刚入坑,每个包、每个项目都得重新配一遍,实在烦人,由于网上已有很多教程,故在此只简要介绍。
比较通用的安装方法如下:
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优先下载,对应vs版本,32位,已经编译好的库。如果下载的是源代码,先用cmake去构建项目,再用vs去编译,得到
.lib
.ddl
两种文件,.h
文件在include
文件夹下。
glm、glfw3、glut、glew这些都可以这么获取。
opengl因为vs已经内置,只需要在附加依赖项
中添加OpenGL32.lib
即可。 -
专门创建一个文件夹存放它们的lib和include
.ddl文件放在
C:\Windows\SysWOW64(64位)
C:\Windows\System32 (32位)
- vs项目属性进行配置
附加包含目录:添加include文件夹
附加库目录:添加lib文件夹
附加依赖项:这个我也没弄清填啥,像是需要链接的包的lib