Revit 中参数化多边形的画法?

news2024/10/6 6:00:34

  Revit 中参数化多边形的画法

  问题提出 :在 Revit 中,系统画多边形的命合都无法参数化,网上有“六边形”参数化的画法教学 ( 这个教学被收入《每日一技》第 76期“Revit 中族编辑时可控六边形的画法详解”),却对任意多边形无可奈何。

  网上及前《每日一技》的方法

  但是这种方法并不能处理下图所示形状

  下面介绍绘制方法

  一、创建“参数化单根线

  1.用“公制常规模型”样板创建族

  2.如图创建两条参照平面,并“均分” 与给出参数名“L

  3.创建“模型线”,并且把两端点与图所示的参照平面锁定,把模型线与“参照平面3”锁定;存盘为“单根线”名退出。

  二、创建“参数化任意多边形1.用“公制常规模型”样板创建族,并存盘为“任意多边形”

  2.建立以下参数

  (1) 参数L、a、R、N,干

  3.建立各参数之间的函数关系

  解析为何有上述函数关系:

  4.把“单根线”族载入到“任意多边形”族中,然后再项目浏览器中右键单击“创建实例”

  5.按住“空格键”把线立起,当“水平参照平面”变色时放置“单根线”族,如图

  6.径向阵列“单根线”族(1) 点取阵列工具;

  (2)选取“径向”方式;

  (3) 点取“阵列质心点”13

  (4)放置“阵列质心点”

  (5)阵列角度填上“360”如图十九示

  (6)点取“阵列半径”,把它变为“永久尺寸标注

  (7)把“阵列半径”赋予参数 R

  (8)把“单根线”族的L参数关联

  (9) 赋予“阵列个数”的参数 N

  多边形做好了。

  测试:N=7 时

  N=9 时

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