C++ Vecter

news2024/11/27 12:50:01

C++ Vecter

📟作者主页:慢热的陕西人

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本博客主要内容讲解了C++中vector的介绍以及相关的一些接口的使用

Ⅰ. vector 的介绍和使用

Ⅰ. Ⅰvector的介绍

vector文档

①vector是表示可变大小数组的序列容器。

②就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。

③ 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

④vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

⑤ 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

⑥与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list),vector在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。

Ⅰ. Ⅱvector的使用

vector的学习中我们一定要学会查看文档vector文档,对于vector的使用我们一般只需要熟悉以下常用的接口就可以了!

Ⅰ.Ⅱ .Ⅰvector的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构造
int TestVector1()
{
    // constructors used in the same order as described above:
    vector<int> first;                                // empty vector of ints
    vector<int> second(4, 100);                       // four ints with value 100
    vector<int> third(second.begin(), second.end());  // iterating through second
    vector<int> fourth(third);                       // a copy of third

    // 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分
    // the iterator constructor can also be used to construct from arrays:
    int myints[] = { 16,2,77,29 };
    vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));

    cout << "The contents of fifth are:";
    for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
        cout << ' ' << *it;
    cout << '\n';

    return 0;
}

Ⅰ.Ⅱ .Ⅱvector iterator 的使用

vector的迭代器使用和string的迭代器使用是非常类似的。

iterator的使用接口说明
(begin)+(end)获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
(rbegin) + (rend)获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
	// const对象使用const迭代器进行遍历打印
	vector<int>::const_iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

Ⅰ.Ⅱ .Ⅲ空间增长问题

容量空间接口说明
(size)获取数据个数
(capacity)获取容量大小
(empty)判断是否为空
(resize)改变vector的size
(reserve)改变vector的capacity
  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。

  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

    // 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
    // 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
    void TestVectorExpandOP()
    {
     	vector<int> v;
     	size_t sz = v.capacity();
     	v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
     	cout << "making bar grow:\n";
     	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
     	{
     		v.push_back(i);
     		if (sz != v.capacity())
     		{
     			sz = v.capacity();
     			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
     		}
     	}
    }
    

    Ⅰ.Ⅱ .Ⅳ vector的增删查改

    vector增删查改接口说明
    (push_back)尾插
    (pop_back)尾删
    (find)查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
    (insert)在position之前插入val
    (erase)删除position位置的数据
    (swap)交换两个vector的数据空间
    (opeerator[])像数组一样访问[]的重载
    // 尾插和尾删:push_back/pop_back
    void TestVector4()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(1);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(3);
    	v.push_back(4);
      
    	auto it = v.begin();
    	while (it != v.end()) 
    	{
    		cout << *it << " ";
    		++it;
    	}
    	cout << endl;
      
    	v.pop_back();
    	v.pop_back();
      
    	it = v.begin();
    	while (it != v.end()) 
    	{
    		cout << *it << " ";
    		++it;
    	}
    	cout << endl;
    }
      
    // 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
    // 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
    

    Ⅰ.Ⅱ .Ⅴvector 迭代器失效问题

    迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。*

    对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

    会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    int main()
    {
     	vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
       
     	auto it = v.begin();
       
     	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
     	// v.resize(100, 8);
       
     	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
     	// v.reserve(100);
       
     	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
     	// v.insert(v.begin(), 0);
     	// v.push_back(8);
       
     	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
     	v.assign(100, 8);
       
     	/*
     	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
    	而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
    	空间,而引起代码运行时崩溃。
    	 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
    	赋值即可。
    	 */
     while(it != v.end())
     {
     	cout<< *it << " " ;
    	 ++it;
     }
     	cout<<endl;
     	return 0;
    }
    

    ② 指定位置元素的删除操作–erase

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    int main()
    {
     	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
     	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
     	// 使用find查找3所在位置的iterator
     	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
     	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
     	v.erase(pos);
     	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
     	return 0;
    }
    

    erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

    以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    int main()
    {
     	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
     	auto it = v.begin();
     	while (it != v.end())
     	{
     		if (*it % 2 == 0)
     		v.erase(it);
     		++it;
     	}
       
     	return 0;
    }
    int main()
    {
     	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
     	auto it = v.begin();
     	while (it != v.end())
     	{
      		if (*it % 2 == 0)
     		it = v.erase(it);
     		else
     		++it;
     	}
     	return 0;
    }
    

    当然是第二个正确,因为我们在erase的时候有可能会造成迭代器失效,所以我们让it不断的去接收erase返回的迭代器,去更新迭代器,防止迭代器失效问题。

    ③注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

    // 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
    int main()
    {
     	vector<int> v{1,2,3,4,5};
     	for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
     	cout << v[i] << " ";
     	cout << endl;
     	auto it = v.begin();
     	cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
     	// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 
     	v.reserve(100);
     	cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
       
     	// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
     	// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
     	while(it != v.end())
     	{
     		cout << *it << " ";
     		++it;
     	}
     	cout << endl;
     	return 0;
    }
    程序输出:
    1 2 3 4 5
    扩容之前,vector的容量为: 5
    扩容之后,vector的容量为: 100
    0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
    // 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
    // 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    int main()
    {
     	vector<int> v{1,2,3,4,5};
     	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
     	v.erase(it);
        cout << *it << endl;
     	while(it != v.end())
     	{
     		cout << *it << " ";
     		++it;
     	}
     	cout << endl;
     	return 0;
    }
    程序可以正常运行,并打印:
    4
    4 5
       
    // 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
    // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
    int main()
    {
     	vector<int> v{1,2,3,4,5};
     	// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
     	auto it = v.begin();
     	while(it != v.end())
     	{
     		if(*it % 2 == 0)
     		v.erase(it);
     		++it;
     	}
     	for(auto e : v)
     	cout << e << " ";
     	cout << endl;
     	return 0;
    }
    ========================================================
    // 使用第一组数据时,程序可以运行
    [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
    [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
    1 3 5
    =========================================================
    // 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
    [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
    [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
    [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
    Segmentation fault
    

    从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不 对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

    ④与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

    #include <string>
    void TestString()
    {
     	string s("hello");
     	auto it = s.begin();
     	// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
     	// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
     	// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
     	//s.resize(20, '!');
     	while (it != s.end())
     	{
     		cout << *it;
     		++it;
     	}
     	cout << endl;
     	it = s.begin();
     	while (it != s.end())
     	{
     		it = s.erase(it);
     		// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
     		// it位置的迭代器就失效了
     		// s.erase(it); 
     		++it;
     	}
    }
    

Ⅱ. vector深度剖析及模拟实现

Ⅱ . Ⅰ std::vector的核心框架接口的模拟实现xupt::vector

vector的模拟实现

Ⅱ. Ⅱ使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()
{
 	bite::vector<bite::string> v;
 	v.push_back("1111");
 	v.push_back("2222");
 	v.push_back("3333");
 	return 0;
}

问题分析:

​ ①memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中

​ ②如果拷贝的是非自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

Ⅱ. Ⅲ 动态二维数组理解

// 以杨辉三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
 	// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
 	xupt::vector<xupt::vector<int>> vv(n);
 
 	// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
 	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
 	vv[i].resize(i + 1, 1);
 	// 给杨辉三角出第一列和对角线的所有元素赋值
 	for (int i = 2; i < n; ++i)
 	{
 		for (int j = 1; j < i; ++j)
 		{
 			vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
 		}
 	}
}

xupt::vector<xupt vector<int>> vv(n);构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类 型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:

在这里插入图片描述

vv中元素填充完成之后,如下图所示:

在这里插入图片描述

使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

到这本篇博客的内容就到此结束了。
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在这里插入图片描述

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