1.重建大师生成的实景三维模型,模型周边的道路植物被压平了,怎么保留植物道路原有形状?
答:这个是单体化生成的地理实体场景,会把地物压平,可以用模方将单体化的模型加入到osgb中。
2.直接导入空三的话这个相机传感器尺寸编辑不了吗?
答:可以编辑,在右侧的相机参数视图中修改传感器尺寸和焦距。
3.重建大师跑第一遍空三没有问题,刺完点跑第二遍空三检查点重投影误差很多个大于2的。检查了刺点也都对,现在该从哪方面排查问题了?
答:控制点的误差检查一下。
4.重建大师6.0版本中的卫星影像三维重建如何实现?
答:有单独的卫星建模模块,有立体卫星影像数据就可以生产建模。
5.检查工程和照片路径是否正常访问,是怎么检查的?
答:不能访问,这部分必须要求网络路径。
6.自动生成的LOD1.3或LOD2,能否像LOD1.1这样省面,在体现结构的基础上,各墙面没有多余的三角面?
答:可以,本来LOD就是人工单体化的单面效果,正常选择LOD2.0生产就可以。
7.重建大师跑正射之前要先跑三维模型吗?
答:我们的软件目前是需要的,后面会出快拼正射的功能,不需要出三维模型。
8.怎么导出其他格式?
答:可以下载最新版本的dasviewer,可以转换obj,3dtiles格式。
9.引擎集群不了,另一个接不进来是怎么回事?
答:可以先把引擎窗口关掉,然后把任务路径和引擎监控路径都设置为网络路径,再启动引擎一下。
10.为什么会出现这种情况呢?那种线生成后不能删除吗?
答:水岸线不完整,或者水边有大小块,新建工程的时候导入瓦块边界约束。是起到标记线作用的,后期导出已修饰瓦块会参照这个,所以不删除的。