeightForWidth() const
 bool hasMouseTracking() const
 bool hasTabletTracking() const
 int height() const
 virtual int heightForWidth(int w) const
 Qt::InputMethodHints inputMethodHints() const
 virtual QVariant inputMethodQuery(Qt::InputMethodQuery query) const
 void insertAction(QAction *before, QAction *action)
 void insertActions(QAction *before, const QList<QAction *> &actions)
 bool isActiveWindow() const
 bool isAncestorOf(const QWidget *child) const
 bool isEnabled() const
 bool isEnabledTo(const QWidget *ancestor) const
 bool isFullScreen() const
 bool isHidden() const
 bool isMaximized() const
 bool isMinimized() const
 bool isModal() const
 bool isVisible() const
 bool isVisibleTo(const QWidget *ancestor) const
 bool isWindow() const
 bool isWindowModified() const
 QLayout *layout() const
 Qt::LayoutDirection layoutDirection() const
 QLocale locale() const
 QPointF mapFrom(const QWidget *parent, const QPointF &pos) const
 QPoint mapFrom(const QWidget *parent, const QPoint &pos) const
 QPointF mapFromGlobal(const QPointF &pos) const
 QPoint mapFromGlobal(const QPoint &pos) const
 QPointF mapFromParent(const QPointF &pos) const
 QPoint mapFromParent(const QPoint &pos) const
 QPointF mapTo(const QWidget *parent, const QPointF &pos) const
 QPoint mapTo(const QWidget *parent, const QPoint &pos) const
 QPointF mapToGlobal(const QPointF &pos) const
 QPoint mapToGlobal(const QPoint &pos) const
 QPointF mapToParent(const QPointF &pos) const
 QPoint mapToParent(const QPoint &pos) const
 QRegion mask() const
 int maximumHeight() const
 QSize maximumSize() const
 int maximumWidth() const
 int minimumHeight() const
 QSize minimumSize() const
 virtual QSize minimumSizeHint() const
 int minimumWidth() const
 void move(const QPoint &)
 void move(int x, int y)
 QWidget *nativeParentWidget() const
 QWidget *nextInFocusChain() const
 QRect normalGeometry() const
 void overrideWindowFlags(Qt::WindowFlags flags)
 const QPalette &palette() const
 QWidget *parentWidget() const
 QPoint pos() const
 QWidget *previousInFocusChain() const
 QRect rect() const
 void releaseKeyboard()
 void releaseMouse()
 void releaseShortcut(int id)
 void removeAction(QAction *action)
 void render(QPaintDevice *target, const QPoint &targetOffset = QPoint(), const QRegion &sourceRegion = QRegion(), QWidget::RenderFlags renderFlags = RenderFlags(DrawWindowBackground | DrawChildren))
 void render(QPainter *painter, const QPoint &targetOffset = QPoint(), const QRegion &sourceRegion = QRegion(), QWidget::RenderFlags renderFlags = RenderFlags(DrawWindowBackground | DrawChildren))
 void repaint(int x, int y, int w, int h)
 void repaint(const QRect &rect)
 void repaint(const QRegion &rgn)
 void resize(const QSize &)
 void resize(int w, int h)
 bool restoreGeometry(const QByteArray &geometry)
 QByteArray saveGeometry() const
 QScreen *screen() const
 void scroll(int dx, int dy)
 void scroll(int dx, int dy, const QRect &r)
 void setAcceptDrops(bool on)
 void setAccessibleDescription(const QString &description)
 void setAccessibleName(const QString &name)
 void setAttribute(Qt::WidgetAttribute attribute, bool on = true)
 void setAutoFillBackground(bool enabled)
 void setBackgroundRole(QPalette::ColorRole role)
 void setBaseSize(const QSize &)
 void setBaseSize(int basew, int baseh)
 void setContentsMargins(int left, int top, int right, int bottom)
 void setContentsMargins(const QMargins &margins)
 void setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy policy)
 void setCursor(const QCursor &)
 void setEditFocus(bool enable)
 void setFixedHeight(int h)
 void setFixedSize(const QSize &s)
 void setFixedSize(int w, int h)
 void setFixedWidth(int w)
 void setFocus(Qt::FocusReason reason)
 void setFocusPolicy(Qt::FocusPolicy policy)
 void setFocusProxy(QWidget *w)
 void setFont(const QFont &)
 void setForegroundRole(QPalette::ColorRole role)
 void setGeometry(const QRect &)
 void setGeometry(int x, int y, int w, int h)
 void setGraphicsEffect(QGraphicsEffect *effect)
 void setInputMethodHints(Qt::InputMethodHints hints)
 void setLayout(QLayout *layout)
 void setLayoutDirection(Qt::LayoutDirection direction)
 void setLocale(const QLocale &locale)
 void setMask(const QBitmap &bitmap)
 void setMask(const QRegion &region)
 void setMaximumHeight(int maxh)
 void setMaximumSize(const QSize &)
 void setMaximumSize(int maxw, int maxh)
 void setMaximumWidth(int maxw)
 void setMinimumHeight(int minh)
 void setMinimumSize(const QSize &)
 void setMinimumSize(int minw, int minh)
 void setMinimumWidth(int minw)
 void setMouseTracking(bool enable)
 void setPalette(const QPalette &)
 void setParent(QWidget *parent)
 void setParent(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f)
 void setScreen(QScreen *screen)
 void setShortcutAutoRepeat(int id, bool enable = true)
 void setShortcutEnabled(int id, bool enable = true)
 void setSizeIncrement(const QSize &)
 void setSizeIncrement(int w, int h)
 void setSizePolicy(QSizePolicy)
 void setSizePolicy(QSizePolicy::Policy horizontal, QSizePolicy::Policy vertical)
 void setStatusTip(const QString &)
 void setStyle(QStyle *style)
 void setTabletTracking(bool enable)
 void setToolTip(const QString &)
 void setToolTipDuration(int msec)
 void setUpdatesEnabled(bool enable)
 void setWhatsThis(const QString &)
 void setWindowFilePath(const QString &filePath)
 void setWindowFlag(Qt::WindowType flag, bool on = true)
 void setWindowFlags(Qt::WindowFlags type)
 void setWindowIcon(const QIcon &icon)
 void setWindowModality(Qt::WindowModality windowModality)
 void setWindowOpacity(qreal level)
 void setWindowRole(const QString &role)
 void setWindowState(Qt::WindowStates windowState)
 void setupUi(QWidget *widget)
 QSize size() const
 virtual QSize sizeHint() const
 QSize sizeIncrement() const
 QSizePolicy sizePolicy() const
 void stackUnder(QWidget *w)
 QString statusTip() const
 QStyle *style() const
 QString styleSheet() const
 bool testAttribute(Qt::WidgetAttribute attribute) const
 QString toolTip() const
 int toolTipDuration() const
 bool underMouse() const
 void ungrabGesture(Qt::GestureType gesture)
 void unsetCursor()
 void unsetLayoutDirection()
 void unsetLocale()
 void update(int x, int y, int w, int h)
 void update(const QRect &rect)
 void update(const QRegion &rgn)
 void updateGeometry()
 bool updatesEnabled() const
 QRegion visibleRegion() const
 QString whatsThis() const
 int width() const
 WId winId() const
 QWidget *window() const
 QString windowFilePath() const
 Qt::WindowFlags windowFlags() const
 QWindow *windowHandle() const
 QIcon windowIcon() const
 Qt::WindowModality windowModality() const
 qreal windowOpacity() const
 QString windowRole() const
 Qt::WindowStates windowState() const
 QString windowTitle() const
 Qt::WindowType windowType() const
 int x() const
 int y() const

1.3 信号

 void customContextMenuRequested(const QPoint &pos)
 void windowIconChanged(const QIcon &icon)
 void windowTitleChanged(const QString &title)

1.4 槽

 bool close()
 void hide()
 void lower()
 void raise()
 void repaint()
 void setDisabled(bool disable)
 void setEnabled(bool)
 void setFocus()
 void setHidden(bool hidden)
 void setStyleSheet(const QString &styleSheet)
 virtual void setVisible(bool visible)
 void setWindowModified(bool)
 void setWindowTitle(const QString &)
 void show()
 void showFullScreen()
 void showMaximized()
 void showMinimized()
 void showNormal()
 void update()

2. QMainWindow类

2.1 构造方法

QMainWindow(QWidget *parent = nullptr, Qt::WindowFlags flags = Qt::WindowFlags())

2.2 public方法

void addDockWidget(Qt::DockWidgetArea area, QDockWidget *dockwidget)
 void addDockWidget(Qt::DockWidgetArea area, QDockWidget *dockwidget, Qt::Orientation orientation)
 void addToolBar(Qt::ToolBarArea area, QToolBar *toolbar)
 void addToolBar(QToolBar *toolbar)
 QToolBar *addToolBar(const QString &title)
 void addToolBarBreak(Qt::ToolBarArea area = Qt::TopToolBarArea)
 QWidget *centralWidget() const
 Qt::DockWidgetArea corner(Qt::Corner corner) const
 virtual QMenu *createPopupMenu()
 QMainWindow::DockOptions dockOptions() const
 Qt::DockWidgetArea dockWidgetArea(QDockWidget *dockwidget) const
 bool documentMode() const
 QSize iconSize() const
 void insertToolBar(QToolBar *before, QToolBar *toolbar)
 void insertToolBarBreak(QToolBar *before)
 bool isAnimated() const
 bool isDockNestingEnabled() const
 QMenuBar *menuBar() const
 QWidget *menuWidget() const
 void removeDockWidget(QDockWidget *dockwidget)
 void removeToolBar(QToolBar *toolbar)
 void removeToolBarBreak(QToolBar *before)
 void resizeDocks(const QList<QDockWidget *> &docks, const QList<int> &sizes, Qt::Orientation orientation)
 bool restoreDockWidget(QDockWidget *dockwidget)
 bool restoreState(const QByteArray &state, int version = 0)
 QByteArray saveState(int version = 0) const
 void setCentralWidget(QWidget *widget)
 void setCorner(Qt::Corner corner, Qt::DockWidgetArea area)
 void setDockOptions(QMainWindow::DockOptions options)
 void setDocumentMode(bool enabled)
 void setIconSize(const QSize &iconSize)
 void setMenuBar(QMenuBar *menuBar)
 void setMenuWidget(QWidget *menuBar)
 void setStatusBar(QStatusBar *statusbar)
 void setTabPosition(Qt::DockWidgetAreas areas, QTabWidget::TabPosition tabPosition)
 void setTabShape(QTabWidget::TabShape tabShape)
 void setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle)
 void splitDockWidget(QDockWidget *first, QDockWidget *second, Qt::Orientation orientation)
 QStatusBar *statusBar() const
 QTabWidget::TabPosition tabPosition(Qt::DockWidgetArea area) const
 QTabWidget::TabShape tabShape() const
 QList<QDockWidget *> tabifiedDockWidgets(QDockWidget *dockwidget) const
 void tabifyDockWidget(QDockWidget *first, QDockWidget *second)
 QWidget *takeCentralWidget()
 Qt::ToolBarArea toolBarArea(const QToolBar *toolbar) const
 bool toolBarBreak(QToolBar *toolbar) const
 Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle() const
 bool unifiedTitleAndToolBarOnMac() const

2.3 信号

 void iconSizeChanged(const QSize &iconSize)
 void tabifiedDockWidgetActivated(QDockWidget *dockWidget)
 void toolButtonStyleChanged(Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle)

2.4 槽

 void setAnimated(bool enabled)
 void setDockNestingEnabled(bool enabled)
 void setUnifiedTitleAndToolBarOnMac(bool set)

3. QDialog类

3.1 构造方法

 QDialog(QWidget *parent = nullptr, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags())

3.2 public方法

 bool isSizeGripEnabled() const
 int result() const
 void setModal(bool modal)
 void setResult(int i)
 void setSizeGripEnabled(bool)

3.3 信号

 void accepted()
 void finished(int result)
 void rejected()

3.4 槽

 virtual void accept()
 virtual void done(int r)
 virtual int exec()
 virtual void open()
 virtual void reject()

4.使用举例

4.1 Qt Creator使用注意点

(1)QT designer界面介绍

 (2)布局管理

水平布局

垂直布局

网格布局

表格布局:和网格布局类似,一般使用网格布局就够了

打破布局:

实际业务开发中,主窗口是要设置布局的,不然某些控件可能不能显示,或者改变窗口控件大小不能自适应,这一点在开发中要注意

 (3)修改程序左上角图标

 (4)UI设计方式

UI设计可以使用designer设计,也可以通过编写代码设计,有些UI设计designer实现不了,所有的UI都可以通过代码来实现,在实际开发中,一般以两种结合实现UI效果。

(5)UI designer转到槽

鼠标选中控件,右键菜单“转到槽”,选择槽函数,就会进入代码编写页面

 

 

 (5)显示console并在其中输出qDebug信息

步骤一:.pro文件中增加: CONFIG += console

步骤二:如下选项打勾

4.2 QWidget使用

 如下程序演示点击按钮获取输入框信息,并弹出消息框显示输出内容,运行效果如下:

代码:

工程文件:

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++17 console

# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \
    main.cpp \
    widget.cpp

HEADERS += \
    widget.h

FORMS += \
    widget.ui

RC_ICONS = MainIcon.ico

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

 窗口头文件,窗口实现文件,主调文件内容如下:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_pushButtonGet_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMessageBox>
#include <qDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_pushButtonGet_clicked()
{
    QString strInput = ui->lineEditInput->text();
    qDebug() << strInput;
    QMessageBox::information(this, "提示", strInput);
}

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

4.3 QMainWindow使用

如下程序演示继承QMainWindow类,不用Qt designer通过手写代码的方式添加布局和控件,效果展示如下:

代码如下:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QCheckBox>
#include <QRadioButton>
#include <QPlainTextEdit>
#include <QPushButton>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    void initUI();
    void initSignalSlot();

private slots:
    void on_under_line(bool sel);
    void on_italic(bool sel);
    void on_bold(bool sel);

    void set_text_font_color();

private:
    QCheckBox * m_checkBoxUnderLine;
    QCheckBox * m_checkBoxItalic;
    QCheckBox * m_checkBoxBold;

    QRadioButton * m_rBtnBlack;
    QRadioButton * m_rBtnBlue;
    QRadioButton * m_rBtnRed;

    QPlainTextEdit * m_palinTextEdit;

    QPushButton * m_pushBtnOK;
    QPushButton * m_pushBtnCancel;
    QPushButton * m_pushBtnClose;

};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include <QHBoxLayout>
#include <QPalette>
#include <QVBoxLayout>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    initUI();
    initSignalSlot();
}

void MainWindow::initUI()
{
    /*
    if (this->objectName().isEmpty())
    {
        this->setObjectName("MainWindow");
        this->resize(555, 412);
    }
    */

    m_checkBoxUnderLine = new QCheckBox(tr("UnderLine"));
    m_checkBoxItalic = new QCheckBox(tr("Italic"));
    m_checkBoxBold = new QCheckBox(tr("Bold"));
    QHBoxLayout *hLayout1 = new QHBoxLayout;
    hLayout1->addWidget(m_checkBoxUnderLine);
    hLayout1->addWidget(m_checkBoxItalic);
    hLayout1->addWidget(m_checkBoxBold);

    m_rBtnBlack = new QRadioButton(tr("Black"));
    m_rBtnBlue = new QRadioButton(tr("Blue"));
    m_rBtnRed = new QRadioButton(tr("Red"));
    QHBoxLayout *hLayout2 = new QHBoxLayout;
    hLayout2->addWidget(m_rBtnBlack);
    hLayout2->addWidget(m_rBtnBlue);
    hLayout2->addWidget(m_rBtnRed);

    m_palinTextEdit = new QPlainTextEdit(tr(""));
    QFont font = m_palinTextEdit->font();
    font.setPointSize(20);
    m_palinTextEdit->setFont(font);
    m_palinTextEdit->setPlainText("QT\n\n你好啊\n\n很高兴认识你!");

    m_pushBtnOK = new QPushButton(tr("Ok"));
    m_pushBtnCancel = new QPushButton(tr("Cancel"));
    m_pushBtnClose = new QPushButton(tr("Close"));
    QHBoxLayout *hLayout3 = new QHBoxLayout;
    hLayout3->addStretch();
    hLayout3->addWidget(m_pushBtnOK);
    hLayout3->addWidget(m_pushBtnCancel);
    hLayout3->addStretch();
    hLayout3->addWidget(m_pushBtnClose);

    QVBoxLayout *vLayout = new QVBoxLayout;
    vLayout->addLayout(hLayout1);
    vLayout->addLayout(hLayout2);
    vLayout->addWidget(m_palinTextEdit);
    vLayout->addLayout(hLayout3);

    //说明直接调用setLayout窗口显示不出控件,原因是MainWindow已经
    //有默认的layout了,此处我们新建一个QWidget,然后让MainWindow
    //将新建的QWidget来安装,然后在新建的QWidget中进行相关布局
    //setLayout(vLayout);
    QWidget *widget = new QWidget(this);
    widget->setLayout(vLayout);
    setCentralWidget(widget);
}

void MainWindow::initSignalSlot()
{
    connect(m_checkBoxUnderLine, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_under_line(bool)));
    connect(m_checkBoxItalic, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_italic(bool)));
    connect(m_checkBoxBold, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_bold(bool)));

    connect(m_rBtnBlack, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(set_text_font_color()));
    connect(m_rBtnBlue, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(set_text_font_color()));
    connect(m_rBtnRed, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(set_text_font_color()));

    connect(m_pushBtnOK, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
    connect(m_pushBtnCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
    connect(m_pushBtnClose, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
}

void MainWindow::on_under_line(bool sel)
{
    QFont font = m_palinTextEdit->font();
    font.setUnderline(sel);
    m_palinTextEdit->setFont(font);
}

void MainWindow::on_italic(bool sel)
{
    QFont font = m_palinTextEdit->font();
    font.setItalic(sel);
    m_palinTextEdit->setFont(font);
}

void MainWindow::on_bold(bool sel)
{
    QFont font = m_palinTextEdit->font();
    font.setBold(sel);
    m_palinTextEdit->setFont(font);
}

void MainWindow::set_text_font_color()
{
    QPalette plet = m_palinTextEdit->palette();
    if (m_rBtnBlack->isChecked()) {
        plet.setColor(QPalette::Text, Qt::black);
    }
    else if (m_rBtnBlue->isChecked()) {
        plet.setColor(QPalette::Text, Qt::blue);
    }
    else {
        plet.setColor(QPalette::Text, Qt::red);
    }
    m_palinTextEdit->setPalette(plet);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
}

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

4.4 QDialog使用

如下程序演示使用QDialog制作一个大小固定的登录窗口,效果显示如下:

 界面布局如下:

代码如下:

#ifndef LOGIN_H
#define LOGIN_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class Login;
}

class Login : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Login(QWidget *parent = nullptr);
    ~Login();

private:
    Ui::Login *ui;
};

#endif // LOGIN_H
#include "login.h"
#include "ui_login.h"

Login::Login(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Login)
{
    ui->setupUi(this);
    setFixedSize(399, 318);
}

Login::~Login()
{
    delete ui;
}
#include "login.h"
#include "ui_login.h"

Login::Login(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Login)
{
    ui->setupUi(this);
    setFixedSize(399, 318);
}

Login::~Login()
{
    delete ui;
}

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我用diffusion把姐妹cos成了灭霸的模样

卷友们好&#xff0c;我是rumor。关注早的朋友们应该知道&#xff0c;我有个姐妹&#xff0c;她去年回深圳老家了&#xff0c;本来我觉得还ok&#xff0c;还能再约着一起旅游。谁知道一年多了&#xff0c;我还没出过北京&#xff08;微笑。以前有个快乐源泉&#xff0c;就是照她…

谈谈Vue项目打包的方式

目录 一、相关配置 情况一&#xff08;使用的工具是 vue-cil&#xff09; 情况二&#xff08;使用的工具是 webpack&#xff09; 二、打包 &#x1f4da; 参考资料 这篇文章主要为大家介绍了Vue项目的打包方式&#xff0c;具有一定的参考价值&#xff0c;感兴趣的小伙伴…

[附源码]计算机毕业设计基于springboot的低碳生活记录网站

项目运行 环境配置&#xff1a; Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX&#xff08;Webstorm也行&#xff09; Eclispe&#xff08;IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持&#xff09;。 项目技术&#xff1a; SSM mybatis Maven Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 M…

1.3 Apache Hadoop的重要组成-hadoop-最全最完整的保姆级的java大数据学习资料

文章目录1.3 Apache Hadoop的重要组成1.3 Apache Hadoop的重要组成 HadoopHDFS(分布式文件系统)MapReduce(分布式计算框架)Yarn(资源协调框架)Common模块 Hadoop HDFS&#xff1a;&#xff08;Hadoop Distribute File System &#xff09;一个高可靠、高吞吐量的分布式文件系统…

mongodb整合springbootQ

SpringBoot整合MongoDB_一个冬天的童话的博客-CSDN博客_mongodb的依赖SpringBoot整合MongoDB的过程https://blog.csdn.net/m0_53563908/article/details/1268980981&#xff0c;环境配置 1.引入依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId&g…

吉莱微电子IPO被终止:曾拟募资8亿 李建新父子是大股东

雷递网 雷建平 12月2日江苏吉莱微电子股份有限公司&#xff08;简称&#xff1a;“吉莱微电子”&#xff09;日前在深交所IPO被终止。吉莱微电子曾计划募资8亿元。其中&#xff0c;4.08亿用于功率半导体器件产业化建设项目&#xff0c;1.78亿用于生产线技改升级项目&#xff0c…

TCP/IP 网络嗅探器开发实例

主要内容 实例使用环境 知识储备 IP数据报格式 IP头结构体定义 TCP头格式 TCP头结构体定义 实例的调用演示 实例的完整代码 initsock.h protoinfo.h文件 Sniffer.cpp文件 实例总结 基于原始套接字的网络封包嗅探的工作过程 Sniffer节点调用分析 在Visual Studio2…

[附源码]计算机毕业设计基于springboot的高校车辆租赁管理系统

项目运行 环境配置&#xff1a; Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX&#xff08;Webstorm也行&#xff09; Eclispe&#xff08;IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持&#xff09;。 项目技术&#xff1a; SSM mybatis Maven Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 M…

组合设计模式

一、组合模式 1、定义 组合模式&#xff08;Composite Pattern&#xff09;又称作整体-部分&#xff08;Part-Whole&#xff09;模式&#xff0c;其宗旨是通过将单个对象&#xff08;叶子节点&#xff09;和组织对象&#xff08;树枝节点&#xff09;用相同的接口进行表示&…

Egg 1. 快速开始 Quick Start 1.3 一步步 Step by Step 1.3.6 添加扩展 ~ 1.4 结论

Egg Egg 本文仅用于学习记录&#xff0c;不存在任何商业用途&#xff0c;如侵删 文章目录Egg1. 快速开始 Quick Start1.3 一步步 Step by Step1.3.6 添加扩展1.3.7 添加中间件1.3.8 添加配置1.3.9 添加单元测试1.4 结论1. 快速开始 Quick Start 1.3 一步步 Step by Step 1.3.…

求矩阵的行列式和逆矩阵 det()和inv()

【小白从小学Python、C、Java】 【计算机等级考试500强双证书】 【Python-数据分析】 求矩阵的行列式和逆矩阵 det()和inv() [太阳]选择题 请问对以下Python代码说法错误的是&#xff1f; import numpy as np A np.array([[0,1],[2,3]]) print ("【显示】矩阵A") pr…

HedgeDoc的反向代理设置

因为 HedgeDoc 支持协同&#xff0c;所以很大可能性需要做反向代理设置&#xff0c;来让更多的人参与&#xff0c;但在上文 『Markdown协作编辑平台HedgeDoc』 中&#xff0c;老苏并未涉及到这部分&#xff0c;本文就是做这方面的补充。 老苏只研究了 nginx proxy manager 做反…

22个Vue 源码中的工具函数

前言 在 vue 源码中&#xff0c;封装了很多工具函数&#xff0c;学习这些函数&#xff0c;一方面学习大佬们的实现方式&#xff0c;另一方面是温习基础知识&#xff0c;希望大家在日常工作中&#xff0c;简单的函数也可以自己封装&#xff0c;提高编码能力。 本次涉及的工具函…

力扣(LeetCode)130. 被围绕的区域(C++)

dfs 只有和边界相连的 OOO 不会被 XXX 包围。遍历边界&#xff0c;搜索边界 OOO 的连通块&#xff0c;标记这些连通块。最后一次遍历矩阵&#xff0c;将标记的格子改回 OOO &#xff0c;其他格子改成 XXX &#xff0c;即为所求。 提示 : 可以用数组标记连通块&#xff0c;也可…

Java基于springboot+vue药店实名制买药系统 前后端分离

开发背景和意义 药品一直以来在人类生活中扮演着非常重要的角色&#xff0c;随着时代的发展&#xff0c;人们基本已经告别了那个缺医少药的年代&#xff0c;各大药房基本随处可以&#xff0c;但是很多时候因为没有时间或者在药店很难找到自己想要购买的药品&#xff0c;所以很…