【C++】类和对象 - 封装 - 属性和行为,访问权限,class 和 struct区别,成员属性私有化

news2024/11/17 11:53:36
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9【C++】程序的内存模型 - 内存四区代码区,全局区,栈区,堆区,new 运算符
10【C++】引用 - 基本语法,注意事项,函数参数,函数返回值,本质
11【C++】函数高级 - 默认参数,占位参数,函数重载基本语法,函数重载注意事项
12【C++】类和对象 - 封装 - 属性和行为,访问权限,class 和 struct 区别,成员属性私有化

文章目录

  • 1. 属性和行为作为整体
  • 2. 访问权限
  • 3. class 和 struct 区别
  • 4. 成员属性私有化

C++ 面向对象的三大特性:封装、继承、多态

C++ 认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为

具有相同性质的对象,我们可以抽象称为类,人属于人类,车属于车类。


封装是 C++ 面向对象的三大特性之一

封装的意义:

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
  • 将属性和行为加一些权限控制

封装意义一:
在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物

class 类名 { 访问权限: 属性/行为 }

1. 属性和行为作为整体

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2. 访问权限

类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制

  1. public 公共权限
  2. protected 保护权限
  3. private 私有权限

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3. class 和 struct 区别

在 C++ 中 struct 和 class 唯一的区别就在于 默认的访问权限不同

区别:

  • struct 默认权限为公共
  • class 默认权限为私有

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4. 成员属性私有化

优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限
优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性

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