config.mak
来传递给 makefile
,还会生成 config.h
给 C 程序 include 引入。
由于 configure 脚本的编译参数是非常多的,本文主要讲解一些比较常用的编译参数,一些特殊的编译参数,读者可通过以下命令查询。
configure --help
1,--logfile=FILE
,指定环境检测日志文件,默认是 ffbuild/config.log
,configure
检测当前的环境能不能正常编译 FFmpeg 源代码的方法,就是实际编译一个函数,一小段代码。logfile 实际上就是 configure 脚本的运行日志。
2,指定各种安装目录,--prefix
,--bindir
,--libdir
,--shlibdir
,--incdir
,--pkgconfigdir
,如下:
prefix
代表前缀目录,libdir
代表静态库目录,shlibdir
是动态库的安装目录,默认会把动态库安装到系统的动态库目录,也就是 LIBDIR
变量。
pkgconfigdir
代表 pkg
文件的安装目录,pkg
是用来给第三方软件找到 FFmpeg 静态库,动态库的安装目录的。
3,--disable-static
,--enable-shared
,这两个选项分别是 禁止生成静态库 跟 生成动态库。FFmpeg 默认会生成静态库,但是他不能同时生成静态库跟动态库,如果你启动了 --enable-shared
,那就只会生成动态库,不会生成静态库。如果你需要同时用到静态库跟动态库,那就需要编译两次
4,--enable-small
,把 FFmpeg 的体积减少。
5,--disable-programs
,不生成 ffmpeg.exe
,ffplay.exe
,ffprobe.exe
可执行文件。只生成静态库或者动态库。也可以单独指定某个 exe 不生成,例如 --disable-ffplay
6,--disable-doc
,不编译生成文档,可以节省编译时间。
7,--disable-avdevice
,--disable-avcodec
,--disable-avformat
,--disable-swresample
,--disable-swscale
,--disable-postproc
,--disable-avfilter
。如果你只需要exe文件,可以指定不生成这些库,但是可能 exe 会缺少某个库的功能,具体待确认。
8,第8条是非常重要的,代表是否关闭多线程,--disable-pthreads
,--disable-w32threads
,--disable-os2threads
。
其中 pthread
是 Linux 的 线程 API,w32thread
是 Windows 的线程API,os2threads
是苹果系统的线程 API。
我们来看一下,如果启用 --disable-pthreads
,会影响哪些地方。configure
脚本处理 --disable-pthreads
这个选项的代码在 4088 行,如下:
由于 threads
是在 $CMDLINE_SELECT
里面的,所以会跑进去第二个条件。
所以 --disable-pthreads
这个选项的作用,实际上就是在 shell 里面设置一个变量 pthreads = no
,我们接下来再看看 pthreads
这个变量会影响后续的哪些编译操作。
PS:我个人感觉 shell 写的 configure
非常难懂,不易调试,一样的环境检测功能,完全可以用 python 来写,更容易维护一些。
上面的代码,是如果启用 pthreads
但是 没启用 w32thread
跟 os2thread
就会跑进去的逻辑
从上图可以看到 pthreads
等于 yes 的时候,就会 加上 -pthreads
选项给链接器,我们设置成 no,就不会跑进去上面的逻辑,也就没有 -pthreads
选项。
pthreads
影响的地方就是这些了,但是写过 Linux 多线程的都知道,这只是编译的时候不链接线程库,代码里面还是有多线程代码,如果不隐藏多线程代码,链接的时候就会报错。
下面我们再来看一下,ffmpeg.exe
的多线程代码在哪里,又是如何隐藏的。
首先,configure
脚本会生成 config.h
文件,如下:
config.h
的内容如下:
从上图可以看到,定义了各种宏,C源代码里面正是引入了 config.h
,利用宏来判断要不要启用 多线程的代码的,现在只需要搜索 HAVE_PTHREADS
这个宏,即可找到多线程代码的位置,如下:
可以看到,就在 slicethread.c
里面。
最后,提醒一下,configure 默认是自动判断当前环境是否支持多线程,如果支持就会自动开启。大部分系统都有多线程函数,所以可以认为默认是启用多线程的。多线程用于编解码模块,如果禁用了,性能会下降非常多。
9,--disable-network
,如果不需要处理网络协议,可以启动这个选项,可以减小软件大小 跟 节省编译时间。
10,configure 脚本提供了各种裁剪功能,例如可以只启用某个编解码器,其他的编解码器全部不要,这样能大大缩小可执行文件的体积。
做法是先用 --disable-encoders
禁用所有的编码器,然后用 --enable-encoder=NAME
启用某一个编码器。
封装格式也可以这样裁剪,--disable-muxers
禁用所有的复用器,--enable-muxer=NAME
启用某一个复用器。
由于 默认的编译会给 ffmpeg.exe 加上很多的编/解码器跟解/复用器,在嵌入式设备上为了使程序体积更小,可以采用此种方法。
其他的 滤镜,协议,也可以如此裁剪。
11,--enable-libx264
,启用 x264
作为 h.264
的编解码器。
12,--enable-libx265
,启用 x265
作为 h.265
的编解码器。
13,--cc=CC
指定 C 程序的编译器。
14,--cxx=CXX
指定 C++ 的编译器。
15,--ld=LD
指定链接器。
16,--extra-cflags
,传递 标识选项 给 C 编译器。
17,--extra-cxxflags
,传递 标识选项 给 C++ 编译器。
18, --extra-ldflags
,传递 标识选项 给 LD 链接器。
19, --extra-ldexeflags
,生成 exe 的时候传递给 链接器 的 选项。
20, --extra-ldsoflags
,生成 so 动态库的时候传递给 链接器 的 选项。
21,--extra-libs
,指定额外的库,实际上就是往链接器加 选项。
22,--env="ENV=override"
这个是最重要的,可以覆盖环境变量。
23,--custom-allocator
,自定义内存分配器,可以把 malloc
换成jemalloc
之类的。
写在最后,所有的选项 在 configure --help
里面都可以看到,而且有一些注释讲解,比较容易看懂。
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