使用CGImageRef创建图片及实现图片区域裁剪(附源码)

news2024/11/19 21:25:26

一 CGImageRef和UIImage的互相转化

CGImageRef 是一个结构体指针,通过CGImageRef可以获得UIImage的所有参数,比如像素宽高、颜色通道位深、像素点位深、像素点字节排列及读取顺序等信息,CGImageRef与UIImage的互相转化如下:

UIImage 转 CGImageRef

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImg"];
    CGImageRef imageRef = image.CGImage;

CGImageRef 转 UIImage

    CGImageRef imageRef = [UIImage imageNamed:@"testImg"].CGImage;
    UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

切记每次使用CGImageRef一定要记得释放,否则会造成内存泄露,释放方式也很简单,如下所示:

    CGImageRelease(imageRef); 

二 CGImageRef的创建方法

使用png数据源创建

使用方法

CGImageCreateWithPNGDataProvider(CGDataProviderRef cg_nullable source, const CGFloat * __nullable decode, bool shouldInterpolate, CGColorRenderingIntent intent)

使用示例:

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bundle8Bit" ofType:@".png"];
    NSData *bundleImgData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)bundleImgData);
    CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithPNGDataProvider(provider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    CGImageRelease(imageRef);
    CGDataProviderRelease(provider);
    
    self.imageV.image = image;

使用jpeg数据源创建

使用方法

CGImageCreateWithJPEGDataProvider(CGDataProviderRef cg_nullable source, const CGFloat * __nullable decode, bool shouldInterpolate, CGColorRenderingIntent intent)

使用示例:

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"houst" ofType:@".jpg"];
    NSData *bundleImgData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)bundleImgData);
    CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(provider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    CGImageRelease(imageRef);
    CGDataProviderRelease(provider);
    
    self.imageV.image = image;

使用矩阵数据源创建

使用矩阵数据源创建图片是最灵活的一种方法,基本上可以完全满足我们所有的定制化需求,可以在实现对图片进行像素级的改动,使用方法名

CGImageCreate(size_t width, size_t height,size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef cg_nullable space, CGBitmapInfo bitmapInfo,CGDataProviderRef cg_nullable provider,const CGFloat * __nullable decode, bool shouldInterpolate,CGColorRenderingIntent intent)

参数解析如下:
size_t width 图片宽度(像素级别)
size_t height 图片高度(像素级别)
size_t bitsPerComponent 每个像素通道位深(bit数量)
size_t bitsPerPixel 每个像素点位深(bit数量)
size_t bytesPerRow 每行像素空间大小(单位 字节)
CGColorSpaceRef cg_nullable space 颜色空间
CGBitmapInfo bitmapInfo 像素排列及读取顺序
CGDataProviderRef cg_nullable provider 数据提供源
const CGFloat * __nullable decode 解码arrr 一般传入null 保持源数据
bool shouldInterpolate 是否使用差值来平滑过渡图像
CGColorRenderingIntent intent 从一个颜色空间map到另一个颜色空间的方式

使用方式

//创建一个宽2000像素 高3000像素 每通道8bit 一共三通道(无alpha通道) 使用rgb颜色空间 的一张纯红色的图片
    size_t imageWidth = 2000;
    size_t imageHeight = 3000;
    size_t bitsPerComponent = 8;
    size_t bitsPerPixel = 24;
    size_t bytesPerRow = imageWidth * bitsPerPixel / 8;
    CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGImageAlphaNone | kCGImageByteOrderDefault;

    //创建纯红色数据源
    int byteIndex = 0;
    unsigned char *rawData = (unsigned char*) malloc(imageWidth * imageHeight * 3);
    for (int i = 0; i < imageHeight; i ++) {
        for (int j = 0; j < imageWidth; j ++) {
            rawData[byteIndex ++] = 255; //red通道
            rawData[byteIndex ++] = 0;  //green通道
            rawData[byteIndex ++] = 0;  //blue通道
        }
    }
    CGDataProviderRef dataProviderRef = CGDataProviderCreateWithData(NULL,
                                                                     rawData,
                                                                     imageWidth*imageHeight*3,
                                                                     NULL);

    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(imageWidth,
                                        imageHeight,
                                        bitsPerComponent,
                                        bitsPerPixel,
                                        bytesPerRow,
                                        colorSpaceRef,
                                        bitmapInfo,
                                        dataProviderRef,
                                        nil,
                                        NO,
                                        kCGRenderingIntentDefault);
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    CGColorSpaceRelease(colorSpaceRef);
    CGDataProviderRelease(dataProviderRef);
    CGImageRelease(imageRef);
    
    self.imageV.image = image;

创建结果
在这里插入图片描述
输出图片信息核对:

    size_t bitsPerComponentCheck = CGImageGetBitsPerComponent(imageRef);
    printf("每个通道占用的位数:%zu\n",bitsPerComponentCheck);
    size_t bitsPerPixelCheck = CGImageGetBitsPerPixel(imageRef);
    printf("每个像素占用的位数:%zu",bitsPerPixelCheck);
输出结果:
每个通道占用的位数:8
每个像素占用的位数:24

跟我们创建的参数一致

三 使用CGImageRef对图片进行裁剪

方法 CGImageCreateWithImageInRect(CGImageRef cg_nullable image, CGRect rect)

使用方法几示例如下

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bundle8Bit" ofType:@".png"];
    NSData *bundleImgData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)bundleImgData);
    CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithPNGDataProvider(provider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
    CGImageRef clipImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, CGRectMake(0, 0, 100, 200));
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:clipImageRef];
    self.imageV.image = image;

以图片左上角为顶点,裁剪出来像素宽100,高200的图片区域
裁剪原图:
在这里插入图片描述
裁剪出来的图片:
在这里插入图片描述

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