目录
一、类的6个默认成员函数
1、构造函数
2、析构函数
3、拷贝构造函数
4、赋值重载函数
二、赋值运算符重载
一、类的6个默认成员函数
注意:默认成员函数不能在类外面定义成全局函数。因为类里没有的话会自动生成,就会产生冲突。
1、构造函数
对于下面这个程序,可以看到,每次创建对象时,我们都需要手动调用Init函数,这样是不是有些麻烦呢?
class Date
{
public:
void Init(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 5, 1);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2023, 5, 2);
d2.Print();
return 0;
}
构造函数就可以很好地解决这个问题。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象是由编译器自动调用,以保证每个成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期只调用一次。
其主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
特征:
1、函数名与类名相同。
2、无返回值。(也不需要void)
3、对象实例化时编译器会自动调用对应的构造函数。
4、构造函数可以重载。
使用举例:
class Date
{
public:
//无参构造函数
Date()
{}
//带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;//调用无参构造函数
Date d2(2023, 5, 8);//调用有参的构造函数
return 0;
}
注意:
1、如果通过无参构造函数创建对象时,对象后不用跟括号,否则就成了函数声明。
2、如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义,编译器将不再生成。
3、编译器自动生成的默认构造函数,对内置类型不做处理(有些编译器可能会),对自定义类型成员则会调用它的默认构造。
一般情况下,有内置类型时,就需要自己写构造函数,如果全是自定义类型成员,就可以考虑让编译器自己生成。
在C++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即,内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
4、无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
2、析构函数
(1)概念
析构函数:是特殊的成员函数。与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象的销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中的资源管理。
(2)特性
1、析构函数名是在类名前加 ~
2、无参数无返回类型
3、一个类只能有一个析构函数,若未显示定义,系统自动生成默认的析构函数。
4、析构函数不能重载
5、对象生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数。
1、一般情况下,有动态申请资源,就需要显示写析构函数释放资源
2、没有动态申请的资源,就不需要写析构
3、如果需要释放的资源的成员类型都是自定义类型,则不需要写析构
3、拷贝构造函数
(1)概念
拷贝构造函数:是特殊的成员函数,只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
(2)特征
1、拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2、拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器会直接报错因为会引发无穷递归调用。
3、若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Date
{
public:
Date(int year=1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
//this->_year = d._year;(d2的_year = d1的_year)
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
4、赋值重载函数
d1=d2;//d1.operator =(d2);
已经存在的两个对象之间复制拷贝。
注意:与拷贝构造函数不同的是,拷贝构造函数是用一个对象初始化另一个对象
下面这个关于日期类的赋值重载函数有没有什么问题?
void operator =(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
int main()
{
Date d1(2023, 5, 8);//带参构造函数
Date d2(d1);//拷贝构造函数,用一个已经存在的对象初始化另一个对象
Date d3(d2);//拷贝构造函数
//将d2赋值给d1,已经存在的两个对象的拷贝复制
d1 = d2 = d3;
return 0;
}
在赋值时,如果是连续赋值,上面的函数就会有问题。
d1=d2=d3;
d3赋值给了d2后,应该有一个返回值,而我们上面写的函数的返回值是空。
Date operator =(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
return *this;//传值返回,返回的是对象的拷贝,不好
}
如果像上面这样写,是传值返回,就需要再调用拷贝构造函数
因此,为了提高效率,我们可以将返回值改为引用。
Date& operator =(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
return *this;//因为出了作用域*this还在,所以可以用引用返回。
}
上面的代码对于d1=d1;这样的代码是可以编译通过的,如果不想,可以按照如下写法:
Date& operator =(const Date& d)
{
if(*this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;//因为出了作用域*this还在,所以可以用引用返回。
}
默认生成的赋值重载函数跟拷贝构造一样:
1、内置类型成员:值拷贝/浅拷贝。
2、自定义类型成员会去调用它的赋值重载函数。
二、赋值运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型operator操作符(参数列表)
注意:
(1)不能通过其他连接符号来创建新的操作符。
(2)重载操作符必须有一个类类型参数。
(3)用于内置类型的运算符,其含义不能改变,如+
(4)作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
(5)(.*)(::)(sizeof)(?:)(.)注意以上5个运算符不能重载,笔试选择题中经常出现。
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//bool operator == (Date* this,const Date& d2)
bool operator ==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year && _month == d2._month && _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Init(2023, 5, 1);
d2.Init(2023, 5, 2);
if (d1 == d2)
{
printf("相等");
}
else
{
printf("不相等");
}
return 0;
}