一、论文&代码
论文:https://www.ecva.net/papers/eccv_2022/papers_ECCV/papers/136630615.pdf
模型&代码:ModelScope 魔搭社区
二、背景
高效的时空建模(Spatiotemporal modeling)是视频理解和动作识别的核心问题。相较于图像的Transformer网络,视频由于增加了时间维度,如果将Transformer中的自注意力机制(Self-Attention)简单扩展到时空维度,将会导致时空自注意力高昂的计算复杂度和空间复杂度。许多工作尝试对时空自注意力进行分解,例如ViViT和Timesformer。这些方法虽然减小了计算复杂度,但会引入额外的参数量。本文提出了一种简单高效的时空自注意力Transformer,在对比2D Transformer网络不增加计算量和参数量情况下,实现了时空自注意力机制。并且在Sthv1&Sthv2, Kinetics400, Diving48取得了很好的性能。文章已被ECCV 2022录用。
三、方法
视觉Transofrmer通常将图像分割为不重叠的块(patch),patch之间通过自注意力机制(Self-Attention)进行特征聚合,patch内部通过全连接层(FFN)进行特征映射。每个Transformer block中,包含Self-Attention和FFN,通过堆叠Transformer block的方式达到学习图像特征的目的。
在常用的2D图像视觉Transformer网络结构上,将上述patch shift操作插入到self-attention操作之前即可,无需额外操作,下图是patch shift transformer block,相比其他视频transformer的结构,我们的操作不增加额外的计算量,仅需进行内存数据移动操作即可。对于patch shift的移动规则,我们提出几种设计原则:1. 不同帧的块尽可能均匀地分布。2.合适的时域感受野。3.保持一定的移动块比例。具体的分析,读者可以参考正文。
我们对通道移动(Channel shift) 与 块移动(patch shift)进行了详尽的分析和讨论,这两种方法的可视化如下:
通道移动(Channel shift) 与 块移动(patch shift)都使用了shift操作,但channel shift是通过移动所有patch的部分channel的特征来实现时域特征的建模,而patch shift是通过移动部分patch的全部channel与Self-attention来实现时域特征的学习。可以认为channel shift的时空建模在空域是稠密的,但在channel上是稀疏的。而patch shift在空域稀疏,在channel上是稠密的。因此两种方法具有一定的互补性。基于此,我们提出交替循环使用 patchshift和channel shift。网络结构如下图所示:
四、实验结果
1. 消融实验
2. 与SOTA方法进行对比
3. 运行速度
可以看到,PST的实际推理速度和2D的Swin网络接近,但具有时空建模能力,性能显著优于2D Swin。和Video-Swin网络相比,则具有明显的速度和显存优势。
4. 可视化结果
图中从上到下依次为Kinetics400, Diving48, Sthv1的可视化效果。PST通过学习关联区域的相关性,并且特征图能够反映出视频当中动作的轨迹。