目录
- 🦁 掌握基本概念
- 1. 什么是线程?
- 2. 什么是主线程以及子线程?
- 3. 什么是串行?什么是并行? 什么是并发?
- 🦁 线程的创建
- 1. 通过继承Thread类实现多线程
- 2. 通过Runnable接口实现多线程
- 🦁 线程执行流程
- 🦁 常用的方法
- 1. 线程休眠
- 2. 线程让步
- 3. 线程联合
- 4. 获取线程名称
- 5. 修改线程名称
- 6. 判断线程是否存活
- 🦁 最后
🦁 掌握基本概念
1. 什么是线程?
线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
在一个进程内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些“子任务”称为线程(Thread)
2. 什么是主线程以及子线程?
当Java程序启动时,一个线程会立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(main thread),即main方法对应的线程,它是程序开始时就执行的。
在主线程中创建并启动的线程,一般称之为子线程。
3. 什么是串行?什么是并行? 什么是并发?
- 串行(serial):一个CPU上,按顺序完成多个任务(先完成一个再接着下一个,类似栈里面的过程)。
- 并行(parallelism):指的是任务数小于等于cpu核数,即任务真的是一起执行的。
- 并发(concurrency):一个CPU采用时间片管理方式,交替的处理多个任务。一般是是任务数多于cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务“一起”执行(实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务的速度相当快,看上去一起执行而已)
🦁 线程的创建
一般两种方法:一个是继承Thread类(单继承)、一个是实现Runnerable接口(多实现)。
1. 通过继承Thread类实现多线程
- 在Java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread 类。
- 可以通过创建 Thread的实例来创建新的线程。
- 每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。
- 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
public class TestThread extends Thread { //自定义类继承Thread类
//run()方法里是线程体
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(this.getName() + ":" + i); //getName()方法是返回线程名称
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread thread1 = new TestThread();//创建线程对象
thread1.start();//启动线程
TestThread thread2 = new TestThread();
thread2.start();
}
}
2. 通过Runnable接口实现多线程
public class TestThread2 implements Runnable { //自定义类实现Runnable接口;
//run()方法里是线程体;
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象,把实现了Runnable接口的对象作为参数传入;
Thread thread1 = new Thread(new TestThread2());
thread1.start();//启动线程;
Thread thread2 = new Thread(new TestThread2());
thread2.start();
}
}
🦁 线程执行流程
一个线程的一生需要经历五个状态:
开始——>就绪——>运行——>阻塞——>死亡
详细变化如下
👇
- 新生态:在线程被new出来之后,拥有自己的内存空间则变成新生态。
- 就绪状态:等待被cpu执行的状态,进入这种状态的情况有三种:
要么是新的线程被调用 start()方法
要么就是运行状态执行了yield()方法放弃了执行权回到就绪状态重新排队
要么就是线程阻塞解除,进入就绪状态。
- 运行状态:线程终于可以执行自己run()方法里面的代码,直到运行结束或者其它因素才会终止运行。
- 阻塞状态:线程因为某些因素终止执行,进入阻塞状态。(只有从运行状态才能进入阻塞状态)
- 死亡状态:线程执行完毕或者被调用了destroy()等方法(赐死)。
🦁 常用的方法
1. 线程休眠
sleep()方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状态。sleep方法的参数为休眠的毫秒数。
Thread.sleep(5000); //休眠5s
2. 线程让步
yield()方法:让当前正在运行的线程回到就绪状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。
tips:
- yield是一个静态的方法。
- 调用yield后,yield告诉当前线程把运行机会交给具有相同优先级的线程。
- yield不能保证,当前线程迅速从运行状态切换到就绪状态。
- yield只能是将当前线程从运行状态转换到就绪状态,而不能是等待或者阻塞状态。
Thread.yield();
3. 线程联合
使得线程由并行变串行
join()方法:当前线程邀请调用方法的线程优先执行,在调用方法的线程执行结束之前,当前线程不能再次执行。线程A在运行期间,可以调用线程B的join()方法,让线程B和线程A联合。这样,线程A就必须等待线程B执行完毕后,才能继续执行。
eg:
场景:实现爸爸让儿子买烟。
/**
* 儿子买烟线程
*/
class SonThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("儿子出门买烟");
System.out.println("儿子买烟需要10分钟");
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("第"+i+"分钟");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("儿子买烟回来了");
}
}
/**
* 爸爸抽烟线程
*/
class FatherThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("爸爸想抽烟,发现烟抽完了");
System.out.println("爸爸让儿子去买一包红塔山");
Thread t = new Thread(new SonThread());
t.start();
System.out.println("等待儿子买烟回来");
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("爸爸出门找儿子");
System.exit(1);
}
System.out.println("爸爸高兴的接过烟,并把零钱给了儿子");
}
}
public class TestJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("爸爸和儿子买烟的故事");
Thread t = new Thread(new FatherThread());
t.start();
}
}
4. 获取线程名称
- 如果是使用继承Thread类的方式,则可以直接调用this.getName()获取线程名称。
class GetName1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName());
}
}
- 如果是实现Runnable接口实现多线程方式,则可以调用Thread.currentThread().getName()获取线程名称。
class GetName2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
5. 修改线程名称
- 通过构造方法设置线程名称
class SetName1 extends Thread{
public SetName1(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName());
}
}
public class SetNameThread {
public static void main(String[] args) {
SetName1 setName1 = new SetName1("SetName1");
setName1.start();
}
}
- 通过setName()方法设置线程名称。
class SetName2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class SetNameThread {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new SetName2());
thread.setName("SetName2");
thread.start();
}
}
6. 判断线程是否存活
isAlive()方法: 判断当前的线程是否处于活动状态。
活动状态是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是存活的
class Alive implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<4;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class TestAliveThread {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Alive());
thread.setName("Alive");
thread.start();
System.out.println(thread.getName()+" "+thread.isAlive());
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName()+" "+thread.isAlive());
}
}
🦁 最后
这期的分享到这里,下期见!