最开始在此介绍一下CPSR寄存器中 N、Z、C、V 4位的作用:
Bit[28](V):
- 当运算器中进行加法运算且产生符号位进位时该位自动置1,否则为0
- 当运算器中进行减法运算且产生符号位借位时该位自动置0,否则为1
Bit[29](C):
- 当运算器中进行加法运算且产生进位时该位自动置1,否则为0
- 当运算器中进行减法运算且产生借位时该位自动置0,否则为1
Bit[30](Z):当运算器中产生了0的结果该位自动置1,否则为0
Bit[31] (N):当运算器中产生了负数的结果该位自动置1,否则为0
汇编条件码合集:
汇编的简介与指令的具体应用全部放在汇编代码中介绍!!
在此简单做一下指令的总结:
- MOV:数据搬移
- ADD:加法
- SUB:减法
- RSB:逆向减法
- MUL:乘法
- AND:按位与
- ORR:按位或
- EOR:按位异或
- LSL:左移
- LSR:右移
- BIC:位清零
@ *****************************************************************
@ 汇编中的符号
@ 1.指令: 能够编译生成一条32位的机器码,且能被CPU识别和执行
@ 2.伪指令:本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条等效指令
@ 3.伪操作:不会生成代码,只是在编译之前告诉编译器怎么编译
@ ARM指令
@ 1.数据处理指令: 数学运算、逻辑运算
@ 2.跳转指令: 实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器
@ 3.Load/Srore指令: 访问(读写)内存
@ 4.状态寄存器传送指令:访问(读写)CPSR寄存器
@ 5.软中断指令: 触发软中断异常
@ 6.协处理器指令: 操控协处理器的指令
@ *****************************************************************
.text @表示当前段为代码段
.global _start @声明_start为全局符号
_start: @汇编程序的入口
@ 1.指令:能够编译生成一条32位的机器码,且能被CPU识别和执行
@ 1.1 数据处理指令:数学运算、逻辑运算
@ 数据搬移指令
@ MOV R1, #1
@ R1 = 1
@ MOV R2, R1
@ R2 = R1
@ MVN R0, #0xFF
@ R0 = ~0xFF
@ 立即数
@ 立即数的本质就是包含在指令当中的数,属于指令的一部分
@ 立即数的优点:取指的时候就可以将其读取到CPU,不用单独去内存读取,速度快
@ 立即数的缺点:不能是任意的32位的数字,有局限性
@ MOV R0, #0x12345678
@ MOV R0, #0x12
@ 编译器替换
@ MOV R0, #0xFFFFFFFF
@ 数据运算指令基本格式
@ 《操作码》《目标寄存器》《第一操作寄存器》《第二操作数》
@ 操作码 指示执行哪种运算
@ 目标寄存器: 存储运算结果
@ 第一操作寄存器:第一个参与运算的数据(只能是寄存器)
@ 第二操作数: 第二个参与运算的数据(可以是寄存器或立即数)
@ 加法指令
@ MOV R2, #5
@ MOV R3, #3
@ ADD R1, R2, R3
@ R1 = R2 + R3
@ ADD R1, R2, #5
@ R1 = R2 + 5
@ 减法指令
@ SUB R1, R2, R3
@ R1 = R2 - R3
@ SUB R1, R2, #3
@ R1 = R2 - 3
@ 逆向减法指令
@ RSB R1, R2, #3
@ R1 = 3 - R2
@ 乘法指令
@ MUL R1, R2, R3
@ R1 = R2 * R3
@ 乘法指令只能是两个寄存器相乘
@ 按位与指令
@ AND R1, R2, R3
@ R1 = R2 & R3
@ 按位或指令
@ ORR R1, R2, R3
@ R1 = R2 | R3
@ 按位异或指令
@ EOR R1, R2, R3
@ R1 = R2 ^ R3
@ 左移指令
@ LSL R1, R2, R3
@ R1 = (R2 << R3)
@ 右移指令
@ LSR R1, R2, R3
@ R1 = (R2 >> R3)
@ 位清零指令
@ MOV R2, #0xFF
@ BIC R1, R2, #0x0F
@ 第二操作数中的哪一位为1,就将第一操作寄存器的中哪一位清零,然后将结果写入目标寄存器
@ 格式扩展
@ MOV R2, #3
@ MOV R1, R2, LSL #1
@ R1 = (R2 << 1)
@ 数据运算指令对条件位(N、Z、C、V)的影响
@ 默认情况下数据运算不会对条件位产生影响,在指令后加后缀”S“才可以影响
@ 带进位的加法指令
@ 两个64位的数据做加法运算
@ 第一个数的低32位放在R1
@ 第一个数的高32位放在R2
@ 第二个数的低32位放在R3
@ 第二个数的高32位放在R4
@ 运算结果的低32位放在R5
@ 运算结果的高32位放在R6
@ 第一个数
@ 0x00000001 FFFFFFFF
@ 第二个数
@ 0x00000002 00000005
@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
@ MOV R2, #0x00000001
@ MOV R3, #0x00000005
@ MOV R4, #0x00000002
@ ADDS R5, R1, R3
@ ADC R6, R2, R4
@ 本质:R6 = R2 + R4 + 'C'
@ 带借位的减法指令
@ 第一个数
@ 0x00000002 00000001
@ 第二个数
@ 0x00000001 00000005
@ MOV R1, #0x00000001
@ MOV R2, #0x00000002
@ MOV R3, #0x00000005
@ MOV R4, #0x00000001
@ SUBS R5, R1, R3
@ SBC R6, R2, R4
@ 本质:R6 = R2 - R4 - '!C'
@ 1.2 跳转指令:实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器
@ 方式一:直接修改PC寄存器的值(不建议使用,需要自己计算目标指令的绝对地址)
@ MAIN:
@ MOV R1, #1
@ MOV R2, #2
@ MOV R3, #3
@ MOV PC, #0x18
@ MOV R4, #4
@ MOV R5, #5
@ FUNC:
@ MOV R6, #6
@ MOV R7, #7
@ MOV R8, #8
@ 方式二:不带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址
@ MAIN:
@ MOV R1, #1
@ MOV R2, #2
@ MOV R3, #3
@ B FUNC
@ MOV R4, #4
@ MOV R5, #5
@ FUNC:
@ MOV R6, #6
@ MOV R7, #7
@ MOV R8, #8
@ 方式三:带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址,同时将跳转指令下一条指令的地址存储到LR寄存器
@ MAIN:
@ MOV R1, #1
@ MOV R2, #2
@ MOV R3, #3
@ BL FUNC
@ MOV R4, #4
@ MOV R5, #5
@ FUNC:
@ MOV R6, #6
@ MOV R7, #7
@ MOV R8, #8
@ MOV PC, LR
@ 程序返回
@ ARM指令的条件码
@ 比较指令
@ CMP指令的本质就是一条减法指令(SUBS),只是没有将运算结果存入目标寄存器
@ MOV R1, #1
@ MOV R2, #2
@ CMP R1, R2
@ BEQ FUNC
@ 执行逻辑:if(EQ){B FUNC} 本质:if(Z==1){B FUNC}
@ BNE FUNC
@ 执行逻辑:if(NQ){B FUNC} 本质:if(Z==0){B FUNC}
@ MOV R3, #3
@ MOV R4, #4
@ MOV R5, #5
@ FUNC:
@ MOV R6, #6
@ MOV R7, #7
@ ARM指令集中大多数指令都可以带条件码后缀
@ MOV R1, #1
@ MOV R2, #2
@ CMP R1, R2
@ MOVGT R3, #3
@ 练习:用汇编语言实现以下逻辑
@ int R1 = 9;
@ int R2 = 15;
@ START:
@ if(R1 == R2)
@ {
@ STOP();
@ }
@ else if(R1 > R2)
@ {
@ R1 = R1 - R2;
@ goto START;
@ }
@ else
@ {
@ R2 = R2 - R1;
@ goto START;
@ }
@ 练习答案
@ MOV R1, #9
@ MOV R2, #15
@ START:
@ CMP R1,R2
@ BEQ STOP
@ SUBGT R1, R1, R2
@ SUBLT R2, R2, R1
@ B START
@ STOP:
@ B STOP
@ 1.3 Load/Srore指令:访问(读写)内存
@ 写内存
@ MOV R1, #0xFF000000
@ MOV R2, #0x40000000
@ STR R1, [R2]
@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间
@ 读内存
@ LDR R3, [R2]
@ 将R2指向的内存空间中的数据读取到R3寄存器
@ 读/写指定的数据类型
@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
@ MOV R2, #0x40000000
@ STRB R1, [R2]
@ 将R1寄存器中的数据的Bit[7:0]写入到R2指向的内存空间
@ STRH R1, [R2]
@ 将R1寄存器中的数据的Bit[15:0]写入到R2指向的内存空间
@ STR R1, [R2]
@ 将R1寄存器中的数据的Bit[31:0]写入到R2指向的内存空间
@ LDR指令同样支持以上后缀
@ 寻址方式就是CPU去寻找操作数的方式
@ 立即寻址
@ MOV R1, #1
@ ADD R1, R2, #1
@ 寄存器寻址
@ ADD R1, R2, R3
@ 寄存器移位寻址
@ MOV R1, R2, LSL #1
@ 寄存器间接寻址
@ STR R1, [R2]
@ ...
@ 基址加变址寻址
@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
@ MOV R2, #0x40000000
@ MOV R3, #4
@ STR R1, [R2,R3]
@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+R3指向的内存空间
@ STR R1, [R2,R3,LSL #1]
@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+(R3<<1)指向的内存空间
@ 基址加变址寻址的索引方式
@ 前索引
@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
@ MOV R2, #0x40000000
@ STR R1, [R2,#8]
@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间
@ 后索引
@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
@ MOV R2, #0x40000000
@ STR R1, [R2],#8
@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间,然后R2自增8
@ 自动索引
@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
@ MOV R2, #0x40000000
@ STR R1, [R2,#8]!
@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间,然后R2自增8
@ 以上寻址方式和索引方式同样适用于LDR
@ 多寄存器内存访问指令
@ MOV R1, #1
@ MOV R2, #2
@ MOV R3, #3
@ MOV R4, #4
@ MOV R11,#0x40000020
@ STM R11,{R1-R4}
@ 将R1-R4寄存器中的数据写入到以R11为起始地址的内存空间中
@ LDM R11,{R6-R9}
@ 将以R11为起始地址的内存空间中的数据读取到R6-R9寄存器中
@ 当寄存器编号不连续时,使用逗号分隔
@ STM R11,{R1,R2,R4}
@ 不管寄存器列表中的顺序如何,存取时永远是低地址对应小编号的寄存器
@ STM R11,{R3,R1,R4,R2}
@ 自动索引照样适用于多寄存器内存访问指令
@ STM R11!,{R1-R4}
@ 多寄存器内存访问指令的寻址方式
@ MOV R1, #1
@ MOV R2, #2
@ MOV R3, #3
@ MOV R4, #4
@ MOV R11,#0x40000020
@ STMIA R11!,{R1-R4}
@ 先存储数据,后增长地址
@ STMIB R11!,{R1-R4}
@ 先增长地址,后存储数据
@ STMDA R11!,{R1-R4}
@ 先存储数据,后递减地址
@ STMDB R11!,{R1-R4}
@ 先递减地址,后存储数据