UG NX二次开发(C++)-建模-根据UFun创建的Tag_t转换为Body

news2025/1/11 9:10:22

文章目录

  • 1、前言
  • 2、用UF_MODL_create_block1创建一个块
  • 3、将Tag_t转换为Body出现错误
  • 3、解决方法
  • 4、结论


1、前言

经常采用UG NX二次开发(NXOpen C#)(UG NX二次开发(C#)专栏),在用UFun创建一个实体时,采用强制转换,能将tag对象转换为body对象,但是在C++时却不能直接强制转换,经过多次测试,我找到一种方法,现在分享给大家,如果有其他更好的方法,请留言指正。


2、用UF_MODL_create_block1创建一个块

在UFun函数中,创建一个长方体,如果没有布尔操作,用UF_MODL_create_block1,其帮助说明如下:
在这里插入图片描述
其输入参数有三个:

  1. 操作类型
  2. 长方体角点
  3. 三个边长
    其输出参数有一个:
  4. 生成的长方体Tag_t

我们现在改变输入参数,和输出参数,即是,输入参数有两个:

  1. 长方体角点-Point3d类型
  2. 三个边长-char*length[]
  3. 输出为Body类型
    我们仅仅是测试,所以不关心操作类型。
    所有,我们构造一个新的函数为:
 void CreateBlock(Point3d* point3D, char*length[], Body* body)

其完整的代码如下:

void UFModel::CreateBlock(Point3d* point3D, char*length[], Body* body)
		{
			double origionPnt[3] = {point3D->X,point3D->Y,point3D->Z};
			tag_t bodyTag;			
			UF_MODL_create_block1(UF_FEATURE_SIGN::UF_NULLSIGN,origionPnt,length,&bodyTag);
			body = dynamic_cast<NXOpen::Body*>(NXObjectManager::Get(bodyTag));
		}

然后,编译链接完成生成dll,在UG NX中测试,确实生成了一个长方体,这是对的。
在这里插入图片描述

3、将Tag_t转换为Body出现错误

但是,代码中添加了一行,即获取实体的面,代码如下:

void UFModel::CreateBlock(Point3d* point3D, char*length[], Body* body)
		{
			double origionPnt[3] = {point3D->X,point3D->Y,point3D->Z};
			tag_t bodyTag;			
			UF_MODL_create_block1(UF_FEATURE_SIGN::UF_NULLSIGN,origionPnt,length,&bodyTag);
			body = dynamic_cast<NXOpen::Body*>(NXObjectManager::Get(bodyTag));
			std::vector<Face*>faces = body->GetFaces();
		}

其就爆出空指针的错误:
在这里插入图片描述
其就是强制转换不成功。

3、解决方法

其中一种有效的解决方法是通过以下代码实现:


		void UFModel::CreateBlock(Point3d* point3D, char*length[], Body* body)
		{
			double origionPnt[3] = {point3D->X,point3D->Y,point3D->Z};
			tag_t bodyTag;			
			UF_MODL_create_block1(UF_FEATURE_SIGN::UF_NULLSIGN,origionPnt,length,&bodyTag);
			
			TaggedObject *taggedObject = NXObjectManager::Get(bodyTag);
			
			NXObject *nXObject = dynamic_cast<NXOpen::NXObject*>(taggedObject);
			NXString JI = nXObject->JournalIdentifier();	
			
			Body* body1(dynamic_cast<Body*>(workPart->Bodies()->FindObject(JI)));
			tag_t tag0 = body1->Tag();
		
			 std::vector<Face*>faces = body1->GetFaces();
		}

通过JournalIdentifier来做一个中转,这个经过测试是可以的。

4、结论

在NXOpen二次开发(C#)中,我不太关心JournalIdentifier,因为强制转换一般都没有问题,但是在C++中可能就不同了,还是需要JournalIdentifier的,以后多学习多注意

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