计算机网络闲谈01——QUIC协议

news2024/10/5 12:48:07

计算机网络闲谈01——QUIC协议

预备知识

重传机制

RTT 一个连接的往返时间

RTO 重传超时时间

RTT和RTO 的关系是:由于网络波动的不确定性,每个RTT都是动态变化的,所以RTO也应随着RTT动态变化。

流量控制

对发送方发送速率的控制 称之为 流量控制

拥塞控制

  • 慢启动
  • 拥塞避免
  • 快速重传
  • 快速回复

QUIC协议

所以使用QUIC的优点就在于减少了系统的延时,适用于可以容忍一些数据丢包的情况,比如在线游戏、广告竞价、在线视频、实时流等地方。

  • 低延时 TLS1.3 减少了一次往返时延

  • 更快的连接迁移 connection id

  • 队头阻塞问题 stream 多路流复用 解决Hot

  • 更加灵活的拥塞控制 自定义

01 更方便的连接迁移

一条 TCP 连接是由四元组标识的(源 IP,源端口,目的 IP,目的端口)。

什么叫连接迁移呢?就是当其中任何一个元素发生变化时,这条连接依然维持着,能够保持业务逻辑不中断。当然这里面主要关注的是客户端的变化,因为客户端不可控并且网络环境经常发生变化,而服务端的 IP 和端口一般都是固定的。

比如大家使用手机在 WIFI 和 4G 移动网络切换时,客户端的 IP 肯定会发生变化,需要重新建立和服务端的 TCP 连接。

又比如大家使用公共 NAT 出口时,有些连接竞争时需要重新绑定端口,导致客户端的端口发生变化,同样需要重新建立 TCP 连接。

所以从 TCP 连接的角度来讲,这个问题是无解的。

QUIC解决方法

当用户的地址发生变化时,如 WIFI 切换到 4G 场景,基于 TCP 的 HTTP 协议无法保持连接的存活。QUIC 基于连接 ID 唯一识别连接。当源地址发生改变时,QUIC 仍然可以保证连接存活和数据正常收发。

那 QUIC 是如何做到连接迁移呢?很简单,QUIC是基于UDP协议的,任何一条 QUIC 连接不再以 IP 及端口四元组标识,而是以一个 64 位的随机数作为 ID 来标识,这样就算 IP 或者端口发生变化时,只要 ID 不变,这条连接依然维持着,上层业务逻辑感知不到变化,不会中断,也就不需要重连

02 更快的连接建立

以一次简单的浏览器访问为例,在地址栏中输入https://www.abc.com,实际会产生以下动作:

◎DNS递归查询www.abc.com,获取地址解析的对应IP;

◎TCP握手,我们熟悉的TCP三次握手需要需要1个RTT;

◎TLS握手,以目前应用最广泛的TLS 1.2而言,需要2个RTT。对于非首次建连,可以选择启用会话重用,则可缩小握手时间到1个RTT;

◎HTTP业务数据交互,假设abc.com的数据在一次交互就能取回来。那么业务数据的交互需要1个RTT;经过上面的过程分析可知,要完成一次简短的HTTPS业务数据交互,需要经历:新连接 4RTT + DNS;会话重用 3RTT + DNS。

TCP握手(1个)=》TLS握手(2个)=》数据传输(1个)

所以,对于数据量小的请求而言,单一次的请求握手就占用了大量的时间,对于用户体验的影响非常大。同时,在用户网络不佳的情况下,RTT延时会变得较高,极其影响用户体验。

QUIC解决方法

QUIC 由于基于 UDP,无需 TCP 连接,在最好情况下,短连接下 QUIC 可以做到 0RTT 开启数据传输。而基于 TCP 的 HTTPS,即使在最好的 TLS1.3 的 early data 下仍然需要 1RTT 开启数据传输。而对于目前线上常见的 TLS1.2 完全握手的情况,则需要 3RTT 开启数据传输。对于 RTT 敏感的业务,QUIC 可以有效的降低连接建立延迟。

究其原因一方面是TCP和TLS分层设计导致的:分层的设计需要每个逻辑层次分别建立自己的连接状态。另一方面是TLS的握手阶段复杂的密钥协商机制导致的。要降低建连耗时,需要从这两方面着手。

QUIC具体握手过程如下:

  1. 客户端判断本地是否已有服务器的全部配置参数(证书配置信息),如果有则直接跳转到(5),否则继续 ;
  2. 客户端向服务器发送inchoate client hello(CHLO)消息,请求服务器传输配置参数;
  3. 服务器收到CHLO,回复rejection(REJ)消息,其中包含服务器的部分配置参数;
  4. 客户端收到REJ,提取并存储服务器配置参数,跳回到(1) ;
  5. 客户端向服务器发送full client hello消息,开始正式握手,消息中包括客户端选择的公开数。此时客户端根据获取的服务器配置参数和自己选择的公开数,可以计算出初始密钥K1;
  6. 服务器收到full client hello,如果不同意连接就回复REJ,同(3);如果同意连接,根据客户端的公开数计算出初始密钥K1,回复server hello(SHLO)消息,SHLO用初始密钥K1加密,并且其中包含服务器选择的一个临时公开数;
  7. 客户端收到服务器的回复,如果是REJ则情况同(4);如果是SHLO,则尝试用初始密钥K1解密,提取出临时公开数;
  8. 客户端和服务器根据临时公开数和初始密钥K1,各自基于SHA-256算法推导出会话密钥K2
  9. 双方更换为使用会话密钥K2通信,初始密钥K1此时已无用,QUIC握手过程完毕。之后会话密钥K2更新的流程与以上过程类似,只是数据包中的某些字段略有不同。

在这里插入图片描述

加密握手过程

  • 客户端向服务器发送一个带有客户端随机数和支持的加密算法列表的INITIAL报文。
  • 服务器收到后生成一个自己的随机数,并根据客户端发来的加密算法列表选择一个加密套件,然后将自己的随机数和所选的加密套件作为响应一并发给客户端。
  • 客户端收到服务器的响应后,会生成会话密钥,并使用所选的加密套件进行加密,随后向服务器发送一个带有客户端证书、加密数据以及证书验证信息的ENCRYPTED_EXTENSIONS报文,用来表示协商成功。

03 解决了TCP队头阻塞问题

虽然 HTTP2 实现了多路复用,但是因为其基于面向字节流的 TCP,因此一旦丢包,将会影响多路复用下的所有请求流。QUIC 基于 UDP,在设计上就解决了队头阻塞问题。

TCP 队头阻塞的主要原因是数据包超时确认或丢失阻塞了当前窗口向右滑动,我们最容易想到的解决队头阻塞的方案是不让超时确认或丢失的数据包将当前窗口阻塞在原地。QUIC也正是采用上述方案来解决TCP 队头阻塞问题的。

TCP 为了保证可靠性,使用了基于字节序号的 Sequence Number 及 Ack 来确认消息的有序到达。

QUCI解决方法

QUIC 同样是一个可靠的协议,它使用 Packet Number 代替了 TCP 的 Sequence Number,并且每个 Packet Number 都严格递增,也就是说就算 Packet N 丢失了,重传的 Packet N 的 Packet Number 已经不是 N,而是一个比 N 大的值,比如Packet N+M。

QUIC 使用的Packet Number 单调递增的设计,可以让数据包不再像TCP 那样必须有序确认,QUIC 支持乱序确认,当数据包Packet N 丢失后,只要有新的已接收数据包确认,当前窗口就会继续向右滑动。待发送端获知数据包Packet N 丢失后,会将需要重传的数据包放到待发送队列,重新编号比如数据包Packet N+M 后重新发送给接收端,对重传数据包的处理跟发送新的数据包类似,这样就不会因为丢包重传将当前窗口阻塞在原地,从而解决了队头阻塞问题。那么,既然重传数据包的Packet N+M 与丢失数据包的Packet N 编号并不一致,我们怎么确定这两个数据包的内容一样呢?

QUIC使用Stream ID来标识当前数据流属于哪个资源请求,这同时也是数据包多路复用传输到接收端后能正常组装的依据。重传的数据包Packet N+M 和丢失的数据包Packet N 单靠Stream ID 的比对一致仍然不能判断两个数据包内容一致,还需要再新增一个字段Stream Offset,标识当前数据包在当前Stream ID 中的字节偏移量。

有了Stream Offset 字段信息,属于同一个Stream ID 的数据包也可以乱序传输了(HTTP/2 中仅靠Stream ID 标识,要求同属于一个Stream ID 的数据帧必须有序传输),通过两个数据包的Stream ID 与 Stream Offset 都一致,就说明这两个数据包的内容一致。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/467043.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【BIM+GIS】BIM模型导入GIS软件之前的一些处理设置

文章目录 一、模型位置发生偏移二、模型对象丢失或增加三、模型材质发生变化四、导出过程缓慢五、模型属性批量丢失一、模型位置发生偏移 在视图→可见性/图形替换模型类别→场地(VV可见性快捷),勾选项目基点。 单击选中项目基点,在属性中修改几点坐标。 即使修改了项目基…

界面控件DevExpress Blazor UI v22.2 - 支持.NET 7

DevExpress拥有.NET开发需要的所有平台控件,包含600多个UI控件、报表平台、DevExpress Dashboard eXpressApp 框架、适用于 Visual Studio的CodeRush等一系列辅助工具,该组件拥有众多新产品和数十个具有高影响力的功能,可为桌面、Web和移动应…

# Java 并发编程的艺术(二)

Java 并发编程的艺术(二) 文章目录 Java 并发编程的艺术(二)并发编程的挑战上下文切换如何减少上下文的切换 死锁资源限制的挑战 Java 并发机制的底层实现原理volatile 的应用synchronized 的实现原理与应用三大特性实现原理 Java…

智慧冷链园区三维可视化,数字孪生助力大数据实时监控

近年来,业界学者及企业就智慧冷链物流展开深入研究,2010 年 IBM 发布的《智慧的未来供应链》研究报告中提出智慧供应链概念,并由此延伸出智慧物流概念,即智慧物流是以信息化为依托并广泛应用物联网、人工智能、大数据、云计算等技…

基于U-Net系列的医学图像分割

U-Net 在FCN 的基础上增加了上采样操作的次数和跳跃连接,使用跳跃连接将解码器的输出特征与编码器的语义特征融合,提高了分割精度,改善了 FCN 上采样不足的问题。 U-Net中没有全连接层,通过互连卷积与反卷积过程中的特征&#xff…

一文打通java泛型

目录 为什么要有泛型 生活场景 泛型的设计背景 泛型的概念 那么为什么要有泛型呢,直接Object不是也可以存储数据吗? 在集合中使用泛型 自定义泛型结构 注意点 自定义泛型结构:泛型类 自定义泛型结构:泛型方法 泛型在…

【微服务笔记23】使用Spring Cloud微服务组件从0到1搭建一个微服务工程

这篇文章,主要介绍如何使用Spring Cloud微服务组件从0到1搭建一个微服务工程。 目录 一、从0到1搭建微服务工程 1.1、基础环境说明 (1)使用组件 (2)微服务依赖 1.2、搭建注册中心 (1)引入…

网课/网校/知识付费/在线教育系统,100%全功能开源,可免费商用

一、开源项目简介 酷瓜云课堂,依托腾讯云基础服务架构,采用C扩展框架Phalcon开发,GPL-2.0开源协议,致力开源网课系统,开源网校系统,开源知识付费系统,开源在线教育系统。 酷瓜云课堂 - 网课系…

【LeetCode: 322. 零钱兑换 | 暴力递归=>记忆化搜索=>动态规划 | 背包模型】

🚀 算法题 🚀 🌲 算法刷题专栏 | 面试必备算法 | 面试高频算法 🍀 🌲 越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨ 🌲 作者简介:硕风和炜,…

JavaScript 知识总结中篇(更新版)

72.get 请求传参长度的误区 常说:get 请求参数的大小存在限制,而 post 请求的参数大小无限制。 实际上 HTTP 协议并未规定 get / post 的请求参数大小限制。 纠正误区:是浏览器或 web 服务器对 get 请求参数的最大长度显示进行限制&#xf…

Nature Neuroscience:高家红团队首次发布中国人脑连接组计划研究成果及其大数据资源

人类生活在充满多样性的世界里。长久以来的研究发现,人类的脑与行为受到基因、环境和文化及其相互作用的塑造,然而这种影响发生的机制始终缺乏系统性探索与研究。近年来,前沿神经影像技术方法飞速进步,推动着多模态脑成像大数据集…

索尼ILCE-7SM3覆盖恢复案例

ILCE-7SM3算是索尼的流量级产品了,目前使用的比较多。今天我们来看一个格式化后又覆盖的恢复案例,看看这种情况下如何恢复残留的视频素材。 故障文件:80G SD卡 故障现象: 80G卡实际容量在74.5G左右,ExFat文件系统,格式化后又录…

Java8新特性-Stream

文章目录 简介Stream 的特性创建Stream通过集合创建流通过数组创建流通过Stream.of方法创建流创建规律的无限流创建无限流创建空流 Stream操作分类中间操作无状态filtermapflapMap 有状态distinctsortedreversedthenComparinglimitskipconcat 终结操作非短路操作forEachreducec…

D. Kilani and the Game(BFS模拟向四周漫延的过程)

Problem - D - Codeforces Kilani正在和他的朋友玩一个游戏。这个游戏可以表示为一个nm的网格,其中每个单元格都是空的或者被阻塞的,并且每个玩家在一些单元格中拥有一个或多个城堡(一个单元格中没有两个城堡)。 游戏分轮进行。每…

JS高级 -- 构造函数、数据常用函数

1. 深入对象 1.1 创建对象三种方式 利用对象字面量创建对象 const o {name:佩奇 }利用 new object 创建对象 const o new Object({ name:佩奇}) console.log(o) // {name: 佩奇}利用构造函数创建对象 1.2 构造函数 构造函数:是一种特殊的函数,主要…

SpringBoot+Vue3实现登录验证码功能

系列文章目录 Redis缓存穿透、击穿、雪崩问题及解决方法Spring Cache的使用–快速上手篇分页查询–Java项目实战篇全局异常处理–Java实战项目篇 Java实现发送邮件(定时自动发送邮件)_java邮件通知_心态还需努力呀的博客-CSDN博客 该系列文章持续更新…

最高效的七个云原生开发原则

​Cloud native是一种软件开发方法,利用云基础架构实现更快、更可扩展的部署。云原生应用程序旨在充分利用现代化的工程实践,如自动化、托管服务和自动扩展控制。 这种模式对组织文化和工作实践也有影响。云技术应成为软件交付的重要组成部分。每个人都…

迅为三星4412开发板UDP实现服务器和客户端

UDP 协议是开放式,无连接,不可靠的传输层通信协议,但它收发数据的速度相对于 TCP 快很多,常 用在传输音视频等数据量非常大的场合。 udp 网络编程只需要使用一个类 QUdpSocket。 本实验中对 QUdpSocket 的基本使用: …

选择DAO的组织结构时,应着重考虑的各个关键阶段与安全可靠性

近年来,去中心化自治组织 (Decentralized Autonomous Organizations,DAO)已成为了管理智能合约项目和社区的流行方式。简单而言,DAO是一个基于智能合约运作的数字化组织。组织内的成员可以根据对应的模型结构,做出不同的决策。虽然…

哪款蓝牙耳机学生用合适?学生党平价无线耳机推荐

近年来,蓝牙耳机凭借使用便捷,成为了许多人生活中不可或缺的一部分。不管是听歌、追剧还是玩游戏,或者运动等等,都能看到戴蓝牙耳机的人。那么,哪款蓝牙耳机适合学生用?下面,我来给大家推荐几款…