【JavaEE初阶】认识线程(Thread)

news2024/10/6 14:34:36

目录

🌾 前言

🌾 了解线程

🌈1.1 线程是什么?

🌈1.2 一些基本问题 

🌾2、创建线程的方式

🌈 2.1 继承Thread类

🌈 2.2 实现Runnable接口并重写run()方法

🌈 注意:多个线程的写法

🌾3、多线程编程的意义

🌾4、线程的类与常用方法

 🌈 4.1 构造方法

 🌈 4.2 Thread类的几个常见属性

 🌾5、线程的状态


🌾 前言

        在学习之前,我们先简单的了解一下计算机中的常见的概念。

         1、冯诺依曼结构体系

        现代的计算机大多遵循冯诺依曼体系结构。主要由运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备组成。

        2、操作系统

        操作系统是一组做计算机资源管理系统的统称。常见的操作系统由Windows系列,Linux系列,OSX系列,ISO系列,Android系列。操作系统的作用主要有:(1)向上为应用程序提供一个稳定的运行环境;(2)向下管理所有的硬件设备;(3)为用户提供一个人机交互的界面。

        3、进程

        每一个运行起来的程序(软件),操作系统都会以进程的形式将他们管理起来在操作系统中,每一个进程被描述为一个PCB(进程控制块抽象)一个PCB中主要包括:PID,内存指针,文件描述符表,进程的优先级,进程的状态,上下文信息和记账信息。

        CPU分配 -> 进程调度:假设大部分场景下都是单CPU单核的计算机。操作系统对于CPU资源的分配,采用的是时间模式:不同的进程在不同的时间段去使用CPU资源。

        内存分配 ->内存管理:操作系统对内存资源的分配,采用的是空间模式:不同的进程使用内存中的不同区域,互相之间不会干扰。

        4、虚拟内存空间

        进程启动之后会申请内存空间,正常情况下是没有问题的。但是可能会出现一些特殊情况,比如C++中的野指针等。因此实际中,操作系统中有一个模块叫做MMU,MMU会给每个进程分配一个虚拟内存地址,这个地址和真实的物理内存之间建立映射关系。当进程越界访问内存空间时,MMU直接会进行拦截,起到了一个校验的作用,不会对真实的物理内存造成影响。

        存在的问题:但是由于MMU的限制,导致不同进程之间不能够互相访问内存,所以如何实现进程之间的数据共享,从而达到“信息交换”的需求?针对这一问题,进程间通信的需求应运而生。目前,主流操作系统提供的进程通信机制主要有:管道,共享内存,文件,网络,信号量,信号。

   问题:并发与并行的区别?

        在一个处理器上不停横向的轮动叫做并发,在多个处理器上执行叫做并行。通俗解释就是:并发是:一会干这件事,一会干那件事,但其实同一时刻只能干一件事;并行是:一边干这件事,一边干那件事,在同一时刻干多件事,真正意义上的同时进行,在编程方面,我们统一称为并发编程。


🌾 了解线程

      🌈1.1 线程是什么?

        一般多进程用来处理一个很大或者很复杂的任务。当进程启动的时候,需要申请内存,申请文件资源,将PCB加入到链表中;当进程结束的时候,需要释放文件,释放内存,从链表中删除PCB。但是在这个过程中申请和释放资源的操作是十分耗时的。因此为了解决资源消耗的问题,提出了一个轻量级进程的概念(线程)。在创建线程的时候使用的是进程创建时申请到的所有资源,线程只需要关注要处理的任务即可。

        举个例子:比如张三设计了一些皮包,他要去开一个工厂。他需要做以下一些事情:、

(1)去工业园区申请地皮,水电,仓库等(花了一个月的时间和几十万的钱);

(2)修建厂房和基础设施(花了几个月和几十万的钱);   

(3)购买生产设备和原材料,招工(花了一周和几万块钱);

(4)开始生产。 

        主要关注两者之间的对应关系!

        🌈1.2 一些基本问题 

       ❓ 问题1:进程与线程之间的区别?(面试题)

        (1)对于一个进程而言,必然会有一个线程(主线程);

        (2)进程是申请系统资源的最小单位,线程是CPU调度的最小单位;

        (3)进程之间互不影响,线程使用的是进程统一申请来的资源,线程之间可以相互影响。

       ❓ 问题2:  使用多线程编程的原因?       

        (1)为了充分利用CPU的资源       

        (2)利用轻量级进程的特性来减少系统性能的开销:            

                 线程创建的效率比进程高; 

                 线程销毁的效率比进程高; 

                 线程调度的效率比进程高

        ❓ 问题3:使用多线程存在的问题?

        当线程数量增大到一定程度之后,可能会给CPU调度带来负担,出现资源抢夺的问题,就会出现一些线程不安全的现象。

                


🌾2、创建线程的方式

    🌈 2.1 继承Thread类

        三部曲:继承Thread来创建一个线程类 -> 创建MyThread的实例 -> 使用start()方法启动线程

        (1)正常写法

public class Demo1_createThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        while (true){
            System.out.println("main thread");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("这里是线程运行的代码");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

    }
}

 (2)使用匿名内部类的写法

    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类的形式
        Thread t = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    System.out.println("生产生产生产...金币金币金币...+1+1+1");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        };
        //启动进程
        t.start();
    }

🌈 2.2 实现Runnable接口并重写run()方法

 三部曲:实现Runnable接口 -> 创建Thread类实例,将Runnable对象作为其目标参数 -> 使用start()方法启动线程

注意:在调用start()方法后,JVM会调用系统API,并在系统中生成一个PCB来执行run()方法中的代码。

(1)正常写法

public class Demo2_createRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(myRunnable);
        t.start();
        while (true){
            System.out.println("main thread");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("这是线程运行的代码");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

注意:两个线程并不是有序的交替运行,因为CPU的调度是随机的。线程的执行是“抢占式执行”。

(2)使用匿名内部类的写法

     public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    System.out.println("生产皮包,金币+1");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        });
        //开启线程
        t.start();
    }

(3)使用Lambda写法

public static void main(String[] args) {
        //Lambda表达式的使用条件就是该接口必须是一个函数式接口
        //比如Runnable接口就是一个 FunctionalInterface:所谓的函数式接口就是里面只有一个方法。比如(Runnable接口)中只有一个run();
        //怎么用Lambda表达式呢?()里写run方法的所有参数名,不需要参数类型,然后一个->即可。后面是正常的函数的功能实现
        Thread t = new Thread(()->{
            while (true){
                System.out.println("生产皮包,金币+1");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });
        //开启线程
        t.start();
    }

❓ 问题:使用Runnable  定义任务的好处?

(1)解耦,将定义线程与定义任务分开。(其中解耦的意思就是将不同的功能都给分开,如果要修改或者查找相应的功能的时候可以在指定的位置找)

(2)将创建线程与定义任务分开,以便修改代码时,可以统一修改。

🌈 注意:多个线程的写法

public class Demo3_multiRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        //创建任务的对象
        MyRunnable1 myrunnable1 = new MyRunnable1();
        MyRunnable2 myrunnable2 = new MyRunnable2();
        //创建生产皮包的线程
        Thread t1 = new Thread(myrunnable1);
        Thread t2 = new Thread(myrunnable1);
        //创建生产皮鞋的线程
        Thread t3 = new Thread(myrunnable2);
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
//描述生产皮包的任务
class MyRunnable1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("生产皮包,金币+1");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
//描述生产皮鞋的任务
class MyRunnable2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("生产皮鞋,金币+1");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

🌾3、多线程编程的意义

        使用多线程编程主要是了充分利用CPU资源,提高程序的运行效率。

        🌰:现在我们分别对两个变量进行10亿次的自增,分别使用两种方式:串行和并行。观察一下它们之间的时间差异。理论上来讲,并行应该是串行时间的一半。接下来我们俩看一下实际上是不是这样~

 结论:从上可以看出并行时间确实小于串行时间,但并不是严格意义上的一半,这主要是因为每创建一个线程都是要消耗时间和资源的。同样的,我们将计算量变小一些,可以看到反而串行时间小于并行时间。因此我们要知道并不是所有的场景下使用多线程第一可以提升效率,具体是否需要使用多线程主要根据计算量来决定。


🌾4、线程的类与常用方法

 🌈 4.1 构造方法

       Thread类是JVM用来管理线程的一个类。

 🌈 4.2 Thread类的几个常见属性

(1) 获取线程名:Thread.currentThread().getName();

(2)是否后台线程:isDaemon()

        isDaemon() 默认为false(前台线程),如果要创建后台线程则传入true,手动设置为后台线程。其中在main方法结束之后,线程会自动结束。

❓ 问题:前台线程与后台线程的区别?

        应用程度的主线程以及使用new Thread方式构造的线程都默认是前台线程。通过BeginXXX方法运行的线程都是后台线程,托管线程池中的线程都是后台线程。

        前台线程与后台线程的主要区别就是:进程会等待所有的前台线程完成后再结束工作,但是如果只剩下后台线程,则会直接结束工作。如果程序定义了一个不会完成的前台线程,主程序不会正常结束。

       比如银行转账的业务,一定要用前台线程;统计微信步数这种处理容错率比较高的业务或者辅助功能等,就可以使用后台线程。

后台线程演示: 

     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            while (true){
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });
        //第一次:在线程启动之前 设置线程为后台,观察线程的存活状态
        thread.setDaemon(true);
        System.out.println("在线程start之前设置为后台线程,此时的存活状态是:"+ thread.isAlive());

        //启动线程
        thread.start();
        //此时休眠是因为start之后,系统要去创建PCB,给系统一点时间能够创建成功
        Thread.sleep(2000);

        //第二次:在start线程之后,观察线程的存活状态
        System.out.println("在线程start之后观察线程的存活状态:"+thread.isAlive());
        System.out.println("main线程执行完成");
        System.out.println("此时线程是否存活:"+thread.isAlive());

    }

(3)是否存活 isAlive()指的是系统的线程PCB是否存活,并不是说我们new出来的Thread对象。

(4)是否被中断:停止或者终止当前现成的任务

        方式1:通过设置中断标识:主要注意代码中的while(!isQuit) 和 isQuit = true这两点。

          方式2:通过调用Thread类提供的interruped()方法来中断线程。isInterrupted()默认为false不中断。

        注意看下面的写法:有两处改动,但是会抛出异常。

        这主要是因为上面的两处改动都针对的是runnable状态中的异常处理,所以我们还要对 Sleep状态做处理:在catch中处理:有三种方式:

(5)等待一个线程 join():等待线程结束

(6)获取当前线程引用:Thread thread = Thread.currentThread();

(7)start()方法

❓  问题:start()方法与run()方法的区别?(面试题)
        start():申请一个真正的系统线程

        run() :定义线程要执行的任务。

        直接调用run方法,并不会去申请一个真正的系统线程(PCB),只是一个普通的方法调用,是单独的调用对象的方法。调用start方法,JVM会调用本地方法去系统中真正的申请一个线程(PCB),并执行run方法中 的逻辑。


 🌾5、线程的状态

注意线程的状态指的是Thread对象(有自己的生命周期)的状态,并不是PCB的状态。主要有以下几种:

1、NEW :java对象创建好了,但是还没有调用start方法创建PCB。

2、RUNNABLE : 就绪和运行状态。可以随时调度到CPU中执行。

3、TERMINATED: 线程任务执行完成,PCB在操作系统中已经销毁,但是java对象还存在。 

4、TIMED_WATING :等待一段时间,这个时间是有时间限制的等待(过时不候)。比如sleep(),常见的访问超时。

5、WAITING:没有时间限制的等待。

6、BLOCK:等待锁的时候进入的阻塞状态。

        最后,知道 在系统中针对线程的两个调度是用两个队列来实现的。准备执行的线程在就绪队列中,随时等待CPU调度。当调用sleep,wait,join方法时,就会被移动到阻塞队列中。当休眠时间到了之后,就会被移动回就绪队列,重新参与CPU调度。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/479408.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

有哪些好的学习方法?学霸们自己在用,却不愿意透露的

临近期末,很多家长都在跟我咨询,怎么才能提升孩子的学习效率? 原因就是,每天看着自己的孩子学习到深夜,但不少内容还是记不住, 学习和复习的效果非常的不理想。 今天,给大家分享的方法,是我自己一直也都在用的方法,效果非常的棒。 学长Ron,江苏某省重点高中毕业,高…

给公司搭建一个人才库系统,前台(信息填写+简历上传)后台(筛选功能+下载简历)

首先指出目前代码的不足之处: 如果公司使用,代码还存在风险问题,需要增加防火墙、防PHP攻击、后台加验证等操作 以下指南: 1.Mod Security 和 Fail2Ban 是开源的安全软件,您可以在宝塔面板上安装和配置这些软件来增强您…

【JUC】ThreadLocal

【JUC】ThreadLocal 文章目录 【JUC】ThreadLocal1. 概述2. Thread、ThreadLocal、ThreadLocalMap 关系2.1 Thread 和 ThreadLocal2.2 ThreadLocal 和 ThreadLocalMap2.3 三者之间的关系 1. 概述 ThreadLocal 提供线程局部变量。这些变量与正常的变量不同,因为每一…

Java 基础入门篇(一)—— Java 概述

文章目录 一、Java 概述二、Java 的产品 JDK2.1 JDK 安装2.2 Java与 Javac 介绍2.3 Java 程序的开发步骤 三、Java 程序的执行原理四、JDK 的组成五、Java 的跨平台工作原理 一、Java 概述 Java 是 sun 公司在 1995 年推出的一门计算机高级编程语言,其语言风格接近人…

音视频技术开发周刊 | 291

每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contributelivevideostack.com。 谷歌将 AI 芯片团队并入云计算部门 追赶微软和亚马逊 OpenAI推出的ChatGPT获得一定成功,微软是OpenAI的重要投资者,它将ChatGPT植入必应搜索&#…

Java 基础入门篇(三)—— 数组的定义与内存分配

文章目录 一、数组的定义1.1 静态初始化数组1.2 动态初始化数组1.3 数组的访问 二、数组的遍历三、数组的内存图 ★3.1 Java 的内存分配3.2 数组的内存图3.3 两个数组变量指向同一个数组对象 四、数组使用的常见问题补充:随机数 Random 类 一、数组的定义 数组就是…

机器视觉工程师职场四点“心态>交流=思路>知行合一”

视觉人机器视觉团队,他们热爱机器视觉行业,爱学习,爱分享。这一路上,首先感谢粉丝们805天一如既往的支持。我想团队拥有这些粉丝,是富有的,也是我们一直创作的动力。 是否记得毕业季,自己的豪言壮语。希望你毕业三年后,无论结果如何,不忘初心,继续前行。 机器视觉工程…

Dart - 爬取Android Studio历史版本信息

文章目录 前言开发环境开发过程1. 遵循robots协议2. 页面结构分析3. Dart项目创建4. Dart项目运行与调试5. 第三库依赖6. 项目完整源码 运行结果最后 前言 整理Android Studio历史版本信息时发现有点多,于是想一劳永逸写一个简单的爬虫抓取一下数据并生成我想要的格…

【ansys】网格划分-优化、改善网格质量、修复网格、减小skewness、增大Orthogonal Quality的技巧

一、分析几何结构网格划分拓扑关系,调整网格尺寸 优化策略1:如果发现质量差的网格单元聚集在某一个实体附近,基本说明是这个实体的网格划分定义存在优化的地方。 例如下面这个几何模型。一个薄壁状长方体,加上一个模具框架&#x…

代码优美,搬砖不累:探索高质量代码之路

一、 前言 写出高质量代码是每个程序员的追求,也是提高自己编程能力的必经之路。高质量的代码可以提高软件的可维护性、可读性、可扩展性和可移植性等,降低软件开发和维护的成本。本文将介绍一些如何写出高质量代码的实用技巧和方法。 二、高质量代码的…

搞定Maven全功能,来从根上理解Maven拉包原理

依赖 生命周期与插件 模块聚合 模块继承 属性 版本管理 环境配置 私服 <dependencyManagement>的作用 在一次需求迭代中&#xff0c;我要求同事把写好的 RPC 接口打好包上传到公司私服上。然而&#xff0c;她并不熟悉 Maven&#xff0c;仅仅掌握了最基础的使用方…

【24】linux进阶——初识shell

大家好&#xff0c;这里是天亮之前ict&#xff0c;本人网络工程大三在读小学生&#xff0c;拥有锐捷的ie和红帽的ce认证。每天更新一个linux进阶的小知识&#xff0c;希望能提高自己的技术的同时&#xff0c;也可以帮助到大家 另外其它专栏请关注&#xff1a; 锐捷数通实验&…

管家婆辉煌Ⅱ 13.32版安装方法

因管家婆辉煌版已经长期不更新&#xff0c;现已经出现蓝屏的问题&#xff0c;故此新开此贴&#xff0c;慢慢更新安装方法。 首先管家婆下载地址&#xff1a;http://www.grasp.com.cn/download.aspx?id116 先安装sql server 2008 下载后&#xff0c;运行安装&#xff0c;请注…

《软件工程教程》(第2版) 主编:吴迪 马宏茹 丁万宁 第八章课后习题参考答案

第八章 面向对象技术与UML 课后习题参考答案 一、单项选择题 D &#xff08;2&#xff09;C &#xff08;3&#xff09;B &#xff08;4&#xff09;D &#xff08;5&#xff09;C &#xff08;6&#xff09;B &#xff08;7&#xff09;A &#xff08;8&#xff09;C&…

【LeetCode】343. 整数拆分

343. 整数拆分&#xff08;中等&#xff09; 方法一&#xff1a;数学推导 思路 将数字 n 拆分为若干个数字之和&#xff0c;即 n n1 n2 ... na &#xff0c;本道题等价于求解 max(n1 * n2 * ... * na) &#xff0c;根据数学推导&#xff0c;可以得到两个结论&#xff1a;…

【51单片机】LED点阵屏

&#x1f38a;专栏【51单片机】 &#x1f354;喜欢的诗句&#xff1a;更喜岷山千里雪 三军过后尽开颜。 &#x1f386;音乐分享【Waiting For Love】 大一同学小吉&#xff0c;欢迎并且感谢大家指出我的问题&#x1f970; 目录 &#x1f354;74HC595图片 &#x1f354;74HC59…

多层感知器模型与模型训练

文章目录 1. 多层感知器模型与模型训练1.1 多层感知器模型1.2 损失函数1.3 优化器与初始化模型1.4 编写训练循环1.5 案例代码整合 最近看了日月光华老师的《PyTorch深度学习简明实战》&#xff0c;将里面的代码自己动手复现了一遍&#xff0c;还是受益良多&#xff0c;书里面的…

【Python】狂肝两万字带你学会——类与对象

目录 01-初始对象 生活中的数据组织 程序中的数据组织​编辑 使用对象组织数据 总结01 02-类的成员方法 类的定义和使用 成员变量和成员方法 成员方法的定义语法 注意事项 成员方法——代码演示 总结02 03-类和对象 现实世界的事物和类 类和对象 使用类和对象…

Android 9.0 原生SystemUI下拉通知栏每条通知默认展开

1.前言 在9.0的系统rom原生开发中,在产品对SystemUI下拉通知栏做定制的时候,在下拉状态栏的时候,通知栏中 最后一条通知默认是收缩的 点击按钮 就会展开 原生系统systemui就是如此,为了更美观 所以要求最后一条通知也默认展开,显得更美观 最终效果图: 2.原生SystemUI下拉通…

网络通信原理

网络通信原理目录 1.网络通信基础1.1 IP地址1.2 端口号 2. 通信协议2.1 协议简介2.1 协议分层 3. 封装和分用 1.网络通信基础 &#x1f604;网络通信的目的是网络数据传输&#xff0c;是主机的不同进程间&#xff0c;基于网络实现的数据传输。那么&#xff0c;首先我们应该先弄…