【C++进阶之路】第二篇:多态 抽象类 单继承和多继承关系中的虚函数表

news2024/11/15 23:57:13

🌟hello,各位读者大大们你们好呀🌟
🍭🍭系列专栏:【C++学习与应用】
✒️✒️本篇内容:多态的概念,多态的构成条件,虚函数重写,C++11final和overrid,重载、重写、隐藏的对比,抽象类,虚函数表,多态原理,动静态绑定,单多继承下的虚函数表理解,继承和多态常见面试题
🚢🚢作者简介:计算机海洋的新进船长一枚,请多多指教( •̀֊•́ ) ̖́-

目录

前言

一、多态的概念

二.多态的实现和定义

1.多态的构成条件

2.虚函数  

3.虚函数的重写

(1)当父类虚函数带有virtual时,子类虚函数可以不加virtual

(2)协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

(3)析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

(4)继承隐藏和多态虚函数重写之间的关系

4.C++11 override 和 final

(1)final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

(2)override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

5.重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

三、抽象类

1.概念

2.接口继承和实现继承

四、虚函数表 & 多态的原理 & 动态绑定和静态绑定

五、单继承和多继承关系的虚函数表

1.单继承中的虚函数表

2.多继承中的虚函数表

3.菱形继承、菱形虚拟继承

六、继承和多态常见面试题

结语 


前言

之前的文章中,我向大家介绍了继承的相关知识,如果说继承让代码实现了可复用,那么多态就是就是在继承的基础上,为不同的类函数的实现提供了统一的接口,使不同的对象可以就同一接口实现出不同的结果。

需要声明的,本篇文章中的代码及解释都是在vs2022下的x86程序中,涉及的指针都是4bytes。如果要其他平台下,部分代码需要改动。比如:如果是x64程序,则需要考虑指针是8bytes问题等等。


一、多态的概念

多态的概念:多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态

举一个简单的例子,在高铁站买票的时候,就买票这个统一的行为来说,普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。


二.多态的实现和定义

1.多态的构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了
Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。

在继承中要构成多态有两个条件

  1. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写(虚函数重写
  2. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数(父类指针或引用去调用虚函数)

这里我们先见一见多态大致是怎样的,后面我们会深入讲解 

2.虚函数  

我们知道虚函数重写是构成多态的重要条件之一,那么虚函数究竟是什么呢?实际上,通过上面的图示我们不难猜出,虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};

3.虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的函数名字、参数列表、返回值类型完全相同)【三同】,称子类的虚函数重写了基类的虚函数。

这里还有四个需要特别注意的知识点

  1. 当父类虚函数带有virtual时,子类虚函数可以不加virtual(建议:父类子类虚函数都加上)
  2. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
  3. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
  4. 继承隐藏和多态虚函数重写之间的关系

接下来我们对虚函数重写的四个特殊知识点分别进行演示

(1)当父类虚函数带有virtual时,子类虚函数可以不加virtual

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	// 虚函数
	virtual void BuyTicket() { cout << "Person--买票-全价" << endl; }
};

// 1、虚函数的重写(三同:函数名、参数、返回值)
// (1)子类虚函数可以不加virtual  (建议:父类子类虚函数都加上)
class Student : public Person
{
public:
	void BuyTicket() { cout << "Student--买票-半价" << endl; }
};

class Soldier: public Person
{
public:
	void BuyTicket() { cout << "Soldier--买票-优先" << endl; }
};

// 多态的条件:
// 1、虚函数重写
// 2、父类的指针或者引用去调用虚函数

void Func(Person& p)//2、父类的指针或者引用去调用虚函数,这里用的是Person的引用调用
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person pn;
	Student st;
	Soldier sd;

	Func(pn);
	Func(st);
	Func(sd);

	return 0;
}

这里我们补充一下 普通函数调用与多态调用的区别

  • 普通调用:跟调用对象类型有关
  • 多态调用:指针/引用--指向的对象有关

 普通调用代码示例

class Person
{
public:
	virtual Person* BuyTicket() { cout << "Person--买票-全价" << endl; return this; }
};


class Student : public Person
{
public:
	virtual Student* BuyTicket() { cout << "Student--买票-半价" << endl; return this; }
};

class Soldier: public Person
{
public:
	virtual Soldier* BuyTicket() { cout << "Soldier--买票-优先" << endl; return this; }
};


void Func(Person p)//这里没有&,只和p的类型有关,所以会调用三次Person中的BuyTicket函数
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person pn;
	Student st;
	Soldier sd;

	Func(pn);
	Func(st);
	Func(sd);

	return 0;
}

代码最后会输出三行 Person--买票-全价。

多态调用代码示例 

class Person
{
public:
	virtual Person* BuyTicket() { cout << "Person--买票-全价" << endl; return this; }
};


class Student : public Person
{
public:
	virtual Student* BuyTicket() { cout << "Student--买票-半价" << endl; return this; }
};

class Soldier: public Person
{
public:
	virtual Soldier* BuyTicket() { cout << "Soldier--买票-优先" << endl; return this; }
};


void Func(Person p)//这里有&,和引用的对象有关,会调用三个不同类的BuyTicket函数
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person pn;
	Student st;
	Soldier sd;

	Func(pn);
	Func(st);
	Func(sd);

	return 0;
}

代码会输出三种不同的情况。

(2)协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。通俗来讲,就是三同中,返回值可以不同,但是要求返回值必须是一个父子类关系的指针或者引用(了解即可)

class A {};
class B : public A {};

class Person {
public:
	virtual A* f() { return new A; }
};

class Student : public Person {
public:
	virtual B* f() { return new B; }
};

(3)析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,即使基类与派生类析构函数名字不同,都与基类的析构函数构成重写。

虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor(析构函数)。

class Person
{
public:
	virtual ~Person()
	{
		cout << "Person delete:" << _p << endl;
		delete[] _p;
	}
protected:
	int* _p = new int[10];
};

class Student : public Person
{
public:
	~Student()
	{
		cout << "Student delete:" << _s << endl;
		delete[] _s;
	}
protected:
	int* _s = new int[20];
};

int main()
{
	//Person p;
	//Student s;

    // 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
    // 数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
	Person* ptr1 = new Person;
	Person* ptr2 = new Student;
	
	delete ptr1;
	delete ptr2;

	return 0;
}

运行结构如下,先析构Person的 _p,再析构student的 _s,再析构student的 _p,共析构三次。

 

我们可以思考一下为什么析构函数也要构成重写呢?那是因为,delete是通过指针调用析构函数的!是什么类型就调用什么类型的析构函数,如果析构函数不构成重写,那么上面的代码就只会调用两次 Person delete(因为ptr1、ptr2都是Person类型),造成内存泄漏。

我们期望我们的 delete是一个多态调用,那么就需要我们基类的析构函数为虚函数。

(4)继承隐藏和多态虚函数重写之间的关系

我们知道,在继承中,父类和子类函数中的某个函数名相同,就构成了隐藏。而虚函数重写,实际上就是在此基础上增加了虚函数进行修饰和三同(函数名、参数、返回值)的条件限制罢了。所以隐藏和重写是包含与被包含的关系。

4.C++11 override 和 final

从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重写,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。

(1)final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class Car
{
public:
	virtual void Drive() final {}
};

class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};

知识补充:如何实现一个不能被继承的类?

  1. 构造私有(C++98)
  2. 类定义时 加final(  C++98)

下述代码是私有构造的示例(代码会运行失败,因为无法完成A的构造)

class A
{
private:
	A()
	{}
};

class B : public A
{};

int main()
{
	B bb;
	B* ptr = new B;

	return 0;
}

(2)override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class Car {
public:
	virtual void Drive() {}
};

class Benz :public Car {
public:
	virtual void Drive() override { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};

5.重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比


三、抽象类

1.概念

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。

#include<iostream>
using namespace std;

class Car
{
public:
	virtual void Drive() = 0;
};

class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};

class BMW :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BMW-操控" << endl;
	}
};

int main()
{
	Car* pBenz = new Benz;
	pBenz->Drive();

	Car* pBMW = new BMW;
	pBMW->Drive();

	return 0;
}

2.接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。

虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

总结:虚函数继承只继承了接口(包括函数名、类型参数),没有继承实现(函数内容),目的是为了派生类的函数重写。


四、虚函数表 & 多态的原理 & 动态绑定和静态绑定

【C++】虚函数表 & 多态的原理 & 动态绑定和静态绑定https://blog.csdn.net/Captain_ldx/article/details/130009820


五、单继承和多继承关系的虚函数表

在第四节我们已经学习过了基类的虚表模型,下面我们去关注的是派生类对象的虚表模型

1.单继承中的虚函数表

class Base {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
	int a;
};

class Derive :public Base {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
	virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
	int b;
};

通过运行调试上述代码,我们获得了监视窗口的信息如下。

观察图中的监视窗口中我们发现看不见func3和func4。这里是编译器的监视窗口故意隐藏了这两个函数,也可以认为是他的一个bug。那么我们如何查看d的虚表呢?下面我们使用代码打印出虚表中的函数。

int main()
{
	Base b;
	Derive d;

	// 思路:取出b、d对象的头4bytes,就是虚表的指针,前面我们说了虚函数表本质是一个存虚函数
	//指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr
		// 1.先取b的地址,强转成一个int*的指针
		// 2.再解引用取值,就取到了b对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表的指针
		// 3.再强转成VFPTR*,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组。
		// 4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表
		// 5.需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃,因为编译器有时对虚表的处理不干净,虚表最
		//后面没有放nullptr,导致越界,这是编译器的问题。我们只需要点目录栏的 - 生成 - 清理解决方案,再
		//编译就好了。
	VFPTR * vTableb = (VFPTR*)(*(int*)&b);
	PrintVTable(vTableb);

	VFPTR* vTabled = (VFPTR*)(*(int*)&d);
	PrintVTable(vTabled);

	return 0;
}

2.多继承中的虚函数表

class Base1 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};

class Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
	int b2;
};

class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};

typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
	cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
	for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
	{
		printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
		VFPTR f = vTable[i];
		f();
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	Derive d;
	VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
	PrintVTable(vTableb1);

	VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)));
	PrintVTable(vTableb2);

	return 0;
}

观察下图可以看出:多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中,具体的储存关系我们可以参考下图右下角部分的数据分布小图理解。

3.菱形继承、菱形虚拟继承

实际中我们不建议设计出菱形继承及菱形虚拟继承,一方面太复杂容易出问题,另一方面这样的模型,访问基类成员有一定得性能损耗。所以菱形继承、菱形虚拟继承我们的虚表我们就不看了,一般我们也不需要研究清楚,因为实际中很少用。如果好奇心比较强的朋友,可以去看下面的两篇链接文章。

  1. C++ 虚函数表解析
  2. C++ 对象的内存布局
     

六、继承和多态常见面试题

继承和多态常见面试题https://blog.csdn.net/Captain_ldx/article/details/130021174


结语 

🌹🌹 C++多态的知识大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多C++的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/498215.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

谈谈我对Edge浏览器分屏功能的使用感受

谈谈我对Edge浏览器分屏功能的使用感受 前言 最近&#xff0c;微软为 Microsoft Edge 浏览器的稳定版本带来了分屏浏览 (Split Screen) 这个新玩意儿&#xff0c;这个功能允许用户在同一个页面以左右视图的形式并排打开两个标签页&#xff0c;类似于软件的分屏。 各位看官如果想…

将经纬度坐标在ArcGIS软件中生成系列矢量数据

目录 环境介绍&#xff1a; 操作内容&#xff1a; 操作步骤&#xff1a; 1、将经纬度坐标值编辑在excel中&#xff0c;注意x、y对应的分别是经度和纬度 2、打开ArcMap软件&#xff0c;加载.xls数据 3、需要选择地理坐标系 4、点矢量数据生成 5、线矢量数据生成 6、面矢量…

2.1 Linux命令行

系列文章目录 第1章 Linux Shell简介 第2章 Shell基础 <本章所在位置> 第3章 Bash Shell基础命令 第4章 Bash Shell命令进阶 第5章 Linux Shell深度理解 第6章 Linux环境变量 第7章 Linux文件权限 第8章 Linux文件系统的管理 第9章 Linux软件安装 第10章 Linux文本编辑器…

Linux多路IO复用:select

1. 多路IO复用 内核监听多个socket文件描述符读写缓冲区属性的变化&#xff0c;若某个文件描述符的读缓冲区有变化&#xff0c;则将该事件告诉应用层。 内核提供多路IO复用的API&#xff1a;select、poll&#xff08;使用较少&#xff09;、epoll。 2. select select原理 用…

设置让Windows每天在指定时间自动关机

其实我们的电脑是可以设置每天在指定的时间点自动关机的&#xff0c;具体操作方法&#xff1a; 1、开打电脑&#xff0c;点击电脑系统左下角windows图标&#xff0c;选择“控制面板”并进入&#xff1b;如图 2、在控制面板界面找到“管理工具”&#xff0c;点击开打&#xff1b…

idea2021.3.x激活教程

第一步: 下载最新的 IDEA 2021.3.3 版本安装包 先从 IDEA 官网下载 IDEA 2021.3.3 版本的安装包&#xff0c;下载链接可以自行百度IDEA官网。 点击下载&#xff0c;耐心等待下载完成。 第二步: 开始安装(已安装可跳过此步骤) 指定安装目录。 勾选创建桌面快捷方式&#xff0…

springboot+java共享厨房租赁信息系统

功能介绍开发环境 springboot是基于spring的快速开发框架, 相比于原生的spring而言, 它通过大量的java config来避免了大量的xml文件, 只需要简单的生成器便能生成一个可以运行的javaweb项目, 是目前最火热的java开发框架 开发语言&#xff1a;Java 框架&#xff1a;springb…

浪潮盒子IPBS9505-多遥控版-S905L/M2芯片-安卓4.4.2-线刷固件包

浪潮盒子IPBS9505-多遥控版-S905L&#xff0f;M2芯片-安卓4.4.2-线刷固件包-内有教程和短接点-当贝纯净桌面。 特点&#xff1a; 1、适用于对应型号的电视盒子刷机&#xff1b; 2、开放原厂固件屏蔽的市场安装和u盘安装apk&#xff1b; 3、修改dns&#xff0c;三网通用&…

微机原理 || 第六章 I/O接口 测试题(答案+解析)

1、下列设备与CPU相连不需要通过接口的是()。 A内存条 B键盘 C U盘. D 硬盘 2、I/O接口电路通常具有()三种端口。 A 数据端口、控制端口、状态端口 (信息分类) 3、以下叙述中&#xff0c;不属于接口功能的是()。 A 提供接口的状态&#xff0c;以便CPU查询 B实现数据格式…

基于vue的毕业生研究生大学生交流学习平台

下面进行系统的功能需求分析。 1.前台功能模块&#xff1a;可以在前台Web浏览器中查看这些功能。 用户注册模块&#xff1a;将用户信息记录到用户表。 用户登录模块&#xff1a;用来区分三种用户&#xff0c;普通用户、普通管理员和超级管理员。 个人信息管理&#xff1a;用户登…

【Linux】Linux安装Maven(图文解说详细版)

文章目录 前言1.去官网下载2.下载完成上传到/opt目录下3.解压缩4.配置环境变量5.刷新配置文件使得配置文件生效6.然后我们运行mvn -v查看是否成功7.出现错误&#xff0c;接下来全程高能带你刨析这个错误&#xff01;8.这里又出现一个坑&#xff0c;就是每次重新进终端的时候mvn…

学习笔记——new关键字在底层究竟做了什么

new关键字&#xff08;操作符&#xff09;在底层究竟做了什么&#xff1f; 一、概念理解 函数调用之前带有关键字new&#xff0c;它就构成了构造函数调用。 与普通函数调用在实参处理、调用上下文、返回值方面不同。 一&#xff09;实参处理 相同点&#xff1a;如果有实参&…

【无标题】每天一道算法练习题--Day24 第一章 --算法专题 --- ----------平衡二叉树专题

力扣关于平衡二叉树的题目还是有一些的&#xff0c;并且都非常经典&#xff0c;推荐大家练习。今天给大家精选了 4 道题&#xff0c;如果你彻底搞明白了这几道题&#xff0c;碰到其他的平衡二叉树的题目应该不至于没有思路。当你领会了我的思路之后&#xff0c; 建议再找几个题…

一文搞懂linux的proc文件

目录 proc文件夹是干嘛用&#xff1f; proc下都有什么系统信息? /proc/bus /proc/buddyinfo /proc/cgroups /proc/cmdline /proc/consoles /proc/cpuinfo /proc/crypto /proc/devices /proc/diskstats /proc/execdomains /proc/fb /proc/filesystems …

JVM 体系结构

JVM: 跨平台语言 需要不同语言由自己编译器&#xff0c;生成符合 JSR-292 JVM规范的字节码文件&#xff0c;即可在 Java 虚拟机中运行 多语言混合编程: Java 平台上的多语言混合编程正成为主流&#xff0c;通过特定领域的语言去解决特定领域的问题是当前软件开发应对日趋复杂…

服务攻防-数据库安全-InfluxdbH2databaseCouchDBElasticSearch数据库漏洞复现

目录 一、Influxdb-未授权访问-Jwt 验证不当 1、Infuxdb简介 2、安全问题 3、漏洞复现 二、H2database-未授权访问-配置不当 1、H2database简介 2、安全问题 3、漏洞复现 三、CouchDB-权限绕过配合RCE-漏洞 1、CouchDB简介 2、安全问题 3、漏洞复现 四 、Elast…

《程序员面试金典(第6版)》面试题 16.15. 珠玑妙算

题目描述 珠玑妙算游戏&#xff08;the game of master mind&#xff09;的玩法如下。 计算机有4个槽&#xff0c;每个槽放一个球&#xff0c;颜色可能是红色&#xff08;R&#xff09;、黄色&#xff08;Y&#xff09;、绿色&#xff08;G&#xff09;或蓝色&#xff08;B&…

为什么我选择订阅ChatGPT Plus计划?

自从ChatGPT诞生以来&#xff0c;它的强大功能和表现一直备受好评。作为一个长期使用者&#xff0c;我一直对其性能和智能感到惊叹。最近&#xff0c;我决定升级我的用户体验&#xff0c;订阅了ChatGPT Plus计划。在这篇博客中&#xff0c;我将向您详细介绍ChatGPT Plus的优势和…

c语言那些有趣的事 -- 猜数字游戏

&#x1f4d5;博主介绍&#xff1a;目前大一正在学习c语言&#xff0c;数据结构&#xff0c;计算机网络。 c语言学习&#xff0c;是为了更好的学习其他的编程语言&#xff0c;C语言是母体语言&#xff0c;是人机交互接近底层的桥梁。 本章用循环去写一些题目。 让我们开启c语言…

细谈抽象类

目录 抽象类 1.抽象类是被abstract修饰的类 2.抽象类中的抽象方法 3.抽象类中可以有和普通类一样的成员变量和成员方法 4.抽象类不能被实例化 5.那么抽象类不能被实例化要它有何用&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f; 6.注意&#xff1a; 抽象类 如果一个类中没有包含足…