多优先级(笔记)

news2024/11/19 15:17:29

目录

    • 支持多优先级的方法
    • 通用方法
    • 优化方法
      • 1、修改任务控制块
      • 2、修改xTaskCerateStactic()
      • 修改 prvInitialiseNewTask() 函数
      • prvAddTaskToReadyList()
      • 初始化任务列表
      • prvAddTaskToReadyList()
      • vTaskStartScheduler()
      • vTaskDelay()
      • vTaskSwitchContext()
      • xTaskIncrementTick()
    • 实验
    • 实验现象

在RTOS中,数字优先级越小,逻辑优先级也越小。

支持多优先级的方法

就绪列表是一个数组,数组里面存的是对应就绪任务的TCB的xStateListItem节点,数组下标对应任务的优先级,优先级越低,对应数组下标的数字越小。空闲任务对应的数组下标为0,空闲任务自系统启动就会一直处于就绪状态。
在创建任务时,会根据任务的优先级将任务插入就绪列表不同的位置。相同优先级的任务插入就绪列表中的同一条链表中。
在这里插入图片描述

那么如何找到当前优先级最高的任务是关键。
FreeRTOS中是利用pxCurrentTCB这个全局指针来指向优先级最高的就绪任务的TCB(zu即当前任务)。
FreeRTOS提供了两种方法,一种是通用的,一种是根据特定的处理器优化过的。

在portmaccro.h中,该宏的定义为0表示通用方法,为1表示根据处理器优化的方法。

#ifndef configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION
	#define configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION 0
#endif

寻找优先级的就绪任务相关代码在task.c中定义

/* 查找最高优先级的就绪任务:通用方法 */                                    
#if ( configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION == 0 )
	/* uxTopReadyPriority 存的是就绪任务的最高优先级 */
	#define taskRECORD_READY_PRIORITY( uxPriority )														\
	{																									\
		if( ( uxPriority ) > uxTopReadyPriority )														\
		{																								\
			uxTopReadyPriority = ( uxPriority );														\
		}																								\
	} /* taskRECORD_READY_PRIORITY */

	/*-----------------------------------------------------------*/

	#define taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()															\
	{																									\
	UBaseType_t uxTopPriority = uxTopReadyPriority;														\
																										\
		/* 寻找包含就绪任务的最高优先级的队列 */                                                          \
		while( listLIST_IS_EMPTY( &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) ) )							\
		{																								\
			--uxTopPriority;																			\
		}																								\
																										\
		/* 获取优先级最高的就绪任务的TCB,然后更新到pxCurrentTCB */							            \
		listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxCurrentTCB, &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) );			\
		/* 更新uxTopReadyPriority */                                                                    \
		uxTopReadyPriority = uxTopPriority;																\
	} /* taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK */

	/*-----------------------------------------------------------*/

	/* 这两个宏定义只有在选择优化方法时才用,这里定义为空 */
	#define taskRESET_READY_PRIORITY( uxPriority )
	#define portRESET_READY_PRIORITY( uxPriority, uxTopReadyPriority )
    
/* 查找最高优先级的就绪任务:根据处理器架构优化后的方法 */
#else /* configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION */

	#define taskRECORD_READY_PRIORITY( uxPriority )	portRECORD_READY_PRIORITY( uxPriority, uxTopReadyPriority )

	/*-----------------------------------------------------------*/

	#define taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()														    \
	{																								    \
	UBaseType_t uxTopPriority;																		    \
																									    \
		/* 寻找最高优先级 */								                            \
		portGET_HIGHEST_PRIORITY( uxTopPriority, uxTopReadyPriority );								    \
		/* 获取优先级最高的就绪任务的TCB,然后更新到pxCurrentTCB */                                       \
		listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxCurrentTCB, &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) );		    \
	} /* taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK() */

	/*-----------------------------------------------------------*/
#if 0
	#define taskRESET_READY_PRIORITY( uxPriority )														\
	{																									\
		if( listCURRENT_LIST_LENGTH( &( pxReadyTasksLists[ ( uxPriority ) ] ) ) == ( UBaseType_t ) 0 )	\
		{																								\
			portRESET_READY_PRIORITY( ( uxPriority ), ( uxTopReadyPriority ) );							\
		}																								\
	}
#else
    #define taskRESET_READY_PRIORITY( uxPriority )											            \
    {																							        \
            portRESET_READY_PRIORITY( ( uxPriority ), ( uxTopReadyPriority ) );					        \
    }
#endif
    
#endif /* configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION */

通用方法

taskRECORD_READY_PRIORITY() 是用于更新uxTopReadyPriority 的值。该值是在task.c
中定义的静态变量,用于表示创建的任务的最高优先级,默认初始化为0,即空闲任务的优先级。

taskRECORD_READY_PRIORITY( uxPriority )														\
	{																									\
		if( ( uxPriority ) > uxTopReadyPriority )														\
		{																								\
			uxTopReadyPriority = ( uxPriority );														\
		}																								\
	}

uxTopReadyPriority的定义:

/* 空闲任务优先级宏定义,在task.h中定义*/
#define tskIDLE_PRIORITY			       ( ( UBaseType_t ) 0U )
/*初始化为空闲任务的优先级,在task.c中定义*/
static volatile UBaseType_t uxTopReadyPriority 		= tskIDLE_PRIORITY;

taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK() 是用于寻找优先级最高的就绪任务,实质是更新uxTopReadyPriority 和 pxCurrentTCB。

define taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()															\
	{																									\
	UBaseType_t uxTopPriority = uxTopReadyPriority;														\
																										\
		/* 寻找包含就绪任务的最高优先级的队列 */                                                          \
		while( listLIST_IS_EMPTY( &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) ) )							\
		{																								\
			--uxTopPriority;																			\
		}																								\
																										\
		/* 获取优先级最高的就绪任务的TCB,然后更新到pxCurrentTCB */							            \
		listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxCurrentTCB, &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) );			\
		/* 更新uxTopReadyPriority */                                                                    \
		uxTopReadyPriority = uxTopPriority;																\
	} /* taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK */

从最高优先级对应的就绪列表数组下标开始寻找当前链表下是否有任务存在,如果没有,则uxTopPriority减一操作,继续寻找下一个优先级对应的链表中是否有任务存在,如果有则跳出while循环,表示找到了最高优先级的就绪任务。

优化方法

该方法是利用Cortex-M内核的一个计算前导零的指令CLZ。
ps:前导零指令就是计算一个变量(Cortex-M内核单片机的变量为32位)从高位开始第一次出现1的位的前面的0的个数。例子,如图所示,该变量的前导零的个数为6。
在这里插入图片描述
该指令是由Cortex-M内核来实现,执行速度会更快。
taskRECORD_READY_PRIORITY( ) 用于根据传进行的参数将uxTopReadyPriority的某一位置1。
该方法与通用方法中用来表示创建任务的最高优先级不一样;在优化方法中,该变量的每个位对应任务的优先级,即如果任务就绪,则将其对应位置1,反之清0。因此,,只需要计算uxTopReadyPriority的前导零数就找到看就绪任务列表中的当前最高优先级的任务。
在portmaccro.h中定义:

#define portRECORD_READY_PRIORITY( uxPriority, uxReadyPriorities ) ( uxReadyPriorities ) |= ( 1UL << ( uxPriority ) )

taskRESET_READY_PRIORITY( )taskRECORD_READY_PRIORITY( ) 作用相反,是用于传进来的形参将uxTopReadyPriority的某一位清零。

#define portRESET_READY_PRIORITY( uxPriority, uxReadyPriorities ) ( uxReadyPriorities ) &= ~( 1UL << ( uxPriority ) )

taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK() 是用于寻找优先级最高的就绪任务,即uxTopReadyPriority 和 pxCurrentTCB。

#define portGET_HIGHEST_PRIORITY( uxTopPriority, uxReadyPriorities )
uxTopPriority = ( 31UL - ( uint32_t ) __clz( ( uxReadyPriorities ) ) )

更新代码引入多优先级

1、修改任务控制块

在任务控制块中添加与优先级相关的成员变量
在FreeRTOS.h中

typedef struct tskTaskControlBlock
{
	volatile StackType_t    *pxTopOfStack;    /* 栈顶 */

	ListItem_t			    xStateListItem;   /* 任务节点 */
    
    StackType_t             *pxStack;         /* 任务栈起始地址 */
	                                          /* 任务名称,字符串形式 */
	char                    pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN ];

    TickType_t xTicksToDelay; /*用于延时*/
    UBaseType_t			uxPriority;     /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 */
} tskTCB;
typedef tskTCB TCB_t;

2、修改xTaskCerateStactic()

在创建任务时增加优先级,参数值越大,优先级越高
在task.c中

#if( configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION == 1 )

TaskHandle_t xTaskCreateStatic(	TaskFunction_t pxTaskCode,           /* 任务入口 */
					            const char * const pcName,           /* 任务名称,字符串形式 */
					            const uint32_t ulStackDepth,         /* 任务栈大小,单位为字 */
					            void * const pvParameters,           /* 任务形参 */
                                UBaseType_t uxPriority,              /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 */
					            StackType_t * const puxStackBuffer,  /* 任务栈起始地址 */
					            TCB_t * const pxTaskBuffer )         /* 任务控制块 */
{
	TCB_t *pxNewTCB;
	TaskHandle_t xReturn;

	if( ( pxTaskBuffer != NULL ) && ( puxStackBuffer != NULL ) )
	{		
		pxNewTCB = ( TCB_t * ) pxTaskBuffer; 
		pxNewTCB->pxStack = ( StackType_t * ) puxStackBuffer;

		/* 创建新的任务 */
		prvInitialiseNewTask( pxTaskCode, pcName, ulStackDepth, pvParameters,uxPriority, &xReturn, pxNewTCB);
        
		/* 将任务添加到就绪列表 */
		prvAddNewTaskToReadyList( pxNewTCB );

	}
	else
	{
		xReturn = NULL;
	}

	return xReturn;
}

#endif /* configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION */

修改 prvInitialiseNewTask() 函数

增加优先级形参和优先级初始化相关的代码

static void prvInitialiseNewTask( 	TaskFunction_t pxTaskCode,              /* 任务入口 */
									const char * const pcName,              /* 任务名称,字符串形式 */
									const uint32_t ulStackDepth,            /* 任务栈大小,单位为字 */
									void * const pvParameters,              /* 任务形参 */
                  UBaseType_t uxPriority,                 /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 */
									TaskHandle_t * const pxCreatedTask,     /* 任务句柄 */
									TCB_t *pxNewTCB )                       /* 任务控制块 */

{
	StackType_t *pxTopOfStack;
	UBaseType_t x;	
	
	/* 获取栈顶地址 */
	pxTopOfStack = pxNewTCB->pxStack + ( ulStackDepth - ( uint32_t ) 1 );
	//pxTopOfStack = ( StackType_t * ) ( ( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) pxTopOfStack ) & ( ~( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) ) );
	/* 向下做8字节对齐 */
	pxTopOfStack = ( StackType_t * ) ( ( ( uint32_t ) pxTopOfStack ) & ( ~( ( uint32_t ) 0x0007 ) ) );	

	/* 将任务的名字存储在TCB中 */
	for( x = ( UBaseType_t ) 0; x < ( UBaseType_t ) configMAX_TASK_NAME_LEN; x++ )
	{
		pxNewTCB->pcTaskName[ x ] = pcName[ x ];

		if( pcName[ x ] == 0x00 )
		{
			break;
		}
	}
	/* 任务名字的长度不能超过configMAX_TASK_NAME_LEN */
	pxNewTCB->pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN - 1 ] = '\0';
    
    /* 初始化TCB中的xStateListItem节点 */
    vListInitialiseItem( &( pxNewTCB->xStateListItem ) );
    /* 设置xStateListItem节点的拥有者 */
	listSET_LIST_ITEM_OWNER( &( pxNewTCB->xStateListItem ), pxNewTCB );
	
    /* 初始化优先级 */
	if( uxPriority >= ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES )
	{
		uxPriority = ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES - ( UBaseType_t ) 1U;
	}
	pxNewTCB->uxPriority = uxPriority;
    
	/* 初始化任务栈 */
	pxNewTCB->pxTopOfStack = pxPortInitialiseStack( pxTopOfStack, pxTaskCode, pvParameters ); 
    
    /* 让任务句柄指向任务控制块 */
    if( ( void * ) pxCreatedTask != NULL )
	{		
		*pxCreatedTask = ( TaskHandle_t ) pxNewTCB;
	}
}

prvAddTaskToReadyList()

/* 将任务添加到就绪列表 */                                    
static void prvAddNewTaskToReadyList( TCB_t *pxNewTCB )
{
	/* 进入临界段 */
	taskENTER_CRITICAL();
	{
		/* 全局任务计时器加一操作 */
        uxCurrentNumberOfTasks++;
        
        /* 如果pxCurrentTCB为空,则将pxCurrentTCB指向新创建的任务 */
		if( pxCurrentTCB == NULL )
		{
			pxCurrentTCB = pxNewTCB;

			/* 如果是第一次创建任务,则需要初始化任务相关的列表 */
            if( uxCurrentNumberOfTasks == ( UBaseType_t ) 1 )
			{
				/* 初始化任务相关的列表 */
                prvInitialiseTaskLists();
			}
		}
		else /* 如果pxCurrentTCB不为空,则根据任务的优先级将pxCurrentTCB指向最高优先级任务的TCB */
		{
				if( pxCurrentTCB->uxPriority <= pxNewTCB->uxPriority )
				{
					pxCurrentTCB = pxNewTCB;
				}
		}
		uxTaskNumber++;
        
		/* 将任务添加到就绪列表 */
        prvAddTaskToReadyList( pxNewTCB );

	}
	/* 退出临界段 */
	taskEXIT_CRITICAL();
}

初始化任务列表

初始化任务相关的列表,此处只有就绪列表

/* 初始化任务相关的列表 */
void prvInitialiseTaskLists( void )
{
    UBaseType_t uxPriority;    
    
    for( uxPriority = ( UBaseType_t ) 0U; uxPriority < ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES; uxPriority++ )
	{
		vListInitialise( &( pxReadyTasksLists[ uxPriority ] ) );
	}
}

prvAddTaskToReadyList()

将任务添加到就绪列表

/* 将任务添加到就绪列表 */                                    
#define prvAddTaskToReadyList( pxTCB )																   \
	taskRECORD_READY_PRIORITY( ( pxTCB )->uxPriority );												   \
	vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[ ( pxTCB )->uxPriority ] ), &( ( pxTCB )->xStateListItem ) ); \

vTaskStartScheduler()

修改开启任务调度函数。

void vTaskStartScheduler( void )
{
/*======================================创建空闲任务start==============================================*/     
    TCB_t *pxIdleTaskTCBBuffer = NULL;
    StackType_t *pxIdleTaskStackBuffer = NULL;
    uint32_t ulIdleTaskStackSize;
    
    /* 获取空闲任务的内存:任务栈和任务TCB */
    vApplicationGetIdleTaskMemory( &pxIdleTaskTCBBuffer, 
                                   &pxIdleTaskStackBuffer, 
                                   &ulIdleTaskStackSize );    
    
    xIdleTaskHandle = xTaskCreateStatic( (TaskFunction_t)prvIdleTask,              /* 任务入口 */
					                     (char *)"IDLE",                           /* 任务名称,字符串形式 */
					                     (uint32_t)ulIdleTaskStackSize ,           /* 任务栈大小,单位为字 */
					                     (void *) NULL,                            /* 任务形参 */
                                         (UBaseType_t) tskIDLE_PRIORITY,           /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 */
					                     (StackType_t *)pxIdleTaskStackBuffer,     /* 任务栈起始地址 */
					                     (TCB_t *)pxIdleTaskTCBBuffer );           /* 任务控制块 */
    /* 将任务添加到就绪列表 */                                 
    //vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[0] ), &( ((TCB_t *)pxIdleTaskTCBBuffer)->xStateListItem ) );
/*======================================创建空闲任务end================================================*/
                                         
    /* 手动指定第一个运行的任务 */
    //pxCurrentTCB = &Task1TCB;
    
    /* 启动调度器 */
    if( xPortStartScheduler() != pdFALSE )
    {
        /* 调度器启动成功,则不会返回,即不会来到这里 */
    }
}

vTaskDelay()

添加任务从就绪列表中移出的操作

void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay )
{
    TCB_t *pxTCB = NULL;
    
    /* 获取当前任务的TCB */
    pxTCB = pxCurrentTCB;
    
    /* 设置延时时间 */
    pxTCB->xTicksToDelay = xTicksToDelay;
    
    /* 将任务从就绪列表移除 */
    //uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) );
    taskRESET_READY_PRIORITY( pxTCB->uxPriority );
    
    /* 任务切换 */
    taskYIELD();
}

vTaskSwitchContext()

直接调用函数taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()寻找到优先级最高的就绪任务的TCB,然后更新到pxCurrentTCB。


/* 任务切换,即寻找优先级最高的就绪任务 */
void vTaskSwitchContext( void )
{
	/* 获取优先级最高的就绪任务的TCB,然后更新到pxCurrentTCB */
    taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK();
}

xTaskIncrementTick()

在原来的基础上增加:当任务延时时间到,将任务就绪的代码,根据优先级将优先级位图表uxTopReadyPriority中对应的位置位。

void xTaskIncrementTick( void )
{
    TCB_t *pxTCB = NULL;
    BaseType_t i = 0;
    
    const TickType_t xConstTickCount = xTickCount + 1;
    xTickCount = xConstTickCount;

    
    /* 扫描就绪列表中所有线程的remaining_tick,如果不为0,则减1 */
	for(i=0; i<configMAX_PRIORITIES; i++)
	{
        pxTCB = ( TCB_t * ) listGET_OWNER_OF_HEAD_ENTRY( ( &pxReadyTasksLists[i] ) );
		if(pxTCB->xTicksToDelay > 0)
		{
			pxTCB->xTicksToDelay --;
            
            /* 延时时间到,将任务就绪 */
            if( pxTCB->xTicksToDelay ==0 )
            {
                taskRECORD_READY_PRIORITY( pxTCB->uxPriority );
            }
		}
	}
    
    /* 任务切换 */
    portYIELD();
}

实验

int main(void)
{	
    /* 硬件初始化 */
	/* 将硬件相关的初始化放在这里,如果是软件仿真则没有相关初始化代码 */ 

    
    /* 创建任务 */
    Task1_Handle = xTaskCreateStatic( (TaskFunction_t)Task1_Entry,   /* 任务入口 */
					                  (char *)"Task1",               /* 任务名称,字符串形式 */
					                  (uint32_t)TASK1_STACK_SIZE ,   /* 任务栈大小,单位为字 */
					                  (void *) NULL,                 /* 任务形参 */
                                      (UBaseType_t) 1,               /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 */
					                  (StackType_t *)Task1Stack,     /* 任务栈起始地址 */
					                  (TCB_t *)&Task1TCB );          /* 任务控制块 */
    /* 将任务添加到就绪列表 */                                 
    //vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[1] ), &( ((TCB_t *)(&Task1TCB))->xStateListItem ) );
                                
    Task2_Handle = xTaskCreateStatic( (TaskFunction_t)Task2_Entry,   /* 任务入口 */
					                  (char *)"Task2",               /* 任务名称,字符串形式 */
					                  (uint32_t)TASK2_STACK_SIZE ,   /* 任务栈大小,单位为字 */
					                  (void *) NULL,                 /* 任务形参 */
                                      (UBaseType_t) 2,               /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 */                                          
					                  (StackType_t *)Task2Stack,     /* 任务栈起始地址 */
					                  (TCB_t *)&Task2TCB );          /* 任务控制块 */ 
    /* 将任务添加到就绪列表 */                                 
    //vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[2] ), &( ((TCB_t *)(&Task2TCB))->xStateListItem ) );
                                      
    /* 启动调度器,开始多任务调度,启动成功则不返回 */
    vTaskStartScheduler();                                      
    
    for(;;)
	{
		/* 系统启动成功不会到达这里 */
	}
}

实验现象

设置优先级后与之前手动设置任务的先后一致。
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/516904.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

如何成就一个伟大的公司?

任何事物都不及“伟大”那样简单&#xff0c;事实上&#xff0c;能够“简单”便是伟大。最优秀的模式&#xff0c;往往是最简单的东西。 那么&#xff0c;如今作为一名创业者&#xff0c;要如何才能更好的发展自己的公司&#xff0c;把带领的团队打造成为一个伟大的公司呢&…

MySQL基础(二十八)索引优化与查询优化

都有哪些维度可以进行数据库调优?简言之: 索引失效、没有充分利用到索引——索引建立关联查询太多JOIN (设计缺陷或不得已的需求)——SQL优化服务器调优及各个参数设置(缓冲、线程数等)———调整my.cnf。数据过多――分库分表 关于数据库调优的知识点非常分散。不同的DBMS&…

基于Vue3 + ts + echarts(版本5.X)实现中国地图下钻、地图打点、地图热力图功能

写在前面&#xff1a; 实现效果图 1.比较重要的部分用红字标出 2.安装echats: npm install echarts --save 3.由于echarts5版本的已经没有自带地图数据了&#xff0c;所以地图数据需要到专门的GEO数据网站中下载。这里提供一个阿里的下载地址&#xff1a;DataV.GeoAtl…

云原生环境下的安全实践:保护应用程序和数据的关键策略

文章目录 云原生环境下的安全实践&#xff1a;保护应用程序和数据的关键策略一.安全措施和实践1. 身份和访问管理&#xff1a;2. 容器安全&#xff1a;3. 网络安全&#xff1a;4. 日志和监控&#xff1a;5. 持续集成和持续交付&#xff08;CI/CD&#xff09;安全&#xff1a;6.…

【学习笔记-myabtis】使用mybtis对接pgsql的postgis插件,获取地理字段Geometry信息

使用mybtis对接pgsql的postgis插件&#xff0c;获取地理字段geometry信息 参考资料&#xff1a; Mybatis 自定义TypeHandler - 邓维-java - 博客园 1、如何使用typehandler ​ 相信大家用Mybatis这个框架至少一年以上了吧&#xff0c;有没有思考过这样一个问题&#xff1a;数据…

xxl-job 是什么?

xxl-job 是什么&#xff1f; XXL-JOB 是一个分布式任务调度平台&#xff0c;其核心设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展。 设计思想 是将调度行为抽象形成 调度中心 平台&#xff0c;平台本身不承担业务逻辑&#xff0c;而是负责发起 调度请求 后&#xff0c;由 执…

右下角任务栏出现广告持续闪烁解决方法

&#x1f466;&#x1f466;一个帅气的boy&#xff0c;你可以叫我Love And Program &#x1f5b1; ⌨个人主页&#xff1a;Love And Program的个人主页 &#x1f496;&#x1f496;如果对你有帮助的话希望三连&#x1f4a8;&#x1f4a8;支持一下博主 右下角任务栏出现广告持…

【K8S】【Jenkins】【CI/CD】【一】交付CI/CD工具至k8s 【待写】

1 安装Harbor镜像仓库&#xff08;之前已部署 &#xff0c;略&#xff09; 可参考之前的《Kubernetes业务迁移.pdf》 网站-账号密码 http://gitlab.oldxu.net:30080/users/sign_in &#xff08; root/ admin12345 &#xff09; http://sonar.oldxu.net:30080/ …

Type-C显示器是什么,Type-C显示器的5大优势

在显示器领域内&#xff0c;USB Type-C接口还处于发展阶段&#xff0c;目前已经在新推出的一些高端显示器和旗舰显示器中有配置。USB Type-C接口的出现&#xff0c;将会形成以显示器为核心的桌面解决方案&#xff0c;用户可以把任何笔记本、手机、平板等等的画面转移到一台大屏…

使用sklearn,报错Library not loaded: @rpath/libgfortran.3.dylib

因为需要使用sklearn&#xff0c;去做一些数据分析&#xff0c;所以使用conda命令进行安装 conda install scikit-learn 在安装完成之后&#xff0c;导入&#xff0c;并使用拟合优度R2函数评估&#xff0c;发生如下报错&#xff1b; import sklearn as sk r2 sk.metrics.r2_sc…

怎么安全快速地创建Windows7文件差异备份任务?

​什么是差异备份&#xff1f; 差异备份是什么呢&#xff1f;简单来说&#xff0c;差异备份就是一种数据备份类型&#xff0c;它会帮助我们备份自上次完整备份以来已更改的全部文件。 举个例子&#xff0c;假如我们在星期一进行了一次完整备份&#xff0c;那么星…

有数·智享未来 | 新华三重磅发布绿洲平台3.0

5月10日&#xff0c;紫光股份旗下新华三集团以“有数智享未来”为主题&#xff0c;成功举办绿洲平台3.0新品发布会。全新一代绿洲平台实现内核进阶&#xff0c;以五大技术能力升级、五大行业方案沉淀、六类服务能力保障&#xff0c;三位一体构筑更领先的用数底座、更落地的用数…

ASEMI代理LT8471IFE#PBF原装ADI车规级LT8471IFE#PBF

编辑&#xff1a;ll ASEMI代理LT8471IFE#PBF原装ADI车规级LT8471IFE#PBF 型号&#xff1a;LT8471IFE#PBF 品牌&#xff1a;ADI/亚德诺 封装&#xff1a;TSSOP-20 批号&#xff1a;2023 引脚数量&#xff1a;20 工作温度&#xff1a;-40C~125C 安装类型&#xff1a;表面…

Protobuf:一种轻量级、高效的数据交换格式,附Java与Python数据交换示例

目录 下载安装Protobuf定义数据格式Java代码序列化Python反序列化 Protobuf&#xff08;Protocol Buffers&#xff09;是由 Google 开发的一种轻量级、高效的数据交换格式 官方文档&#xff1a;https://protobuf.dev/overview/GitHub&#xff1a;https://github.com/protocolb…

佩戴舒适的蓝牙耳机有哪些?蓝牙耳机佩戴舒适度排名

随着技术的成熟&#xff0c;真无线耳机这个市场竞争也越来越激烈&#xff0c;伴随着TWS真无线耳机快速发展&#xff0c;许多耳机品牌凭借着优质的产品抓住了时代机遇&#xff0c;各家无论是手机厂商还是耳机品牌争相布局真无线耳机市场&#xff0c; 下面笔者整理了几款佩戴舒适…

Towards Open World Object Detection(OWOD)代码复现

参考上一篇博客detectron2-入门安装,然后进行以下操作&#xff1a; 1、首先在OWOD文件目录运行以下代码&#xff0c;完成内部构建 python -m pip install -e ./ 2、数据集准备 首先下载数据集Annotations和JPEGImages:下载链接&#xff0c;需要翻墙&#xff0c;下载方法可以…

苹果手机连接电脑没反应怎么办?都进来看一下!

案例&#xff1a;iPhone连接电脑没反应 【盆友们&#xff0c;想要上传照片到电脑上&#xff0c;但是苹果手机连接电脑没反应是咋回事&#xff1f;】 手机连接电脑没反应会影响到您与电脑之间的数据传输和文件管理。本文将为您介绍解决苹果手机连接电脑没反应问题的方法&#x…

RethinkDB成为Linux基金会的一员

导读日前&#xff0c;RethinkDB项目有了新的动态。Cloud Native Computing基金会&#xff08;CNCF&#xff09;宣布它购买了NoSQL分布式文件存储数据库RethinkDB的源代码版权&#xff0c;将授权协议从Affero GPLv3改为Apache v2&#xff0c;并将其捐赠给Linux基金会。 2016年1…

多媒体基础

第九章、多媒体基础 1、多媒体技术基本概念 1.1、音频相关概念 超声波的频率通常在20千赫兹以上&#xff0c;无法被人类的耳朵听到&#xff0c;常用于医疗诊断、非破坏性材料测试、清洗、测量等领域 次声波的频率通常在20赫兹以下&#xff0c;同样无法被人类的耳朵听到&…

失败 深度linux社区版 20.8 编译安装 nvidia-docker,启动Stable Deffision WebUI docker 容器

环境 说明&#xff1a; 深度apt 源中无法直接安装nvidia-docker 下载源码 github地址&#xff1a; GitHub - NVIDIA/nvidia-docker: Build and run Docker containers leveraging NVIDIA GPUs 下载最新release https://github.com/NVIDIA/nvidia-docker/archive/refs/tags/…