C++手敲Roberts_Prewitt_Sobel实现阈值分割

news2024/10/1 15:19:57

使用OPENCV,编写代码,学习图像二值化算法,以及边缘检测算法,进行图像的分割

下面主要介绍Robert算子的实现过程:

①任务分析

调入并显示图像;使用Roberts 算子对图像进行边缘检测处理; Roberts 算子为一对模板:

 相应的矩阵为:rh = [0 1;-1 0]; rv = [1 0;0 -1];这里的rh 为水平Roberts 算子,rv为垂直Roberts 算子。分别显示处理后的水平边界和垂直边界检测结果;用“欧几里德距离”和“街区距离”方式计算梯度的模,并显示检测结果;对于检测结果进行二值化处理,并显示处理结果。

②代码实现

先加载需要的库

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<math.h>

using namespace cv;

接着定义一个基于Roberts算子实现阈值分割的函数,其功能包括显示用街区距离和欧几里得距离得出的梯度图、选择一个合适的阈值实现图像分割。
其中街区距离就是水平梯度和垂直梯度的和:

Robert_City.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(fabs(img.at<uchar>(row, col) - img.at<uchar>(row + 1, col + 1))+ fabs(img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col)));

saturate_cast<uchar>()函数的作用是限制像素值的范围,把大于255和小于0的情况分别赋值255和0,避免了像素值溢出的问题。

而欧几里得距离就是水平梯度和垂直梯度的平方和再开方:

Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(sqrt(pow(img.at<uchar>(row, col) - img.at<uchar>(row + 1, col + 1),2) + pow(img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col),2)));

具体代码实现:

Mat Robert_City = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算城市距离的空白图像
	Mat Robert_Ojld = Mat::zeros(Size(img.rows, img.cols), img.type());  //用于计算欧几里得距离的空白图像
	for (int row = 0; row < img.rows-1; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols-1; col++) {                 // 由于像素之间的加减可能会小于零,因此记得加上绝对值函数fabs()
			Robert_City.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(fabs(img.at<uchar>(row, col) - img.at<uchar>(row + 1, col + 1)) + fabs(img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col)));
		}
	}
	for (int row = 0; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols - 1; col++) {
			Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(sqrt(pow(img.at<uchar>(row, col) - img.at<uchar>(row + 1, col + 1),2) + pow(img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col),2)));
		}
	}
	imshow("Robert图像(街区距离)", Robert_City);
	imshow("Robert图像(欧几里得距离)", Robert_Ojld);

结果如下:

 (原图)

 接下来要选择一个合适的阈值用于图像的二值化。选择阈值的方式有很多暴力遍历(不推荐)、调用函数法(直接输出直方图看每一个像素值的数量,方便主观判断)和数组法。这里介绍一下数组法:创建一个256大小的一维数组arr[256],每一个元素依据索引代表对应的像素值的个数。就比如说假设一共有10000个点像素值为0,那么arr[0] = 10000。先对欧几里得距离实现二值化,实现如下:

	int pixel_num[256] = {0};            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows ; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols ; col++) {         
			pixel_num[Robert_Ojld.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int times = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout <<"像素值"<<times<<"的数目为:  " << pixel_num[times] << endl;    // 遍历输出
		times++;                             // 不要忘了自增
	}

 输出结果:

 可以看出,像素值9和像素值10差异变化较大。因此可以选择像素值10作为分割图像的阈值,比像素值10小的像素全部赋值为0,比像素值大的全部赋值255:

	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) < 10) {
				Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("欧几里得阈值分割", Robert_Ojld);

 可以看到阈值分割效果不错,但是不足之处也很明显:图像因此留下了很多离散点,这是阈值选择得不够大的原因。于是我又偷偷的把阈值调整为15:
在保证图片不失真的情况下,15作为阈值要明显好于10。

同理,街区距离的做法和欧几里得距离类似,也是通过数组得到较为可信的阈值之后再细微调整。
街区距离的实现过程以及结果如下所示:

	int pixel_num02[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Robert_City.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int time = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << time << "的数目为:  " << pixel_num02[time] << endl;    // 遍历输出
		time++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Robert_City.at<uchar>(row, col) < 20) {
				Robert_City.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Robert_City.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("街区距离阈值分割", Robert_City);


 注意:阈值的选择是很关键的,如果阈值选择过大的话可能会导致边缘断开的情况,也就是失真。这就需要我们在去噪和失真两个方面做权衡。以下给出了基于Roberts算子的阈值分割函数的完整代码:

void Roberts(Mat& img) {                   // 基于Roberts算子的阈值分割
	Mat Robert_City = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算城市距离的空白图像
	Mat Robert_Ojld = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算欧几里得距离的空白图像
	for (int row = 0; row < img.rows-1; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols-1; col++) {                 // 由于像素之间的加减可能会小于零,因此记得加上绝对值函数fabs()
			Robert_City.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(fabs(img.at<uchar>(row, col) - img.at<uchar>(row + 1, col + 1)) + fabs(img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col)));
		}
	}
	for (int row = 0; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols - 1; col++) {
			Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(sqrt(pow(img.at<uchar>(row, col) - img.at<uchar>(row + 1, col + 1),2) + pow(img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col),2)));
		}
	}
	imshow("Robert图像(街区距离)", Robert_City);
	imshow("Robert图像(欧几里得距离)", Robert_Ojld);
	int pixel_num01[256] = {0};            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows ; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols ; col++) {         
			pixel_num01[Robert_Ojld.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int times = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout <<"像素值"<<times<<"的数目为:  " << pixel_num01[times] << endl;    // 遍历输出
		times++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) < 15) {
				Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("欧几里得阈值分割", Robert_Ojld);
	int pixel_num02[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Robert_City.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int time = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << time << "的数目为:  " << pixel_num02[time] << endl;    // 遍历输出
		time++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Robert_City.at<uchar>(row, col) < 20) {
				Robert_City.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Robert_City.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("街区距离阈值分割", Robert_City);

	waitKey(0);
	destroyAllWindows();
}

 类似的如Prewitt算子、Sobel算子与上述的Roberts算子类似,其阈值分割的过程都是先用街区距离、欧几里得距离分别算出原始图像的梯度,然后再创建一个一维数组来记录下每个像素值的数目以备接下来的阈值选择操作。最后的阈值选择既需要能有效地对图像进行分割,也要保证图像不会出现失真的现象。

以下分别是基于Prewitt算子的阈值分割函数、基于Sobel算子的阈值分割函数。

void Prewitt(Mat& img) {                   // 基于Prewitt算子的阈值分割
	Mat Prewitt_City = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算城市距离的空白图像
	Mat Prewitt_Ojld = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算欧几里得距离的空白图像
	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < img.cols - 1; col++) {                 // 由于像素之间的加减可能会小于零,因此记得加上绝对值函数fabs()
			Prewitt_City.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(fabs(img.at<uchar>(row-1, col+1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1)+ img.at<uchar>(row , col + 1)- img.at<uchar>(row, col - 1)+ img.at<uchar>(row + 1, col + 1)- img.at<uchar>(row + 1, col - 1)) + fabs(img.at<uchar>(row+1, col - 1) - img.at<uchar>(row -1 , col-1)+ img.at<uchar>(row + 1, col)- img.at<uchar>(row - 1, col)+ img.at<uchar>(row + 1, col + 1)- img.at<uchar>(row - 1, col + 1)));
		}
	}
	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < img.cols - 1; col++) {
			Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(sqrt(pow(img.at<uchar>(row - 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row, col - 1)+ img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col - 1), 2) + pow(img.at<uchar>(row + 1, col - 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + img.at<uchar>(row + 1, col) - img.at<uchar>(row - 1, col) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col + 1), 2)));
		}
	}
	imshow("Prewitt图像(街区距离)", Prewitt_City);
	imshow("Prewitt图像(欧几里得距离)", Prewitt_Ojld);
	int pixel_num01[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int times = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << times << "的数目为:  " << pixel_num01[times] << endl;    // 遍历输出
		times++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col) < 70) {
				Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("欧几里得阈值分割", Prewitt_Ojld);
	int pixel_num02[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Prewitt_City.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int time = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << time << "的数目为:  " << pixel_num02[time] << endl;    // 遍历输出
		time++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Prewitt_City.at<uchar>(row, col) < 70) {
				Prewitt_City.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Prewitt_City.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("街区距离阈值分割", Prewitt_City);

	waitKey(0);
	destroyAllWindows();
}
void Sobel(Mat& img) {                   // 基于Prewitt算子的阈值分割
	Mat Sobel_City = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算城市距离的空白图像
	Mat Sobel_Ojld = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算欧几里得距离的空白图像
	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < img.cols - 1; col++) {                 // 由于像素之间的加减可能会小于零,因此记得加上绝对值函数fabs()
			Sobel_City.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(fabs(img.at<uchar>(row - 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + 2*img.at<uchar>(row, col + 1) - 2*img.at<uchar>(row, col - 1) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col - 1)) + fabs(img.at<uchar>(row + 1, col - 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + 2*img.at<uchar>(row + 1, col) - 2*img.at<uchar>(row - 1, col) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col + 1)));
		}
	}
	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < img.cols - 1; col++) {
			Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(sqrt(pow(img.at<uchar>(row - 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + 2*img.at<uchar>(row, col + 1) - 2*img.at<uchar>(row, col - 1) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col - 1), 2) + pow(img.at<uchar>(row + 1, col - 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + 2*img.at<uchar>(row + 1, col) - 2*img.at<uchar>(row - 1, col) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col + 1), 2)));
		}
	}
	imshow("Sobel图像(街区距离)", Sobel_City);
	imshow("Sobel图像(欧几里得距离)", Sobel_Ojld);
	int pixel_num01[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int times = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << times << "的数目为:  " << pixel_num01[times] << endl;    // 遍历输出
		times++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col) < 70) {
				Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("欧几里得阈值分割", Sobel_Ojld);
	int pixel_num02[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Sobel_City.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int time = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << time << "的数目为:  " << pixel_num02[time] << endl;    // 遍历输出
		time++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Sobel_City.at<uchar>(row, col) < 70) {
				Sobel_City.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Sobel_City.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("街区距离阈值分割", Sobel_City);

	waitKey(0);
	destroyAllWindows();
}

Prewitt算子和Sobel算子大同小异,Sobel是在Prewitt的基础上增加了权重,也就是越靠近当前像素值,那么它所发挥的作用就越大。总体而言的话Prewitt算子和Sobel算子的结果会比Roberts算子的结果要好一些,下面是基于两者的阈值分割结果:

 总代码如下:

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>

using namespace cv;
using namespace std;

void Roberts(Mat& img);
void Prewitt(Mat& img);
void Sobel(Mat& img);

int main() {
	Mat Gray = imread("C:\\Users\\Czhannb\\Desktop\\gray.png", IMREAD_GRAYSCALE);
	if (Gray.empty()) {
		cout << "读取图片错误!" << endl;
	}
	else {
		imshow("未动工之前:", Gray);
	}
	//Roberts(Gray);
	//Prewitt(Gray);
	Sobel(Gray);
	return 0;
}


void Roberts(Mat& img) {                   // 基于Roberts算子的阈值分割
	Mat Robert_City = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算城市距离的空白图像
	Mat Robert_Ojld = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算欧几里得距离的空白图像
	for (int row = 0; row < img.rows-1; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols-1; col++) {                 // 由于像素之间的加减可能会小于零,因此记得加上绝对值函数fabs()
			Robert_City.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(fabs(img.at<uchar>(row, col) - img.at<uchar>(row + 1, col + 1)) + fabs(img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col)));
		}
	}
	for (int row = 0; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols - 1; col++) {
			Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(sqrt(pow(img.at<uchar>(row, col) - img.at<uchar>(row + 1, col + 1),2) + pow(img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col),2)));
		}
	}
	imshow("Robert图像(街区距离)", Robert_City);
	imshow("Robert图像(欧几里得距离)", Robert_Ojld);
	int pixel_num01[256] = {0};            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows ; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols ; col++) {         
			pixel_num01[Robert_Ojld.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int times = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout <<"像素值"<<times<<"的数目为:  " << pixel_num01[times] << endl;    // 遍历输出
		times++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) < 15) {
				Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Robert_Ojld.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("欧几里得阈值分割", Robert_Ojld);
	int pixel_num02[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Robert_City.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int time = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << time << "的数目为:  " << pixel_num02[time] << endl;    // 遍历输出
		time++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Robert_City.at<uchar>(row, col) < 20) {
				Robert_City.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Robert_City.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("街区距离阈值分割", Robert_City);

	waitKey(0);
	destroyAllWindows();
}

void Prewitt(Mat& img) {                   // 基于Prewitt算子的阈值分割
	Mat Prewitt_City = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算城市距离的空白图像
	Mat Prewitt_Ojld = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算欧几里得距离的空白图像
	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < img.cols - 1; col++) {                 // 由于像素之间的加减可能会小于零,因此记得加上绝对值函数fabs()
			Prewitt_City.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(fabs(img.at<uchar>(row-1, col+1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1)+ img.at<uchar>(row , col + 1)- img.at<uchar>(row, col - 1)+ img.at<uchar>(row + 1, col + 1)- img.at<uchar>(row + 1, col - 1)) + fabs(img.at<uchar>(row+1, col - 1) - img.at<uchar>(row -1 , col-1)+ img.at<uchar>(row + 1, col)- img.at<uchar>(row - 1, col)+ img.at<uchar>(row + 1, col + 1)- img.at<uchar>(row - 1, col + 1)));
		}
	}
	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < img.cols - 1; col++) {
			Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(sqrt(pow(img.at<uchar>(row - 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + img.at<uchar>(row, col + 1) - img.at<uchar>(row, col - 1)+ img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col - 1), 2) + pow(img.at<uchar>(row + 1, col - 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + img.at<uchar>(row + 1, col) - img.at<uchar>(row - 1, col) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col + 1), 2)));
		}
	}
	imshow("Prewitt图像(街区距离)", Prewitt_City);
	imshow("Prewitt图像(欧几里得距离)", Prewitt_Ojld);
	int pixel_num01[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int times = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << times << "的数目为:  " << pixel_num01[times] << endl;    // 遍历输出
		times++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col) < 70) {
				Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Prewitt_Ojld.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("欧几里得阈值分割", Prewitt_Ojld);
	int pixel_num02[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Prewitt_City.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int time = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << time << "的数目为:  " << pixel_num02[time] << endl;    // 遍历输出
		time++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Prewitt_City.at<uchar>(row, col) < 70) {
				Prewitt_City.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Prewitt_City.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("街区距离阈值分割", Prewitt_City);

	waitKey(0);
	destroyAllWindows();
}

void Sobel(Mat& img) {                   // 基于Prewitt算子的阈值分割
	Mat Sobel_City = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算城市距离的空白图像
	Mat Sobel_Ojld = Mat::zeros(Size(img.cols, img.rows), img.type());  //用于计算欧几里得距离的空白图像
	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < img.cols - 1; col++) {                 // 由于像素之间的加减可能会小于零,因此记得加上绝对值函数fabs()
			Sobel_City.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(fabs(img.at<uchar>(row - 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + 2*img.at<uchar>(row, col + 1) - 2*img.at<uchar>(row, col - 1) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col - 1)) + fabs(img.at<uchar>(row + 1, col - 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + 2*img.at<uchar>(row + 1, col) - 2*img.at<uchar>(row - 1, col) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col + 1)));
		}
	}
	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++) {
		for (int col = 1; col < img.cols - 1; col++) {
			Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(sqrt(pow(img.at<uchar>(row - 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + 2*img.at<uchar>(row, col + 1) - 2*img.at<uchar>(row, col - 1) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row + 1, col - 1), 2) + pow(img.at<uchar>(row + 1, col - 1) - img.at<uchar>(row - 1, col - 1) + 2*img.at<uchar>(row + 1, col) - 2*img.at<uchar>(row - 1, col) + img.at<uchar>(row + 1, col + 1) - img.at<uchar>(row - 1, col + 1), 2)));
		}
	}
	imshow("Sobel图像(街区距离)", Sobel_City);
	imshow("Sobel图像(欧几里得距离)", Sobel_Ojld);
	int pixel_num01[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int times = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << times << "的数目为:  " << pixel_num01[times] << endl;    // 遍历输出
		times++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col) < 70) {
				Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Sobel_Ojld.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("欧几里得阈值分割", Sobel_Ojld);
	int pixel_num02[256] = { 0 };            //数组记得初始化为0,即未统计数量之前各个像素的个数都是0
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {
			pixel_num01[Sobel_City.at<uchar>(row, col)] += 1;   //遍历到的像素值作为索引,次数+1
		}
	}
	int time = 0;         //定义遍历数组的变量,从0开始,依次输出0到255每个像素值的数目
	while (times <= 255) {
		cout << "像素值" << time << "的数目为:  " << pixel_num02[time] << endl;    // 遍历输出
		time++;                             // 不要忘了自增
	}
	//得到10作为分割阈值
	for (int row = 0; row < img.rows; row++) {
		for (int col = 0; col < img.cols; col++) {       //遍历所有像素点进行判断
			if (Sobel_City.at<uchar>(row, col) < 70) {
				Sobel_City.at<uchar>(row, col) = 0;     // 小于阈值赋值为0,否则赋值255
			}
			else {
				Sobel_City.at<uchar>(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	imshow("街区距离阈值分割", Sobel_City);

	waitKey(0);
	destroyAllWindows();
}

补充:
  由于处理空白图像的像素值时没有考虑到最外面的一层,因此会出现有像素保持为初始值0的情况。一种改进的方法是给这些像素赋值为离它最近的像素值,这样的话一定程度上解决了边界全黑的问题。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/54688.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Scala专栏】字符串与集合

本文索引一、String/StringBuilder二、Array三、List四、Set五、Map六、TupleScala中的字符串在本质上就是Java的字符串String&#xff0c; 所以在用法上除了要符合Scala的语法以外&#xff0c;其他方面是如出一辙的。   Scala中的集合分为可变和不可变&#xff0c;默认声明…

内核编译 --- 链接器

先回顾一下编译知识 将一个程序的编译分为两个大的阶段&#xff1a;编译阶段和链接阶段 编译阶段又分为三个步骤&#xff1a;预编译&#xff0c;编译&#xff08;此编译和上面程序的编译不是同一个意思… 上面那个是指宽泛的编译&#xff09;和汇编 编译阶段经过预编译、编译…

笔记 vue3如何引入iconfont

本次采用的免费字体图标是iconfont 1、点我进入官网 2、具体流程 1、 需要什么图标在上面搜索框查找&#xff0c;然后加入购物车&#xff0c;选完后再点右上角的购物车 2、添加到项目中&#xff0c;有项目就选项目添加&#xff0c;没有就创建项目 3、确定后进入你的项目(可以…

契约测试理论篇

契约测试理论篇 目录契约测试理论篇什么是契约测试契约测试存在一些的问题契约测试的主要实践总结随着 Web 系统的大规模发展&#xff0c;Web API 已经成为了一种广泛使用的技术&#xff0c;再加上微服务和云系统的普及&#xff0c;Web API 的数量呈几何增长。比如在一个大型 W…

pandas 将一行拆分为多行,将多行合并为一行

需求描述 在今天的数据需求&#xff0c;现在要统计各个场景下的类目种类数&#xff0c;并列出对应都有哪些类目。 现在面临的问题是&#xff1a;每个客户的应用场景不同&#xff0c;购买的类目也有多种。 &#x1f39e;&#x1f39e;&#x1f39e;&#x1f39e;&#x1f39e;&…

postgres源码解析38 表创建执行全流程梳理--4

本文讲解非系统表的创建逻辑&#xff08;[<fontcolor0000dd>普通表和索引表]&#xff09;&#xff0c;其入口函数为heap_create&#xff0c;内部公共接口函数为RelationBuildLocalRelation和RelationCreateStorage相关知识回顾见&#xff1a; postgres源码解析38 表创建执…

宝宝入托,爸妈要避开这5种心态

孩子入托&#xff0c;父母也要做好心理准备&#xff0c;尤其需要避免以下5种常见的、不良心理状态&#xff0c;否则会加重孩子入托的困难度。 01.“生离死别式”的入托状态 即每次送孩子入园&#xff0c;就像一场生离死别。宝宝屋里哭&#xff0c;家长屋外哭&#xff0c;最后多…

大数据编程实验四:SparkStreaming编程

大数据编程实验四&#xff1a;SparkStreaming编程 文章目录大数据编程实验四&#xff1a;SparkStreaming编程一、实验目的与要求二、实验内容三、实验步骤1、利用Spark Streaming对不同类型数据源的数据进行处理2、完成DStream的两种有状态转换操作3、完成把DStream的数据输出保…

推荐一个对pytorch代码详细注释的github项目

今天在无意间找一个pytorch代码和注释的Github项目。 先上项目&#xff1a; https://github.com/labmlai/annotated_deep_learning_paper_implementations 这个项目还有个网站&#xff0c;地址&#xff1a;https://nn.labml.ai/ 这个项目将论文和pytorch代码结合起来&#xff…

jsp源码商城系统Myeclipse开发mysql数据库servlet开发java编程计算机网页项目

一、源码特点 JSP 源码商城系统 是一套完善的web设计系统&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统采用serlvetdaobean mvc 模式&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.5开发…

想学习如何把excel图片转表格?1分钟教会你图片转表格怎么转

应该有不少小伙伴接收过上司或领导以图片格式发送过来的excel表格吧&#xff1f;并且还会要求我们将里面的内容整理为电子档&#xff0c;便于后期的内容编辑以及数据修改。 而当你们收到这种任务时&#xff0c;是怎么去操作的呢&#xff1f;是不是大部分人会选择手动重新制作&a…

【数据可视化】第四章—— 基于pandas的数据可视化(pandas数据结构)

文章目录前言1. Pandas库的引用2. Pandas库的数据类型2.1 Series类型2.2 Series创建方式2.3 Series类型的基本操作2.3.1 Series类型的切片和索引2.3.2 Series类型的对齐操作2.3.3 Series类型的name属性2.3.4 Series类型的修改2.4 DataFrame类型2.5 DataFrame类型创建2.6 DataFr…

毕设选题推荐基于python的django框架医院预约挂号系统

精彩专栏推荐订阅&#xff1a;在 下方专栏&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb; &#x1f496;&#x1f525;作者主页&#xff1a;计算机毕设老哥&#x1f525; &#x1f496; Java实战项目专栏 Python实…

公网SSH远程连接内网Ubuntu主机【cpolar内网穿透】

SSH为建立在应用层基础上的安全协议&#xff0c;专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。但在没有公网IP的环境下&#xff0c;只能在同个局域网下远程。 本篇教程主要实现通过内网穿透&#xff0c;在公网环境下SSH远程登录内网的Ubuntu主机&#xff0c;突破局域网的…

manjaro gnome 记录 3 配置国内镜像源

manjaro gnome 记录 3 配置国内镜像源初manjaro 记录 3 配置国内镜像源更改这个文件设置源初 希望能写一些简单的教程和案例分享给需要的人 manjaro 记录 3 配置国内镜像源 打开图像界面的软件管理&#xff0c;点击右上角&#xff1a;三个点的图标 点击首选项 输入管理员密…

Day17-购物车页面-收获地址-初步封装my-address组件

1.创建收货地址组件&#xff08;my-address&#xff09; 我的操作&#xff1a; 1>在uni_modules文件夹右键新建一个组件 2>还需要自己补全代码 1>和2>的阶段效果图&#xff1a; my-address组件已经被渲染成功了。 *********************************************…

一文看懂linux 内核网络中 RPS/RFS 原理

1 自带 irqbalance 瓶颈 基于简单的中断负载均衡(如系统自带的irqbalance进程)可能会弄巧成拙。因为其并不识别网络流&#xff0c;只识别到这是一个数据包&#xff0c;不能识别到数据包的元组信息。 在多处理器系统的每个处理器都有单独的硬件高速缓存&#xff0c;如果其中一…

黑马程序员软件测试实战项目

Ego微商 “Ego微商”微信小程序应用&#xff0c;主要针对于有特色的食品类商品线上零售。通过微信平台的大流量入口&#xff0c;在一定程度上升高了特色食品的影响力&#xff0c;同时借助微信的模板消息快速推送更新的商品&#xff0c;实现轻量级应用的C2C或者是B2C的线上销售…

《论文阅读》BALM: Bundle Adjustment for Lidar Mapping

留个笔记自用 BALM: Bundle Adjustment for Lidar Mapping 做什么 首先是最基础的&#xff0c;Structure-from-Motion&#xff08;SFM&#xff09;&#xff0c;SFM可以简单翻译成运动估计&#xff0c;是一种基于dui8序列图片进行三维重建的算法。简单来说就是是从运动中不同…

12月2日第壹简报,星期五,农历十一月初九

12月2日第壹简报&#xff0c;星期五&#xff0c;农历十一月初九1. 银保监会&#xff1a;2023年1月起在北京、上海、江苏、浙江、福建、广东等10个省市开展商业养老金业务试点。2. 国家首批未来产业科技园试点名单出炉&#xff1a;空天科技未来产业科技园、未来能源与智能机器人…