OLED显示实验

news2025/1/10 11:13:29

实验内容

点亮OLED,并实现ASCII 字符的显示。

OLED简介

OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。
LCD 都需要背光,而OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要来得好一些。以目前的技术,OLED 的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。

1) 模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。
2) 尺寸小,显示尺寸为0.96 寸,而模块的尺寸仅为27mm26mm 大小。
3) 高分辨率,该模块的分辨率为 128
64。
4) 多种接口方式,该模块提供了总共 5 种接口包括:6800、8080 两种并行接口方式、3线或4 线的穿行SPI 接口方式,、IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制OLED 了!)。
5)不需要高压,直接接3.3V 就可以工作了。

模块的8080 并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置DC 为高(数据) /低(命令),然后拉低片选,选中SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置RD/WR为低,然后:
在RD 的上升沿, 使数据锁存到数据线(D[7:0])上;
在WR 的上升沿,使数据写入到 SSD1306 里面;
在这里插入图片描述
(SSD1306 的8080 并口写时序图)

在这里插入图片描述
(SSD1306 的8080 并口读时序图)
在这里插入图片描述

4 线串行(SPI)方式:
先串口模式使用的信号线有如下几条:
CS:OLED 片选信号。
RST(RES):硬复位OLED。
DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。
SCLK:串行时钟线。在4 线串行模式下,D0 信号线作为串行时钟线 SCLK。
SDIN:串行数据线。在 4 线串行模式下,D1 信号线作为串行数据线 SDIN。

在 4 线 SPI 模式下,每个数据长度均为 8 位,在 SCLK 的上升沿,数据从 SDIN 移入到SSD1306,并且是高位在前的。DC 线还是用作命令/数据的标志线。在 4 线 SPI 模式下,写操作的时序如图:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

第一个命令为0X81,用于设置对比度的,这个命令包含了两个字节,第一个 0X81 为命令,随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。
第二个命令为0XAE/0XAF。0XAE 为关闭显示命令;0XAF 为开启显示命令。
第三个命令为 0X8D,该指令也包含 2 个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二个字节的BIT2 表示电荷泵的开关状态,该位为1,则开启电荷泵,为0 则关闭。在模块初始化的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。
第四个命令为0XB0~B7,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着 GRAM 的页地址。
第五个指令为0X00~0X0F,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。
第六个指令为0X10~0X1F,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。

OLED模块初始化:

在这里插入图片描述

OLED显示步骤

在这里插入图片描述

oled.c

#include "oled.h"
#include "stdlib.h"
#include "oledfont.h"  	 
#include "delay.h"


//OLED的显存
//存放格式如下.
//[0]0 1 2 3 ... 127	
//[1]0 1 2 3 ... 127	
//[2]0 1 2 3 ... 127	
//[3]0 1 2 3 ... 127	
//[4]0 1 2 3 ... 127	
//[5]0 1 2 3 ... 127	
//[6]0 1 2 3 ... 127	
//[7]0 1 2 3 ... 127 		   
u8 OLED_GRAM[128][8];	 

//更新显存到LCD		 
void OLED_Refresh_Gram(void)
{
	u8 i,n;		    
	for(i=0;i<8;i++)  
	{  
		OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);    //设置页地址(0~7)
		OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD);      //设置显示位置—列低地址
		OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD);      //设置显示位置—列高地址   
		for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA); 
	}   
}
#if OLED_MODE==1	//8080并口 
//向SSD1306写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{
	DATAOUT(dat);	    
 	OLED_RS=cmd;
	OLED_CS=0;	   
	OLED_WR=0;	 
	OLED_WR=1;
	OLED_CS=1;	  
	OLED_RS=1;	 
} 	    	    
#else
//向SSD1306写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{	
	u8 i;			  
	OLED_RS=cmd; //写命令 
	OLED_CS=0;		  
	for(i=0;i<8;i++)
	{			  
		OLED_SCLK=0;
		if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;
		else OLED_SDIN=0;
		OLED_SCLK=1;
		dat<<=1;   
	}				 
	OLED_CS=1;		  
	OLED_RS=1;   	  
} 
#endif
	  	  
//开启OLED显示    
void OLED_Display_On(void)
{
	OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);  //SET DCDC命令
	OLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD);  //DCDC ON
	OLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD);  //DISPLAY ON
}
//关闭OLED显示     
void OLED_Display_Off(void)
{
	OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);  //SET DCDC命令
	OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD);  //DCDC OFF
	OLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD);  //DISPLAY OFF
}		   			 
//清屏函数,清完屏,整个屏幕是黑色的!和没点亮一样!!!	  
void OLED_Clear(void)  
{  
	u8 i,n;  
	for(i=0;i<8;i++)for(n=0;n<128;n++)OLED_GRAM[n][i]=0X00;  
	OLED_Refresh_Gram();//更新显示
}
//画点 
//x:0~127
//y:0~63
//t:1 填充 0,清空				   
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
{
	u8 pos,bx,temp=0;
	if(x>127||y>63)return;//超出范围了.
	pos=7-y/8;
	bx=y%8;
	temp=1<<(7-bx);
	if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
	else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;	    
}
//x1,y1,x2,y2 填充区域的对角坐标
//确保x1<=x2;y1<=y2 0<=x1<=127 0<=y1<=63	 	 
//dot:0,清空;1,填充	  
void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot)  
{  
	u8 x,y;  
	for(x=x1;x<=x2;x++)
	{
		for(y=y1;y<=y2;y++)OLED_DrawPoint(x,y,dot);
	}													    
	OLED_Refresh_Gram();//更新显示
}
//在指定位置显示一个字符,包括部分字符
//x:0~127
//y:0~63
//mode:0,反白显示;1,正常显示				 
//size:选择字体 12/16/24
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)
{      			    
	u8 temp,t,t1;
	u8 y0=y;
	u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);		//得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
	chr=chr-' ';//得到偏移后的值		 
    for(t=0;t<csize;t++)
    {   
		if(size==12)temp=asc2_1206[chr][t]; 	 	//调用1206字体
		else if(size==16)temp=asc2_1608[chr][t];	//调用1608字体
		else if(size==24)temp=asc2_2412[chr][t];	//调用2412字体
		else return;								//没有的字库
        for(t1=0;t1<8;t1++)
		{
			if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode);
			else OLED_DrawPoint(x,y,!mode);
			temp<<=1;
			y++;
			if((y-y0)==size)
			{
				y=y0;
				x++;
				break;
			}
		}  	 
    }          
}
//m^n函数
u32 mypow(u8 m,u8 n)
{
	u32 result=1;	 
	while(n--)result*=m;    
	return result;
}				  
//显示2个数字
//x,y :起点坐标	 
//len :数字的位数
//size:字体大小
//mode:模式	0,填充模式;1,叠加模式
//num:数值(0~4294967295);	 		  
void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size)
{         	
	u8 t,temp;
	u8 enshow=0;						   
	for(t=0;t<len;t++)
	{
		temp=(num/mypow(10,len-t-1))%10;
		if(enshow==0&&t<(len-1))
		{
			if(temp==0)
			{
				OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,1);
				continue;
			}else enshow=1; 
		 	 
		}
	 	OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,1); 
	}
} 
//显示字符串
//x,y:起点坐标  
//size:字体大小 
//*p:字符串起始地址 
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p,u8 size)
{	
    while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判断是不是非法字符!
    {       
        if(x>(128-(size/2))){x=0;y+=size;}
        if(y>(64-size)){y=x=0;OLED_Clear();}
        OLED_ShowChar(x,y,*p,size,1);	 
        x+=size/2;
        p++;
    }  
	
}	   
//初始化SSD1306					    
void OLED_Init(void)
{ 	
 
 	GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
 	
 	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC|RCC_APB2Periph_GPIOD|RCC_APB2Periph_GPIOG, ENABLE);	 //使能PC,D,G端口时钟

	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_6;	 //PD3,PD6推挽输出  
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度50MHz
 	GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);	  //初始化GPIOD3,6
 	GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_6);	//PD3,PD6 输出高

 #if OLED_MODE==1
 
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =0xFF; //PC0~7 OUT推挽输出
 	GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
 	GPIO_SetBits(GPIOC,0xFF); //PC0~7输出高

 	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15;				 //PG13,14,15 OUT推挽输出
 	GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);
 	GPIO_SetBits(GPIOG,GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15);						 //PG13,14,15 OUT  输出高

 #else
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1;				 //PC0,1 OUT推挽输出
 	GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
 	GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1);						 //PC0,1 OUT  输出高

	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15;				 //PG15 OUT推挽输出	  RST
 	GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);
 	GPIO_SetBits(GPIOG,GPIO_Pin_15);						 //PG15 OUT  输出高


 #endif
  							  
	OLED_CS=1;
	OLED_RS=1;	 
	
	OLED_RST=0;
	delay_ms(100);
	OLED_RST=1; 
					  
	OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示
	OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
	OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD);   //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率
	OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
	OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认0X3F(1/64) 
	OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移
	OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为0

	OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.
													    
	OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置
	OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭
	OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式
	OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认10;
	OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
	OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置COM扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数
	OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置COM硬件引脚配置
	OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置
		 
	OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
	OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)
	OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期
	OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;
	OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置VCOMH 电压倍率
	OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;

	OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)
	OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示	    						   
	OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示	 
	OLED_Clear();
}  

oled.h

#ifndef __OLED_H
#define __OLED_H			  	 
#include "sys.h"
#include "stdlib.h"	    



//OLED模式设置
//0: 4线串行模式  (模块的BS1,BS2均接GND)
//1: 并行8080模式 (模块的BS1,BS2均接VCC)
#define OLED_MODE 	1 
		    						  
//---------------------------OLED端口定义--------------------------  					   
#define OLED_CS  PDout(6)
#define OLED_RST PGout(15) 	
#define OLED_RS  PDout(3)
#define OLED_WR  PGout(14)		  
#define OLED_RD  PGout(13)	   
//PC0~7,作为数据线
 
#define DATAOUT(x) GPIO_Write(GPIOC,x);//输出  
  
//使用4线串行接口时使用 
#define OLED_SCLK PCout(0)
#define OLED_SDIN PCout(1)
		     
#define OLED_CMD  0	//写命令
#define OLED_DATA 1	//写数据
//OLED控制用函数
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd);	    
void OLED_Display_On(void);
void OLED_Display_Off(void);
void OLED_Refresh_Gram(void);  		    
void OLED_Init(void);
void OLED_Clear(void);
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t);
void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot);
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode);
void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size);
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p,u8 size);	 
#endif  
	 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/515171.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java10

Java10 &#xff08;一&#xff09;、配置文件&#xff08;二&#xff09;、多线程2.1 并发和并行2.2 多线程的实现方式2.3 常见成员方法2.3.1 线程的优先级2.3.2 守护线程&#xff08;备胎线程&#xff09;2.3.3 礼让线程和插入线程 2.4 线程生命周期2.4 线程安全问题2.5 锁2.…

Android Input kl文件实现键值映射

Android Keyevent定义在KeyEvent.java 截图对应 public static final int KEYCODE_SYSRQ 120; adb shell input keyevent SYSRQLinux Scancode定义在input-event-codes.h #define KEY_SCALE 120可以看到是不对应的 本来想通过指纹双击实现截图功能&#xff0c;发现上报scanco…

浅谈性能测试策略的理解

面对日益复杂的业务场景和不同的系统架构&#xff0c;前期的需求分析和准备工作&#xff0c;需要耗费很多的时间。而不同的测试策略&#xff0c;也对我们的测试结果是否符合预期目标至关重要。 这篇博客&#xff0c;聊聊我个人对常见的性能测试策略的理解&#xff0c;以及它们…

tkinter+爬虫(re库,tkinter库详解)

1.安装和认识本次实验所需要的库 re库&#xff08;正则库&#xff0c;本次实验用于匹配文本&#xff09; tkinter库 &#xff08;GUI库&#xff0c;用于制作可视化界面&#xff09; requests库 &#xff08;网络请求库&#xff0c;用于制作爬虫&#xff09; re和tkinter均为…

node 脚本调试

Node 脚本调试 node --inspect-brk index.js 执行以上命令&#xff0c;然后打开浏览器的控制台会发现有个node的logo 点击这个图标就可以开始调试代码 调试webpack 只需要找到webpack的执行入口&#xff0c;然后执行以下命令&#xff0c;只要是node脚本都可以进行调试。 n…

Shell脚本完成web服务器的建设

一&#xff0c;要求 1&#xff0c;安装httpd软件 2&#xff0c;定义防火墙规则 3&#xff0c;设置selinux为强制模式 4&#xff0c;web服务器的端口为8080 5&#xff0c;web服务器的内容目录为 /www/8080 6&#xff0c;所有操作开机有效 7&#xff0c;所有操作必须进行…

2022年上半年软件设计师下午试题

【试题四】&#xff08;共15分&#xff09; 阅读下列说明和C代码&#xff0c;回答问题1至问题3&#xff0c;将解答写在答题纸的对应栏内。 工程计算中经常要完成多个矩阵相乘的计算任务&#xff0c;对矩阵相乘进行以下说明。 (1)两个矩阵相乘要求第一个矩阵的列数等于第二个…

适合广告行业使用的企业网盘工具

Zoho Workdrive 是一款非常适合广告行业使用的企业网盘工具&#xff0c;它可以帮助广告行业进行高效、有序的项目管理。作为一名广告行业从业者&#xff0c;你是否遇到过以下问题&#xff1f; 2.文件无法有效共享 团队合作效率低下客户需求无法及时满足 这些问题都会严重影响项…

【Linux】Redis高可用概述2(Redis 发布订阅、Redis 事务、Redis主从复制)

一、Redis 发布订阅 Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式&#xff1a;发送者(pub)发送消息&#xff0c;订阅者(sub)接收消息。 发送者可以向多个订阅者发送消息&#xff0c;订阅者可以收到多个发送者送来的消息&#xff0c;也就是是说发送者和订阅者是多对多的关系 实例…

MATLAB中资源管理器无法安装资源解决方法详细教程

摘要&#xff1a;介绍使用MATLAB获取附加功能时出现“续订软件维护服务”的界面问题解决方案&#xff0c;即使用预先从官网下载的安装包文件&#xff0c;直接运行离线安装文件后会自动弹出附加功能管理界面&#xff0c;这时可以安装该附加工具&#xff0c;详细过程见以下介绍。…

ProtoBuf原理

一、文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/404782892 二、测试 1.test.proto syntax "proto3";package proto; option go_package "./;proto";message Msg{uint32 age1 1;sint32 age2 2;string name 3;bytes data 4; }2.main.go package mainimpor…

【滤波】多元卡尔曼滤波器

本文主要翻译自rlabbe/Kalman-and-Bayesian-Filters-in-Python的第6章节06-Multivariate-Kalman-Filters&#xff08;多元卡尔曼滤波器&#xff09;。 %matplotlib inline#format the book import book_format book_format.set_style()简介 我们现在准备研究和实现完整的、多…

财报解读:Q2业绩指引未达预期,狂奔的爱彼迎要减速了?

全球民宿龙头爱彼迎Airbnb迎来了一个强劲的开端。 美东时间5月9日盘后&#xff0c;爱彼迎发布了2023年第一季度财报。财报显示&#xff0c;爱彼迎一季度营收、净利润、总预订金额都获得了不同程度增长&#xff0c;超出市场预期。美中不足的是&#xff0c;公司预计二季度营收下…

分组卷积和深度可分离卷积

文章目录 一、常规卷积操作二、分组卷积三、深度可分离卷积 一、常规卷积操作 在图中&#xff0c;输入的特征图大小为 H * W * 4 卷积核个数为 2 个&#xff0c;每个卷积核的大小为 K * K * 4 输出的特征图大小为 H’ * W’ * 2 二、分组卷积 &#xff01;&#xff01;&#…

Java 内存模型

JVM 内部使用的 Java 内存模型&#xff0c; 在逻辑上将内存划分为 线程栈&#xff08;thread stacks&#xff09;和堆内存 &#xff08;heap&#xff09;两个部分。 如下图所示&#xff1a; JVM 中&#xff0c;每个正在运行的线程&#xff0c;都有自己的线程栈。 线程栈包含了当…

多表查询~

文章目录 多表查询内连接外连接子查询单行单列多行单列多行多列 多表查询 笛卡尔积:有A,B两个集合 取A,B所有的组合情况 内连接 要想查询某一章表的某个字段&#xff0c;可用 表名.字段名表示 也可以给表起别名 隐式内连接INNER可省略 外连接 外连接分左外连接和右外连接 子查…

堆排序创建

堆排序创建 一、介绍1、什么是堆2、大项堆&#xff08;排序前&#xff09;3、小项堆&#xff08;排序前&#xff09;4、排序思想 二、大项堆排序案例1、流程2、讲解 三、总结 一、介绍 1、什么是堆 堆是一种叫做完全二叉树的数据结构&#xff0c;可以分为大项堆&#xff0c;小…

计算机知识 小tips

目录 什么是R语言&#xff1f; 电脑长期不关机会产生什么影响&#xff1f; nlp是什么&#xff1f; cv是什么&#xff1f; 什么是R语言&#xff1f; R语言是一种用于数据分析和统计建模的编程语言和环境。它由新西兰奥克兰大学的Ross Ihaka和Robert Gentleman于1995年开发而…

【C语言督学训练营 第十三天】栈与循环队列的顺序实现与链式实现

文章目录 前言栈--思想栈--代码实战队列--思想队列--代码实战真题实战&#xff01; 前言 栈与队列是数据结构中最常见的数据结构之一&#xff0c;因其特性往往可以将问题简单化&#xff0c;在使用栈与队列时要牢记&#xff1a;栈&#xff1a;先进后出&#xff0c;队列&#xf…

逆向练习及相关总结

文章目录 crakeme练习crackme1crackme2crackme3 解题步骤总结关键代码查找方法常见代码C类对象逆向分析C虚函数逆向分析 crakeme练习 crackme1 学到的知识点&#xff1a; main函数查找方法&#xff1a;运行到EntryPoint -> 第一个call&#xff08;一般在第三行&#xff09…