B站C语言学习,颠覆谭浩强C语言,可能是最好的C语言视频 【自用笔记】

news2024/11/25 3:19:33

文章目录

      • 数据类型
          • 字符,整型,浮点型
          • sizeof 展示字节大小
      • 变量 常量
        • 变量
          • 变量:全局变量 /局部变量
          • 变量的使用
          • 变量的作用域和生命周期
        • 常量
          • const修饰的常变量
          • #define定义的标识符常量
          • 枚举常量
  • 数据类型
    • 字符,整型,浮点型
    • sizeof 展示字节大小
  • 变量、常量
    • 变量
      • 变量:全局变量 /局部变量
      • 变量的使用
      • 变量的作用域和生命周期
    • 常量

c语言头文件代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //防止会出现某个函数出现不匹配的情况。
#include <stdio.h>
#include<>
int main()
{
//写代码区域。
//记得写return0;

}

数据类型

//%d  -打印整型
//%c  -打印字符
//%f  -打印浮点数字 -小数
字符,整型,浮点型
//字符:char

char ch='A'printf ("%c\n",ch)
//整型 short int ; int ; long ;

///short int 短整型
///int 整型
///long  长整型

short int  q = 5printf ("%d/n",q)int  w = 5printf ("%d/n",w)long  e= 5printf ("%d/n",e)
//浮点型
float f = 5.0printf ("%f/n",f)
//浮点型
float f = 5.0printf ("%f/n",f)
sizeof 展示字节大小

在这里插入图片描述
计算机中单位:字节
bit 比特位:存放一个二进制位
byte 字节:1 byte = 8 bit
kb:1 kb =1024 bit

变量 常量

int age = 20;
float weight = 95.6f; //防止出现警告

变量

变量:全局变量 /局部变量
 全局变量:定义在({})以外的变量
 局部变量:定义在({})以内的变量
int a= 100; //全局变量
int main ()
{
int b = 20; //局部变量
}

/// 全局变量与局部变量可以同时存在,但当两者名字一样的,局部变量>全局变量。
// 建议全局变量与局部变量的名称不要相同。

变量的使用
 //计算两个数的和
 int num1 = 0;
 int num2 = 0;
 scanf("%d%d",&num1,&num2);
 int sum = 0;// c语言规定,变量要定义在当前代码块的最前面【最好就是把这句话写到定义的位置】
 sum =n um1+num2;
 printf("sum = %d/n",sum);
 return 0;
 
 
 //输入数据--使用输入函数
 //输入函数: scanf("%变量类型”,&变量名称)

变量的作用域和生命周期

作用域:

	全局变量的作用域是整个工程。
	局部变量的作用域是变量所在的局部范围。

生命周期:

	全局变量的生命周期:整个程序的生命周期
	局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

常量

const修饰的常变量
//const 后,num后续不可以修改。
const int num =4;
#define定义的标识符常量

https://www.bilibili.com/video/BV1TT4y1F7Z9/?p=7&spm_id_from=pageDriver&vd_source=69e8819f2fa5c9759e5e7ae898ee8a0d
【8min37s】

枚举常量

//输入函数: scanf(“%变量类型”,&变量名称)
//输出函数:printf(”%变量类型",变量名称)
// ‘‘\n’ 换行符

数据类型

字符,整型,浮点型

sizeof 展示字节大小

变量、常量

变量

变量:全局变量 /局部变量

变量的使用

变量的作用域和生命周期

常量

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