R3LIVE代码详解(四)

news2024/10/6 4:12:04

0. 简介

上一节中,我们过完了VIO中的状态预测以及特征点跟踪部分。此时我们已经拿到了光流的特征点信息,而这部分越来越接近我们想要去讲的帧到帧的VIO部分了。这一节,我们将围绕着VIO部分来进行讲解

1. PNP误差更新

我们从之前的博客《经典文献阅读之–R3LIVE》了解到,帧到帧的VIO是将三维地图点投影到上一个图像帧获取二维座标然后通过LK光流法获取到在当前帧的二维坐标,然后可以通过ESIKF计算误差更新状态(计算PNP,更新ESIKF)
在这里插入图片描述
而ESIKF更新VIO是通过最小化PNP误差更新的,对应了下面这部分代码

// Pnp求解,然后更新img_pose
if ( op_track.remove_outlier_using_ransac_pnp( img_pose ) == 0 )
{
    cout << ANSI_COLOR_RED_BOLD << "****** Remove_outlier_using_ransac_pnp error*****" << ANSI_COLOR_RESET << endl;
}

我们知道PnP(Perspective-n-Point)是求解3D到2D点的对应方法。它描述了当知道n个3D空间点及其位置,如何估计相机的位姿。详细推导看上面链接即可,这里就不过多展开了。
在这里插入图片描述
对于帧间追踪,假设上一帧追踪到 m m m个地图点 P = { P 1 , … , P m } \mathcal{P}=\left\{\mathbf{P}_{1}, \ldots, \mathbf{P}_{m}\right\} P={P1,,Pm},它们在上一帧图像平面上的投影点也是知道的,通过LK光流可以得到这些投影点在当前帧上的估计位置。随后构建重投影误差,通过ESIKF的方式更新状态 x k {\mathbf{x}}_{k} xk。下面我们来看一下代码中PNP是如何求出误差的:

 if ( 1 )
    {
        std::vector< int > status;
        try
        {
            cv::solvePnPRansac( pt_3d_vec, pt_2d_vec, m_intrinsic, cv::Mat(), r_vec, t_vec, false, 200, 1.5, 0.99,
                                status ); // SOLVEPNP_ITERATIVE
        }
        catch ( cv::Exception &e )
        {
            scope_color( ANSI_COLOR_RED_BOLD );
            cout << "Catching a cv exception: " << e.msg << endl;
            return 0;
        }
        if ( if_remove_ourlier )
        {
            // Remove outlier
            m_map_rgb_pts_in_last_frame_pos.clear();
            m_map_rgb_pts_in_current_frame_pos.clear();
            for ( unsigned int i = 0; i < status.size(); i++ )
            {
                int inlier_idx = status[ i ];
                {
                    m_map_rgb_pts_in_last_frame_pos[ map_ptr_vec[ inlier_idx ] ] = pt_2d_vec[ inlier_idx ];
                    m_map_rgb_pts_in_current_frame_pos[ map_ptr_vec[ inlier_idx ] ] = pt_2d_vec[ inlier_idx ];
                }
            }
        }
        update_last_tracking_vector_and_ids();
    }

文中的公式3,4代表了投影误差计算,公式3中 C p s ^Cp_s Cps代表了在相机坐标系下的 s s s点。 I k − 1 I_{k-1} Ik1代表了上一时刻的图像帧,以及他们在 I k − 1 \mathbf{I}_{k-1} Ik1中会存在有 { ρ 1 k , … , ρ m k } \left\{\mathcal{\rho}_{1_k}, \ldots, \mathcal{\rho}_{m_k}\right\} {ρ1k,,ρmk},投影误差对应了公式4。
在这里插入图片描述
其中公式4中的 π ( C p s , x ˇ k ) ∈ R 2 \pi(^Cp_s,\check{x}_k)\in\mathbb{R}^2 π(Cps,xˇk)R2项是公式5,其中第一项是针孔相机模型的投影函数,第二项为在线时间校正因子(Online-temporal correction factor)。
在这里插入图片描述
相关的符号具体含义可以参考下面的表格
在这里插入图片描述

2. 帧到帧VIO

下面就是完成帧到帧的VIO的部分了

 ///vio_esikf,依据重投影误差,更新优化状态量state_out
 res_esikf = vio_esikf( state_out, op_track );
 g_cost_time_logger.record( tim, "Vio_f2f" );
 tim.tic( "Vio_f2m" );

对应的函数为vio_esikf文中提到,测量噪声包含两个来源,一个是像素追踪误差,另一个是地图点定位误差:
在这里插入图片描述
其中 G p s g t ^G\mathbf{p}_{s}^{\mathrm{gt}} Gpsgt ρ s k g t \rho_{s_{k}}^{\mathrm{gt}} ρskgt分别为 G p s ^G\mathbf{p}_{s} Gps ρ s k \rho_{s_{k}} ρsk的真值。然后根据公式4将残差一阶泰勒展开
在这里插入图片描述

// 遍历当前帧跟踪到的地图点
for ( auto it = op_track.m_map_rgb_pts_in_last_frame_pos.begin(); it != op_track.m_map_rgb_pts_in_last_frame_pos.end(); it++ )
{
    // 取地图坐标系中的地图点坐标
    pt_3d_w = ( ( RGB_pts * ) it->first )->get_pos();
    // 跟踪像素点的速度
    pt_img_vel = ( ( RGB_pts * ) it->first )->m_img_vel;
    // 该地图点对应于上一帧的像素点坐标
    pt_img_measure = vec_2( it->second.x, it->second.y );
    // 将地图点从世界坐标系变换到当前帧相机坐标系
    pt_3d_cam = R_w2c * pt_3d_w + t_w2c;
    // 利用相机模型以及估计的相机-imu时间偏差导致的增量,得到地图点在当前帧图像的投影像素坐标 pt_img_proj
    pt_img_proj = vec_2( fx * pt_3d_cam( 0 ) / pt_3d_cam( 2 ) + cx, fy * pt_3d_cam( 1 ) / pt_3d_cam( 2 ) + cy ) + time_td * pt_img_vel;
    // 计算重投影误差,这里计算的是误差的大小,不用于迭代求解,只是用来确定huber核函数
    double repro_err = ( pt_img_proj - pt_img_measure ).norm();
    double huber_loss_scale = get_huber_loss_scale( repro_err );//huber 1.0
    pt_idx++;
    acc_reprojection_error += repro_err;
    // if (iter_count == 0 || ((repro_err - last_reprojection_error_vec[pt_idx]) < 1.5))
    if ( iter_count == 0 || ( ( repro_err - last_avr_repro_err * 5.0 ) < 0 ) )
    {
        last_reprojection_error_vec[ pt_idx ] = repro_err;
    }
    else
    {
        last_reprojection_error_vec[ pt_idx ] = repro_err;
    }
    avail_pt_count++;

其中
在这里插入图片描述

根据这个一阶展开,可以和IMU传播的先验分布组合,获得当前估计位姿的MAP
在这里插入图片描述
其中 ∥ x ∥ ∑ 2 = x T ∑ − 1 x \|x\|^2_{\sum}=x^T\sum^{-1}x x2=xT1x是带有协方差 ∑ \sum 的马氏距离平方, x ^ k \hat{x}_k x^k是IMU传播的状态估计, H \mathcal{H} H是从 x ^ k \hat{x}_k x^k切平面投影到 x ˇ k \check{x}_k xˇk切平面的状态误差的雅克比矩阵,其中公式(12)的详细推导可以看R2LIVE的E小节。

    // Appendix E of r2live_Supplementary_material.
    // https://github.com/hku-mars/r2live/blob/master/supply/r2live_Supplementary_material.pdf
    // 像素对相机点求雅可比
    mat_pre << fx / pt_3d_cam( 2 ), 0, -fx * pt_3d_cam( 0 ) / pt_3d_cam( 2 ), 0, fy / pt_3d_cam( 2 ), -fy * pt_3d_cam( 1 ) / pt_3d_cam( 2 );

    pt_hat = Sophus::SO3d::hat( ( R_imu.transpose() * ( pt_3d_w - t_imu ) ) );//IMU系下地图点 p(IMU)^ = R(IMU <-- W) * ( p(W) - p(IMU) )
    mat_A = state_iter.rot_ext_i2c.transpose() * pt_hat;//3 * 3,  R(C <-- IMU) * p(imu)^
    mat_B = -state_iter.rot_ext_i2c.transpose() * ( R_imu.transpose() );// - R(C <--IMU) * R(IMU <-- W)
    mat_C = Sophus::SO3d::hat( pt_3d_cam );// p(C)^
    mat_D = -state_iter.rot_ext_i2c.transpose();// - R(C <-- IMU)
    meas_vec.block( pt_idx * 2, 0, 2, 1 ) = ( pt_img_proj - pt_img_measure ) * huber_loss_scale / img_res_scale;//观测向量填充

    H_mat.block( pt_idx * 2, 0, 2, 3 ) = mat_pre * mat_A * huber_loss_scale;// H, 1-2行,前3列, 对R(IMU)雅可比
    H_mat.block( pt_idx * 2, 3, 2, 3 ) = mat_pre * mat_B * huber_loss_scale;// H, 1-2行,4-6列,对P(IMU)雅可比
    if ( DIM_OF_STATES > 24 )
    {
        // Estimate time td. 对时间差的导数
        H_mat.block( pt_idx * 2, 24, 2, 1 ) = pt_img_vel * huber_loss_scale;// H,1-2行, 25-26列,对像素速度雅可比
        // H_mat(pt_idx * 2, 24) = pt_img_vel(0) * huber_loss_scale;
        // H_mat(pt_idx * 2 + 1, 24) = pt_img_vel(1) * huber_loss_scale;
    }
    if ( m_if_estimate_i2c_extrinsic )
    {
        H_mat.block( pt_idx * 2, 18, 2, 3 ) = mat_pre * mat_C * huber_loss_scale;//H ,1-2行,19-21列,对外参R(IMU<--C)雅可比
        H_mat.block( pt_idx * 2, 21, 2, 3 ) = mat_pre * mat_D * huber_loss_scale;//H ,1-2行,22-24列,对外参t(IMU<--C)雅可比
    }

    if ( m_if_estimate_intrinsic )
    {
        H_mat( pt_idx * 2, 25 ) = pt_3d_cam( 0 ) / pt_3d_cam( 2 ) * huber_loss_scale;//H,1行,26列,对内参fx雅可比
        H_mat( pt_idx * 2 + 1, 26 ) = pt_3d_cam( 1 ) / pt_3d_cam( 2 ) * huber_loss_scale;//H,2行,27列,对内参fy雅可比
        H_mat( pt_idx * 2, 27 ) = 1 * huber_loss_scale;//H,1行,28列,对内参cx雅可比
        H_mat( pt_idx * 2 + 1, 28 ) = 1 * huber_loss_scale;//H,2行,29列,对内参cy雅可比
    }
}

给出卡尔曼滤波的相关定义:
在这里插入图片描述
卡尔曼增益可以定义为:
在这里插入图片描述
状态更新为:
在这里插入图片描述
并且根据FAST-LIO2的公式推导,这样的迭代更新过程是等价于高斯牛顿优化的,对应的代码如下。

 H_mat = H_mat / img_res_scale;
 acc_reprojection_error /= total_pt_size;

 last_avr_repro_err = acc_reprojection_error;
 if ( avail_pt_count < minimum_iteration_pts )
 {
     break;
 }

 H_mat_spa = H_mat.sparseView();
 Eigen::SparseMatrix< double > Hsub_T_temp_mat = H_mat_spa.transpose();
 vec_spa = ( state_iter - state_in ).sparseView();
 H_T_H_spa = Hsub_T_temp_mat * H_mat_spa;
 // Notice that we have combine some matrix using () in order to boost the matrix multiplication.
//(H^T * H + P^-1)^-1
 Eigen::SparseMatrix< double > temp_inv_mat =
     ( ( H_T_H_spa.toDense() + eigen_mat< -1, -1 >( state_in.cov * m_cam_measurement_weight ).inverse() ).inverse() ).sparseView();
 KH_spa = temp_inv_mat * ( Hsub_T_temp_mat * H_mat_spa );//K * H
// (H^T * H + P^-1)^-1 * ( H^T * (-Z) ) - ( I - K * H) * (X_k - X_0)
// delta_error_X = X_k+1 - X_k = -K * Z - (I - K * H) * (X_k - X_0)
 solution = ( temp_inv_mat * ( Hsub_T_temp_mat * ( ( -1 * meas_vec.sparseView() ) ) ) - ( I_STATE_spa - KH_spa ) * vec_spa ).toDense();

 state_iter = state_iter + solution;

 if ( fabs( acc_reprojection_error - last_repro_err ) < 0.01 )
 {
     break;
 }
 last_repro_err = acc_reprojection_error;

3. 帧到地图VIO

帧到地图的光度误差更新,这部分代码在帧与帧VIO后,基本上和帧到帧的VIO一样。
在这里插入图片描述

在帧间VIO更新后,我们得到了一个更新好的估计状态 x ˇ k \check{x}_k xˇk,然后我们通过最小跟踪点的光度误差来求解帧到地图,以降低漂移。

 ///以ESIKF形式,依据rgb误差,更新优化状态量state_out
 res_photometric = vio_photometric( state_out, op_track, img_pose );
 g_cost_time_logger.record( tim, "Vio_f2m" );
 g_lio_state = state_out;//更新当前body的状态量
 print_dash_board();
 set_image_pose( img_pose, state_out );//更新image状态量

误差直接用帧到三维地图点的光度误差,公式如下,其中 c s c_s cs是保存在全局地图中点的颜色, γ s \gamma_s γs是当前帧图像 I k \mathbf{I}_k Ik中观测到的颜色。
在这里插入图片描述
为了获得观测颜色以及协方差矩阵 ∑ n γ s \sum_{n_{\gamma_s}} nγs,文中预测当前帧图像 I k \mathbf{I}_k Ik上的点坐标 ρ ~ s k = π ( C p s , x ˇ k ) \tilde{\rho}_{s_k}= \pi(^Cp_s,\check{x}_k) ρ~sk=π(Cps,xˇk),然后线性差值计算得到相邻像素的RGB颜色。同时两个参数有各自对应的测量噪声。
在这里插入图片描述
与前面一样,根据前面的19-21,完成一阶泰勒展开:
在这里插入图片描述

 ///遍历所有地图点,计算雅可比矩阵和观测向量
        for ( auto it = op_track.m_map_rgb_pts_in_last_frame_pos.begin(); it != op_track.m_map_rgb_pts_in_last_frame_pos.end(); it++ )
        {
            if ( ( ( RGB_pts * ) it->first )->m_N_rgb < 3 ) //没有rgb跳过
            {
                continue;
            }
            pt_idx++;
            pt_3d_w = ( ( RGB_pts * ) it->first )->get_pos();
            pt_img_vel = ( ( RGB_pts * ) it->first )->m_img_vel;
            pt_img_measure = vec_2( it->second.x, it->second.y );
            pt_3d_cam = R_w2c * pt_3d_w + t_w2c; //3D地图点转换到相机系下
            pt_img_proj = vec_2( fx * pt_3d_cam( 0 ) / pt_3d_cam( 2 ) + cx, fy * pt_3d_cam( 1 ) / pt_3d_cam( 2 ) + cy ) + time_td * pt_img_vel;//投影到像素坐标

            vec_3   pt_rgb = ( ( RGB_pts * ) it->first )->get_rgb(); //地图点rgb
            mat_3_3 pt_rgb_info = mat_3_3::Zero();
            mat_3_3 pt_rgb_cov = ( ( RGB_pts * ) it->first )->get_rgb_cov();//地图点rgb对角协方差矩阵
            for ( int i = 0; i < 3; i++ )
            {
                pt_rgb_info( i, i ) = 1.0 / pt_rgb_cov( i, i ) / 255; //info_rgb(map) = 1 / (cov_rgb(map) * 255)
                R_mat_inv( pt_idx * err_size + i, pt_idx * err_size + i ) = pt_rgb_info( i, i );//斜对角块 R_i = 1 / (cov_pt_i_cov * 255)
                // R_mat_inv( pt_idx * err_size + i, pt_idx * err_size + i ) =  1.0;
            }
            vec_3  obs_rgb_dx, obs_rgb_dy; //影像中x、y方向上的rgb差值
            //投影点从影像插值获取rgb,计算x、y方向上的rgb差值
            vec_3  obs_rgb = image->get_rgb( pt_img_proj( 0 ), pt_img_proj( 1 ), 0, &obs_rgb_dx, &obs_rgb_dy );
            vec_3  photometric_err_vec = ( obs_rgb - pt_rgb ); //rgb误差: 图像对应点rgb - 地图点rgb
            double huber_loss_scale = get_huber_loss_scale( photometric_err_vec.norm() ); //huber 1.0
            photometric_err_vec *= huber_loss_scale;
            double photometric_err = photometric_err_vec.transpose() * pt_rgb_info * photometric_err_vec; //影像误差 e^T * info_rgb(map) * e

            acc_photometric_error += photometric_err;

            last_reprojection_error_vec[ pt_idx ] = photometric_err;//影像误差向量索引i填充

然后下面的图片代表了不同成分的含义
在这里插入图片描述

    avail_pt_count++;
    // 像素坐标对相机坐标求导 ,-z^2????
    mat_pre << fx / pt_3d_cam( 2 ), 0, -fx * pt_3d_cam( 0 ) / pt_3d_cam( 2 ), 0, fy / pt_3d_cam( 2 ), -fy * pt_3d_cam( 1 ) / pt_3d_cam( 2 );
    mat_d_pho_d_img = mat_photometric * mat_pre;

    //jacobian与vio_esikf相同
    pt_hat = Sophus::SO3d::hat( ( R_imu.transpose() * ( pt_3d_w - t_imu ) ) ); //IMU系下地图点 p(IMU)^ = R(IMU <-- W) * ( p(W) - p(IMU) )
    mat_A = state_iter.rot_ext_i2c.transpose() * pt_hat; //3 * 3, R(C <-- IMU) * p(imu)^
    mat_B = -state_iter.rot_ext_i2c.transpose() * ( R_imu.transpose() ); // - R(C <--IMU) * R(IMU <-- W)
    mat_C = Sophus::SO3d::hat( pt_3d_cam );// p(C)^
    mat_D = -state_iter.rot_ext_i2c.transpose();// - R(C <-- IMU)
    meas_vec.block( pt_idx * 3, 0, 3, 1 ) = photometric_err_vec ; //观测向量填充

    H_mat.block( pt_idx * 3, 0, 3, 3 ) = mat_d_pho_d_img * mat_A * huber_loss_scale;
    H_mat.block( pt_idx * 3, 3, 3, 3 ) = mat_d_pho_d_img * mat_B * huber_loss_scale;
    if ( 1 )
    {
        if ( m_if_estimate_i2c_extrinsic )
        {
            H_mat.block( pt_idx * 3, 18, 3, 3 ) = mat_d_pho_d_img * mat_C * huber_loss_scale; //外参雅可比
            H_mat.block( pt_idx * 3, 21, 3, 3 ) = mat_d_pho_d_img * mat_D * huber_loss_scale;
        }
    }
}
R_mat_inv_spa = R_mat_inv.sparseView();

last_avr_repro_err = acc_photometric_error;
if ( avail_pt_count < minimum_iteration_pts )
{
    break;
}

…详情请参照古月居

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/47266.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

人工智能前沿——未来AI技术的五大应用领域

关注“PandaCVer”公众号 >>>深度学习Tricks&#xff0c;第一时间送达<<< 目录 一、航空航天 二、医疗保健 三、建筑行业 四、能源领域 五、供应链 关于YOLO算法改进及论文投稿可关注并留言博主的CSDN/QQ >>>一起交流&#xff01;互相学习&…

力扣(LeetCode)1758. 生成交替二进制字符串的最少操作数(C++)

模拟 我们最终串只有两种形态 ① 1010101…1010101\dots1010101… 偶数位全 111 &#xff0c;奇数位全 000 &#xff0c; ② 0101010…0101010\dots0101010… 偶数位全 000 &#xff0c;奇数位全 111 &#xff0c; 我们统计将偶数位全变成 111 &#xff0c;奇数位全变成 000 的…

传奇外网架设全套图文教程-Hero引擎

当你拿到一个Hero引擎的版本&#xff0c;首先查看一下版本内文件是否完整&#xff0c;一个完整的Hero版本应该包括&#xff1a;DBServer、LoginGate、LoginSrv、LogServer、Mir200、Mud2、RunGate、SelGate、网站和GameCenter.exe&#xff08;引擎&#xff09;&#xff0c;以上…

龙芯 处理器

龙芯&#xff1a;国内最早自主研发芯片厂商&#xff0c;MIPS 架构体系自主化程度高 龙芯是中国科学院计算所自主研发的通用CPU&#xff0c;采用自主LoongISA指令系统&#xff0c;兼容MIPS指令 n “龙芯”是我国最早研制的高性能通用处理器系列&#xff0c;于 2001 年在中科院计…

【每日一题Day42】生成交替二进制字符串的最小操作数 | 模拟 位运算

生成交替二进制字符串的最小操作数【LC1758】 You are given a string s consisting only of the characters 0 and 1. In one operation, you can change any 0 to 1 or vice versa. The string is called alternating if no two adjacent characters are equal. For example,…

黑马点评--用户签到

用户签到 BitMap用法签到功能签到统计 BitMap用法&#xff1a; 我们按月来统计用户签到信息&#xff0c;签到记录为1&#xff0c;未签到则记录为0.&#xff08;布隆过滤器就是采用这种结构&#xff09; 把每一个bit位对应当月的每一天&#xff0c;形成了映射关系。用0和1标示…

docker的安装

1、docker官网 Install Docker Engine on CentOS | Docker Documentation yum -y install gcc yum -y install gcc-c yum install -y yum-utils yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo yum makecache fast yum insta…

原型(克隆)模式

文章目录思考原型(克隆)模式1.原型模式的本质2.何时选用原型模式3.优缺点4.实现原型模式(浅克隆)原型模式(深克隆)java浅克隆java深克隆思考原型(克隆)模式 原型模式顾名思义通过一个接口实现快速创建对象 1.原型模式的本质 原型模式的本质:克隆生成对象。 克隆是手段&#xff…

【Ubuntu】进程与线程编程实验

文章目录进程与线程实验一&#xff1a;创建进程基础版&#xff1a;创建父子线程 fork基础版&#xff1a;父子线程交替运行基础版&#xff1a;创建进程 文件写入练习版&#xff1a;创建线程 子读父阻塞实验二&#xff1a;线程共享进程中的数据实验三&#xff1a;多线程实现单词统…

总结709(bug集合)

今天不知道怎么了&#xff0c;那个曾弄了我20多天的冒险模块&#xff0c;在今天&#xff0c;差不多要完工了。弄出的那一刻&#xff0c;有的是喜悦&#xff0c;但之后&#xff0c;更多的是叹气。 也就是从此刻我才意识到&#xff0c;我曾自认为很崇高的职位&#xff0c;可能事…

传奇出现黑屏卡屏不动是怎么回事

在写这篇文章之前&#xff0c;先给给大家说一下&#xff0c;这篇文章写的是出现黑屏、卡屏不动是我们玩传奇的时候出现的&#xff0c;而不是在架设传奇时候出现的&#xff0c;所以要特别是注意一下&#xff0c;架设和玩出现黑屏是完全不一样的&#xff0c;所以解决方案也不一样…

驱动开发 platfrom总线驱动的三种方式

驱动的分隔与分离&#xff1a; 对于 Linux 这样一个成熟、庞大、复杂的操作系统&#xff0c;代码的重用性非常重要&#xff0c;在驱动程序&#xff0c;因为驱动程序占用了 Linux 内核代码量的大头&#xff0c;如果不对驱动程序加以管理&#xff0c;任由重复的代码肆意增加&…

基于深度学习的合成孔径雷达自聚焦

文章目录引言什么是合成孔径雷达什么是自聚焦经典自聚焦方法基于机器学习的方法基于极速学习机的方法基于深度学习的SAR自聚焦代码附录引言 本文全面介绍合成孔径雷达自聚焦概念和方法。想获取更为详尽的描述&#xff0c;请参考以下几篇论文, 如果数据或代码对你的研究有用&am…

【ASM】字节码操作 工具类与常用类 ClassRemapper 介绍 类映射 代码混淆

文章目录 1.概述2. ClassRemapper#2.1 class info2.2 fields2.3 构造方法2.4 method3. 案例3.1 案例1-修改类名3.2 案例2-修改字段名和方法3.3 案例3-修改2个类4.总结1.概述 在上一篇文章:【ASM】字节码操作 工具类与常用类 InstructionAdapter 介绍 我们知道了,对于Instruc…

[思维模式-5]:《如何系统思考》-1- 认识篇 - 总体结构与知识框架

目录 前言&#xff1a; 第一篇&#xff1a;认知篇 第1章 无所不在的系统 // 2 第2章 思维的转变 // 30 第二篇&#xff1a;方法与工具 第3章 深入思考 // 50 第4章 动态思考 // 78 第5章 全面思考 // 109 第6章 系统思考的“新语言”&#xff1a;因果回路图 // …

Zookeeper(一)- Zookeeper介绍与集群部署

文章目录一、Zookeeper 介绍1. Zookeeper概述2. Zookeeper工作机制3. Zookeeper特点4. Zookeeper数据结构5. Zookeeper应用场景&#xff08;1&#xff09;统一命名服务&#xff08;2&#xff09;统一配置管理&#xff08;3&#xff09;统一集群管理&#xff08;4&#xff09;服…

翻译QT使用手册:将库添加到项目

将库添加到项目 除了 Qt 库之外&#xff0c;您还可以将其他库添加到您的项目中。该过程取决于图书馆的类型和位置。您可以添加系统库、您自己的库或第三方库。该库可以位于当前项目的构建树中&#xff0c;也可以位于另一个构建树中。 将库添加到项目 除了 Qt 库之外&#xff0c…

远距离双目视觉测量系统纵深方向测量精度较低原因分析

两台相机基线距离约1200mm&#xff0c;对20m外的一个LED发光点进行持续观测&#xff0c;效果如下视频所示&#xff1a; 可见ZZZ方向的重复性精度比较差&#xff0c;波动量甚至多于2mm了&#xff0c;而以10mm导轨基准距离为基准&#xff0c;精度测试结果也比较差&#xff0c;如…

[附源码]计算机毕业设计springboot个性化产品服务管理系统论文

项目运行 环境配置&#xff1a; Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX&#xff08;Webstorm也行&#xff09; Eclispe&#xff08;IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持&#xff09;。 项目技术&#xff1a; SSM mybatis Maven Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 M…

xss-labs/level11

首先输入 <script>alert(xss)</script> 丝毫不差 没有出现回弹现象 根本就不出人意料好吧 接着来看一下源代码好吧 能够看得出来第一个输出点由于htmlspecialchars转义操作 所以上述代码根本行不通 这一关比上一关又多了一个隐藏表单 一共是有四个隐藏表单 从…