游戏测试是一个怎样的行业?

news2024/11/29 10:41:01

游戏测试真的是玩游戏吗?

游戏测试和软件测试又有什么区别呢?

游戏测试是不是没有前景?能从事吗?

很多人都关注这个问题,所以接下来我详细给大家来介绍下游戏测试。

为了让大家更有获得感,所以本文的行文结构如下所示:

1、游戏测试到底是做什么?

2、游戏测试发展前景如何?

一、游戏测试到底是做什么?

很多人觉得游戏测试是打游戏,这绝对是一个很大的误解,可以先把「游戏」这两个字忘掉。

随着游戏功能变得越来越复杂与多样化,为了尽量避免给玩家带来不好的游戏体验,在游戏发布前需要通过有人“试玩”来发现问题,这正是游戏行业需要游戏测试的原因所在。

和其它类型的测试一样,游戏测试的目的也是发现游戏中存在的缺陷。

图片

游戏测试的测试内容主要有以下几个:

  1. 功能测试:测试游戏中的功能是否有bug,这个是最基本的。

  2. 兼容性测试:测试游戏在不同品牌的手机或电脑中兼容性如何。

  3. 性能测试:测试游戏运行所占内存、CPU等。

1、功能测试

功能测试是游戏测试中跟“玩游戏”最相关的一个环节。

当然这里的“玩”不是要真的让你感受快乐,而是要通过“玩”游戏,发现存在的问题或不合理的地方。因此,这个“玩”的过程基本不会感受到游戏的乐趣。事实上,每一次回归测试,测试人员都希望这是最后一次“玩”。

举个栗子:测试一款斗地主游戏,测试人员要关注页面的显示是否正常,「出牌」「不要」「提示」等功能选项是否正常,要测试倒计时功能,游戏设置功能等等。

在功能测试方面,游戏测试的功能测试和其它类型的测试没有不同。

1)都是需要根据不同的场景下的测试用例,手动执行验证结果。

2)功能测试的关键在于功能覆盖的全面性,避免漏测,因此,编写测试用例是功能测试中很重要的一个环节。

2、兼容性测试

一款游戏发布上线,都希望用户数越多越好。用户多也就意味着,运行游戏的设备型号和种类庞杂。以手机游戏为例,不同品牌,不同型号,不同内存,只算主流机型,几十种是有的。

在这里插入图片描述

图片

因此,为了测试一款游戏在不同设备上的兼容性,测试人员需要尽可能多地覆盖主流机型,但不可能将不同机型、不同系统版本、不同分辨率等情况全部覆盖测试(测试工作量过于庞大)。

考虑到既要保证质量也要兼顾测试效率,通常做法是:选择在少数主流机型上执行全量的用例,在其他兼容性范围内的设备上覆盖主要功能的用例。

当通过人工或自动手段完成 APP 兼容性测试后,产品就会上线,就能收到用户反馈的兼容性问题。依据反馈问题,需补充该兼容性测试场景的用例,用于后续版本测试。

另外,对于主流手机更新及厂商新发布版本,也需要时刻保持关注,并考虑是否需要进行 APP 兼容适配测试。

而言之,一款游戏的质量保障,兼容性测试问题必须重视,否则会导致用户流失。

3、性能测试

随着游戏功能越来越丰富、游戏体积越来越大,游戏加载是否快速,运行是否流畅直接影响到用户的体验。

现在热门的一些手机游戏,一个安装包就要几百M,每次启动都要几十秒,手机如果配置较低的甚至跑不起来,这些就是性能测试环节需要关注的。

图片

以手游为例来说,游戏性能测试需要关注以下几点:

1)响应时间

软件的响应时间和响应速度直接影响到用户的体验度,如果一个软件,迟迟加载不出来,会直接影响到软件的日活、留存。因此对于一个软件,对响应速度测试是必不可少的

2)内存占用

由于一个移动设备的内存是固定的,如果内存消耗过大就会造成应用卡顿或者闪退,需要对内存进行测试。正常情况下,游戏不应占用过多的内存资源,且能够及时释放内存,保证整个应用内的稳定性和流畅性

3)CPU占用

很多时候,我们玩游戏时,会出现发热发烫,那是因为CPU使用率过高,CPU过于繁忙,会使整个手机无法响应用户,整体性能降低,用户体验就会很差。

4)FPS (app使用的流畅度)

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅

5)耗电

相对于PC端来说,移动设备的电池电量是非常有限的,保持持久的续航能力尤为重要。因此要关注游戏的电量使用,以免导致用户手机耗电过快,带来不良体验。

6)耗流

在非wifi情况下,流量消耗是用户体验的重要部分

二、游戏测试发展前景如何?

1、软件测试就业形势:人才缺口大

近年来,中国游戏用户规模保持稳定增长,各大游戏公司都在不断地推出新的爆款游戏。

而这些游戏的质量保障工作需要游戏测试工程师来完成,所以游戏测试工程师是游戏公司的重要角色,并不存在不好就业的问题。

图片

下图是2019-2021年电竞行业的人才需求增幅

图片

可以看出,2020年以来人才缺口在持续增大,可以预见在未来几年的对游戏行业的人才需求会进一步扩大,游戏测试作为重要的一环,游戏测试这个岗位必然会供不应求。

2、职业规划:发展方向多元化

方向一:技术工程师

游戏测试绝对不是外行人认为的点点点,需要很强的逻辑性和经验,大家就算学习班学完2-3个月,也仅仅至少掌握了一半而已,需要以后不断回头再学习,MySQL,Linux, 各种工具的应用,学会1-2种编程语言等等,技术不断成熟,全面成长为技术专家。

方向二:行业专家

游戏测试可以从用户的角度来看待问题, 如果有机会的话可以多跟着公司的产品经理或业务经理,学学他们如何跟客户交流,了解用户的需求,了解用户对游戏的感受,跟随游戏界的流行趋势,从而提升在游戏测试领域的专业性。

方向三:领导管理

游戏测试人员不但需要对游戏的质量进行检测,而且对于游戏项目的立项、管理等领域都可以主动起了解。除了提升专业的游戏测试技能,还可以在项目管理、沟通协调、市场需求分析等能力上锻炼,向领导管理方向发展。

3、薪资:薪资不低,且经验越丰富越吃香

图片

图片

游戏测试工程师工作的时间越长,积累的项目经验就会越多,在游戏测试中会更加敏锐的发现软件中的bug。因此,软件测试工程师的薪资会随着工作年限的增长而持续增长。

1-3年的月薪基本在10k以上,薪资与普通软件测试基本一致。但随着从业时间的增长,薪资也会不断上涨。

总结:游戏测试本身就是属于软件测试。游戏测试本质上是软件测试的一个就业方向。所以基本的测试理论和思想是一样的。

敲字不易,如果此文章对你有帮助的话,点个赞收个藏,给作者一个鼓励。也方便你下次能够快速查找。


资源分享

下方这份完整的软件测试视频学习教程已经上传CSDN官方认证的二维码,朋友们如果需要可以自行免费领取 【保证100%免费】

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/49182.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【关于我接触了Uview的Upload】——单图上传,多图上传,遇到的问题总结、直传阿里云Oss

Uview的Upload组件 前言 有很长一段时间没有更新了,由于工作的繁忙导致没有时间写博客,今天在做到公司特殊场景需要用到上传组件并直传阿里云Oss,这里简单讲讲我在完成前端项目中使用到Uview的Upload遇到的问题以及我是如何解决&#xff0c…

百万企业用户选择的华为云云服务器,你不来了解一下吗?

今天,企业对“云”的需求像水、电、天然气一样普遍,华为云服务器作为新产品迅速占领现有主机市场。但市面上云服务器的种类多不胜数,怎样才能选到适合自己的云服务器呢?在这里,我推荐华为云云服务器,因为它…

力扣hot100——第2天:4寻找两个正序数组的中位数、5最长回文子串、10正则表达式匹配

文章目录1.4寻找两个正序数组的中位数1.1.题目1.2.解答1.2.1.直接法:合并数组再求结果1.2.2.分治:无需合并数组1.2.3.log(n)的解法2.5最长回文子串3.10正则表达式匹配3.1.题目3.2.解答1.4寻找两个正序数组的中位数 参考:力扣题目链接&#x…

压力串级控制装置用于气动马达的高精度调节

摘要:气动马达作为一种将压缩空气的压力能转换为旋转机械能的装置,其运行的关键是要进行驱动气体压力的控制。本文介绍了目前气动马达压力控制装置的技术现状,特别指出了现有技术中使用电空变换器存在的不足,介绍了电空变换器的更…

深入理解java虚拟机:类加载及执行子系统的案例

文章目录1. 概述2. Tomcat:正统的类加载器结构3. OSGi:灵活的类加载器架构4. 字节码生成技术与动态代理的实现5. Retrotranslator:跨越JDK版本1. 概述 在Class文件格式与执行引擎这部分里,用户的程序能直接影响的内容并不太多&am…

Tableau数据分析数据可视化分析平台

Tableau数据分析&数据可视化分析平台​ 本文章内涉及的资源包以及素材均来自于互联网,仅供大家用来交流学习与研究使用,努力提升自己的一篇文章。各类安装包以及素材版权归属原版权方所有,版权争议与本人无关,用户本人下载后不…

Linux用户操作

用户操作 1、切换用户 root登录 切换到普通用户 howard 命令:su howard 再切换到root用户 一个是执行exit命令,二个是执行su root 查看环境变量 命令:env 切换到Howard用户查看 2、查看用户 查看所有用户 命令:cat …

深入理解Linux网络技术内幕(十)——帧的接收

文章目录前言与其他功能交互设备的开启和关闭队列通知内核帧已接收:NAPI和netif_rxNAPI简介NAPI所用之net_device字段net_rx_action和NAPI新旧驱动程序接口操作poll_list设备驱动程序与内核间的旧接口:netif_rx的第一部分netif_rx的初始任务管理队列以及…

2022最新鸽哒IM即时通讯系统源码 带安卓、苹果、PC端(全开源)+部署教程

提示:即时通讯,纯原生开发,各种功能应有尽有 内容目录一、详细介绍二、效果展示1.部分代码2.效果图展示三、学习资料下载一、详细介绍 提示:即时通讯,纯原生开发,各种功能应有尽有 鸽哒是一款类似于v的即时…

供应生物素PEG衍生物试剂Biotin-PEG-NHS,NHS-PEG-Biotin,生物素PEG活性酯

1、名称 英文:Biotin-PEG-NHS,NHS-PEG-Biotin 中文:生物素-聚乙二醇-活性酯 2、CAS编号:N/A 3、所属分类:Biotin PEG NHS ester PEG 4、分子量:可定制,活性酯-聚乙二醇2-生物素&#xff0c…

Java RMI 远程代码执行漏洞

0x01 漏洞描述 - Java RMI 远程代码执行漏洞 - Java RMI服务是远程方法调用,是J2SE的一部分,能够让程序员开发出基于JAVA的分布式应用。一个RMI对象是一个远程Java对象,可以从另一个Java虚拟机上(甚至跨过网络)调用它…

SpringBoot项目打印接口请求日志,CommonsRequestLoggingFilter实现方式

文章目录需求背景效果图实现思路其他方案对比优缺点分析具体实现需求背景 线上项目出现bug时,可以通过接口的请求参数来排查定位问题。和业务方battle时,能够回怼他是自己操作的问题。 效果图 实现思路 Spring提供了CommonsRequestLoggingFilter过滤器…

opengl,opengl es,egl,glfw,glew

OpenGL ES之GLFW窗口搭建 - Plato - 博客园概述 本章节主要总结如何使用GLFW来创建Opengl窗口。主要包括如下内容: OpenGl窗口创建介绍 GLFW Window版编译介绍 GLFW简单工程源码介绍 OpenGL窗口创建介绍 能用于Ohttps://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5093262.htmlOp…

事务-P26,P27

事务:要么都成功,要么都失败。例子:支付宝交易。 acid原则。 11直接移植10的代码 spring-11-transaction: UserMapper(增加两个接口) package com.Li.mapper;import com.Li.pojo.User;import java.util.…

C# 消息 界面卡顿 界面进程 工作进程

一 消息 消息与消息循环,是所有的GUI开发里共同的概念: 消息Message,有的地方也叫事件; ① 鼠标消息; ② 键盘消息; ③ 绘制事件; ④ 窗口最大化、最小化; 1 消息循环 消息循环,M…

10道不得不会的缓存面试题【缓存】

博主介绍: 🚀自媒体 JavaPub 独立维护人,全网粉丝15w,csdn博客专家、java领域优质创作者,51ctoTOP10博主,知乎/掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于 Java、Go 技术领域和副业。🚀 最…

使用Conda

0. Anaconda Prompt 命令提示符 0.1 验证conda是否被安装 conda --version0.2 conda管理环境 可以用命令复制和删除环境 参考. 1. Conda管理包 1.1 常用包管理功能 查找包查看包安装包 查找分为精确查找和模糊查找,如下图所示 卸载包更新包 1.2 conda管理环…

【实习之velocity】

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、图示二、应用场景1.Web应用程序:作为为应用程序的视图,显示数据2.源代码生成:Velocity可用于基于模板生成java源代码3.自…

[c++基础]-vector类

前言 作者:小蜗牛向前冲 名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃 如果觉的博主的文章还不错的话,还请点赞,收藏,关注👀支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正。 目录 一、 vect…

scanf导致程序运行时出现stack smashing

一 栈溢出stack smashing 程序在运行期间破坏了已在操作系统里定义好的栈边界&#xff0c;这种行为具有破坏性&#xff0c;操作系统使用stack smashing detect机制来检测栈溢出。 二 栈溢出简单例子 实例一&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h>…