67 - 经典问题解析五(指针的判别 构造中的异常)

news2024/11/25 16:48:31

---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程

1. 问题一

编写程序判断一个变量是不是指针?

1.1 指针的判别

  • C++中仍然支持C语言中的可变参数函数
  • C++编译器的 匹配调用 优先级重载函数 > 函数模板 > 变参函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

void test(int i) {
    cout << "void test(int i)" << endl;
}

template
<typename T>
void test(T v) {
    cout << "void test(T v)" << endl;
}

void test(...) {
    cout << "void test(...)" << endl;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int i = 0;

    test(i);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

1.2 思路

将变量分为两类:指针 VS 非指针

  • 编写函数:
    指针变量调用时返回true
    非指针变量调用时返回false

1.3 函数模板与变参函数的化学反应

在这里插入图片描述

根据参数的匹配,返回true就是指针,变参函数返回false就不是指针。

1.4 编程实验:指针判断

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.5 存在的缺陷

变参函数无法解析对象参数,可能造成程序崩溃

  • 如何让编译器精确匹配函数,但不进行实际的调用?只去进行匹配而不运行?
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
public:
    Test()
    {
    }
    virtual ~Test()
    {
    }
};

template
<typename T>
char IsPtr(T* v) // match pointer
{
    return 'd';
}

int IsPtr(...)  // match non-pointer
{
    return 0;
}

#define ISPTR(p) (sizeof(IsPtr(p)) == sizeof(char))

int main(int argc, char *argv[])
{
    int i = 0;
    int* p = &i;
    
    cout << "p is a pointer: " << ISPTR(p) << endl;    // true
    cout << "i is a pointer: " << ISPTR(i) << endl;    // false
    
    Test t;
    Test* pt = &t;
    
    cout << "pt is a pointer: " << ISPTR(pt) << endl;    // true
    cout << "t is a pointer: " << ISPTR(t) << endl;    // false
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 注解: 编译器 编译阶段 根据参数类型,判断使用哪个函数,sizeof可以根据函数类型给出相应计算结果(没有调用函数)。

2. 问题二

如果构造函数中抛出异常会发生什么情况?

2.1 构造函数中抛出异常

  • 构造过程立即停止
  • 当前对象无法生成
  • 析构函数不会被调用
  • 对象所占用的空间立即收回

2.2 工程项目中的建议

不要在构造函数中抛出异常
当构造函数可能产生异常时,使用二阶构造模式

2.3 编程实验:构造中的异常

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
public:
    Test()
    {
        cout << "Test()" << endl;
        
        throw 0;
    }
    virtual ~Test()
    {
        cout << "~Test()" << endl;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Test* p = reinterpret_cast<Test*>(1);
    
    try
    {
        p = new Test();
    }
    catch(...)
    {
        cout << "Exception..." << endl;
    }
    
    cout << "p = " << p << endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

注:reinterpret 是“重新解释”的意思,顾名思义,reinterpret_cast 这种转换仅仅是对二进制位的重新解释,不会借助已有的转换规则对数据进行调整,非常简单粗暴。
http://c.biancheng.net/view/2343.html

2.4 析构中的异常

  • 避免在析构中抛出异常
  • 析构函数的异常将导致:对象所使用的资源无法完全释放

3. 小结

  • C++中依然支持变参函数
  • 变参函数无法很好的处理对象参数
  • 利用函数模板和变参函数能够判断指针变量
  • 构造函数和析构函数中不要抛出异常

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