在实际项目中,我们会使用很多的工具。根据工具的来源,可以分为:工程内工具,工程外工具。
工程内的工具:多数是由Unity 提供IMGUI工具包实现的,它使用OnGUI函数以及实现它的脚本来绘制和管理用户界面,或者创建脚本组件的自定义Inspector,Unity编辑器的扩展以及游戏内条件显示。
工程外的工具:多数是由其他语言来实现,常用的是使用Bat脚本或Python实现。
快捷任务栏(Taskbar),是工程内工具。由IMGUI工具包实现,主要功能有:
1.可自定义执行指令,例如:执行bat指令,执行svn指令等
2.提供收藏夹功能,可将文件或文件夹快速拖拽到收藏夹中,后续使用时可以快速定位
3.提供历史记录功能,该功能会记录用户在Project窗口内的选择记录
可通过实现自定义执行任务,快速执行工程外部的工具。
工具地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1s_26WzwrKM0kMSGwexed7g
提取码:dcvl
界面如下:
1.信息提示面板
2.任务创建面板
名称:任务的名称
组:任务的分组
颜色:任务按钮的颜色
类型:任务类型
确认:执行任务之前是否需要弹提示框
内容:执行任务的内容
3.指令面板
在任务面板任务按钮上右键单击,有“编辑”和“删除”两条指令
编辑:点击编辑后,可在新建任务面板中修改任务数据,点击新建按钮替换任务
删除:移除任务
4.收藏夹和历史记录面板
自定义指令的实现:
创建脚本,继承TaskbarCommand,实现ExecuteCommand方法。
使用TaskbarWindow.ExeTask 方法可以通过其他方式快速执行任务。
快捷任务栏的数据全部存储在工程目录下 UserConfig 目录中的TaskBar.txt文件中。