Ucore lab4

news2024/12/23 15:59:16

实验目的

  • 了解内核线程创建/执行的管理过程
  • 了解内核线程的切换和基本调度过程

实验内容

练习一:分配并初始化一个进程控制块

1.内核线程及管理

内核线程是一种特殊的进程,内核线程与用户进程的区别有两个:内核线程只运行在内核态,用户进程会在在用户态和内核态交替运行;所有内核线程直接使用共同的ucore内核内存空间,不需为每个内核线程维护单独的内存空间,而用户进程需要拥有各自的内存空间。

把内核线程看作轻量级的进程,对内核线程的管理和对进程的管理是一样的。对进程的管理是通过进程控制块结构实现的,将所有的进程控制块通过链表链接在一起,形成进程控制块链表,对进程的管理和调度就通过从链表中查找对应的进程控制块来完成。

2.进程控制块

​ 保存进程信息的进程控制块结构的定义在kern/process/proc.h中定义如下:

struct proc_struct {
    enum proc_state state; 		// Process state
    int pid; 					// Process ID
    int runs; 					// the running times of Proces
    uintptr_t kstack; 			// Process kernel stack
    volatile bool need_resched; // need to be rescheduled to release CPU?
    struct proc_struct *parent; // the parent process
    struct mm_struct *mm; 		// Process's memory management field
    struct context context; 	// Switch here to run process
    struct trapframe *tf; 		// Trap frame for current interrupt
    uintptr_t cr3; 				// the base addr of Page Directroy Table(PDT)
    uint32_t flags; 			// Process flag
    char name[PROC_NAME_LEN + 1]; // Process name
    list_entry_t list_link; 	// Process link list
    list_entry_t hash_link; 	// Process hash list
};
  • mm:在Lab3中,该结构用于内存管理。在对内核线程管理时,由于内核线程不需要考虑换入换出,该结构不需要使用,因此设置为NULL。唯一需要使用的是mm中的页目录地址,保存在cr3变量中。
  • state:进程状态,有以下几种
    • PROC_UNINIT:未初始化
    • PROC_SLEEPING:睡眠状态
    • PROC_RUNNABLE:可运行(可能正在运行)
    • PROC_ZOMBIE:等待回收
  • parent:父进程
  • context:进程上下文,用于进程切换
  • tf:中断帧指针,用于中断后恢复进程状态
  • cr3:页目录的物理地址,用于进程切换时快速找到页表位置
  • kstack:线程所使用的内核栈
  • list_link:所有进程控制块链接形成的链表的节点
  • hash_link:所有进程控制块有一个根据pid建立的哈希表,hash_link是该链表的节点

为了管理系统中的所有进程控制块,ucore还维护了以下全局变量:

  • static struct proc *current:当前占用CPU且处于“运行”状态进程控制块指针。通常这个变量是只读的,只有在进程切换的时候才进行修改,并且整个切换和修改过程需要保证操作的原子性,需要屏蔽中断。
  • static struct proc *initproc:本实验中,指向一个内核线程。本实验以后,此指针将指向第一个用户态进程。
  • static list_entry_t hash_list[HASH_LIST_SIZE]:所有进程控制块的哈希表,proc_struct中的成员变量hash_link将基于pid链接入这个哈希表中。
  • list_entry_t proc_list:所有进程控制块的双向线性列表,proc_struct中的成员变量list_link将链接入这个链表中。

3.分配并初始化一个进程控制块

​内核线程创建之前,需要先创建一个进程控制块管理保存进程信息。alloc_proc函数负责分配创建一个proc_struct结构,并进行基本的初始化。此时仅是创建了进程块,内核线程本身还没有创建。这是练习一需要完成的部分,具体的实现如下:

static struct proc_struct *
alloc_proc(void) {
    struct proc_struct *proc = kmalloc(sizeof(struct proc_struct));
    if (proc != NULL) {
     	proc->state=PROC_UNINIT;					//初始状态
     	proc->pid=-1;								//初始PID设为-1
     	proc->runs=0;								
     	proc->kstack=0;								
     	proc->need_resched=0;						
     	proc->parent=NULL;
     	proc->mm=NULL;
        memset(&(proc -> context), 0, sizeof(struct context)); 
     	proc->tf=NULL;
     	proc->cr3=boot_cr3;							//内核线程在内核运行,使用内核页目录
     	proc->flags=0;
     	memset(proc->name,0,PROC_NAME_LEN);
    }
    return proc;
}

4.问题一

​请说明proc_struct中struct context context和struct trapframe *tf成员变量含义和在本实验中的作用为?

​context保存了进程的上下文信息,即各个寄存器的值,用于进程切换时恢复上下文。tf是中断帧的指针,指向中断帧。中断帧记录了进程被中断前的信息,除寄存器外还有中断号,错误码等信息,用于中断处理后进程状态的恢复。发生中断时,首先从TSS中找到进程内核栈的指针切换到内核栈,然后在内核栈顶建立trapframe,进入内核态。当中断服务例程运行结束,从中断返回时,再从trapframe恢复寄存器的值,并切换回用户态。用户程序在用户态通过系统调用进入内核态,以及在内核态新创建的进程,都通过tf指向的中断帧恢复寄存器的值,从而回到用户态继续运行。

练习二:为新创建的内核线程分配资源

1.进程资源的分配

​练习一中实现的alloc_proc为进程创建了进程控制块,将新的进程创建还需要为其分配资源。具体为分配内核栈,将当前的进程的代码及数据,上下文等信息复制给新进程。分配资源的工作是由do_fork函数完成的。do_fork函数会完成分配资源,将新进程添加到进程列表,并把进程设置为可运行状态,最后返回新进程号。

​使用do_fork完成资源分配需要使用一些其他函数,这些函数都定义在pro.c中。首先是练习一中实现的创建进程控制块的alloc_proc函数,接下来分配资源的同时也会设置进程控制块中的信息。分配内核栈使用的是setup_kstack函数,通过调用alloc_pages分配大小为KPAGESIZE的页用于栈空间。复制内存管理信息使用的是copy_mm函数,由于本实验创建的是内核线程,常驻内存,不需要进行这个工作。最后是copy_thread函数,完成对原进程的上下文和中断帧的复制。

​其中中断帧和上下文的一些内容需要单独进行设置,子进程将在上下文切换后完成进程切换,准备运行,因此上下文的eip设置为forkret,上下文的esp设置为中断帧tf位置,在forkret将从中断帧恢复进程状态,运行进程。中断帧的eax设置为0,因为子进程会返回0,esp设置为父进程的用户栈指针,本实验中创建内核线程,创建出的线程将与父线程共享数据。对于用户进程,copy_mm将复制父进程的内存空间,建立新的页表及映射,使子进程有自己的内存空间。

//分配内核栈空间
static int setup_kstack(struct proc_struct *proc) {
    struct Page *page = alloc_pages(KSTACKPAGE);
    if (page != NULL) {
        proc->kstack = (uintptr_t)page2kva(page);
        return 0;
    }
    return -E_NO_MEM;
}
//copy_mm,根据clone_flags判断复制还是共享内存管理信息
static int copy_mm(uint32_t clone_flags, struct proc_struct *proc) {
    assert(current->mm == NULL);
    /* do nothing in this project */
    return 0;
}
//复制原进程的上下文
static void
copy_thread(struct proc_struct *proc, uintptr_t esp, struct trapframe *tf) {
    proc->tf = (struct trapframe *)(proc->kstack + KSTACKSIZE) - 1;	//内核栈顶
    *(proc->tf) = *tf;
    proc->tf->tf_regs.reg_eax = 0;					//子进程返回0
    proc->tf->tf_esp = esp;							//父进程的用户栈指针
    proc->tf->tf_eflags |= FL_IF;					//设置能够响应中断
    proc->context.eip = (uintptr_t)forkret;			//返回
    proc->context.esp = (uintptr_t)(proc->tf);		//trapframe
}

​通过以上三个函数,就可以为新进程分配资源,并复制原进程的状态。接下来就可以给这个进程设置一个pid,放入进程列表了。设置pid使用get_pid函数,这个函数在下面的问题一中进行分析。将进程加入进程的哈希列表使用hash_proc函数,还需要使用wakeup_proc函数将进程设置为可运行状态,最后返回该进程的pid,do_fork函数就完成了进程的资源分配。

//将proc加入到hash_list
static void hash_proc(struct proc_struct *proc) {
    list_add(hash_list + pid_hashfn(proc->pid), &(proc->hash_link));
}
//sched.c中的wakeup_proc
void wakeup_proc(struct proc_struct *proc) {
    assert(proc->state != PROC_ZOMBIE && proc->state != PROC_RUNNABLE);
    proc->state = PROC_RUNNABLE;
}

​在获取pid和将进程加入链表的操作中,需要使用进程链表,而进程链表是一个全局变量,为了保证多进程下对共享数据的使用不会产生错误,需要添加互斥。此处可能产生的错误在下面问题一中具体分析,此处先说明互斥是如何实现的。对共享数据的使用会产生错误,是因为调度的不可控,可能产生多个线程同时访问临界区的情况。因此只要避免在临界区代码处发生调度就可以实现互斥。在ucore中,提供了local_intr_save和local_intr_restore函数屏蔽和使能中断。这两个函数在kern\sync中,通过一系列调用,最终使用cli和sti进行中断的屏蔽和使能。

static inline bool
__intr_save(void) {
    if (read_eflags() & FL_IF) {
        intr_disable();
        return 1;
    }
    return 0;
}

static inline void
__intr_restore(bool flag) {
    if (flag) {
        intr_enable();
    }
}
#define local_intr_save(x)      do { x = __intr_save(); } while (0)
#define local_intr_restore(x)   __intr_restore(x);
//使用方式如下:
bool intr_flag;
local_intr_save(intr_flag);
//临界区代码
local_intr_restore(intr_flag);

2.do_fork分配资源的实现

​使用以上提到的相关函数,就可以实现do_fork,为新创建的内核线程分配资源。需要注意的是如果分配资源的某一步不成功,需要把之前分配的资源回收。最终do_fork的实现如下,clone_flags为是否与父进程共享内存管理信息的标志,stack为父进程的用户栈,tf为父进程的中断栈。这是练习二需要完成的部分,代码如下:

int
do_fork(uint32_t clone_flags, uintptr_t stack, struct trapframe *tf) {
    int ret = -E_NO_FREE_PROC;
    struct proc_struct *proc;
    if (nr_process >= MAX_PROCESS) {
        goto fork_out;
    }
    ret = -E_NO_MEM;
    //资源分配
    if((proc=alloc_proc())==NULL) {
    	goto fork_out;
    }
    proc->parent = current;			//父进程为当前进程(current为全局变量)
    if(setup_kstack(proc)) {
    	goto bad_fork_cleanup_proc;
    }
    if(copy_mm(clone_flags,proc)) {
    	goto bad_fork_cleanup_kstack;
    }
    copy_thread(proc, stack, tf);	//复制上下文和中断帧
   	//设置pid,加入进程列表,设置为可运行
    bool intr_flag;
    local_intr_save(intr_flag);		//关中断
    {
        proc->pid = get_pid();
    	hash_proc(proc);
    	list_add(&proc_list, &(proc->list_link));
    	nr_process ++;local_intr_restore(intr_flag);
    wakeup_proc(proc);
    ret=proc->pid;
    
fork_out:
    return ret;

bad_fork_cleanup_kstack:
    put_kstack(proc);
bad_fork_cleanup_proc:
    kfree(proc);
    goto fork_out;
}

​make qemu运行后,可以看到init_main内核线程运行,该线程只输出字符串,在后续实验用于创建其他内核线程或用户进程。

...
this initproc, pid = 1, name = "init"
To U: "Hello world!!".
To U: "en.., Bye, Bye. :)"
kernel panic at kern/process/proc.c:347:
    process exit!!.
...

3.问题一

​请说明ucore是否做到给每个新fork的线程一个唯一的id?请说明你的分析和理由。

​ucore通过调用get_pid函数分配pid,对get_pid函数进行分析。

​分配pid前,get_pid会先确认可用进程号大于最大进程数。该函数定义了两个静态全局变量,next_safe最初被设置为最大进程号,last_pid最初设置为1,[last_pid,next_safe]就是合法的pid区间。如果last_pid++在这个区间内,就可以直接返回last_pid作为新分配的进程号。如果last_pid>=next_safe,就将next_safe设置为MAX_PID,遍历链表确保last_pid和已有进程的pid不相同,并更新next_safe。维护last_pid到next_safe这个区间将可用的pid范围缩小,以提高了分配的效率,如果区间不合法,也会重新更新区间,并排除和已有进程进程号相同的情况,因此最终产生的进程的pid是唯一的。但是需要注意的是进程链表是全局变量,如果有另一个进程get_pid后还没有把进程加入链表,调度到了当前进程,而当前进程又需要遍历链表排除进程号相同的情况,就可能产生错误,因此要在get_pid和将进程加入链表的位置添加互斥。保证互斥的方法为在do_fork中分配进程号和进程加入进程链表的部分关中断,避免进程调度。

在这里插入图片描述

static int
get_pid(void) {
    static_assert(MAX_PID > MAX_PROCESS);
    struct proc_struct *proc;
    list_entry_t *list = &proc_list, *le;
    static int next_safe = MAX_PID, last_pid = MAX_PID;
    if (++ last_pid >= MAX_PID) {
        last_pid = 1;
        goto inside;
    }
    //区间合法性判断
    if (last_pid >= next_safe) {
    inside:
        next_safe = MAX_PID;
    repeat:
        le = list;
        //遍历进程链表
        while ((le = list_next(le)) != list) {
            proc = le2proc(le, list_link);
            if (proc->pid == last_pid) {
                if (++ last_pid >= next_safe) {
                    if (last_pid >= MAX_PID) {
                        last_pid = 1;
                    }
                    next_safe = MAX_PID;
                    goto repeat;			//区间不合法,重新遍历链表
                }
            }
            else if (proc->pid > last_pid && next_safe > proc->pid) {
                next_safe = proc->pid;		//更新next_safe	
            }
        }
    }
    return last_pid;
}

练习三:proc_run 函数及进程切换

1.proc_run

proc_run函数用于进程切换时,运行要切换到的进程。当发生进程调度时,调度程序schedule会在进程链表中寻找一个就绪(state == PROC_RUNNABLE)的进程,并向proc_run传入进程控制块,切换运行这个进程。proc_run完成的工作为将当前进程设置为要运行的新进程,设置任务状态段tss中特权态0下的栈顶指针esp0为要运行的进程内核栈的栈顶,切换到要运行进程的页表,最后进行上下文切换。

void proc_run(struct proc_struct *proc) {
    if (proc != current) {
        bool intr_flag;
        struct proc_struct *prev = current, *next = proc;
        local_intr_save(intr_flag);
        {
            current = proc;									//当前进程设置为要运行的进程
            load_esp0(next->kstack + KSTACKSIZE);			//设置TSS中特权级0的栈顶指针
            lcr3(next->cr3);								//切换页表
            switch_to(&(prev->context), &(next->context));	//上下文切换
        }
        local_intr_restore(intr_flag);
    }
}

设置任务状态段tss中特权态0下的栈顶指针esp0是为了在未来进程运行时的特权级切换做好准备。在发生中断时,需要切换到内核栈,并保存当前的运行状态。esp0就是进程的内核栈的栈顶指针,通过这个指针就可以找到进程的内核栈,并从这里开始压栈保存当前的状态(trapframe),每个进程都有自己的内核栈,因此这个值需要随进程切换而重新设置。

//pmm.c中定义的load_esp0
void load_esp0(uintptr_t esp0) {
    ts.ts_esp0 = esp0;
}

切换页表需要使用lcr3函数重新加载cr3寄存器。在本实验中,内核线程都使用内核的地址空间,页目录都是boot_cr3,这一步在本实验没有作用。

//x86.h中定义的lcr3
static inline void lcr3(uintptr_t cr3) {
    asm volatile ("mov %0, %%cr3" :: "r" (cr3) : "memory");
}

上下文切换是调用Switch.S中定义的switch_to函数完成的。函数调用时,调用者的esp+4,esp+8会依次存放传入的参数。此处开始的esp+4就是原进程的context结构,call指令调用函数时,会将返回地址压栈,因此esp处的值为返回地址,首先将这个值出栈保存,接下来就是将context包括的寄存器保存到相应的位置。esp+8的位置是新进程的context,但是由于之前使用了pop指令,因此此时esp+4就是切换到的进程的context,将切换到的进程的上下文恢复,最后的push指令会将返回地址入栈,最后的ret指令就会返回到要切换到的进程,运行要切换到的进程,这样就完成了进程的切换。

switch_to:                      # switch_to(from, to)

    # save from's registers
    movl 4(%esp), %eax          # eax points to from
    popl 0(%eax)                # save eip !popl
    movl %esp, 4(%eax)          # save esp::context of from
    movl %ebx, 8(%eax)          # save ebx::context of from
    movl %ecx, 12(%eax)         # save ecx::context of from
    movl %edx, 16(%eax)         # save edx::context of from
    movl %esi, 20(%eax)         # save esi::context of from
    movl %edi, 24(%eax)         # save edi::context of from
    movl %ebp, 28(%eax)         # save ebp::context of from

    # restore to's registers
    movl 4(%esp), %eax          # not 8(%esp): popped return address already
                                # eax now points to to
    movl 28(%eax), %ebp         # restore ebp::context of to
    movl 24(%eax), %edi         # restore edi::context of to
    movl 20(%eax), %esi         # restore esi::context of to
    movl 16(%eax), %edx         # restore edx::context of to
    movl 12(%eax), %ecx         # restore ecx::context of to
    movl 8(%eax), %ebx          # restore ebx::context of to
    movl 4(%eax), %esp          # restore esp::context of to

    pushl 0(%eax)               # push eip

    ret

综上,一个新内核线程建立后切换运行经历了以下步骤:

​中断发生,向内核栈顶压入当前寄存器值,建立trapframe

​---->schedule()选择需要切换到的线程

​---->proc_run()设置新进程的内核栈顶(为下次中断做准备)

​---->switch_to()上下文切换

​---->forkret()->forkrets()->__trapret从trapframe恢复寄存器(do_fork中设置上下文切换后执行forkret)

​---->kernel_thread_entry中执行call指令,执行内核线程代码

2.问题一

在本实验的执行过程中,创建且运行了几个内核线程?

​在本实验中,共创建并运行了两个内核线程。一个是idleproc,另一个是initproc。

idleproc

​idlepro是0号内核线程。kern_init调用了proc_init,在proc_init中会创建该线程。该线程的need_resched设置为1,运行cpu_idle函数,总是要求调度器切换到其他线程。

//proc_init中创建idle_proc
	if ((idleproc = alloc_proc()) == NULL) {
        panic("cannot alloc idleproc.\n");
    }
	//线程初始化
    idleproc->pid = 0;								//0号线程
    idleproc->state = PROC_RUNNABLE;				//设置为可运行
    idleproc->kstack = (uintptr_t)bootstack;		//启动后的内核栈被设置为该线程的内核栈
    idleproc->need_resched = 1;						
    set_proc_name(idleproc, "idle");
    nr_process ++;
    current = idleproc;
//kern_init最后会运行该内核线程,调度到其他线程
void cpu_idle(void) {
    while (1) {
        if (current->need_resched) {
            schedule();
        }
    }
}

initproc

​initproc是第1号线程,未来所有的进程都是由该线程fork产生的。init_proc也是在proc_init中创建的,通过调用kernel_thread创建,该线程运行init_main并输出字符串。

//init_proc的创建
    int pid = kernel_thread(init_main, "Hello world!!", 0);
    if (pid <= 0) {
        panic("create init_main failed.\n");
    }
    initproc = find_proc(pid);
    set_proc_name(initproc, "init");

​kernel_thread中定义了一个trapframe结构,然后将该结构传入do_fork完成线程的建立。

int kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, uint32_t clone_flags) {
    struct trapframe tf;
    memset(&tf, 0, sizeof(struct trapframe));
    tf.tf_cs = KERNEL_CS;
    tf.tf_ds = tf.tf_es = tf.tf_ss = KERNEL_DS;			//使用内核的代码和数据段
    tf.tf_regs.reg_ebx = (uint32_t)fn;					//函数地址
    tf.tf_regs.reg_edx = (uint32_t)arg;					//参数
    tf.tf_eip = (uint32_t)kernel_thread_entry;			//kernel_thread_entry中将进入ebx指定的函数执行
    return do_fork(clone_flags | CLONE_VM, 0, &tf);
}

​该线程创建完成后,proc_init也完成了工作,返回到kern_init,kern_init会运行idle_proc的cpu_idle,进行进程调度,从而切换运行init_proc。切换线程是调度器schedule函数完成的,该函数会在进程链表中寻找一个就绪的进程,调用proc_run切换到改进程。proc_run会进行上下文切换,而在do_fork中调用的copy_thread函数中,将context.eip设置为了forkret,进程切换完成后从forkret开始运行。forkret实际上是forkrets,forkrets会从当前进程的trapframe恢复上下文,然后跳转到设置好的kernel_thread_entry。

.globl forkrets
forkrets:
    # set stack to this new process's trapframe
    movl 4(%esp), %esp
    jmp __trapret
        
.globl __trapret
__trapret:
    # restore registers from stack
    popal

    # restore %ds, %es, %fs and %gs
    popl %gs
    popl %fs
    popl %es
    popl %ds

    # get rid of the trap number and error code
    addl $0x8, %esp
    iret										//tf.tf_eip = (uint32_t)kernel_thread_entry;

​kernel_thread_entry会压入edx保存的参数,调用ebx指向的函数,保存返回值,然后do_exit回收资源。通过kernel_thread_entry,内核线程可以执行对应的函数,并在执行结束后自动调用do_exit终止线程并回收资源。

.globl kernel_thread_entry
kernel_thread_entry:        # void kernel_thread(void)
    pushl %edx              # push arg
    call *%ebx              # call fn
    pushl %eax              # save the return value of fn(arg)
    call do_exit            # call do_exit to terminate current thread

3.问题二

​语句local_intr_save(intr_flag);…local_intr_restore(intr_flag);在这里有何作用?请说明理由。

​在练习二的do_fork实现中,已经使用了这两个语句。这两个函数的作用是屏蔽和使能中断,他们的定义在kern\sync中,通过一系列调用,最终使用cli和sti进行中断的屏蔽和使能。在临界区使用这两个函数暂时屏蔽中断,避免进程调度,从而提供互斥。在proc_run中完成了上下文切换等重要工作,如果没有互斥,当前进程被设置为要切换运行的进程,但还没有完成上下文的切换,如果在此时发生了进程调度,就可能产生错误。

实验总结

重要知识点

  • 内核线程和用户进程的区别
  • 进程控制块
  • 内核线程的创建
  • 内核线程资源分配
  • 进程(线程)切换的过程

本实验主要是内核线程创建与切换的具体实现。在ucore中,首先创建idle_proc这个第0号内核线程,然后调用kernel_thread建立init_proc第1号内核线程,最后回到kern_init执行idle_proc线程,idle_proc总是调度到其他线程。线程具体的创建是由do_fork完成的,do_fork调用alloc_proc等函数,完成进程控制块的创建,内核栈和pid的分配,父进程上下文和中断帧的复制,还会进行一些设置,如将上下文的eip设置为fork_ret,在trapframe中将返回值设置为0等。创建完毕后返回pid,当调度器调度该线程时,调度器调用proc_run完成上下文切换后就会执行fork_ret,恢复中断帧,从而开始执行指定的程序。

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一、相关概述 GUI编程是指通过图形化的方式来实现计算机程序的编写&#xff0c;它可以让用户通过鼠标、键盘等设备来操作计算机&#xff0c;而不是通过命令行来输入指令。在Java中&#xff0c;GUI编程主要使用的是Swing和AWT两种技术 二、AWT 2.1介绍 AWT是Java提供的用来建立…

【构造】CF851div2 C. Matching Numbers

Problem - C - Codeforces 题意&#xff1a; 有1~2*n的一个排列&#xff0c;进行数与数之间两两匹配&#xff0c;问如何组合可以使n个 数对 aibi排列起来是一个连续序列&#xff0c;如果无解输出No 思路&#xff1a; 构造题&#xff0c;考虑将构造的条件特殊化 手推样例可知…

【数据生成】——Semantic Image Synthesis via Diffusion Models语义分割数据集生成论文浅读

语义分割&#xff0c;数据生成 摘要 Denoising Diffusion Probabilistic Models (DDPMs) 在各种图像生成任务中取得了显著的成功&#xff0c;相比之下&#xff0c;生成对抗网络 (GANs) 的表现不尽如人意。最近的语义图像合成工作主要遵循事实上的基于 GAN 的方法&#xff0c;…

QT QHBoxLayout 水平布局控件

本文详细的介绍了QHBoxLayout控件的各种操作&#xff0c;例如&#xff1a;新建界面、添加控件、布局控件、显示控件、添加空白行、设置间距 、添加间距、设置位置、设置外边距、设置边距、添加固定宽度、方向上、方向下、方向左、方向右等等、 样式表等操作。 实际开发中&#…

无距离障碍:远程桌面Ubuntu实现全球办公【内网穿透】

目录 前言 视频教程 1. ubuntu安装XRDP 2.局域网测试连接 3. Ubuntu安装cpolar内网穿透 4.cpolar公网地址测试访问 5.固定域名公网地址 [TOC] 转载自远程穿透文章&#xff1a;Windows通过RDP异地远程桌面Ubuntu【内网穿透】 前言 XRDP是一种开源工具&#xff0c;它允许…

范数详解-torch.linalg.norm计算实例

文章目录 二范数F范数核范数无穷范数L1范数L2范数 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。 范数是一种数学概念&#xff0c;可以将向量或矩阵映射到非负实数上&#xff0c;通常被…

Python使用pytorch深度学习框架构造Transformer神经网络模型预测红酒分类例子

1、红酒数据介绍 经典的红酒分类数据集是指UCI机器学习库中的Wine数据集。该数据集包含178个样本&#xff0c;每个样本有13个特征&#xff0c;可以用于分类任务。 具体每个字段的含义如下&#xff1a; alcohol&#xff1a;酒精含量百分比 malic_acid&#xff1a;苹果酸含量&a…

Python之硬汉巴特勒

一、前言 2023年4月27日&#xff0c;NBA季后赛热火4:1淘汰雄鹿&#xff0c;实现黑八。全NBA联盟最硬气的男人——巴特勒&#xff0c;再次向全世界证明了他是NBA最硬气的男人。上一场刚狂轰56分大比分逆转雄鹿&#xff0c;这一场又是带领球队打出了血性&#xff0c;超高难度绝平…

快速搭建简单图床 - 远程访问本地搭建的EasyImage图床【内网穿透】

文章目录 1.前言2. EasyImage网站搭建2.1. EasyImage下载和安装2.2. EasyImage网页测试2.3.cpolar的安装和注册 3.本地网页发布3.1.Cpolar云端设置3.2 Cpolar本地设置 4. 公网访问测试5. 结语 1.前言 一个好的图床&#xff0c;是网站或者文章图片能稳定显示的关键&#xff0c;…

驱动管理软件推荐

最近发现电脑右下角的任务栏中有一个叹号图标&#xff0c;如下&#xff1a; 点进去之后发现是Windows自家的安全中心的内核隔离出现了点问题&#xff0c;内核隔离功能打不开 点击“查看不兼容的驱动程序”&#xff0c;发现是一些驱动作祟 我的电脑中显示了好多不兼容的驱动程序…

跟着我学习 AI丨语音识别:将语音转为数字信号

语音识别是一种人工智能技术&#xff0c;其主要目的是将人类说话转化为计算机可以理解的信息。语音识别技术的应用非常广泛&#xff0c;包括智能家居、汽车导航、语音搜索、人机交互、语音翻译等。 语音识别的技术原理 语音识别的技术原理是将人类的语音信号转化为数字信号。这…

『python爬虫』06. 数据解析之re正则解析(保姆级图文)

目录 1. 什么是re解析2. 正则规则元字符量词匹配模式测试 3. 正则案例4. re模块的使用4.1 findall: 匹配字符串中所有的符合正则的内容4.2 finditer: 匹配字符串中所有的内容[返回的是迭代器]4.3 search, 找到一个结果就返回, 返回的结果是match对象4.4 match 从头开始匹配&…

Windows forfiles命令详解,Windows按时间搜索特定类型的文件。

「作者简介」&#xff1a;CSDN top100、阿里云博客专家、华为云享专家、网络安全领域优质创作者 「推荐专栏」&#xff1a;对网络安全感兴趣的小伙伴可以关注专栏《网络安全入门到精通》 forfiles 一、结果输出格式二、按时间搜索三、搜索指定类型文件四、批量删除文件 forfile…

Ubuntu远程SSH连接与远程桌面连接

目录 一、远程桌面连接 二、远程SSH连接 1、安装客户端 2、安装服务端 3、SSH客户端和服务端的区别 一、远程桌面连接 首先需要在Ubuntu里进行些设置&#xff0c;点击界面右上角的控制区&#xff0c;选择设置选项&#xff1b; 弹出界面进入网络中&#xff0c;点击设置图…

【致敬未来的攻城狮计划】— 连续打卡第十八天:FSP固件库开发GPT — PWM输出波形 — LED呼吸灯

系列文章目录 1.连续打卡第一天&#xff1a;提前对CPK_RA2E1是瑞萨RA系列开发板的初体验&#xff0c;了解一下 2.开发环境的选择和调试&#xff08;从零开始&#xff0c;加油&#xff09; 3.欲速则不达&#xff0c;今天是对RA2E1 基础知识的补充学习。 4.e2 studio 使用教程 5.…

Rust开发环境搭建到运行第一个程序HelloRust

一、Rust语言 1.1 Rust语言介绍 Rust 语言是一种高效、可靠的通用高级语言。其高效不仅限于开发效率&#xff0c;它的执行效率也是令人称赞的&#xff0c;是一种少有的兼顾开发效率和执行效率的语言。 Rust 语言由 Mozilla 开发&#xff0c;最早发布于2014年 9月。Rust 的编…

《ADC和DAC的基本架构》----学习记录(二)

2 模数转换器 2.1 ADC架构I&#xff1a;Flash转换器 2.1.1 比较器&#xff1a;1位ADC 转换开关是 1 位 DAC&#xff0c;而比较器是 1 位 ADC&#xff0c;如图所示。如果输入超过阈值&#xff0c;输出即会具有一个逻辑值&#xff0c;而输入低于阈值时输出又会有另一个值。此外…

寻找2020+跳蚱蜢(蓝桥杯JAVA解法)

目录 寻找2020&#xff1a;用户登录 题目描述 运行限制 跳蚱蜢&#xff1a;用户登录 题目描述 运行限制 寻找2020&#xff1a;用户登录 题目描述 本题为填空题&#xff0c;只需要算出结果后&#xff0c;在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。 小蓝有一个数字矩阵&a…

使用ChatGPT生成了十种排序算法

前言 当前ChatGPT非常火爆&#xff0c;对于程序员来说&#xff0c;ChatGPT可以帮助编写很多有用的代码。比如&#xff1a;在算法的实现上&#xff0c;就可以替我们省很多事。所以&#xff0c;小试牛刀一下&#xff0c;看看ChatGPT生成了排序算法怎么样&#xff1f; 简介 排序…