恶补了 Python 装饰器的八种写法,你随便问~

news2025/2/24 18:19:56

对于每一个学习 Python 的同学,想必对 @ 符号一定不陌生了,正如你所知, @ 符号是装饰器的语法糖,@符号后面的函数就是我们本文的主角:装饰器。

装饰器放在一个函数开始定义的地方,它就像一顶帽子一样戴在这个函数的头上。和这个函数绑定在一起。在我们调用这个函数的时候,第一件事并不是执行这个函数,而是将这个函数做为参数传入它头顶上这顶帽子,这顶帽子我们称之为 装饰器 。

1. Hello,装饰器

装饰器的使用方法很固定

  • 先定义一个装饰器(帽子)
  • 再定义你的业务函数或者类(人)
  • 最后把这装饰器(帽子)扣在这个函数(人)头上

就像下面这样子

def decorator(func):
    def wrapper(*args, **kw):
        return func()
    return wrapper

@decorator
def function():
    print("hello, decorator")

实际上,装饰器并不是编码必须性,意思就是说,你不使用装饰器完全可以,它的出现,应该是使我们的代码

  • 更加优雅,代码结构更加清晰
  • 将实现特定的功能代码封装成装饰器,提高代码复用率,增强代码可读性

接下来,我将以实例讲解,如何编写出各种简单及复杂的装饰器。

2. 入门:日志打印器

首先是日志打印器。 实现的功能:

  • 在函数执行前,先打印一行日志告知一下主人,我要执行函数了。
  • 在函数执行完,也不能拍拍屁股就走人了,咱可是有礼貌的代码,再打印一行日志告知下主人,我执行完啦。
# 这是装饰器函数,参数 func 是被装饰的函数
def logger(func):
    def wrapper(*args, **kw):
        print('主人,我准备开始执行:{} 函数了:'.format(func.__name__))

        # 真正执行的是这行。
        func(*args, **kw)

        print('主人,我执行完啦。')
    return wrapper

假如,我的业务函数是,计算两个数之和。写好后,直接给它带上帽子。

@logger
def add(x, y):
    print('{} + {} = {}'.format(x, y, x+y))

然后执行一下 add 函数。

add(200, 50)

来看看输出了什么?

主人,我准备开始执行:add 函数了:
200 + 50 = 250
主人,我执行完啦。

3. 入门:时间计时器

再来看看 时间计时器 实现功能:顾名思义,就是计算一个函数的执行时长。

# 这是装饰函数
def timer(func):
    def wrapper(*args, **kw):
        t1=time.time()
        # 这是函数真正执行的地方
        func(*args, **kw)
        t2=time.time()

        # 计算下时长
        cost_time = t2-t1 
        print("花费时间:{}秒".format(cost_time))
    return wrapper

假如,我们的函数是要睡眠10秒。这样也能更好的看出这个计算时长到底靠不靠谱。

import time

@timer
def want_sleep(sleep_time):
    time.sleep(sleep_time)

want_sleep(10)

来看看输出,如预期一样,输出10秒。

花费时间:10.0073800086975098秒

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在这里插入图片描述

4. 进阶:带参数的函数装饰器

通过上面两个简单的入门示例,你应该能体会到装饰器的工作原理了。

不过,装饰器的用法还远不止如此,深究下去,还大有文章。今天就一起来把这个知识点学透。

回过头去看看上面的例子,装饰器是不能接收参数的。其用法,只能适用于一些简单的场景。不传参的装饰器,只能对被装饰函数,执行固定逻辑。

装饰器本身是一个函数,做为一个函数,如果不能传参,那这个函数的功能就会很受限,只能执行固定的逻辑。这意味着,如果装饰器的逻辑代码的执行需要根据不同场景进行调整,若不能传参的话,我们就要写两个装饰器,这显然是不合理的。

比如我们要实现一个可以定时发送邮件的任务(一分钟发送一封),定时进行时间同步的任务(一天同步一次),就可以自己实现一个 periodic_task (定时任务)的装饰器,这个装饰器可以接收一个时间间隔的参数,间隔多长时间执行一次任务。

可以这样像下面这样写,由于这个功能代码比较复杂,不利于学习,这里就不贴了。

@periodic_task(spacing=60)
def send_mail():
     pass

@periodic_task(spacing=86400)
def ntp()
    pass 

那我们来自己创造一个伪场景,可以在装饰器里传入一个参数,指明国籍,并在函数执行前,用自己国家的母语打一个招呼。

# 小明,中国人
@say_hello("china")
def xiaoming():
    pass

# jack,美国人
@say_hello("america")
def jack():
    pass

那我们如果实现这个装饰器,让其可以实现 传参 呢?

会比较复杂,需要两层嵌套。

def say_hello(contry):
    def wrapper(func):
        def deco(*args, **kwargs):
            if contry == "china":
                print("你好!")
            elif contry == "america":
                print('hello.')
            else:
                return

            # 真正执行函数的地方
            func(*args, **kwargs)
        return deco
    return wrapper

来执行一下

xiaoming()
print("------------")
jack()

看看输出结果。

你好!
------------
hello.

5. 高阶:不带参数的类装饰器

以上都是基于函数实现的装饰器,在阅读别人代码时,还可以时常发现还有基于类实现的装饰器。

基于类装饰器的实现,必须实现 call 和 __init__两个内置函数。 init :接收被装饰函数 call :实现装饰逻辑。

还是以日志打印这个简单的例子为例

class logger(object):
    def __init__(self, func):
        self.func = func

    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print("[INFO]: the function {func}() is running..."\
            .format(func=self.func.__name__))
        return self.func(*args, **kwargs)

@logger
def say(something):
    print("say {}!".format(something))

say("hello")

执行一下,看看输出

[INFO]: the function say() is running...
say hello!

6. 高阶:带参数的类装饰器

上面不带参数的例子,你发现没有,只能打印INFO级别的日志,正常情况下,我们还需要打印DEBUG WARNING等级别的日志。 这就需要给类装饰器传入参数,给这个函数指定级别了。

带参数和不带参数的类装饰器有很大的不同。

init :不再接收被装饰函数,而是接收传入参数。 call :接收被装饰函数,实现装饰逻辑。

class logger(object):
    def __init__(self, level='INFO'):
        self.level = level

    def __call__(self, func): # 接受函数
        def wrapper(*args, **kwargs):
            print("[{level}]: the function {func}() is running..."\
                .format(level=self.level, func=func.__name__))
            func(*args, **kwargs)
        return wrapper  #返回函数

@logger(level='WARNING')
def say(something):
    print("say {}!".format(something))

say("hello")

我们指定WARNING级别,运行一下,来看看输出。

[WARNING]: the function say() is running...
say hello!

7. 使用偏函数与类实现装饰器

绝大多数装饰器都是基于函数和闭包实现的,但这并非制造装饰器的唯一方式。

事实上,Python 对某个对象是否能通过装饰器( @decorator)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象。

对于这个 callable 对象,我们最熟悉的就是函数了。

除函数之外,类也可以是 callable 对象,只要实现了__call__ 函数(上面几个例子已经接触过了)。

还有容易被人忽略的偏函数其实也是 callable 对象。

接下来就来说说,如何使用 类和偏函数结合实现一个与众不同的装饰器。

如下所示,DelayFunc 是一个实现了 call 的类,delay 返回一个偏函数,在这里 delay 就可以做为一个装饰器。(以下代码摘自 Python工匠:使用装饰器的小技巧)

import time
import functools

class DelayFunc:
    def __init__(self,  duration, func):
        self.duration = duration
        self.func = func

    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print(f'Wait for {self.duration} seconds...')
        time.sleep(self.duration)
        return self.func(*args, **kwargs)

    def eager_call(self, *args, **kwargs):
        print('Call without delay')
        return self.func(*args, **kwargs)

def delay(duration):
    """
    装饰器:推迟某个函数的执行。
    同时提供 .eager_call 方法立即执行
    """
    # 此处为了避免定义额外函数,
    # 直接使用 functools.partial 帮助构造 DelayFunc 实例
    return functools.partial(DelayFunc, duration)

我们的业务函数很简单,就是相加

@delay(duration=2)
def add(a, b):
    return a+b

来看一下执行过程

>>> add    # 可见 add 变成了 Delay 的实例
<__main__.DelayFunc object at 0x107bd0be0>
>>> 
>>> add(3,5)  # 直接调用实例,进入 __call__
Wait for 2 seconds...
8
>>> 
>>> add.func # 实现实例方法
<function add at 0x107bef1e0>

8. 如何写能装饰类的装饰器?

用 Python 写单例模式的时候,常用的有三种写法。其中一种,是用装饰器来实现的。

以下便是我自己写的装饰器版的单例写法。

instances = {}

def singleton(cls):
    def get_instance(*args, **kw):
        cls_name = cls.__name__
        print('===== 1 ====')
        if not cls_name in instances:
            print('===== 2 ====')
            instance = cls(*args, **kw)
            instances[cls_name] = instance
        return instances[cls_name]
    return get_instance

@singleton
class User:
    _instance = None

    def __init__(self, name):
        print('===== 3 ====')
        self.name = name

可以看到我们用singleton 这个装饰函数来装饰 User 这个类。装饰器用在类上,并不是很常见,但只要熟悉装饰器的实现过程,就不难以实现对类的装饰。在上面这个例子中,装饰器就只是实现对类实例的生成的控制而已。

其实例化的过程,你可以参考我这里的调试过程,加以理解。
在这里插入图片描述

9. wraps 装饰器有啥用?

在 functools 标准库中有提供一个 wraps 装饰器,你应该也经常见过,那他有啥用呢?

先来看一个例子

def wrapper(func):
    def inner_function():
        pass
    return inner_function

@wrapper
def wrapped():
    pass

print(wrapped.__name__)
#inner_function

为什么会这样子?不是应该返回 func 吗?

这也不难理解,因为上边执行func 和下边 decorator(func) 是等价的,所以上面 func.name 是等价于下面decorator(func).name 的,那当然名字是 inner_function

def wrapper(func):
    def inner_function():
        pass
    return inner_function

def wrapped():
    pass

print(wrapper(wrapped).__name__)
#inner_function

那如何避免这种情况的产生?方法是使用 functools .wraps 装饰器,它的作用就是将 被修饰的函数(wrapped) 的一些属性值赋值给 修饰器函数(wrapper) ,最终让属性的显示更符合我们的直觉。

from functools import wraps

def wrapper(func):
    @wraps(func)
    def inner_function():
        pass
    return inner_function

@wrapper
def wrapped():
    pass

print(wrapped.__name__)
# wrapped

准确点说,wraps 其实是一个偏函数对象(partial),源码如下

def wraps(wrapped,
          assigned = WRAPPER_ASSIGNMENTS,
          updated = WRAPPER_UPDATES):
    return partial(update_wrapper, wrapped=wrapped,
                   assigned=assigned, updated=updated)

可以看到wraps其实就是调用了一个函数update_wrapper,知道原理后,我们改写上面的代码,在不使用 wraps的情况下,也可以让 wrapped.name 打印出 wrapped,代码如下:

from functools import update_wrapper

WRAPPER_ASSIGNMENTS = ('__module__', '__name__', '__qualname__', '__doc__',
                       '__annotations__')

def wrapper(func):
    def inner_function():
        pass

    update_wrapper(inner_function, func, assigned=WRAPPER_ASSIGNMENTS)
    return inner_function

@wrapper
def wrapped():
    pass

print(wrapped.__name__)

10. 内置装饰器:property

以上,我们介绍的都是自定义的装饰器。

其实Python语言本身也有一些装饰器。比如property这个内建装饰器,我们再熟悉不过了。

它通常存在于类中,可以将一个函数定义成一个属性,属性的值就是该函数return的内容。

通常我们给实例绑定属性是这样的

class Student(object):
    def __init__(self, name, age=None):
        self.name = name
        self.age = age

# 实例化
xiaoming = Student("小明")

# 添加属性
xiaoming.age=25

# 查询属性
xiaoming.age

# 删除属性
del xiaoming.age

但是稍有经验的开发人员,一下就可以看出,这样直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是并不能对属性的值做合法性限制。为了实现这个功能,我们可以这样写。

class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.name = None

    def set_age(self, age):
        if not isinstance(age, int):
            raise ValueError('输入不合法:年龄必须为数值!')
        if not 0 < age < 100:
            raise ValueError('输入不合法:年龄范围必须0-100')
        self._age=age

    def get_age(self):
        return self._age

    def del_age(self):
        self._age = None


xiaoming = Student("小明")

# 添加属性
xiaoming.set_age(25)

# 查询属性
xiaoming.get_age()

# 删除属性
xiaoming.del_age()

上面的代码设计虽然可以变量的定义,但是可以发现不管是获取还是赋值(通过函数)都和我们平时见到的不一样。 按照我们思维习惯应该是这样的。

# 赋值
xiaoming.age = 25

# 获取
xiaoming.age

那么这样的方式我们如何实现呢。请看下面的代码。

class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.name = None

    @property
    def age(self):
        return self._age

    @age.setter
    def age(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError('输入不合法:年龄必须为数值!')
        if not 0 < value < 100:
            raise ValueError('输入不合法:年龄范围必须0-100')
        self._age=value

    @age.deleter
    def age(self):
        del self._age

xiaoming = Student("小明")

# 设置属性
xiaoming.age = 25

# 查询属性
xiaoming.age

# 删除属性
del xiaoming.age

用@property装饰过的函数,会将一个函数定义成一个属性,属性的值就是该函数return的内容。同时,会将这个函数变成另外一个装饰器。就像后面我们使用的@age.setter和@age.deleter。

@age.setter 使得我们可以使用XiaoMing.age = 25这样的方式直接赋值。 @age.deleter 使得我们可以使用del XiaoMing.age这样的方式来删除属性。

property 的底层实现机制是「描述符」,为此我还写过一篇文章。

这里也介绍一下吧,正好将这些看似零散的文章全部串起来。

如下,我写了一个类,里面使用了 property 将 math 变成了类实例的属性

class Student:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    @property
    def math(self):
        return self._math

    @math.setter
    def math(self, value):
        if 0 <= value <= 100:
            self._math = value
        else:
            raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]")

为什么说 property 底层是基于描述符协议的呢?通过 PyCharm 点击进入 property 的源码,很可惜,只是一份类似文档一样的伪源码,并没有其具体的实现逻辑。

不过,从这份伪源码的魔法函数结构组成,可以大体知道其实现逻辑。

这里我自己通过模仿其函数结构,结合「描述符协议」来自己实现类 property 特性。

代码如下:

class TestProperty(object):

    def __init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None):
        self.fget = fget
        self.fset = fset
        self.fdel = fdel
        self.__doc__ = doc

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        print("in __get__")
        if obj is None:
            return self
        if self.fget is None:
            raise AttributeError
        return self.fget(obj)

    def __set__(self, obj, value):
        print("in __set__")
        if self.fset is None:
            raise AttributeError
        self.fset(obj, value)

    def __delete__(self, obj):
        print("in __delete__")
        if self.fdel is None:
            raise AttributeError
        self.fdel(obj)


    def getter(self, fget):
        print("in getter")
        return type(self)(fget, self.fset, self.fdel, self.__doc__)

    def setter(self, fset):
        print("in setter")
        return type(self)(self.fget, fset, self.fdel, self.__doc__)

    def deleter(self, fdel):
        print("in deleter")
        return type(self)(self.fget, self.fset, fdel, self.__doc__)

然后 Student 类,我们也相应改成如下

class Student:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    # 其实只有这里改变
    @TestProperty
    def math(self):
        return self._math

    @math.setter
    def math(self, value):
        if 0 <= value <= 100:
            self._math = value
        else:
            raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]")

为了尽量让你少产生一点疑惑,我这里做两点说明:

使用TestProperty装饰后,math 不再是一个函数,而是TestProperty 类的一个实例。所以第二个math函数可以使用 math.setter 来装饰,本质是调用TestProperty.setter 来产生一个新的 TestProperty 实例赋值给第二个math。
第一个 math 和第二个 math 是两个不同 TestProperty 实例。但他们都属于同一个描述符类(TestProperty),当对 math 对于赋值时,就会进入 TestProperty.set,当对math 进行取值里,就会进入 TestProperty.get。仔细一看,其实最终访问的还是Student实例的 _math 属性。
说了这么多,还是运行一下,更加直观一点。

# 运行后,会直接打印这一行,这是在实例化 TestProperty 并赋值给第二个math
in setter
>>>
>>> s1.math = 90
in __set__
>>> s1.math
in __get__
90

如对上面代码的运行原理,有疑问的同学,请务必结合上面两点说明加以理解,那两点相当关键。

11. 其他装饰器:装饰器实战

读完并理解了上面的内容,你可以说是Python高手了。别怀疑,自信点,因为很多人都不知道装饰器有这么多用法呢。

在我看来,使用装饰器,可以达到如下目的:

使代码可读性更高,逼格更高;
代码结构更加清晰,代码冗余度更低;
刚好我在最近也有一个场景,可以用装饰器很好的实现,暂且放上来看看。

这是一个实现控制函数运行超时的装饰器。如果超时,则会抛出超时异常。

有兴趣的可以看看。

import signal

class TimeoutException(Exception):
    def __init__(self, error='Timeout waiting for response from Cloud'):
        Exception.__init__(self, error)


def timeout_limit(timeout_time):
    def wraps(func):
        def handler(signum, frame):
            raise TimeoutException()

        def deco(*args, **kwargs):
            signal.signal(signal.SIGALRM, handler)
            signal.alarm(timeout_time)
            func(*args, **kwargs)
            signal.alarm(0)
        return deco
    return wraps

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目录 309.最佳买卖股票时机含冷冻期 思路 1、确定dp数组以及下标含义 2、确定递推公式 3、初始化 4、遍历顺序 5、获取结果 最佳买卖股票时机含冷冻期 714.买卖股票的最佳时机含手续费 思路 买卖股票的最佳时机含手续费 309.最佳买卖股票时机含冷冻期 题目链接&#xff1a;力扣…

Kafka的存储机制和可靠性

Kafka存储机制前言一、Kafka 存储选择二、Kafka 存储方案剖析三、Kafka 存储架构设计四、Kafka 日志系统架构设计4.1、Kafka日志目录布局4.2、Kafka磁盘数据存储五、Kafka 可靠性5.1、Producer的可靠性保证5.1.1、kafka 配置为 CP(Consistency & Partition tolerance)系统5…

【正厚软件】0基础学IT,来Linux的发展历史吧

本文来源&#xff1a;正厚软件沙老师 Linux 的发展历史 1991年林纳斯.托瓦兹开发了Linux内核&#xff0c;宣布它的诞生。 1999年&#xff0c;IBM宣布于RedHat公司建立伙伴关系&#xff0c;以确保RedHat在IBN机器上的正确运行。 2001年&#xff0c;IBM决定投入10亿美元扩大Linux…

光源基础(4)——如何选择光源及各种打光结构

如何选择和设计光源方案 打光的首要目的是把目标显现出来&#xff0c;同时把背景和干扰信息尽可能地过滤掉或者淡化&#xff0c;这样就可以得到有利于处理的图像&#xff0c;整个系统的精度和稳定性也可以得到必要的保证。 基本思路 如右图所示,光照射到物体表面之后,会发生一系…

Cadence Allegro PCB设计88问解析(十九) 之 Allegro中文字大小设置

个学习信号完整性仿真的layout工程师 在PCB投板之前&#xff0c;经常会进行丝印调整。当然有的单板设计&#xff0c;比如手机这种高密度单板是没有丝印的。但是在绝多数的PCB上是添加丝印的&#xff0c;为了方便前期的测试。丝印也就是我们常说的器件的位号&#xff0c;还包括一…

线上线程池配置错误导致服务故障

背景 某个早高峰&#xff0c;服务大量抛出线程拒绝的异常&#xff0c;同时没有触发自动扩容&#xff0c;损失了大量请求&#xff0c;影响了单量 原因分析 5why分析法 1、为什么服务抛出线程拒绝&#xff1f; rpc线程池设置为了256&#xff0c;故障期间线程处理慢&#xff0c…

【华秋Nidec尼得科】滑动开关CL-SB的应用

01 什么是滑动开关 滑动开关是用于选择、接通或断开电路的较成熟技术之一, 但由于其纯机电性质, 作为控制或交互机器或过程的某个方面的一种低成本和可靠手段&#xff0c;在现今仍然广为使用。滑动开关被设计成由人的手指驱动, 通常用于工业、商业、电信和消费类应用, 为人与机…