从C出发 33 --- 自定义数据类型(中)

news2024/11/26 14:55:54

struct 结构体类型的本质是  数据类型   ,既然是数据类型,就是用来创建变量,而创建的这个变量其实是 变量的集合,是结构体里面成员变量的集合

struct Test
{
    int a,b;

};
struct Test t

t.a = 1;
t.b = 2;

//意味着,结构体变量是一个变量的集合,这里的 t 是一个变量的集合,在这个集合里面,有 2 个变量 a和b

这里的 t 是变量,既然是变量,它的本质是一段内存,而 t 又是变量的集合,所以说这段内存被分为了 2 部分,一部分是a 成员变量所占用的内存,一部分是b 成员变量所占用的内存,因此 a 和 b 占用独立的内存

 

ps -> id = 1;    //利用指针,通过箭头 操作符,来访问对应的成员变量,这里是将 id 赋值为 1

这个类型都没定义,怎么不会报错? 

因为在整个程序中没有用到  struct Student 这个类型名,也没有用到 Stu  这个 类型名,

仅仅是声明    struct Student   这个类型仅仅可以使用这个名字  Stu  来代替

 因为 s 所属的类型没有定义


 

没有错误和警告,意味着通过指针来访问结构体成员的时候,要使用箭头  ->  操作符

 这里的  ps 就是指向 s 的,通过 ps 这个指针来访问成员变量,来改变成员变量,最终改变的是 s 这个结构体变量了,

 


 

如果说省略了类型名,那么整个类型就长这个样子

struct {int a, b}                这样写就是一个具体的结构体类型了

通过结构体类型可以定义结构体变量,

struct {int a, b}  noname;

这里的 noname 是一个变量,这个变量的类型是         struct {int a, b}

因此,这样写肯定是正确的

noname.a = 1;

noname.b = 2;

这种操作叫   : 定义无名结构体的操作

 

这里肯定 error  ,在定义具体变量之前,必须给出类型的完整定义

 

编译不过,因为必须 在它定义变量之前出现,否则报错

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