简介
Realm 是一个 MVCC (多版本并发控制)数据库,由Y Combinator公司在2014年7月发布一款支持运行在手机、平板和可穿戴设备上的嵌入式数据库,目标是取代 SQLite。Realm 本质上是一个嵌入式数据库,他并不是基于 SQLite 所构建的。它拥有自己的数据库存储引擎,可以高效且快速地完成数据库的构建操作。和 SQLite 不同,它允许你在持久层直接和数据对象工作。在它之上是一个函数式风格的查询 API,众多的努力让它比传统的SQLite 操作更快 。
GitHub 地址:realm-java
优点
-
易用
Ream 不是在SQLite基础上的ORM,它有自己的数据查询引擎。并且十分容易使用。 -
快速
由于它是完全重新开始开发的数据库实现,所以它比任何的ORM速度都快很多,甚至比SLite速度都要快。 -
跨平台
Realm 支持 iOS & OS X (Objective‑C & Swift) & Android。我们可以在这些平台上共享Realm数据库文件,并且上层逻辑可以不用任何改动的情况下实现移植。 -
高级
Ream支持加密,格式化查询,易于移植,支持JSON,流式api,数据变更通知等高级特性 -
可视化
Realm 还提供了一个轻量级的数据库查看工具,在Mac Appstore 可以下载“Realm Browser”这个工具,开发者可以查看数据库当中的内容,执行简单的插入和删除数据的操作。
使用
1. 添加依赖
- 在
project
的build
中加入依赖
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.2.1"
}
}
- 在
module
中加入
apply plugin: 'realm-android'
2. 创建 model
创建一个 User 类,需要继承 RealmObject 。支持public, protected和 private的类以及方法
public class User extends RealmObject {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
除了直接继承于 RealmObject
来声明 Realm 数据模型之外,还可以通过实现 RealmModel
接口并添加 @RealmClass
修饰符来声明。
@RealmClass
public class User implements RealmModel {
...
}
3. 初始化
使用默认配置:
Realm.init(this);
Realm mRealm = Realm.getDefaultInstance();
这时候会创建一个叫做 default.realm
的Realm文件,一般来说,这个文件位于/data/data/包名/files/。通过realm.getPath()
来获得该Realm的绝对路径。
注意:模拟器上运行时,Realm.getDefaultInstance()抛出异常,真机上没问题
当然,我们还可以使用 RealmConfiguration
来配置 Realm
RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
.name("myrealm.realm") //文件名
.schemaVersion(0) //版本号
.build();
Realm realm = Realm.getInstance(config);
4. 关闭 Realm
记得使用完后,在 onDestroy 中关闭 Realm
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// Close the Realm instance.
realm.close();
}
5. 版本升级
当数据结构发生变化是,需要升级数据库。对于Realm来说,数据库升级就是迁移操作,把原来的数据库迁移到新结构的数据库。
例1:User类发生变化,移除age,新增个@Required的id字段。
User版本:version 0
String name;
int age;
User版本:version 1
@Required
String id;
String name;
创建迁移类 CustomMigration
,需要实现RealmMigration
接口。执行版本升级时的处理:
/**
* 升级数据库
*/
class CustomMigration implements RealmMigration {
@Override
public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {
RealmSchema schema = realm.getSchema();
if (oldVersion == 0 && newVersion == 1) {
RealmObjectSchema personSchema = schema.get("User");
//新增@Required的id
personSchema
.addField("id", String.class, FieldAttribute.REQUIRED)
.transform(new RealmObjectSchema.Function() {
@Override
public void apply(DynamicReal
mObject obj) {
obj.set("id", "1");//为id设置值
}
})
.removeField("age");//移除age属性
oldVersion++;
}
}
}
使用Builder.migration
升级数据库,将版本号改为1(原版本号:0)。当Realm发现新旧版本号不一致时,会自动使用该迁移类完成迁移操作。
RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
.name("myrealm.realm") //文件名
.schemaVersion(1)
.migration(new CustomMigration())//升级数据库
.build();
6. 增
写入操作需要在事务中进行,可以使用executeTransaction
方法来开启事务。
- 使用executeTransaction方法插入数据
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
User user = realm.createObject(User.class);
user.setName("Gavin");
user.setAge(23);
}
});
注意:如果在UI线程中插入过多的数据,可能会导致主线程拥塞。
- 使用copyToRealmOrUpdate或copyToRealm方法插入数据
当Model中存在主键的时候,推荐使用copyToRealmOrUpdate方法插入数据。如果对象存在,就更新该对象;反之,它会创建一个新的对象。若该Model没有主键,使用copyToRealm方法,否则将抛出异常。
final User user = new User();
user.setName("Jack");
user.setId("2");
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
realm.copyToRealmOrUpdate(user);
}
});
- 使用
executeTransactionAsync
该方法会开启一个子线程来执行事务,并且在执行完成后进行结果通知。
RealmAsyncTask transaction = mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
User user = realm.createObject(User.class);
user.setName("Eric");
user.setId("4");
}
});
注意:如果当Acitivity或Fragment被销毁时,在OnSuccess或OnError中执行UI操作,将导致程序奔溃 。用RealmAsyncTask .cancel();可以取消事务
7. 删
- 使用deleteFromRealm()
//先查找到数据
final RealmResults userList = mRealm.where(User.class).findAll();
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
userList.get(0).deleteFromRealm();
}
});
- 使用deleteFromRealm(int index)
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
userList.deleteFromRealm(0);
}
});
8. 改
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
//先查找后得到User对象
User user = mRealm.where(User.class).findFirst();
user.setAge(26);
}
});
9. 查
- findAll ——查询
RealmResults userList = mRealm.where(User.class).findAll();
- findAllAsync——异步查询
RealmResults userList = mRealm.where(User.class)
.equalTo("name", "Kevin")
.findAllAsync();
- findFirst ——查询第一条数据
User user2 = mRealm.where(User.class).findFirst();
- equalTo ——根据条件查询
RealmResults userList = mRealm.where(User.class)
.equalTo("name", "Kevin").findAll();
- equalTo ——多条件查询
RealmResults userList = mRealm.where(User.class)
.equalTo("name", "Kevin").findAll();
RealmResults userList = user5.where()
.equalTo("dogs.name", "二哈").findAll();
想了解更多请查看 :
encryptionExample