一、C# 反射(refection)基础概念
反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。
反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(反射的层次模型为:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员【成员--->类型--->模块--->程序集】)其中类型可以是(类、结构、枚举)。
优缺点
优点:
- 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
- 2、降低耦合性,提高自适应能力。
- 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。
缺点:
- 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
- 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。
二、C# 反射的使用场景
- 它允许在运行时查看特性(attribute)信息。
- 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
- 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
- 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。
三、C# 反射获取类型方式
1.类型:Type
1
//通过Typeof获取某个值的类型
System.Type type = typeof(PeopleInfo);
2
//通过GetType获取对象类型
PeopleInfo peopleInfo = new PeopleInfo();
peopleInfo.Age = 23;
System.Type type1 = peopleInfo.GetType();
System.Type type2 = peopleInfo.Age.GetType();
3
//通过GetType获取类名称类型
System.Type type = System.Type.GetType("Test_Reflection.PeopleInfo");
2.成员:MethodInfo ,方法,字段,属性
成员字段:FieldInfo
成员属性:PropertyInfo
3.实例化:Activator 获取反射类型的三种方式
序号 获取反射类型的三种方式
Activator反射不同的构造进行实例化对象
序号 Activator方法 说明
1 CreateInstance(Type t) 使用默认Public修饰的无参数构造实例化对象
2 CreateInstance(Type,bool nonPublic) 使用Private修饰的无参构造实例化对象
3 CreateInstance(Type type, params object?[]? args) 使用Public修饰的有参构造实例化对象
4 CreateInstance(Type type, object?[]? args, object?[]? activationAttributes) 使用Public修饰的有参构造和公有属性实例化对象
5 CreateInstance(Type type, BindingFlags bindingAttr, Binder? binder, object?[]? args, CultureInfo? culture) 使用指定的BindingFlags组合,可选有无参数构造实例化对象
使用的命名空间
使用反射需要引用命名空间【using System.reflection】,这个命名空间包含如下的类:
System.Reflection命名空间包含的主要类
序号 System.Reflection命名空间包含的主要类(反射涉及到的类)
1 System.Reflection.Assembly
2 System.Reflection.MemberInfo
3 System.Reflection.EventInfo
4 System.Reflection.FieldInfo
5 System.Reflection.MethodBase
6 System.Reflection.ConstructorInfo
7 System.Reflection.MethodInfo
8 System.Reflection.PropertyInfo
9 System.Type
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