我经常做一些奇奇怪怪的梦,醒来的时候特别想把这些NB的场景给画下来分享给别人。
我尝试过AI绘画,但是还没达到我想要的那种沉浸的效果。如果能通过我的描述生成3D场景就好了。
直到我发现了它!
先来欣赏一下它的杰作:
这个工具通过文字描述,就可以生成360全景图,如果你用过VR看房,应该会知道是什么效果。如果放到VR里,那效果就更震撼了,就像时空穿梭到那个场景中。
使用教程
具体如何用呢?
1、访问:https://skybox.blockadelabs.com/
2、无需登录,在下面写入提示词(仅支持英文)和绘画风格,点击Generate即可。
风格解释:
- Digital Painting:数字绘画,细节稍高于卡通,低于幻想
- Realistic:现实的,偏写实的风格
- Anime Art Style:动画艺术风格,卡通化
- Fantasy Lands:幻想风格景观,具备一定的细节
- Advanced (No Style):无特定风格,仅靠提示词
- SciFi:科幻,生成的图片带有科幻元素
- Modern Computer Animation:电脑动画,生成图片介于写实卡通之间
- Scenic:风景优美的,接近于写实风格
- Dreamlike:幻想风格,生成的图片带有幻想元素,风格偏卡通一些
- Oil Painting:油画
- Manga (Testing):日本漫画
- Sky:会生成主要表现天空的图片
- Interior Views:内部视图,会生成一个房间往外看的视角
- Surreal Style:超现实主义风格,生成图片整体细节跟幻想接近
- Watercolor (Testing):水彩画
- Nebula:星云,不管你输入什么都生成太空星云图片
- Pen & Ink (Testing):钢笔画
- Technical (Testing):工程图
- Low Poly (Experimental):生成低模风格的图片
- Interior Archviz (Testing):建筑内部
- Infrared (Experimental Nature Scenes):实验自然场景,生成的图片色彩比较风格化,像整体做了一个偏色
3、生成好以后可以点击DOWNLOAD下载下来。
导入引擎
那么怎么用到游戏引擎中呢?以Unity为例。
1、将图片拖入Unity工程中后,图片的Texture Shape设置为Cube,然后点击Apply。
2、创建一个新的Material,Shader设置为Skybox/Cubemap,将刚才的图片拖到材质的Cubemap属性上。
3、菜单栏Window > Rendering > Lighting中的Environment选项卡中,Skybox Material设置为刚才的材质。
4、大功告成!
总结
但是它也有局限性,全景图只能看,不能交互。
虽然以目前AIGC的发展直接从文本生成3D场景还需要走很长一段路,但是文本生成360全景图已经可以应用到很多场景中了,比如游戏、VR等。
相信不遥远的未来,你就可以直接把梦境变成3D场景、动画、电影、甚至可交互的游戏、元宇宙了!
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