【hello C++】类和对象(中)

news2024/11/16 8:32:39

目录

1. 类的6个默认成员函数

2. 构造函数

2.1 概念

2.2 特性

3. 析构函数

3.1 概念

3.2 特性

4. 拷贝构造函数

4.1 概念

4.2 特征

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

5.2 赋值运算符重载

 5.3 前置++和后置++重载

7.const成员

8.取地址及const取地址操作符重载



 类和对象🌷

1. 类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
但任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

 如上 Date 类便是一个空类,但编译器在编译时候会自动生成如上6个默认成员函数。

2. 构造函数

2.1 概念

对于以下 Date 类:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2023, 5, 29);
	d1.Print();

	Date d2;
	d2.Init(2023, 6, 4);
	d2.Print();
	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

2.2 特性

构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主
要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:
  1. 函数名与类名相同;
  2. 无返回值,也不用写 void ;
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数;
  4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
	// 1.无参的构造函数
	Date()
	{ }
	// 2.带参的构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestDate()
{
	Date d1;	//调用无参构造函数
	Date d2(2023, 5, 29);	//调用带参构造函数

	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
}

 5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦

用户显式定义编译器将不再生成。
 class Date
 {
  public:
 /*
 // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
 Date(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 */
 
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
  
  private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 };
  
 int main()
 {
 // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
 // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
      // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
 Date d1;
 return 0;
 }
6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成
默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函
数,但是d对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的 默认构造函数并没
有什么用??
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如: int/char/指针... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t 调用的它的默认成员函数。
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即: 内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 2023;
	int _month = 5;
	int _day = 29;

	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。

注意:如下所示代码是不可行的(d 即可调用无参构造,又可调用全缺省构造);

class Date
{
public:
	// 无参的构造函数
	Date()
	{
		_year = 2023;
		_month = 5;
		_day = 29;
	}
	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

总结:

默认生成的构造函数对内置类型不做处理,对自定义类型调用自定义类型的构造;

在C++11中对内置类型打了一个补丁,在声明的时候可以给一个缺省值;

3. 析构函数

3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道在定义一个对象时,编译器会自动调用构造函数完成初始化工作,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

3.2 特性

析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:
  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
  2. 无参数无返回值类型;
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载;
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	// 构造函数
	Stack(size_t capacity)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (_array == NULL)
		{
			perror("malloc failed!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	// 压栈
	void Push(DataType x)
	{
		// 检查是否需要扩容
		_array[_size] = x;
		_size++;
	}
	// 析构函数
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = _size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack s(5);
	s.Push(1);
	s.Push(2);

	return 0;
}

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本内置类型
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

程序运行结束后输出:~Time();
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,
_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数;
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数;
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date 类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如 Stack 类。
总结:
默认生成的析构函数对内置类型不做处理,对自定义类型调用它的析构函数;

4. 拷贝构造函数

4.1 概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎;

那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?

拷贝构造函数 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

4.2 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式
2. 拷贝构造函数的 参数只有一个 必须是类类型对象的引用 ,使用 传值方式编译器直接报错
因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 拷贝构造
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

注意:拷贝构造的形参一定要加引用,否则就是要生成形参变量的话,要调用拷贝构造,一直死循环;

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
	// Time类写了拷贝构造之后,编译器便不会自动生成构造函数了,需要自己写一个构造函数
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& d)
	{
		_hour = d._hour;
		_minute = d._minute;
		_second = d._second;
		cout << "Time::Time(const Time& d)" << endl;
	}
private:
	int _hour = 1;
	int _minute = 1;
	int _second = 1;
};
class Date
{
private:
	// 内置类型
	int _year = 2023;
	int _month = 5;
	int _day = 29;

	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了 ,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	// 构造函数
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (_array == nullptr)
		{
			perror("malloc failed!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	// 入栈
	void Push(const DataType& x)
	{
		// 检查是否需要扩容
		_array[_size] = x;
		_size++;
	}
	// 析构函数
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = _size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5. 拷贝构造函数典型调用场景:
  • 使用已存在对象创建新对象;
  • 函数参数类型为类(自定义)类型对象;
  • 函数返回值类型为类(自定义)类型对象;
class Date
{
public:
	// 构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		cout << "Date(int, int, int):" << this << endl;
	}
	// 拷贝构造
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	// 析构函数
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}

int main()
{
	Date d1(2023, 5, 29);
	Test(d1);
	return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号
函数原型: 返回值类型  operator 操作符 ( 参数列表 )
注意:
  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@;
  • 重载操作符必须有一个类类型参数;
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义;
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this;
  • .*     ::     sizeof     ?:     . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
// 全局的operator==
class Date
{
public:
	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
	// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year
			&& _month == d._month
			&& _day == d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

任何一个类只需要写一个 >和== 或者<和==,剩下的比较运算符重载复用即可; 

5.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式
  • 参数类型const T&,传递引用可以提高传参效率;
  • 返回值类型T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值;
  • 检测是否自己给自己赋值;
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义;
class Date
{
public:
	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 拷贝构造
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	// 等于的运算符重载
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数;

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝
注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
class Time
{
public:
	// 构造函数
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	// 赋值运算符
	Time& operator=(const Time& t)
	{
		if (this != &t)
		{
			_hour = t._hour;
			_minute = t._minute;
			_second = t._second;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 内置类型
	int _year = 2023;
	int _month = 5;
	int _day = 29;
	
	// 自定义类型
	Time t;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2;
	d1 = d2;
	return 0;
}
既然 编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了 ,还需要自己实
现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	// 构造函数
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (_array == nullptr)
		{
			perror("malloc failed!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	// 入栈
	void Push(const DataType& x)
	{
		// 检查是否需要扩容
		_array[_size] = x;
		_size++;
	}
	// 析构函数
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = _size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);

	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;
一旦涉及到资源管理则必须要实现。

 5.3 前置++和后置++重载

class Date
{
public:
	// 构造函数
	Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 29)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	// 前置++:返回+1之后的结果
    // 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}

	// 后置++:
    // 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
    // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
    // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
	// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
	Date operator++(int)
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d;
	Date d1(2022, 1, 13);
	d = d1++;    // d: 2022,1,13   d1:2022,1,14
	d = ++d1;    // d: 2022,1,15   d1:2022,1,15
	return 0;
}

7.const成员

const 修饰的 成员函数 称之为 const 成员函数 const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。

 我们来看看下面的代码

class Date
{
public:
	// 构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 非const成员的打印
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
	// const成员的打印
	void Print() const
	{
		cout << "Print() const" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 5, 29);
	d1.Print();

	const Date d2(2023, 6, 5);
	d2.Print();
	return 0;
}

请思考下面的几个问题:
1. const 对象可以调用非 const 成员函数吗? NO!
2. const 对象可以调用 const 成员函数吗? YES!
3. const 成员函数内可以调用其它的非 const 成员函数吗? 
4. const 成员函数内可以调用其它的 const 成员函数吗?

8.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}

	const Date* operator&() const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如 想让别人获取到指定的内容!

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管程&#xff1a;并发编程的万能钥匙 什么是管程 Java 采用的是管程技术&#xff0c;synchronized 关键字及 wait()、notify()、notifyAll() 这三个方法都是管程的组成部分。 管程和信号量是等价的&#xff0c;所谓等价指的是用管程能够实现信号量&#xff0c;也能用信号量实…

通用AppKey签名验证软件

一、 需求说明 签名验证是一种技术&#xff0c;用于确保数据完整性和身份验证。在Java应用程序中&#xff0c;签名通常是由开发人员提供的一个字符串&#xff0c;它基于请求的内容和一些密钥信息生成。这个签名可以被认为是一种指纹&#xff0c;它唯一地标识了请求的内容&…

BLECommonTool通用测试工具介绍

工具下载地址&#xff1a;BLECommonTool通用工具资源-CSDN文库 大家在使用过程中&#xff0c;如有发现bug或有更好的建议&#xff0c;欢迎留言或发我QQ邮箱&#xff1a;1255033066qq.com. 工具界面 以下是关于GMBLETool工具的详细使用说明&#xff1a; 蓝牙适配器状态检测&…

springcloudAlibaba整合knife4j整合swagger整合gateway,并且同步到Yapi上

springcloudAlibaba整合knife4j整合swagger整合gateway&#xff0c;并且同步到Yapi上 1.gateway模块 1.pom引入 <dependency><groupId>io.springfox</groupId><artifactId>springfox-swagger2</artifactId><version>2.9.2</version&g…

什么是七专,电子元器件分级详细总结

🏡《电子元器件高级指南》 目录 0,概述1,商业级元器件2,工业级元器件3,汽车工业级元器件4,七专级元器件5,军级元器件6,航天级元器件0,概述 随着科学技术的发展,以及集成电路技术的不断进步。电子元器件的应用越来越广泛。在不同的应用场景下,往往需要不同等级的电子…

(双指针 ) 15. 三数之和 ——【Leetcode每日一题】

❓15. 三数之和 难度&#xff1a;中等 给你一个整数数组 nums &#xff0c;判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i ! j、i ! k 且 j ! k &#xff0c;同时还满足 nums[i] nums[j] nums[k] 0 。请 你返回所有和为 0 且不重复的三元组。 注意&#xff1a…

pip安装python库速度慢、失败及超时报错解决办法

背景&#xff1a; 随着人工智能的不断兴起&#xff0c;python作为最接近人工智能的语言&#xff0c;变得越来越流行&#xff0c;人生苦短&#xff0c;python要学起来。之所以越来用的人喜欢学习python和研究Python&#xff0c;除了python本身便于学些、语法简短、面向对象等特点…

静态库与动态库的区别

静态库与动态库的区别 静态库动态库 首先用OpenCV的开源库来举个例子了解一下库文件的分类&#xff1a; bin文件夹里面放的都是dll文件&#xff1b; lib文件夹里面放的都是伴随dll文件的动态lib文件&#xff1b; staticlib文件夹里面放的才是真正的静态lib文件&#xff0c;和…

专利费减备案操作流程——让你申请专利时的官费大大打折

【系列专栏】&#xff1a;博主结合工作实践输出的&#xff0c;解决实际问题的专栏&#xff0c;朋友们看过来&#xff01; 《项目案例分享》 《极客DIY开源分享》 《嵌入式通用开发实战》 《C语言开发基础总结》 《从0到1学习嵌入式Linux开发》 《QT开发实战》 《Android开发实…

【为什么控件的引用和控件的代理要用weak Objective-C语言】

一、还记得我们给大家说过,UI控件,当用一个属性,引用UI控件的时候,那个标记要用weak, 1.为什么,但是用strong,是不是也行, 但是,如果是控件的代理对象,是不是一定得用weak, 我现在就告诉你,为什么, 注意听,现在,比如说,这个是控制器, 我先解释,为什么UI控…

Java实战-基于JDK的LRU算法实现、优雅的实现代码耗时统计(Spring AOP、AutoCloseable方式)

场景 Java中基于JDK的LRU算法实现 LRU算法-缓存淘汰算法-Least recently used,最近最少使用算法 根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据&#xff0c;其核心思想是&#xff1a;如果有数据最近被访问过&#xff0c;那么将来被访问的几率也更高 在Java中可以利用LinkedHashMap…

34. Linux系统下打包qt应用程序

1. 说明 对程序进行打包前需要在Release模式对程序代码进行编译,然后得到编译后的可执行文件,正常情况下这个可执行文件是可以双击打开运行的,如果无法双击运行,可在**.pro**文件内加入下面的代码: QMAKE_LFLAGS += -no-pie TEMPLATE = app同时将main.qml文件中的Window…

【总结】对接达梦数据库DM8详细教程

目录 1.达梦数据库-技术文档2.软件安装包下载2.1 iso 安装版2.2 docker 安装版 3.DM8单机安装部署规范4.安装操作步骤4.1 安装docker4.2 docker安装dameng&#xff08;推荐&#xff09; 5. 启动/停止数据库6.客户端连接使用7.DDL SQL实践7.1 创建表空间7.2 建表语句 8.DML SQL实…

「2023大学生就业报告 」出炉,应届生都去了哪些行业?

2023年的应届毕业生人数再创新高&#xff0c;达到1158万人&#xff0c;是不是开始担忧他们的就业了&#xff1f;别急&#xff0c;最近Boss直聘发布的一组数据&#xff0c;会让这样的担忧有所缓解。 期望薪资有所下降 和增长明显的毕业人数相反的是&#xff0c;这一届大专、本…

网络流量监控及流量异常检测

当今的企业面临着许多挑战&#xff0c;尤其是在监控其网络基础设施方面&#xff0c;需要确保随着网络规模和复杂性的增长&#xff0c;能够全面了解网络的运行状况和安全性。为了消除对网络性能的任何压力&#xff0c;组织应该采取的一项重要行动是使用随组织一起扩展的工具监控…

探究工业设备状态监测的典型对象和常用方法

工业设备状态监测的目的是实时掌握设备的健康状况&#xff0c;及时发现潜在故障迹象&#xff0c;并采取相应的维修和维护措施。通过有效的状态监测&#xff0c;企业可以降低设备故障风险&#xff0c;减少计划外停机时间&#xff0c;提高生产效率&#xff0c;节约维护成本&#…

深兰科技亮相2023数博会:硅基知识大模型推动个人数字化产业

近日&#xff0c;2023中国国际大数据产业博览会 “数字经济与实体经济深度融合”论坛在贵阳举行。腾讯云、京东集团、网易、深兰科技等8家企业负责人进行了行业演讲。 作为2023数博会的专业论坛之一&#xff0c;本次论坛以“数融百业 创变赋新”为主题&#xff0c;从数实融合视…

项目冲突管理机制的4大关键环节

1、冲突预防功能 预先采取一些措施防止冲突的产生&#xff0c;如建立有效的沟通机制。在项目开始前&#xff0c;制定沟通计划、沟通频率和方式&#xff0c;以确保项目成员充分了解自我职责和任务&#xff0c;并自愿分享和讨论。通过有效的沟通机制&#xff0c;最大限度避免不必…

QoS实现之限速

基于流分类&#xff08;MQC&#xff09;的流量监管 前面我们已经介绍过&#xff0c;流量监管一般用于入方向。下面举个例子&#xff0c;详细介绍如何在入方向配置基于MQC的流量监管。如图2所示&#xff0c;企业的语音业务对应的VLAN ID为120&#xff0c;视频业务对应的VLAN ID…

自学网安该怎么做以及怎么找工作?

趁着今天下班&#xff0c;我花了几个小时整理了下&#xff0c;非常不易&#xff0c;希望大家可以点赞收藏支持一波&#xff0c;谢谢。 我的经历&#xff1a; 我 19 年毕业&#xff0c;大学专业是物联网工程&#xff0c;我相信很多人在象牙塔里都很迷茫&#xff0c;到了大三大…