深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践-总结-7

news2024/11/20 12:19:30

深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践-总结-7

  • 类文件结构
    • 概述
    • 无关性的基石
  • 虚拟机类加载机制
    • 概述
    • 类加载的时机

类文件结构

代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步

概述

我们写的程序需要被编译器翻译成由0和1构成的二进制格式才能被计算机执行。如今的计算机仍然只能识别0和1,但由于最近十年内虚拟机以及大量建立在虚拟机之上的程序语言如雨后春笋般出现并蓬勃发展,把我们编写的程序编译成二进制本地机器码(Native Code)已不再是唯一的选择,越来越多的程序语言选择了与操作系统和机器指令集无关的、平台中立的格式作为程序编译后的存储格式。

无关性的基石

如果全世界所有计算机的指令集就只有x86一种,操作系统就只有Windows一种,那也许就不会有Java语言的出现。Java在刚刚诞生之时曾经提出过一个非常著名的宣传口号 “一次编写,到处运行(Write Once,Run Anywhere)”,各种不同的硬件体系结构、各种不同的操作系统肯定将会长期并存发展。“与平台无关”的理想最终只有实现在操作系统以上的应用层:Oracle公司以及其他虚拟机发行商发布过许多可以运行在各种不同硬件平台和操作系统上的Java虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关的字节码,从而实现了程序的“一次编写,到处运行”。各种不同平台的Java虚拟机,以及所有平台都统一支持的程序存储格式——字节码(Byte Code)是构成平台无关性的基石。 Java虚拟机的另一大特性是语言无关性。

实现语言无关性的基础仍然是虚拟机和字节码存储格式。Java虚拟机不与包括Java语言在内的任何程序语言绑定,它只与“Class文件”这种特定的二进制文件格式所关联,Class文件中包含了Java虚拟机指令集、符号表以及若干其他辅助信息。 基于安全方面的考虑,《Java虚拟机规范》中要求在Class文件必须应用许多强制性的语法和结构化约束,但图灵完备的字节码格式,保证了任意一门功能性语言都可以表示为一个能被Java虚拟机所接受的有效的Class文件。作为一个通用的、与机器无关的执行平台,任何其他语言的实现者都可以将Java虚拟机作为他们语言的运行基础,以Class文件作为他们产品的交付媒介。例如,使用Java编译器可以把Java代码编译为存储字节码的Class文件,使用JRuby等其他语言的编译器一样可以把它们的源程序代码编译成Class文件。虚拟机丝毫不关心Class的来源是什么语言,它与程序语言之间的关系如下图所示。

Java语言中的各种语法、关键字、常量变量和运算符号的语义最终都会由多条字节码指令组合来表达,这决定了字节码指令所能提供的语言描述能力必须比Java语言本身更加强大才行。因此,有一些Java语言本身无法有效支持的语言特性并不代表在字节码中也无法有效表达出来,这为其他程序语言实现一些有别于Java的语言特性提供了发挥空间。
在这里插入图片描述

虚拟机类加载机制

代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一
大步

概述

Class文件中描述的各类信息,最终都需要加载到虚拟机中之后才能被运行和使用。

Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程被称作虚拟机的类加载机制。与那些在编译时需要进行连接的语言不同,在Java语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,这种策略让Java语言进行提前编译会面临额外的困难,也会让类加载时稍微增加一些性能开销,但是却为Java应用提供了极高的扩展性和灵活性,Java天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。 例如,编写一个面向接口的应用程序,可以等到运行时再指定其实际的实现类,用户可以通过Java预置的或自定义类加载器,让某个本地的应用程序在运行时从网络或其他地方上加载一个二进制流作为其程序代码的一部分。这种动态组装应用的方式目前已广泛应用于Java程序之中,从最基础的Applet、JSP到相对复杂的OSGi技术,都依赖着Java语言运行期类加载才得以诞生。

为了避免语言表达中可能产生的偏差,先设立两个语言上的约定:

第一,在实际情况中,每个Class文件都有代表着Java语言中的一个类或接口的可能,后文中直接对“类型”的描述都同时蕴含着类和接口的可能性,而需要对类和接口分开描述的场景,会特别指明;

第二,介绍时所提到的“Class文件”也并非特指某个存在于具体磁盘中的文件,而应当是一串二进制字节流,无论其以何种形式存在,包括但不限于磁盘文件、网络、数据库、内存或者动态产生等。

类加载的时机

一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期将会经历加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)七个阶段,其中验证、准备、解析三个部分统称为连接(Linking)。这七个阶段的发生顺序如下图所示:
在这里插入图片描述
上图中,加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定的,类型的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定特性(也称为动态绑定或晚期绑定)。请注意,这里写的是按部就班地“开始”,而不是按部就班地“进行”或按部就班地“完成”,强调这点是因为这些阶段通常都是互相交叉地混合进行的,会在一个阶段执行的过程中调用、激活另一个阶段。

关于在什么情况下需要开始类加载过程的第一个阶段“加载”,《Java虚拟机规范》中并没有进行强制约束,这点可以交给虚拟机的具体实现来自由把握。但是对于初始化阶段,《Java虚拟机规范》则是严格规定了有且只有六种情况必须立即对类进行“初始化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

  1. 遇到new、getstatic、putstaticinvokestatic这四条字节码指令时,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化阶段。能够生成这四条指令的典型Java代码场景有:
    使用new关键字实例化对象的时候。
    读取或设置一个类型的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外) 的时候。
    调用一个类型的静态方法的时候。
  2. 使用java.lang.reflect包的方法对类型进行反射调用的时候,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  3. 当初始化类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
  4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先 初始化这个主类。
  5. 当使用JDK 7新加入的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果为REF_getStaticREF_putStaticREF_invokeStaticREF_newInvokeSpecial四种类型的方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  6. 当一个接口中定义了JDK 8新加入的默认方法(被default关键字修饰的接口方法)时,如果有这个接口的实现类发生了初始化,那该接口要在其之前被初始化。

对于这六种会触发类型进行初始化的场景,《Java虚拟机规范》中使用了一个非常强烈的限定语——“有且只有”,这六种场景中的行为称为对一个类型进行主动引用。除此之外,所有引用类型的方式都不会触发初始化,称为被动引用。下面举三个例子来说明何为被动引用,被动引用代码示例1:

package org.fenixsoft.classloading;
/**
 * 被动使用类字段演示一:
 * 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化
 **/
public class SuperClass {

	static {
		System.out.println("SuperClass init!");
	}
	public static int value = 123;
}

public class SubClass extends SuperClass {

	static {
		System.out.println("SubClass init!");
	}
}

/**
 * 非主动使用类字段演示
 **/
public class NotInitialization {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(SubClass.value);
	}
}

上述代码运行之后,只会输出“SuperClass init!”,而不会输出“SubClass init!”。对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。至于是否要触发子类的加载和验证阶段,在《Java虚拟机规范》中并未明确规定,所以这点取决于虚拟机的具体实现。对于HotSpot虚拟机来说,可通过-XX:+TraceClassLoading参数观察到此操作是会导致子类加载的。

被动引用代码示例2:

package org.fenixsoft.classloading;
/**
 * 被动使用类字段演示一:
 * 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化
 **/
public class SuperClass {

	static {
		System.out.println("SuperClass init!");
	}
	public static int value = 123;
}

public class SubClass extends SuperClass {

	static {
		System.out.println("SubClass init!");
	}
}
package org.fenixsoft.classloading;
/**
 * 被动使用类字段演示二:
 * 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
 **/
public class NotInitialization {

	public static void main(String[] args) {
		SuperClass[] sca = new SuperClass[10];
	}
}

这段代码运行之后发现没有输出“SuperClass init!”,说明并没有触发org.fenixsoft.classloading.SuperClass的初始化阶段。但是这段代码里面触发了另一个名为“[Lorg.fenixsoft.classloading.SuperClass”的类的初始化阶段,对于用户代码来说,这并不是一个合法的类型名称,它是一个由虚拟机自动生成的、直接继承于java.lang.Object的子类,创建动作由字节码指令newarray触发。

这个类代表了一个元素类型为org.fenixsoft.classloading.SuperClass的一维数组,数组中应有的属性和方法(用户可直接使用的只有被修饰为public的length属性和clone()方法)都实现在这个类里。Java语言中对数组的访问要比C/C++相对安全,很大程度上就是因为这个类包装了数组元素的访问,而C/C++中则是直接翻译为对数组指针的移动。在Java语言里,当检查到发生数组越界时会抛出java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException异常,避免了直接造成非法内存访问。
ce)
被动引用代码示例3:
package org.fenixsoft.classloading;
/**

  • 被动使用类字段演示三:
  • 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的
    类的初始化
package org.fenixsoft.classloading;
/**
 * 被动使用类字段演示三:
 * 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的
 * 类的初始化
 **/
public class ConstClass {
	
	static {
		System.out.println("ConstClass init!");
	}
	
	public static final String HELLOWORLD = "hello world";
}

/**
* 非主动使用类字段演示
**/
public class NotInitialization {
	
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD);
	}
}

上述代码运行之后,也没有输出“ConstClass init!”,这是因为虽然在Java源码中确实引用了ConstClass类的常量HELLOWORLD,但其实在编译阶段通过常量传播优化,已经将此常量的值“hello world”直接存储在NotInitialization类的常量池中,以后NotInitialization对常量ConstClass.HELLOWORLD的引用,实际都被转化为NotInitialization类对自身常量池的引用了。也就是说,实际上NotInitializationClass文件之中并没有ConstClass类的符号引用入口,这两个类在编译成Class文件后就已不存在任何联系了。

接口的加载过程与类加载过程稍有不同,针对接口需要做一些特殊说明:接口也有初始化过程,这点与类是一致的,上面的代码都是用静态语句块“static{}”来输出初始化信息的,而接口中不能使用“static{}”语句块,但编译器仍然会为接口生成“()”类构造器,用于初始化接口中所定义的 成员变量。接口与类真正有所区别的是前面讲述的六种“有且仅有”需要触发初始化场景中的第三种:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部都完成了初始化,只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化。

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