线程之间是抢占式执行的,线程调度是无序的、随机的,因此线程之间执行的先后顺序是难以预知的。但是,实际开发中,有时我们希望合理地协调多个线程间执行的先后顺序。
虽然 join() 算是一种控制顺序的方式,但它毕竟“功效有限”;而 wait() 和 notify() (notifyAll())可以完成线程执行顺序的协调工作。
wait() 说白了就是让某个线程先暂停下来等一等,而notify() 就是把该线程唤醒,让它能够继续执行。wait()和notify()是Object的方法,只要是个类对象,都可以调用。
目录
一、为什么需要 wait() 和 notify() ?
二、方法用法解析
1、wait() 与 notify()
(1)wait() 的作用、结束等待的条件与使用条件
(2)wait() 与 notify() 的使用示例
(3)分析代码运行结果
(4)join() 与 wait() 的区别
(5)带参数的wait方法:wait(timeout)
(6)notifyAll() 唤醒等待同一对象的全部线程
三、wait() 与 sleep()、join() 的区别
1、wait() 和 sleep()
2、wait() 和join()
一、为什么需要 wait() 和 notify() ?
举一个典型的例子:
这里,ATM机就看作是锁,而4位老哥就是竞争锁的4个线程。1号老哥在ATM机进进出出,并没有实质性地释放锁;但由于ATM机中始终没钱,1号老哥也取不了钱。1号老哥陷入忙等,其它老哥竞争不到ATM机(即竞争不到CPU资源),一直在阻塞,也什么事情都干不了。
这里就出现了一个问题:线程饿死。 有些同学可能疑惑,线程不是会有记账信息吗?记账信息不就可以解决问题吗?但实际上,线程的记账信息是一个比较宏观的东西,它需要多个线程多运行一段时间才能生成,而上面线程饿死时1号线程进进出出的情况是一瞬间的事情,因此记账信息也无法解决。
而使用 wait() 和 notify() 就可以有效解决上述问题。如果情况是这样的:
wait():发现条件不满足或时机不成熟时,就先让1号线程先阻塞等待。
notify(): 当其它线程构造了一个成熟的条件时,就可以通知唤醒1号。1号被唤醒后,又可以参与锁的竞争了。
这也类似于篮球场上运动员的活动。每个运动员都是独立的 “执行流”,可以认为是一个 “线程”。而完成一个具体的进攻得分动作,则需要多个运动员相互配合,按照一定的顺序执行一定的动作:线 程1先 “传球”, 线程2才能 “扣篮”。要扣篮的运动员需要wait传球的运动员把球传过去,才能扣篮;而传球的运动员把球传过去这一操作就类似于notify;扣篮运动员拿到了球,就结束了wait,可以进行后续的操作即扣篮了。
二、方法用法解析
1、wait() 与 notify()
(1)wait() 的作用、结束等待的条件与使用条件
wait 做的事情:
- 释放当前的锁。
- 使当前执行代码的线程进入阻塞等待(把线程放到等待队列中)。
- 满足一定条件时(收到通知时)被唤醒,同时重新尝试获取这个锁。
- 其他线程调用该对象的 notify 方法。
- wait 等待时间超时 (wait 方法提供一个带有 timeout 参数的版本,来指定等待时间)。
- 其他线程调用该等待线程的 interrupted 方法,导致 wait 抛出 InterruptedException 异常。
wait() 方法的官方文档解释如下:
注意wait()的使用条件:wait() 必须搭配 synchronized 来使用,wait()必须写到synchronized代码块里面(notify 方法也必须在synchronized代码块中使用)。脱离 synchronized 使用 wait() 会直接抛出异常。如以下代码所示:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object obj = new Object();
System.out.println("wait之前:");
obj.wait(); // 所有可能会引起线程阻塞等到的方法都会抛出 InterruptedException 受查异常
System.out.println("wait之后:");
}
}
这个代码中,直接调用了obj.wait()而没有加锁,运行后,抛出了 IllegalMonitorStateException(非法的锁状态异常):
如果还没有获取到锁就尝试解锁,运行后就会抛出非法的锁状态异常。这里的代码抛出该异常正是这个原因:wait()方法内部有一步重要的操作:先解锁,再阻塞等待。
因此,在使用 wait() 前,必须先加锁,把wait()写到synchronized代码块内部。同时,Java也规定调用 notify() 也必须在synchronized代码块中。
并且,加锁的锁对象必须要与调用wait()的锁对象是同一个。如果加锁对象与调用wait()的对象不是同一个,也会抛出 IllegalMonitorStateException 异常。
synchronized (obj) {
obj.wait();
}
(2)wait() 与 notify() 的使用示例
注意:在代码中使用wait()和notify()时,必须先执行wait()再执行notify()才有效。如果还没有wait(),就调用了notify(),此时就相当于一炮打空了。此时wait()的线程无法被唤醒,但代码也不会抛出其他异常(没有额外的副作用,但代码也不能正确执行)。
运行以下代码:分别创建了t1和t2两个线程,它们对同一个对象加锁,并且让t1线程中执行wait(),t2线程中执行notify()。先后启动t1和t2线程,观察结果:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object locker = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
System.out.println("wait开始");
synchronized (locker) {
locker.wait();
}
System.out.println("wait结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t1.start();
Thread.sleep(1000); //保证t1先启动,wait()先执行
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (locker) {
System.out.println("notify开始");
locker.notify();
System.out.println("notify结束");
}
});
t2.start();
}
}
运行结果:
(3)分析代码运行结果
- 在上述代码中,t1先执行。当t1执行到wait()时候,t1的锁被wait()释放,且t1自身进入阻塞等待状态。
- 1s后,t2获取到锁并开始执行。当t2执行到notify()时,就会通知t1线程唤醒。
- 注意,由于notify()是在synchronized的内部,因此只有等到t2释放了锁,t1才能再竞争到锁,并继续向下执行。因此,控制台上先输出“notify结束”,再输出“wait结束”。
在上述代码中,虽然t1是先执行的,但是可以通过wait(),notify()的控制让t2先执行一些逻辑;t2执行完之后,notify()唤醒t1(相当于传球操作),t1再继续向下执行(相当于扣篮操作)。这就体现了所谓“wait和notify让线程执行的顺序更加可控”。
而wait()的初心,正是为了实现阻塞的效果。只有某一个线程暂时进入阻塞了,线程之间的执行顺序才能发生变化。
并且,wait()阻塞等待会让线程进入 WAITING 状态。
(4)join() 与 wait() 的区别
这里也体现了 join() 与 wait() 作用效果上的一个区别。
join() 只能是让t2线程先执行完,再继续执行t1,此时t1与t2之间一定是串行的。而通过wait()和notify(),可以让t2执行完一部分,再让t1执行……t1执行一部分,再让t2执行……t2再执行一部分,再让t1执行……
(5)带参数的wait方法:wait(timeout)
wait() 方法存在一种重载的可以带参数方法。带参数的方法 wait(long timeout) 可以指定一个等待的超时时间timeout。如果线程的wait的时长大于等于超时时间timeout后还没有别的线程notify它,它就会自己唤醒自己。
(6)notifyAll() 唤醒等待同一对象的全部线程
唤醒操作还有一个notifyAll()。
可能有一种情况:有多个线程,wait着同一个对象。比如,在t1、t2、t3中都调用了object.wait(),此时如果在main中调用的是object.notify(),那么会随机唤醒上述的一个线程,而另外两个线程仍然处于waiting状态;如果是调用了object.notifyAll(),此时就会把上述三个线程都唤醒,然后这三个线程都会重新竞争锁,然后依次执行。
注意,仍然要等到t1、t2、t3的都wait()了再去notify()它们,不然又要“空打一炮”了。
三、wait() 与 sleep()、join() 的区别
1、wait() 和 sleep()
这两个方法最大的区别在于被设计出来的初心(即要解决的问题)不同。wait() 要解决的是线程之间的顺序控制问题,而sleep()只是单纯地让当前线程休眠一会儿。
正因如此,进一步地在使用上也有明显的区别,如wait()必须搭配锁来使用,而sleep()不需要。sleep() 是让程序暂停执行指定的时间并让出CPU给其它线程,当时间到了又会自动恢复运行状态;而wait()只有被唤醒之后,线程才会重新尝试获取锁,获取到了锁才能继续执行。
2、wait() 和join()
join()方法是让线程t1等待线程t2线程完全结束(完成其执行)再执行。它主要起同步的作用,使线程之间的执行从“并行”变成“串行”。也就是说,当我们在线程t1中调用了线程t2的join()方法时,线程执行过程发生改变:线程t1必须等待线程t2执行完毕后,才可以继续执行下去。
二者存在于不同的java包中(wait()方法在java.lang.Object中声明,而join()方法在java.lang.Thread中声明),wait()方法用于线程间通信(notify() 唤醒正在wait()的线程,这样的交互看成是一种通信),而join()方法用于在多个线程之间添加排序:第二个线程需要在第一个线程完全执行完成后才能开始执行。
此外,我们可以通过使用notify()或notifyAll()方法唤醒wait(),但是我们不能中途打破join()所施加的等待。
最后,wait()需要在synchronized代码块中使用,而join()不需要。