【学习笔记】Windows 下线程同步之互斥锁

news2024/12/24 22:08:46

目录

  • 前言
  • 环境
  • 简介
  • 相关函数
    • CreateMutex
  • Wait 函数
    • ReleaseMutex
    • CloseHandle
  • 其他
    • 互斥锁的名字
    • 未命名互斥锁的同步
    • 互斥锁的意外终止
    • 临界区对象
  • 参考

前言

  1. 本文所涉及的同步主要描述在 Windows 环境下的机制,和 Linux 中的同步机制有一定的联系,但注意并不完全相同。类似于,Windows 和 Linux 按照自己的方式实现了操作系统中同步机制的概念
  2. 本文记录的是 Windows 下的互斥锁同步机制,但在 Windows 的同步机制中,其中很多的概念和逻辑同样适用于事件(Event),信号量,计时器等其他同步机制

环境

  1. OS:win
  2. IDE:Visual Studio 2015

简介

  • 简介:互斥锁是一种同步对象,当没有任何线程拥有互斥锁时,互斥锁处于有信号(signaled)状态,当互斥锁被某个线程拥有,则它处于无信号状态(nonsignaled)。

    顾名思义,互斥锁就是一种为了达到访问共享资源而互斥目的的锁。比如生活中,公共厕所就是一种共享资源,公厕一次只能有一个人使用,使用者在使用的时候就会关门上锁,使用完之后需要开门释放锁。对于每个使用者来说,这个锁一次只能被一个人占有

  • 特点

    • 任何一个互斥锁,一次只能被一个线程拥有
    • 可以跨进程使用,即进程间同步
  • 适用场景:同步一些共享资源,比如共享内存(shared memory)

相关函数

CreateMutex

  1. 作用:创建或打开命名或未命名的互斥锁对象。如果某互斥锁已经被创建,当再次使用 CreateMutex 操做该互斥锁,实际的操作等效于 OpenMutex,但通过 GetLastError 会返回 ERROR_ALREADY_EXISTS 标识
  2. 语法
HANDLE CreateMutexA(
  [in, optional] LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
  [in]           BOOL                  bInitialOwner,
  [in, optional] LPCSTR                lpName
);
  1. 参数
    1. lpMutexAttributes,为 NULL 时,句柄不能被子进程继承
    2. bInitialOwner,为 true 时,创建该互斥锁的线程获取该互斥锁
    3. lpName,互斥锁的名字,为 NULL 时,为未命名互斥锁,关于未命名互斥锁如何传递见下方“未命名互斥锁的同步”

Wait 函数

  1. Wait 函数是一系列提供类似功能的等待函数(如 WaitForMultipleObjects),该函数的作用是请求某个互斥锁的使用权,若没有获取到,则阻塞
  2. 等待函数的返回值表明等待函数因为某些原因返回,而不是正常的互斥锁信号转换
  3. 多个线程等待互斥锁时,只有一个线程会被随机选择获取互斥锁

ReleaseMutex

  1. 作用:释放控制权,释放后,互斥锁变为有信号状态
  2. 语法
BOOL ReleaseMutex(
  [in] HANDLE hMutex
);
  1. 参数:hMutex 是要释放的互斥锁句柄

CloseHandle

  1. 作用:关闭句柄,本文中即关闭互斥锁
    【注】除了使用 CloseHandle 手动关闭句柄外,当某个进程终止后,也会自动关闭句柄
    【注】CloseHandle 关闭当前线程中使用的句柄,但如果还有其他线程拥有该句柄,那么句柄对象并未真正关闭,只有当最后一个该对象被关闭,句柄才会真正关闭
    在这里插入图片描述

如图,只有当所有句柄均被关闭,互斥锁对象才会自动关闭

其他

互斥锁的名字

特别注意的是,互斥锁的名字和其他同步对象(如,事件,信号量)的名字位于相同的命名空间,因此如果互斥锁有名字为“ExampleName”,事件也有名字为“ExampleName”则发生冲突,通过 GetLastError 函数返回 ERROR_INVALID_HANDLE 错误

更多关于内核对象命名空间的知识可以阅读参考中的链接

未命名互斥锁的同步

  1. 通过线程间(或进程间)复制句柄或者父子句柄继承实现,这里我们主要讲一下复制句柄
  2. 复制句柄:通过该方法可以在两个进程之间传递句柄,但相比于命名句柄和父子继承的方式,这种方式显然更加复杂,它需要在创建句柄的进程和使用句柄的进程间进行通信(如,命名管道,命名共享内存)。另一个需要注意的地方,复制的句柄本质上和源句柄是等同的,你可以理解为指针间的赋值,赋值过后的两个指针实际是指向的相同的区域,任何改变都会影响两个指针指向的区域,句柄也是如此
  3. 语法
BOOL DuplicateHandle(
  [in]  HANDLE   hSourceProcessHandle,
  [in]  HANDLE   hSourceHandle,
  [in]  HANDLE   hTargetProcessHandle,
  [out] LPHANDLE lpTargetHandle,
  [in]  DWORD    dwDesiredAccess,
  [in]  BOOL     bInheritHandle,
  [in]  DWORD    dwOptions
);
  1. 参数
    1. hSourceProcessHandle:源进程的句柄,该进程必须有 PROCESS_DUP_HANDLE 的接入权限。源句柄可以通过 GetCurrentProcess 获得
    2. hSourceHandle:要被复制的句柄,比如互斥锁句柄
    3. hTargetProcessHandle:目标进程的句柄,该进程必须有 PROCESS_DUP_HANDLE 的接入权限。目标句柄可以通过 OpenProcess 获得
    4. lpTargetHandle:注意它是一个指针,指向复制过来的句柄,“LP” 是 long pointer 的缩写
    5. dwDesiredAccess:新句柄的权限设置。一般通过复制得到的句柄的权限范围 ≤ 原句柄
    6. bInheritHandle:该句柄能否被继承
    7. dwOptions:一些可选的配置项,这里不展开

关于句柄复制并非本篇的重点,详细内容移步官方文档

互斥锁的意外终止

比如,当前拥有互斥锁的线程终止,而该线程并未释放互斥锁,此时互斥锁被标记为遗弃(abandoned),它表明互斥锁未被正确释放

其他等待该互斥锁的线程可以获取它,但对应的 wait 函数会返回 WAIT_ABANDONED 来表明互斥锁对象被遗弃,由此表明此时被互斥锁操控的共享资源处于未定义状态(undefined state)

临界区对象

临界区(critical section)对象提供类似与互斥锁的功能,区别在于临界区对象不提供进程间同步,只能提供同一进程中的线程的同步
【注】这里的临界区对象是 Windows 提供的一种用户模式下的线程同步机制,不完全等同于操作系统中的临界区这个概念

参考

  1. Synchronization
  2. 《Windows 核心编程》
  3. Process Security and Access Rights

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