目录
1. 类的6个默认成员函数
2. 构造函数
2.1 概念
2.2 特性
3. 析构函数
3.1 概念
3.2 特性
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
4.2 特征
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
5.2 赋值运算符重载
5.3 前置++和后置++重载
7.const成员
8.取地址及const取地址操作符重载
类和对象🌷
1. 类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。但任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员函数。默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
如上 Date 类便是一个空类,但编译器在编译时候会自动生成如上6个默认成员函数。
2. 构造函数
2.1 概念
对于以下 Date 类:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 5, 29);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2023, 6, 4);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.2 特性
构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象 。
- 函数名与类名相同;
- 无返回值,也不用写 void ;
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数;
- 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参的构造函数
Date()
{ }
// 2.带参的构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; //调用无参构造函数
Date d2(2023, 5, 29); //调用带参构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如: int/char/指针... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t 调用的它的默认成员函数。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 2023;
int _month = 5;
int _day = 29;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
注意:如下所示代码是不可行的(d 即可调用无参构造,又可调用全缺省构造);
class Date
{
public:
// 无参的构造函数
Date()
{
_year = 2023;
_month = 5;
_day = 29;
}
// 全缺省的构造函数
Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
总结:
默认生成的构造函数对内置类型不做处理,对自定义类型调用自定义类型的构造;
在C++11中对内置类型打了一个补丁,在声明的时候可以给一个缺省值;
3. 析构函数
3.1 概念
通过前面构造函数的学习,我们知道在定义一个对象时,编译器会自动调用构造函数完成初始化工作,那一个对象又是怎么没呢的?析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作 。
3.2 特性
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~;
- 无参数无返回值类型;
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载;
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
// 构造函数
Stack(size_t capacity)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (_array == NULL)
{
perror("malloc failed!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
// 压栈
void Push(DataType x)
{
// 检查是否需要扩容
_array[_size] = x;
_size++;
}
// 析构函数
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
Stack s(5);
s.Push(1);
s.Push(2);
return 0;
}
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本内置类型
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time();在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数;注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数;
总结:默认生成的析构函数对内置类型不做处理,对自定义类型调用它的析构函数;
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
4.2 特征
class Date
{
public:
// 全缺省的构造函数
Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 拷贝构造
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
注意:拷贝构造的形参一定要加引用,否则就是要生成形参变量的话,要调用拷贝构造,一直死循环;
class Time
{
public:
// Time类写了拷贝构造之后,编译器便不会自动生成构造函数了,需要自己写一个构造函数
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& d)
{
_hour = d._hour;
_minute = d._minute;
_second = d._second;
cout << "Time::Time(const Time& d)" << endl;
}
private:
int _hour = 1;
int _minute = 1;
int _second = 1;
};
class Date
{
private:
// 内置类型
int _year = 2023;
int _month = 5;
int _day = 29;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
// 构造函数
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (_array == nullptr)
{
perror("malloc failed!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
// 入栈
void Push(const DataType& x)
{
// 检查是否需要扩容
_array[_size] = x;
_size++;
}
// 析构函数
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
Stack s2(s1);
return 0;
}
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
- 使用已存在对象创建新对象;
- 函数参数类型为类(自定义)类型对象;
- 函数返回值类型为类(自定义)类型对象;
class Date
{
public:
// 构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
cout << "Date(int, int, int):" << this << endl;
}
// 拷贝构造
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
// 析构函数
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2023, 5, 29);
Test(d1);
return 0;
}
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 , 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@;
- 重载操作符必须有一个类类型参数;
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义;
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this;
- .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
// 全局的operator==
class Date
{
public:
// 全缺省的构造函数
Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
任何一个类只需要写一个 >和== 或者<和==,剩下的比较运算符重载复用即可;
5.2 赋值运算符重载
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率;
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值;
- 检测是否自己给自己赋值;
- 返回*this :要复合连续赋值的含义;
class Date
{
public:
// 全缺省的构造函数
Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 拷贝构造
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// 等于的运算符重载
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
class Time
{
public:
// 构造函数
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
// 赋值运算符
Time& operator=(const Time& t)
{
if (this != &t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
}
return *this;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 内置类型
int _year = 2023;
int _month = 5;
int _day = 29;
// 自定义类型
Time t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1 = d2;
return 0;
}
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
// 构造函数
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (_array == nullptr)
{
perror("malloc failed!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
// 入栈
void Push(const DataType& x)
{
// 检查是否需要扩容
_array[_size] = x;
_size++;
}
// 析构函数
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2;
s2 = s1;
return 0;
}
5.3 前置++和后置++重载
class Date
{
public:
// 构造函数
Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
Date d1(2022, 1, 13);
d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
return 0;
}
7.const成员
将 const 修饰的 “ 成员函数 ” 称之为 const 成员函数 , const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。
我们来看看下面的代码
class Date
{
public:
// 构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 非const成员的打印
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
// const成员的打印
void Print() const
{
cout << "Print() const" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2023, 5, 29);
d1.Print();
const Date d2(2023, 6, 5);
d2.Print();
return 0;
}
8.取地址及const取地址操作符重载
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&() const
{
return this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};