【利用AI刷面试题】AI:十道JavaScript面试题巩固一下知识

news2024/11/19 2:49:40

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文章目录

    • 1. 请说明 JS 中的闭包是什么,它有哪些应用场景?
    • 2. 请描述一下数组的遍历方式,如何向数组中添加元素?
    • 3. 如何利用JS实现一个进度条?
    • 4. 请阐述浮点数在 JavaScript 中的存储机制?
    • 5. 请简述ES6 模块如何实现的?与 CommonJS 有什么区别?
    • 6. 请解释JS中的事件循环机制?
    • 7. 请说明JS中的模板字符串(multiline string)能否包含其他变量或表达式?
    • 8. 如何实现JS中的模块化? CommonJS、AMD 和 ES Module 三者有何区别?
    • 9. 如何判断一个对象是数组类型?
    • 10. 如何检查一个对象中是否存在某个属性或方法?

1. 请说明 JS 中的闭包是什么,它有哪些应用场景?

在 JavaScript 中,闭包(Closures)是指在一个函数内部定义的函数,该内部函数可以访问外部函数的作用域中的变量和参数,即使外部函数已经执行完毕。这是因为内部函数保留了对外部函数作用域的引用,形成了一个闭合的作用域,所以被称为“闭包”。

闭包的应用场景非常广泛,最常见的就是利用闭包来实现封装和数据隐藏。例如,在面向对象编程中,我们可以通过在构造函数内部定义私有变量和函数,然后利用闭包来实现对外部不可见、只能通过公有方法访问的私有成员。

另外,在异步编程中,闭包也扮演了重要的角色。使用闭包可以保存一个异步回调函数的数据上下文,等回调函数执行时,仍然能够获取到正确的数据。例如,在使用 setTimeoutsetInterval 定义回调函数时,通常会使用闭包来保存一些数据,在回调函数执行时仍然能够访问这些数据。

除此之外,闭包还可以用于函数柯里化、函数参数默认值、函数式编程等方面。

2. 请描述一下数组的遍历方式,如何向数组中添加元素?

JavaScript 中的数组遍历方式有多种,以下是其中的常见几种:

1. for 循环遍历数组:

let arr = [1, 2, 3];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  console.log(arr[i]);
}

2. forEach 方法遍历数组:

let arr = [1, 2, 3];
arr.forEach(function(item) {
  console.log(item);
});

3. map 方法遍历数组:

let arr = [1, 2, 3];
arr.map(function(item) {
  console.log(item);
});

除了以上的几种方式,还有一些其他的遍历方式,例如 while 循环、for-in 循环等。

如何向数组中添加元素也有几种方式,下面是其中的几种:

1. push 方法:将元素添加到数组的末尾。

let arr = [1, 2, 3];
arr.push(4);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4]

2. unshift 方法:将元素添加到数组的开头。

let arr = [1, 2, 3];
arr.unshift(0);
console.log(arr); // [0, 1, 2, 3]

3. splice 方法:可以向数组的任意位置添加元素。

let arr = [1, 2, 3];
arr.splice(1, 0, 4);
console.log(arr); // [1, 4, 2, 3]

上述三种方法都会改变原数组,同时也可以通过这些方法来删除和替换数组中的元素。

3. 如何利用JS实现一个进度条?

要实现一个进度条,我们可以通过 JavaScript 动态地修改页面元素的宽度或者高度(取决于进度条的方向)来表示进度。

以下是一个简单的进度条的实现代码:

HTML 部分:

<div class="progress-bar">
  <div id="progress" class="progress"></div>
</div>

CSS 部分:

.progress-bar {
  width: 200px;
  height: 20px;
  border: 1px solid #ddd;
  overflow: hidden;
}

.progress {
  height: 100%;
  background-color: blue;
}

JavaScript 部分:

// 获取进度条元素和进度条
const progressBar = document.querySelector('.progress-bar');
const progress = document.querySelector('#progress');

// 设置初始进度值和总进度值
let currentProgress = 0;
let totalProgress = 100;

// 模拟进度条加载过程
const simulateProgress = setInterval(function() {
  // 判断是否已经达到总进度值,达到则停止加载
  if (currentProgress >= totalProgress) {
    clearInterval(simulateProgress);
    return;
  }
  // 计算并设置进度条宽度和当前进度值
  currentProgress += 10;
  progress.style.width = (currentProgress / totalProgress) * 100 + '%';
}, 1000);

该代码中首先获取了进度条外层容器和进度条本身的 DOM 元素,然后设置了初始的进度值和总进度值。在 simulateProgress 函数中,利用 setInterval 模拟了进度条的加载过程,通过改变进度条的宽度来表示当前的进度。

最后,添加了一个判断,当进度条达到 100% 后停止加载。实际应用中,可以根据具体的需求调整总进度、进度条的样式和加载的速度等参数。

4. 请阐述浮点数在 JavaScript 中的存储机制?

JavaScript中,浮点数是以IEEE 754标准中的双精度浮点数(64位)表示的。整数和浮点数使用相同的格式来表示,并且使用相同的内存大小

浮点数有一个符号位,一个指数位和一个有效数字位。符号位用于表示正负号,指数位用于表示次方,有效数字位用于表示有效数字的值。

IEEE 754标准规定了浮点数的值域和取值方式。浮点数有两种特殊值:正无穷大和负无穷大。这些值表示超出了JS可以表示的最大的正数和最小的负数。还有一个特殊的值是NaN(Not a Number),这是一个无效的数值,通常表示计算错误、无法计算或者无意义的值。

5. 请简述ES6 模块如何实现的?与 CommonJS 有什么区别?

ES6在语言层面上引入了模块系统,提供了importexport关键字用于定义和导入模块。与CommonJS不同,ES6模块的定义和引入都是静态的,即在编译时确定,而不是在运行时动态加载

ES6模块的导出使用export关键字,可以导出一个或多个值,如:

// 导出单个值
export const PI = Math.PI;

// 导出多个值
export function square(x) {
  return x * x;
}

ES6模块的导入使用import关键字,可以导入一个或多个值,并且可以重命名,如:

import { PI, square } from './math.js';

ES6模块支持默认导出和按需导入,如:

// 默认导出
export default function(x) {
  return x * x;
}

// 按需导入,重命名
import { default as square } from './math.js';

使用ES6模块不需要使用require方法,也不需要使用module.exportsexports对象,这与CommonJS不同。

另外,ES6模块的导入和导出都是静态的,允许 JavaScript 引擎进行优化,包括静态分析、静态导入/导出解析和模块裁剪,使得代码可以更快、更可靠地执 行。

6. 请解释JS中的事件循环机制?

JavaScript中的事件循环是一种用于协调和响应用户输入、IO、计时器和其他异步事件的机制。事件循环由事件队列事件循环线程组成。

事件循环线程在主线程运行之外运行,并扫描事件队列以查找等待处理的事件。当主线程有任务时,它将执行这些任务,然后返回到事件循环以查看是否有待处理的事件。

当一个异步事件(如定时器或AJAX请求)完成时,将其加入事件队列。事件循环会对事件队列进行轮询,并按照先进先出的顺序执行队列中的事件。当一个事件处理程序在主线程上执行时,事件循环线程会阻塞,等待主线程完成任务。

事件循环机制保证了JavaScript是单线程执行的也保证了所有的异步事件都可以按照其完成的时间顺序被正确处理。使用异步函数和事件循环机制可以避免长时间的阻塞和页面卡死的情况,提升了用户体验。

需要注意的是,由于事件循环只在JavaScript引擎执行上下文中运行,所以浏览器UI、IO和绘图等浏览器功能会运行在单独的线程中,因此不会影响JavaScript引擎的性能。

7. 请说明JS中的模板字符串(multiline string)能否包含其他变量或表达式?

是的,JavaScript中的模板字符串不仅可以包含文本,还可以包含其他的变量和表达式。模板字符串使用反引号“`”包围,可以在字符串内部使用${}格式的表达式来插入变量或调用函数。

例如,假设有一个变量name,可以用如下方式将其插入到模板字符串中:

const name = "Alice";
const message = `Hello, ${name}!`;
console.log(message); // "Hello, Alice!"

模板字符串中的表达式会求值,结果会插入到字符串中。表达式必须放在${}中,并使用反引号包围。可以使用任意JavaScript表达式在模板字符串中进行插值,并且可以在表达式中使用所有的JavaScript运算符和函数。

另外,模板字符串还支持多行字符串,可以在字符串中包含换行符。例如:

const multiline = `这是一个
多行
字符串。`;
console.log(multiline); // "这是一个\n多行\n字符串。"

模板字符串的多行字符串是保留格式的,包含所有换行符和空格。可以有效地避免使用常规字符串处理多行文本需要添加转义字符的繁琐操作。

8. 如何实现JS中的模块化? CommonJS、AMD 和 ES Module 三者有何区别?

JavaScript中,可以使用模块化方式组织代码。常见的模块化标准CommonJSAMDES Module

CommonJS是一种用于服务器端JavaScript的模块化规范,旨在解决Node.js模块之间的依赖关系。CommonJS模块使用 require()来导入其他模块,并使用 module.exportsexports导出模块。例如:

// 导入模块
const math = require('./math');

// 导出模块
module.exports = {
  PI: 3.14,
  square: function(x) {
    return x * x;
  }
};

AMD(Asynchronous Module Definition)是一种用于浏览器端JavaScript的异步加载模块的规范,旨在解决浏览器环境下的模块加载问题。AMD模块使用 define()来定义模块,并使用 require()来异步加载其他模块。例如:

// 定义模块
define(['./math'], function(math) {
  return {
    PI: 3.14,
    square: function(x) {
      return x * x;
    }
  }
});

// 加载模块
require(['./module'], function(module) {
  console.log(module.PI);
});

ES Module 是 JavaScript 的官方模块化规范,实现了静态导入语法 import 和静态导出语法 exportES Module 在语言层面完全支持模块化构建,同时又与 CommonJS 和 AMD 规范解决方案互相兼容,让不同环境下的代码都更容易编写、使用和维护。例如:

// 导入模块
import { PI } from './math.js';

// 导出模块
export const PI = 3.14;
export function square(x) {
  return x * x;
}

ES Module与其他模块化规范最大的区别是,它是在运行时静态解析,只有模块最终的执行时机发生变化时,此时才会重新编译模块。鉴于这个特点,ES Module在浏览器端和服务器端的性能表现都非常好

9. 如何判断一个对象是数组类型?

在 JavaScript 中,可以使用 Array.isArray() 方法来判断一个对象是否为数组类型。这个方法接受一个参数,返回一个布尔值,表示是否为数组。

例如:

const arr = [1, 2, 3];
const obj = { a: 1, b: 2 };
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false

在 ES6 中,也可以使用新的类型判断方式,例如:

const arr = [1,2,3];
const obj = {a:1, b:2};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false

然而,这种方法可能会受到继承链的影响导致判断出错。因此,建议在判断是否为数组时使用 Array.isArray() 方法,它更准确和可靠。

10. 如何检查一个对象中是否存在某个属性或方法?

在JavaScript中,可以使用一些方法来检查一个对象是否存在某个属性或方法。

以下是几种常用的方式:

  1. in 操作符:可以使用 in 操作符来检查对象是否包含某个属性或方法,它会检查对象及其原型链上所有可以访问的属性和方法。例如:

    const obj = { a: 1, b: 2 };
    console.log('a' in obj); // true
    console.log('toString' in obj); // true
    console.log('c' in obj); // false
    
  2. hasOwnProperty() 方法:可以使用 hasOwnProperty() 方法来检查对象自身是否包含某个属性或方法,不会检查原型链上的属性和方法。例如:

    const obj = { a: 1, b: 2 };
    console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // true
    console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); // false
    console.log(obj.hasOwnProperty('c')); // false
    
  3. Object.keys() 方法:可以使用 Object.keys() 方法来检查对象自身包含哪些属性或方法,它返回一个数组,包含对象自身可枚举的属性和方法名。例如:

    const obj = { a: 1, b: 2 };
    console.log(Object.keys(obj)); // ['a', 'b']
    

可以根据实际需求来选择上述的某种方法来对对象进行属性或方法的检查。

以上十道JavaScript面试题可以巩固一下前端知识,。如果能够从中窥得一些侧面,也能够对 JS 的理解和应用能力有所提升。

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