网络编程_TCP/IP四层协议分层
- 1. OSI七层协议模型 (open system interconnection)与TCP/IP四层协议分层
- 2. 协议封装
- 3. TCP 协议头部
- 4.三次握手
- 5.滑动窗口
- 正常情况
- 丢包情况
- 6.四次挥手
1. OSI七层协议模型 (open system interconnection)与TCP/IP四层协议分层
-
OSI七层协议模型 (open system interconnection)
应用层————为应用数据提供服务
表示层————数据格式转化,数据加密
会话层————建立、维护和管理会话(比如open,close会话)
传输层————建立、维护和管理端到端的链接,控制数据传输的方式
网络层————数据传输线路选择,IP地址及路由选择
数据链路层———物理通路的发送和数据包的划分,附加Mac地址到数据包
物理层———01比特流的转换
数据传输由顶向下,下层为上层提供服务 -
TCP/IP四层协议模型
应用层———负责处理特定的应用程序细节, 如ftp,http ,smtp,ssh 等
运输层———主要为两台主机上的应用提供端到端的通信, 如TCP,UDP。
网络层(互联网层)———处理分组在网络中的活动,比如分组的选路。
链路层(数据链路层/网络接口层)———包括操作系统中的设备驱动程序、计算机中对应的 网络接口卡,01比特流的转换
2. 协议封装
下层协议通过封装为上层协议提供服务。应用程序数据在发送到物理网络上之前,将沿着协议栈从上往下依次传递。每层协议都将在上层数据的基础上加上自己的头部信息(有时也包括尾部信息),以实现该层的功能。
3. TCP 协议头部
源端口号和目的端口号:再加上Ip首部的源IP地址和目的IP地址可以唯一确定一个TCP连接
数据序号:表示在这个报文段中的第一个数据字节序号
确认序号:仅当ACK标志为1时有效。确认号表示期望收到的下一个字节的序号(这个下面再详细分析)
偏移:就是头部长度,有4位,跟IP头部一样,以4字节为单位。最大是60个字节
保留位:6位,必须为0
6个标志位:
URG-紧急指针有效
ACK-确认序号有效
PSH-接收方应尽快将这个报文交给应用层
RST-连接重置
SYN-同步序号用来发起一个连接
FIN-终止一个连接
窗口字段:16位,代表的是窗口的字节容量,也就是TCP的标准窗口最大为2^16 - 1 = 65535个字节
校验和:源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机要与源机器数值 结果完全一样,从而证明数据的有效性。检验和覆盖了整个的TCP报文段:这是一个强制性的字段,一定是由发送端计算和存储,并由接收端进行验证的。
紧急指针:是一个正偏移量,与序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。TCP的紧急方式是发送端向另一端发送紧急数据的一种方式
选项与填充(必须为4字节整数倍,不够补0):
最常见的可选字段的最长报文大小MSS(Maximum Segment Size),每个连接方通常都在一个报文段中指明这个选项。它指明本端所能接收的最大长度的报文段。
该选项如果不设置,默认为536(20+20+536=576字节的IP数据报)
4.三次握手
(1)男孩喜欢女孩,于是写了一封信告诉女孩:我喜欢你,请和我交往吧!写完信之后,男孩焦急地等待,因为不知道信能否顺利传达给女孩。
(2)女孩收到男孩的情书后,心花怒放,原来我们是两情相悦呀!于是给男孩写了一封回信:我收到你的情书了,也明白了你的心意,其实,我也喜欢你!我愿意和你交往!;写完信之后,女孩也焦急地等待,因为不知道回信能否能顺利传达给男孩。
(3)男孩收到回信之后很开心,因为发出的情书女孩收到了,并且从回信中知道了女孩喜欢自己,并且愿意和自己交往。然后男孩又写了一封信告诉女孩:你的心意和信我都收到了,谢谢你,还有我爱你!
女孩收到男孩的回信之后,也很开心,因为发出的情书男孩收到了。由此男孩女孩双方都知道了彼此的心意,之后就快乐地交流起来了~~
所谓的三次握手即TCP连接的建立。这个连接必须是一方主动打开,另一方被动打开的。
(1)首先客户端向服务器端发送一段TCP报文,其中:
标记位为SYN
,表示“请求建立新连接”;序号为Seq=X
(X一般为1);随后客户端进入SYN-SENT
阶段。(syn-sent[sent是send的过去分词,表示客户端已经发送完成])
(2)服务器端接收到来自客户端的TCP报文之后,结束LISTEN阶段。并返回一段TCP报文,其中:
标志位为SYN和ACK,表示“确认客户端的报文Seq序号有效,服务器能正常接收客户端发送的数据,并同意创建新连接”(即告诉客户端,服务器收到了你的数据);序号为Seq=y
;确认号为Ack=x+1
,表示收到客户端的序号Seq并将其值加1作为自己确认号Ack的值;随后服务器端进入SYN-RCVD阶段。(syn-rcvd,rcvd是收到的意思,表示,服务器收到了客户端的请求)
(3)客户端接收到来自服务器端的确认收到数据的TCP报文之后,明确了从客户端到服务器的数据传输是正常的,结束SYN-SENT阶段。并返回最后一段TCP报文。其中:
标志位为ACK,表示“确认收到服务器端同意连接的信号”(即告诉服务器,我知道你收到我发的数据了);序号为Seq=x+1,表示收到服务器端的确认号Ack,并将其值作为自己的序号值;确认号为Ack=y+1
,表示收到服务器端序号Seq,并将其值加1作为自己的确认号Ack的值
;随后客户端进入ESTABLISHED阶段
。服务器收到来自客户端的“确认收到服务器数据”的TCP报文之后,明确了从服务器到客户端的数据传输是正常的。结束SYN-SENT阶段,进入ESTABLISHED阶段。(established是已确立的的意思,表示双方"两情相悦",已确定连接)
在客户端与服务器端传输的TCP报文中,双方的确认号Ack和序号Seq的值,都是在彼此Ack和Seq值的基础上进行计算的,这样做保证了TCP报文传输的连贯性。一旦出现某一方发出的TCP报文丢失,便无法继续"握手",以此确保了"三次握手"的顺利完成。
WebServer项目(五)-笔记.txt
5.滑动窗口
滑动窗口是一种流量控制和拥塞控制技术,用于解决网络中传输数据时出现的丢包、延迟和拥塞等问题。
维持发送方/接收方缓冲区,缓冲区是用来解决网络之间数据不可靠的问题,例如丢包,重复包,出错,乱序。在TCP协议中,发送方和接受方通过各自维护自己的缓冲区。通过商定包的重传机制等一系列操作,来解决不可靠的问题。
问题一:如果你是TCP设计者,如何保证数据包依次序传输?
解决方案: 发送 <=> 确认机制
问题二: 采用问题一的解决方案会带来效率上的弊端,数据包在网络上的传输需要时间
解决方案: 一次发送多个包,同时确认多个
问题三: 我们每次需要发多少个包过去呢?发送多少包是最优解呢?
正常情况
我们能不能把第一个和第二个包发过去后,收到第一个确认包就把第三个包发过去呢?而不
是去等到第二个包的确认包才去发第三个包。这样就很自然的产生了我们"滑动窗口
"的实现。
在图中,我们可看出灰色1号2号3号包已经发送完毕
,并且已经收到Ack
。这些包就已经是过去式。4、5、6、7号包是黄色的,表示已经发送了。但是并没有收到对方的Ack,所以也不知道接收方有没有收到
。8、9、10号包是绿色的 , 是我们还没有发送的。这些绿色也就是我们接下来马上要发送的包
。 可以看出我们的窗口正好是7格。后面的11-16还没有被读进内存
。要等4号-10号包有接下来的动作后,我们的包才会继续往下发送。
可以看到4号包对方已经被接收到,所以被涂成了灰色
。“窗口”就往右移一格,这里只要保证“窗口”是7格的。 我们就把11号包读进了我们的缓存
。进入了“待发送
”的状态。
8、9号包已经变成了黄色,表示已经发送出去了
。接下来的操作就是一样的了,确认包后,窗口往后移继续将未发送的包读进缓存,把“待发送
“状态的包变为"已发送
"。
丢包情况
有可能我们包发过去,对方的Ack丢了
。也有可能我们的包并没有发送过去
。从发送方角度看就是我们没有收到Ack
。
一般情况:一直在等Ack
。如果一直等不到的话,我们也会把读进缓存的待发送的包也一起发过去。但是,这个时候我们的窗口已经发满了。所以并不能把12号包读进来,而是始终在等待5号包的Ack
。
如果我们这个Ack始终不来怎么办呢
? 采用超时重传机制解决:
发送端每发送一个报文段,就启动一个定时器并等待确认信息;接收端成功接收新数据后返回确认信息。若在定时器超时前数据未能被确认,TCP就认为报文段中的数据已丢失或损坏,需要对报文段中的数据重新组织和重传。(重传超时时间: RTO)
6.四次挥手
-
客户端发送断开TCP连接请求的报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且还将报文中的FIN字段置为1,表示需要断开TCP连接。(
FIN=1,seq=x,x由客户端随机生成
)
FIN表示连接要结束了 -
服务端会回复客户端发送的TCP断开请求报文,其包含seq序列号,是由回复端随机生成的,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发过来的seq序列号基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP断开请求已经得到验证。(
FIN=1,ACK=x+1,seq=y,y由服务端随机生成
)(ACK=x+1=男人发给她的seq+1)
此时,男方不能再给女方传输消息,因为女方已经同意断开连接了
-
服务端在回复完客户端的TCP断开请求后,不会马上进行TCP连接的断开,服务端会先确保断开前,所有传输到A的数据是否已经传输完毕,一旦确认传输数据完毕,就会将回复报文的FIN字段置1,并且产生随机seq序列号。(
FIN=1,ACK=x+1,seq=z,z由服务端随机生成
) -
客户端收到服务端的TCP断开请求后,会回复服务端的断开请求,包含随机生成的seq字段和ACK字段,ACK字段会在服务端的TCP断开请求的seq基础上加1,从而完 成服务端请求的验证回复。(
FIN=1,ACK=z+1,seq=h,h为客户端随机生成
)
此时,女方不能再给男方传输消息,因为男方也已经同意断开连接了
至此TCP断开的4次挥手过程完毕。
注:如果客户端与服务器其中任意一方:如果是接着对方上一次发的,那么seq就有规律,如果不是接着对方上一次发的,那么seq就没有规律.